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Caronte

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Tudo que Caronte postou

  1. function onStepIn(cid, item, pos) if (getPlayerVocation(cid) >= 1 and getPlayerVocation(cid) <= 14) then doPlayerAddOutfit(cid,123,1) elseif (getPlayerVocation(cid) >= 17 and getPlayerVocation(cid) <= 30) then doPlayerAddOutfit(cid,124,1) elseif (getPlayerVocation(cid) >= 33 and getPlayerVocation(cid) <= 46) then doPlayerAddOutfit(cid,125,1) elseif (getPlayerVocation(cid) >= 47 and getPlayerVocation(cid) <= 59) then doPlayerAddOutfit(cid,127,1) else
  2. Muito bom , tanto a música como o desenho. continua postando...
  3. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, "Greetings |PLAYERNAME|. I sell many {addons}.") function playerBuyAddonNPC(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
  4. Compliquei a coisa simples: function onStepIn(cid, item, pos) if (getPlayerVocation(cid) >= 1 and getPlayerVocation(cid) <= 14) then doSetCreatureOutfit(cid, 123, -1) elseif (getPlayerVocation(cid) >= 17 and getPlayerVocation(cid) <= 30) then doSetCreatureOutfit(cid, 124, -1) elseif (getPlayerVocation(cid) >= 33 and getPlayerVocation(cid) <= 46) then doSetCreatureOutfit(cid, 125, -1) elseif (getPlayerVocation(cid) >= 47 and getPlayerVocation(cid) <= 59) then doSetCreature
  5. O seu items.otb então ta diferente do otb do rme... poe a resposta do zipter98 como melhor, afinal, foi o dele que apresentou 100% de funcionamento.
  6. Apesar de eu mesmo gostar mais do script do zipter, por ele ter acrescentado mais e não ter feito somente a essência do que você disse... configurou a pos do eventu.lua e deu reload?
  7. Opa, esqueci de avisar que tem que colocar a pos ali onde ta {x=1, y=2, z=3} para a mesma pos do ondecriado...
  8. Usa o que deu certo por enquanto... você tirou minha melhor resposta
  9. Pegue a URL da imagem e coloque entre [img*][/img*] , sem o asterisco, ou clique na fotinha que tem em cima do editor e coloque a URL lá... Sobre o mapa, está feito muito apressado e também não consigo ver direito, mas você amontou um monte de árvores ali atrás..., sobre a construção atrás, não dá para ver direito, tire uma foto mais de perto...
  10. eventu.lua (movements/scripts) function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local item = getTileItemById({x = 1, y = 2, z = 3}, 1328) if item.uid > 0 then return doRemoveItem(item.uid, 1) end return true end Tag (movements.xml) <movevent type="StepIn" actionid="3434" event="script" value="eventu.lua"/> eventoo.lua (talkactions/scripts) function onSay(cid, words, param) local parapos = {x=x, y=y, z=z} local ondecriado = {x=x, y=y, z=z} doCreateTeleport(1328, parapos, ondecriado) doSetItemActionId(getThingFromPos(ondec
  11. Como assim ??? @Bruno Minervino, O que você queria fazer ali ? @Storm Night, Estou esperando resposta, testou o meu ?
  12. Caronte

    Coringa Sign

    Prefiro ele na frente...
  13. Só acho que podia ser mais larga, mas ficou bem bom...
  14. Não há nada em minha mente !

  15. function onStepIn(cid, item, pos) -- NARUTO --]] for n = 1, 14 do if getPlayerVocation(cid) == n then doSetCreatureOutfit(cid, 123, -1) end end -- SASUKE --]] for s = 17, 30 do if getPlayerVocation(cid) == s then doSetCreatureOutfit(cid, 124, -1) end end -- LEE --]] for l = 33, 46 do if getPlayerVocation(cid) == s then doSetCreatureOutfit(cid, 125, -1) end end -- SHI
  16. Será que não tem como aumentar o tamanho do paste bin ? eu prefiro usar ele do que o code, além dele oferecer várias sintaxes, é bem mais organizado... Seria possível Matheus?
  17. Vou desenhar uma imagem pro meu perfil '-' se ficar maneira eu scaneio e dou uns retoques no CS...
  18. Sim, mas a versão do 2.2 do rme, que fica no appdata, serve como base, em alguns :/,
  19. kkkkkkkkk Levando em conta as técnicas e observando como o desenho foi feito... ...está bem maneiro, só não gostei dos mamilos dessa: http://3.ii.gl/k8Jy3u-gd.jpg vou postar uma analise mais detalhada: http://1.ii.gl/CR9kMZuzI.jpg (baixei e girei para esquerda para ver melhor) -Os seios ficaram um tanto pequenos :X (Sem zoa) -Os bíceps do braço esquerdo (com a imagem em pé) estão estranhos. -A renda da pantie esquerda não está acompanhando a linha dela () -Podia ter feito os olhos (Você é algum tipo de maníaco ?) http://3.ii.gl/k8Jy3u-gd.jpg -Como eu diss
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