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Caronte

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Tudo que Caronte postou

  1. usou /z 17 ou /x 17 , para ver se é o efeiito que você quer ? use esses comandos in-game, para ver os efeitos...
  2. Caronte

    Mapper King

    limite de sqm !? precisa ser in-game ?
  3. O Mapper King segue o mesmo propósito do Spriter King, espero que curtam e participem do tópico. Um membro desafia o atual Rei O Rei escolhe um tema para um duelo de Mapas. Os dois tem 3 (três dias) para fazer o mapa do duelo, se o Rei não fizer, o membro que desafiou se torna rei, se o membro que desafiou não fizer, o rei atual permanece. A imagem do mapa deve ser enviada para: [email protected]. Apenas uma imagem será aceita e deve conter os padrões deste tópico: Como tirar imagens in-game O rei e o desafiante não podem votar, muito menos dizer qual é o seu mapa; Os membr
  4. Recruta ué... as taks não teriam prazos nem tempo para participar, e é por isso que aposto nelas... As Tasks foi a solução que eu achei pra substituir concursos ...
  5. Dá sua opinião lá, quero um apoio: http://www.tibiaking.com/forum/topic/50790-tkt-tibiaking-tasks/ Para solucionar os CMs
  6. Eu huehehueuh, foi mal, não tinha condições... Já viu a minha proposta do TKT , anderson ?
  7. Tenta aí: function onDeath(cid, corpse, deathList) if not isPlayer(cid) then return true end local killer = deathList[1] if isMonster(killer) then doBroadcastMessage(getCreatureName(cid).." ["..getPlayerLevel(cid).."] foi morto pelo monstro "..getCreatureName(killer).."." , MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) elseif isPlayer(killer) then doBroadcastMessage(getCreatureName(cid).." ["..getPlayerLevel(cid).."] foi morto por "..getCreatureName(killer)..".", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) end return true end Registra no login... Testado: 16:59 Caronte [38] foi morto pelo
  8. Acho que tem que colocar os carrinhos em cima dos tiles...
  9. Puts, Genial o do frenesy ! O script que vem na minha cabeça é simples, mas, a ideia, ficou simplesmente muito bem aplicada e pensada. 1º lugar merecido '-' Quem sabe na próxima eu não me enrolo... terá outro CMS xWhiteWolf?
  10. A Default Client version do Remere's está 8.54 ?
  11. Os velhos são do remere's mesmo, in-game vão estar normais. sobre os chãos, você tem que usar o RME extended, http://www.tibiaking.com/forum/topic/38665-remeres-map-editor-vers%C3%A3o-cliente-estendidaextended/ eu não entendo muito sobre isso de derivados.
  12. Não ta achando os .spr e .dat na pasta do tibia você instalou o tibia da versão correspondente e abriu a pasta quando o remere's requisitou ? a pasta onde fica o tibia.spr e tibia.dat é C:\Program Files (x86)\Tibia Caso já tenha feito: Vá no remeres e navegue por file/preferences/client version Lá desmarque a caixa: |_| Check file signatures
  13. Você colocou um atributo que exige outro para especificar. <attribute key="shootType" value="" /> No seu caso, apareceu a spear porque ela é equivalente a 0, já que você não pôs nada, então foi interpretado como 0. No tibia normal os efeitos de distância são: CONST_ANI_SPEAR = 0 CONST_ANI_BOLT = 1 CONST_ANI_ARROW = 2 CONST_ANI_FIRE = 3 CONST_ANI_ENERGY = 4 CONST_ANI_POISONARROW = 5 CONST_ANI_BURSTARROW = 6 CONST_ANI_THROWINGSTAR = 7 CONST_ANI_THROWINGKNIFE = 8 CONST_ANI_SMALLSTONE = 9 CONST_ANI_DEATH = 10 CONST_ANI_LARGEROCK = 11 CONST_ANI_SNOWBALL = 12 CONST_ANI_POWERBOLT = 13 C
  14. http://www.tibiaking.com/forum/topic/16500-sistema-de-invasao-automatica-por-horario/
  15. <action itemid="2148" script="other/changegold.lua"/> Tem que adicionar essa tag, em actions.xml
  16. Esse script é de lvl protection, você já testou esse erro com players acima do lvl 100 ?
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