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lucasalsre

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Tudo que lucasalsre postou

  1. Cara, não te entendi, edita isso aí kk
  2. lucasalsre postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    MDS amei esse client, vou dar 2 rep aqui kk
  3. Não tem como dar rep+ aqui? Vc merecia por me lembrar disso
  4. lucasalsre postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Ah, entendi... Aiqueinveja
  5. lucasalsre postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Nossa, parabéns! Parece um server bem diferente! Eu gostaria de saber se vocês vão disponibilizar ou vai ser um server único mesmo?
  6. Vod, o tsplayer postou um script que eu estava procurando, um afk system que faz com que você tenha que ficar parado, senão ele sai. Eu acho que repostar uma coisa antiga é bom, pois tem pessoas que não encontram. Rep+ de novo para o tsplayer (dois motivos: irritar uma certa pessoa... E pq ele merece. )
  7. Nossa cara, eu tava procurando esse script! Rep+
  8. Igor, está difícil de te achar no face, me passa o link pro seu face pf.
  9. Ah, entendi. Obrigado por me explicar, rep +.
  10. Nossa cara, esta é a melhor spell que já vi (ok, não vi muitas kkk) mas gostei bastante de onde você tirou a idéia kk. Rep +. Se vc joga Lol, me passa seu Nick pra eu te add Edited: Ei, gostaria de saber se você poderia fazer com que ao invés de ela perseguir o alvo, ela andasse a partir de que lado você vira, você aperta ctrl + seta pra fazer ela movimentar. Se puder fazer isso, te dou mais 3 reps, e se você conseguir fazer com que a pessoa tenha a visão da aranha (onde vai), dou 5 reps.
  11. lucasalsre postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Obrigado Luan, rep + pq eu tava com essa dúvida...
  12. Cara, é exatamente o que o outro cara disse aqui em cima, pré irá do reshack, e cara, eu tenho o download do reshack aqui e mais alguns outros programas para editar cliente e tals (o antigo cliente não o novo). Você quer o link? Edited: Hey, falando sobre outro assunto, estou sabendo que vc está fazendo um server, eu também estou... Você gostaria de uma parceria quando ambos estivessem online? Responde ae pf.
  13. lucasalsre postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ai como fui burro kk tá óbvio onde tá kk. No script está escrito: (real time you set on globalevents.xml, its only for broadcast message.) Ou seja, vc muda em: <globalevent name="lottery" interval="1200000" event="script" value="lottery.lua"/> Na parte escrita 1200000. Esse eu acho que é o tempo em segundos.
  14. lucasalsre postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Cara, acho que você deveria mudar a parte no script que tá escrito "lottery_hour = "20 minutos","
  15. Nossa cara, gostei muito, estou com um projeto de poketibia e isso vai me ajudar muito... Rep + Edited Vou te dar 3 reps, vc postou exatamente o que eu queria...
  16. Olá pessoal do Tibia King, estou montando um projeto de poketibia, no qual eu quero tentar criar algo completamente novo, e diferente. Eu já tive idéias nas quais algumas são fáceis e simples, porém outras são meio difíceis. Eu já tenho um mapper, que concordou em criar pelo MENOS 1 ilha, ou cidade ou quest a cada "atualização". Agora estou precisando de um scripter e um spriter, pois de um tempo eu contrato um web designer, pois quero começar bem de vagar mesmo. O scripter teria de ser scripter mesmo, pois hoje em dia jà existem tantas pessoas que copiam scripts de fóruns e falam que são delas... O spriter não precisa necessariamente saber fazer sprites, mas pelo menos pegar de um client e colocar em nosso. Mas se souber fazer, melhor ainda. Eu já criei muitos projetos, coisas que não existem em outros servers, que são até fáceis, mas é preciso de um scripter e um spriter para concluírem eles. E sobre os cargos, aos scripters e spriters vão ganhar o cargo de CMs por enquanto, e quando concluirem alguns projetos, serão promovidos a GODs. (Me desculpem o texto mal formatado, é que estou usando meu tablet, e ai fica difícil...)
  17. Nossa, cara, gostei muito, só gostaria de saber se você poderia fazer com que para o player utilizasse isso, custaria dinheiro, pois tem portar de graça é bem... Vc sabe. Eu não li lo script inteiro, mas se a pessoa estiver lutando contra um monstro, ela poderia teleportar? Se não, coloca isso também, pois a pessoa poderia fugir de coisas/pessoas... Rep +, e se fizer o que disse dou mais outro Rep.
  18. Nossa, cara esse script é perfeito, pessoas novas em ots poderiam encontrar as coisas bem mais rápido assim... Rep +
  19. Absolute, o meu está de outro jeito, eu nao encontro o botao de negrito e coisas do tipo... Está assim:
  20. Oi Absolute, desculpe a formatação, é que estou em meu tablet, e sobre o botão que você me falou, não o encontrei, para ver uma print de como está aqui, olhe naquele post em que você comentou, eu ainda estou esperando sua resposta lá.
  21. Olá pessoal, hoje venho trazer um script de action para poketibia. O que ele faz? Você dá use em um objeto, e depois clica em um pokemon, e caso você esteja usando um ditto, ele se transformará no pokemon. Primeiro passo: Va em data/actions/scripts, copie um arquivo .lua e renomeie para "ditto.lua" (sem as aspas). Apague tudo que tiver dentro e coloque isto: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 184) if getCreatureName(item2.uid) == "Ditto" and isMonster(item2.uid) == TRUE and getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == "Ditto" then doCreatureSay(cid, "Ditto, reverse transformation!", 1) xd = doSummonCreature(getCreatureName(item2.uid), topos) doCreatureAddHealth(xd, -getCreatureHealth(xd)+getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) doTeleportThing(xd, getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), false) doRemoveCreature(item2.uid) doConvinceCreature(cid, xd) return TRUE end if isMonster(item2.uid) == TRUE and getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == "Ditto" then doCreatureSay(cid, "Ditto, transform in ".. getCreatureName(item2.uid) .."!", 1) doSetCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1], getCreatureOutfit(item2.uid), 18000) return TRUE else doPlayerSendCancel(cid,"Only ditto's can use transform.") return TRUE end end Segundo passo: Vá em data/actions, abra o arquivo "actions.xml" e coloque essa tag: <action itemid="2178" event="script" value="ditto.lua" allowfaruse="1"/> Sendo 2178 o id do item que sera usado para transformar o ditto (você pode mudar para outro item, mas este outro item tem de ser usável. isto é tudo, se você achou bom, comente e de 1 Rep +. Creditos a Jeancassio de um fórum que não sei se posso citar...
  22. Eae pessoal (novamente), estou trazendo um script de action que fiz a um tempo atrás, eu só o testei em servidor de pokemon sem level, então talvez não funcione em algum servidor. O que o script faz: Esse script, como o titulo diz, faz com que apareça um pokemon ao você dar use em um objeto (mas o objeto tem que estar no chão).  Os passos que você tem que seguir: 1° passo: Vá na pasta do seu ot/data/actions/scripts e adicione um arquivo chamado item sumonador.lua, coloque isso dentro do arquivo: function onUse(cid, item, toPosition) pos = getPlayerPosition(cid) doSendMagicEffect(toPosition, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) local poke = doCreateMonster("Snorlax", toPosition) doSendMagicEffect(getThingPos(poke), 29) doSetMonsterPassive(poke) doWildAttackPlayer(poke, cid) doCreatureSay(cid,"Um snorlax apareceu", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end Feche e salve o arquivo  2° passo: Volte uma pasta (vá na pasta do seu ot/data/actions), abra o actions.xml, adicione uma linha e coloque isso nela: <action itemid="4850" event="script" value="item sumonador.lua"/> Feche e salve.  Como editar o pokemon e o item que vai aparecer: Pokemon: Dentro de item sumonador.lua vai ter uma linha assim: local poke = doCreateMonster("Snorlax", toPosition) No lugar de Snorlax você coloca o pokemon  Item: Dentro de actions.xml, naquela linha que você adicionou vai estar o ID 4850, é só modificalo pelo item que você quiser.
  23. Sempre gosto de pokemons a mais. Estou gostando bastante de seus posts, continue assim. Hey, você citou um server, por acaso você tem/está fazendo um?

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