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Action TFS 1.X Guild Dungeon Lever (Com tempo)
tataboy67 respondeu ao tópico de tataboy67 em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Aqui está funcionando perfeitamente amigo ... Desculpe não estou recebendo notificação dessa publicação rs. Tentem me marcar quando quiserem perguntar sobre o script ! -
Já enviei meu mapa, boa sorte !
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(Resolvido)Item Ganha Skill Permante
tataboy67 respondeu ao tópico de r0bert0lol em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Obrigado pela dica . Não usarei mais not em casos do tipo. -
(Resolvido)Item Ganha Skill Permante
tataboy67 respondeu ao tópico de r0bert0lol em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@FlavioHulk Pior que eu havia utilizado o for numérico primeiro kk mas ele falou que deu erro ali e eu n tinha visto que era na linha 18 e pensei que era no for, dai mudei para pairs: A parte do getPlayerLevel n esta errado eu acho... na verdade o erro estava causando na linha 18: if not getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) < 1 then -
@Daniel Eu o desafio ... Vamos a batalha !
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(Resolvido)Item Ganha Skill Permante
tataboy67 respondeu ao tópico de r0bert0lol em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local cfg = { level = 400, effect = 30, addLevel = { [1] = {ID_LEVEL = SKILL_AXE, quant = 1}, [2] = {ID_LEVEL = SKILL_SWORD, quant = 1}, [3] = {ID_LEVEL = SKILL_LEVEL, quant = 1}, [4] = {ID_LEVEL = SKILL_CLUB, quant = 1} }, storage = 344240, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local posPlayer = getPlayerPosition(cid) if getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Voce ja usou o item.") doSendMagicEffect(posPlayer, cfg.effect) return false end if not getPlayerLevel(cid) >= cfg.level then doPl -
(Resolvido)Item Ganha Skill Permante
tataboy67 respondeu ao tópico de r0bert0lol em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local cfg = { level = 400, effect = 30, addLevel = { [1] = {ID_LEVEL = SKILL_AXE, quant = 1}, [2] = {ID_LEVEL = SKILL_SWORD, quant = 1}, [3] = {ID_LEVEL = SKILL_LEVEL, quant = 1}, [4] = {ID_LEVEL = SKILL_CLUB, quant = 1} }, storage = 344240, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local posPlayer = getPlayerPosition(cid) if not getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Voce ja usou o item.") doSendMagicEffect(posPlayer, cfg.effect) return false end if not getPlayerLevel(cid) >= cfg.level then d -
Scripting AutoGold Exchange
tataboy67 respondeu ao tópico de Light.Tenshimaru em Suporte Tibia OTServer
@Light.Tenshimaru local gold = { [1] = {fromID = 2148, toID = 2152}, [2] = {fromID = 2152, toID = 2160} } function onThink(creature, interval) local player = creature:getPlayer() if not player then return false end for k, v in pairs(gold) do if player:getItemCount(v.fromID) == 100 then player:removeItem(v.fromID, 100) player:addItem(v.toID, 1) player:sendCancelMessage("Converted 100 "..ItemType(v.fromID):getName().." to 1 "..ItemType(v.toID):getName()..".") return true end end Eu não sei se está funcionando ... Mas basead -
(Resolvido)Item Ganha Skill Permante
tataboy67 respondeu ao tópico de r0bert0lol em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@r0bert0lol local cfg = { level = 400, effect = 30, addLevel = { [1] = {ID_LEVEL = SKILL_AXE, quant = 1}, [2] = {ID_LEVEL = SKILL_SWORD, quant = 1}, [3] = {ID_LEVEL = SKILL_LEVEL, quant = 1}, [4] = {ID_LEVEL = SKILL_CLUB, quant = 1} }, storage = 344240, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local posPlayer = getPlayerPosition(cid) if not getPlayerStorageValue(cid, cfg.storage) < 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Voce ja usou o item.") doSendMagicEffect(posPlayer, cfg.effect) return false end if not getPlayerLevel(cid) >= c -
Scripting TFS 1.2 - Store Itens
tataboy67 respondeu ao tópico de Deletera em Tutoriais sobre Scripting
Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. -
Mapa 2 me pareceu um mapa muito bem trabalhado nos detalhes... Achei bem legal !
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Programação Pasta de ot sem dll/distro não abre
tataboy67 respondeu ao tópico de Hudsonlemos em Suporte Tibia OTServer
Pelo que eu vejo, você nem configurou uma database Precisa de Xampp ou qualquer outros programas que abram o phpmyadmin... Dai você conseguirá fazer sua database e importar o schema.sql tranquilamente. -
Opa irei participar !!
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(Resolvido)Meu Server Global 10.99 não tem CM
tataboy67 respondeu ao tópico de Daniel000 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Bom não sei se estou certo mas.... Se for para tentar ajudar, valeu a intenção: Tente adicionar uma quarta linha com o ID = 4 e nome de CM. Mais ou menos assim: -
(Resolvido)teleporta ao pegar nivel
tataboy67 respondeu ao tópico de maurilioCarvalho em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
O dele é 0.4 converte ae Vod lindo kkkk Ele falou ali que era 1.3 pensei q realmente fosse -
Olha não sou um Expert nem nada no assunto... Mas o pouco que aprendi foi na base de tentativas e de procurar saber um pouco mais sobre o assunto. O que eu recomendo para você? - Veja uma vídeo-aula inteira sobre Lua - Procure scripts aqui no FÓRUM e entenda um pouco mais sobre as funções dentro do Tibia
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(Resolvido)teleporta ao pegar nivel
tataboy67 respondeu ao tópico de maurilioCarvalho em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Crie um arquivo com o nome de teleportLevel.lua em creaturescript e adicione local Config = { Level = 10, Pos = {x = 1000, y = 1000, z = 7}, Message = "Voce foi teleportado", Storage = 29394, } function onAdvance(player, skill, oldlevel, newlevel) if player:getLevel() >= Config.Level and player:getStorageValue(Config.Storage) ~= 1 then player:setStorageValue(Config.Storage, 1) player:teleporTo(Position(Config.Pos)) player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, Config.Message) end return true end Adicione a linha no creaturescripts.xml <!-- Recompense by l -
(Resolvido)[Correção De Script] Matar monstros e spawnar boss
tataboy67 respondeu ao tópico de LeoTK em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Editado ! -
(Resolvido)[Correção De Script] Matar monstros e spawnar boss
tataboy67 respondeu ao tópico de LeoTK em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
local monster = "Pain Two, Pain Three, Pain Four, Pain Five" local bossname= "Pain boss" local bossgo = {x=740,y=794,z=7} -- Coordenas de a onde o monstro irá aparecer! (Demodras) function onDeath(cid) local monsters = monster[getCreatureName(cid)] if monsters then actionstatus = getPlayerStorageValue(cid,6632) if actionstatus == -1 then if doCreatureSay(cid,"Voce nao tera chance contra todos os caminhos juntos!",TALKTYPE_ORANGE_1) then setPlayerStorageValue(cid,6632,1) end end end function Summon() doSummonCreature(bossname,bossgo) doSendMagicEffect(bossname,36) a -
Acabei de testar o: E está funcionando perfeitamente ! Print de um templo baiak no qual peguei ... (Obs: Não tenho intuito de usar esse mapa para projetos)
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(Resolvido)Quest por Tempo
tataboy67 respondeu ao tópico de Sonark em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
TFS ?- 3 respostas
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Action TFS 1.X Guild Dungeon Lever (Com tempo)
tataboy67 respondeu ao tópico de tataboy67 em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Não trabalho com versões antigas amigos -
Scripting PEDIDO BLOOD CASTLE
tataboy67 respondeu ao tópico de
Magalhaes92em Suporte Tibia OTServerO que seria um Blood Castle? -
CreatureScript Morrer e ser teleportado
tataboy67 respondeu ao tópico de lolsinhomaster123 em Suporte Tibia OTServer
<event type="preparedeath" name="DeadTP" event="script" value="scriptname.lua"/> Após adicionar a tag vá em creaturescripts/others/login.lua, adicione: registerCreatureEvent(cid, "RedSKullDrop") -
[TFS 1.1+] Area Hardcore
tataboy67 respondeu ao tópico de tataboy67 em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Sim, na verdade isso é uma base para outros sistemas !
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