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Item Editor
Alguém pode me passar o item editor pra versão 10.99 ? Eu baixei vários e nenhum funciono. Todos que tentei da erro na hora de abrir o otb (fala que o otb é versão 57). Alguém me ajuda ai!!! OBS: Não sei se está area correta!
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Ajuda a por esse codigo na source
Olá, eu estou tentando por esse script na minha source no COMBAT.CPP só que não está reconhecendo o INVENTORY alguém sabe como posso fazer pra tirar esse erro ? Uso esse servidor como base. void Combat::doCombat(Creature* caster, const Position& position) const { if (params.combatType != COMBAT_NONE) { CombatDamage damage = getCombatDamage(caster, nullptr); int32_t minChange = 0; int32_t maxChange = 0; getMinMaxValues(caster, minChange, maxChange); if (Player* player = caster->getPlayer()) { int32_t newMinChange = minChange; int32_t newMaxChange = maxChange; for (int i = CONST_SLOT_FIRST; i < CONST_SLOT_LAST; i++) { Item* item = NULL; if (player->inventory[i]) { item = player->inventory[i]; int increaseMagicPercent = Item::items[item->getID()].increaseMagicPercent; if (item && item->getSlotPosition() << i && increaseMagicPercent != 0) { minChange += (newMinChange * increaseMagicPercent) / 100; maxChange += (newMaxChange * increaseMagicPercent) / 100; } } } if (damage.primary.type != COMBAT_MANADRAIN) { doCombatHealth(caster, position, area.get(), damage, params); } else { doCombatMana(caster, position, area.get(), damage, params); } } else { CombatFunc(caster, position, area.get(), params, CombatNullFunc, nullptr); } }
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Problema com sistema de reflect
@mullino editei o topico, acho que é isso o script, não achei mais nada sobre o reflect
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Problema com sistema de reflect
Olá, eu estou tendo problema com sistema de reflect, o "player1" ao usar um item que de reflect funciona normalmente, mas quando o "player2" também está usando algum item de reflect e os dois player se atacam o servidor fecha sem dar erro na distro. alguém poderia me ajuda com isso ? uso esse servidor como base. Acho que o script do reflect é esse(Tudo que achei sobre o reflect na source) if (attacker) { const int16_t& reflectPercent = it.abilities->reflectPercent[combatTypeToIndex(combatType)]; if (reflectPercent != 0) { CombatParams params; params.combatType = combatType; params.impactEffect = CONST_ME_MAGIC_BLUE; CombatDamage reflectDamage; reflectDamage.origin = ORIGIN_SPELL; reflectDamage.primary.type = combatType; reflectDamage.primary.value = std::round(-damage * (reflectPercent / 100.)); Combat::doCombatHealth(this, attacker, reflectDamage, params); } Alguém ai pode me ajudar ?
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Resolvido
Resolvi meu problema ja
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Problema Com Attack Speed
Olá, Eu to tendo problema com attack speed que é o seguinte eu mudo em vocations la o attack speed e o char não bate mais rápido que 1000 de attack speed, se eu coloco 500 de attack speed e fico parado batendo não muda o speed mas se eu fico andando de um lado pro outro ou pegando e tirando o target rapidamente o char passa a ataca com speed 500. gostaria de sabe se alguém ai pode me dizer onde resolver isso, acredito que seja na source, mas queria saber onde na source. uso tfs 1.3 obrigado!
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Duvida Sobre Oque Usar Como Base
Olá. eu quero comecar um projeto com fins de estudos e testes, oque eu gostaria de saber é, quais arquivos eu preciso realmente manter em um servidor pra comecar ele do "zero"? exemplo as actions, moviments... essas coisas. não pretendo usar mapa global ou algum mapa já existente, sendo assim não precisar dos sistemas de quests ou qualquer coisa do tipo. alguém pode me tirar essa duvida ? obrigado!
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Problema com xampp
Olá, alguém pode me ajuda, estou tendo problema com o xampp. o problema é o seguinte, quando eu clico em admin no apache ele não abre aquela pagina laranja pra configura (onde tem a opção de security...) quando clico em admin no apache abre essa pagina e quando clico em admin do mysql ele não pede senha nada, já entra nessa pagina alguém pode me ajuda com isso ?
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distro nao abre
Olá, eu estou tendo um problema ao iniciar o server, eu compilei tudo sem erro, quando vou abrir o server ele rapidamente se fecha. eu uso esse servidor alguém pode me ajuda ?
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É possível adicionar novas sprite no Cliente 11?
Olá, como já diz no titulo do tópico, eu gostaria de saber se é possível adicionar novas sprites no client 11. Obrigado!
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(Resolvido)Ajuda com speed do player
@KotZletY no player.h ta o limite de 1500, então deve ter algum script limitando, valeu pela ajuda
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(Resolvido)Ajuda com speed do player
Olá, gostaria de saber como faz pra mudar o limite de velocidade do player. eu uso esse servidor como base: o limite de moviment speed dos player é de 750, eu queria mudar isso, já olhei no player.cpp e não achei, olhei em outros aquivos da source e não achei, se alguém puder me ajuda me dizendo onde mudo isso.
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(Resolvido)Duvida Sobre Lua
@Rusherzin funciono perfeito cara, rep+ valeu mesmo!
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(Resolvido)Duvida Sobre Lua
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(Resolvido)Duvida Sobre Lua
@Rusherzin cara eu to tentando refazer um script de um ot 7.9 pra um ot 10.99 e ta assim, porem quando eu ponho essa parada que você mando o serve trava por uns 15 segundos e os char tomam conection lost. pra você ter uma ideia melhor do script, isso é uma potion que vai curar o player 15 vezes durante 30 segundos sendo assim cada cura com intervalo de 2 segundos