Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''PROJETO''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • Portal Tibiaking
    • Portal
  • Otserv
    • The Forgotten Server
    • Criação de Ots
    • Ferramentas OpenTibia
    • Linguagens de Programação
    • Mapas
    • Websites
    • Gráficos e Design
  • Otserv Tibia & Derivados
  • Tibia e Bots
    • Tibia
    • Bots & Macro
  • Diversos
    • Divulgações
    • Playground (Off-topic)

Calendários

  • Calendário Oficial
  • Calendário de OTServs
  • Calendários Diversos

Grupos de Produtos

  • Anúncios no Topo
  • Anúncios nas Assinaturas
  • Anúncios nos Tópicos
  • Outros Anúncios

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Localização


Meu personagem


OTServ favorito


Bot preferido


Interesses

  1. Pessoal, estou começando a fazer um servidor de pokemon voltado ao bom e velho GBA(GameBoy Advanced), pra matar a nostalgia de muitos... Tenho um print aqui, queria saber a opiniao de voces, vinga ou nao?
  2. Olá, Bem Vindos. Sou um tibiano apaixonado por servidores alternativos do tíbia, na minha visão o tíbia nunca foi um jogo de mmo completo, mas com o passa do tempo evoluiu e está a ficar melhor a cada ano, porém mesmo assim ainda sinto que falta algo no tibia. Então é por falta disso que dei inicio ao meu projeto, mesmo não sabendo nada de programação em c++! O PROJETO; Monsters Quest Worlds será um MMORPG, qual fazer missões (Quest) e seguir a história (Lore) do surgimento do mundo será obrigatório para liberar mapas especiais e itens únicos. Pretendo mante
  3. Olá queridos membro do Tibia King, hoje vim aqui falar um pouco do meu projeto de Tibia Harry Potter Origin (MOBILE, PC E EM LINUX), o jogo vai rodar em Celular e Computador, ele é um MMORPG significa que você pode jogar online com seus amigos, todas conquistas são salvas em um banco de dados, é "sem fins lucrativos" "que é baseado apenas em doação" olha que legal, pois você não compra nada, porque até mesmo os itens do shopping você pode fazer dentro do próprio jogo e toda doação tem suas gratificações, você receberá alguns pontos, e que podem ser gastos no shopping do jogo, assim
  4. Olá galera, depois de alguns anos nesse mundo de Otserv resolvi dedicar meu tempo fazendo um servidor na versão 8.6 porém utilizando o TFS 1.3 pois não vi nenhum servidor assim (Não to dizendo que não existe, to dizendo que não conheço). Além disso queria um Gesior compatível com a grandeza desse servidor, vi alguns por ai e resolvi fazer o meu baseando no shopping do Tibia. Vi um gesior do maluco e gostei muito do layout e me baseei nele, porém fiz tudo no Gesior 2012. Segue abaixo algumas coisas que fiz: Logo Logo, posto imagens do Servidor.
  5. Bruxo Rpg é um mmorg com base tibia, em desenvolvimento. o servidor será 24 horas, esta disponível para desktop e mobile, e tera sistemas e mecanicas nunca antes vistas. Iremos lançar um beta dia 01/10/2022. Objetivo do servidor: O que possuímos até então: Hogwarts: Sistema de casas: Grifinória: Sonserina: Lufa-Lufa: Corvinal: Sistema de pets:
  6. Olá, gostaria de saber a opinião de vocês sobre criar um novo AAC em NodeJS. sei que hoje a comunidade tem ótimos aacs como Znote, MyAAC, até o proprio gesior, mas desde que larguei o php, tenho pensado em fazer algo com javascript. Eu já vi algumas discussões sobre Apache, NGIX, Cache, pensei em fazer o back com o node e o front com React. Deixa sugestões aí, se vocês acham válido inciar um projeto c essas tecnologias. O projeto foi criado no Github, e será publico para quem quiser contribuir. O projeto vai ser estruturado em NodeJS e React. Express M
  7. O servidor foi criado para jogadores que já estão entediados com projetos deixados sem supervisão, atualizações e todo tipo de inovação. Nosso servidor foi baseado na versão do DBKO 3.11 (8.0) porém está na versão 8.60, está não é uma cópia 100% fiel do OLD DBKO, é uma versão editada com novas atualizações totalmente diferente do atual. Nosso servidor requer treinamento de personagens e conta com uma ampla diversidade de skills, então qualquer personagem poderá ficar forte, sem o famoso PvP de atacar primeiro ganha. SISTEMA DE SKILLS PERSONAGENS / VO
  8. Opa, beleza? Estou criando um servidor de WAR na versão 8.60, e quero saber se a galera curte a ideia. O level será fixado em 100, com um leve aumento na speed base do jogo. Somente os skills poderão ser aprimorados (treino offline), e as rates serão bem baixas pra não ter nego com ml 160. Ao morrer não irá perder nada, somente será teletransportado para a sua base do time ou para o lobby se necessário. A area inicial é tipo um lobby aonde se acessa os eventos, e ao redor os NPCs essenciais. Entre esses 4 pilares de caveiras, é aonde o pessoal deve
  9. Fala galera, beleza ? Eu sou o Runner, sou mapper e RP designer e fui proprietário de um server de tibia com mapa próprio um pouco conhecido chamado Nightmare Server o qual ficou online por quase 10 anos e encerrou as atividades em 2016 devido a falta de tempo tanto minha quanto do restante da equipe. Neste tempo todo online conheci muita gente e aprendi muito sobre o que um RPG deve ser e também vi que o tibia para algumas pessoas tem tanto roleplay quanto uma partida de tetris e isso acabou me intrigando bastante na época. Venho agora aproveitar esta pausa da rotina devido a situ
  10. Pessoal, deem dicas do que seria essencial existir em um otserv para que você tenha interesse em jogar. Exemplo: Exp Stages, Loot bom, monstros novos.. quests novas, tipo de versões
  11. Olá a todos os usuários do fórum devido ao fato de que eu gostaria de começar a criar um servidor pokemon do zero. Gostaria de ouvir suas opiniões sobre o que você gostaria que o servidor contivesse, por exemplo: Nível do sistema Gráficos Antigo / Novo Vou considerar qualquer idéia, porque o servidor deve ser criado para os jogadores, não haverá nenhuma loja de itens maior. A única coisa que pretendo adicionar é VIP, mas o VIP também estará disponível no jogo, por exemplo, para a Padventures comprando diamantes dos jogadores. Sou paciente e espero suas opiniões e idéias, nome e FP,
  12. Eae guys, sendo breve, estou iniciando hoje um novo projeto aqui, porem provavelmente demore bastante pra ser concluído por que não tenho muito tempo pra mexer, mas deixo aqui as ideias iniciais que tenho sobre esse projeto, estou reinventando o mapa, ainda seguindo o padrão de cidades, mas modificadas para sair um pouco desse padrão que existe nos servidores de poketibia, estarei criando diversas quests por todo o mapa, não sera um mapa extenso e cansativo, mas sim um mapa que você possa explorar e se divertir sem acabar enjoando do jogo, pra sair da rotina de up e catch somente, claro que al
  13. Como prometido iniciei o Projeto do War 10.99 e conforme o andamento irei postando algumas coisas aqui. O andamento do projeto vai ser meio lento, já que a equipe conta somente comigo fazendo os trabalhos em todas as áreas Oque pretende ser esse Projeto? Bem. pretendo fazer um War 80% focado em War e 20% em RPG (com algumas quests e sistemas de materialização tipo com os que tem os itens Umbral no Global), o Otserv sera 100% free, claro que botarei algumas coisas para serem vendidas na Loja do site (ate porque a vps não ira se pagar sozinha) mas serão coisas que jogadores free também pod
  14. Boa tarde, Estive pensando e quero uma opinião de vocês. Há um tempo venho olhando e não vejo Otserver enforced.. Provavelmente os antigos já jogaram Ot Enf com a list de jogadores famosos. Times dividido por cores, logins 1/1, 2/2 etc.... Seria legal ter um ot assim? sem bot, sem navigation.. Variando as "arena", pega map de carlin, thais, deserto de ank etc... a cada tempo mudança. Dando oportunidades de guilds do global ou otservers se enfrentarem em um duelo de igual para igual ... Aguardo resposta..
  15. E ae pessoal beleza? Bem a uns 8 anos atrás comecei a editar um Map do zero só para passar o tempo, porém fiz um Map Gigante ao longo desses anos com Caves (nada fora do padrão), Cidades, vilas, mistérios, NPCs de Quest e muitas Quest's. vou passar algumas características do Map com algumas imagens. Vocações: são 8 cada uma com suas próprias magias e características. Knight (espadas e escudos) Barbarian (armas de duas mãos - axe e club) Fistmare (armas de fist) Bruxo (Summoner e Runes) Clérigo (Magias defe
  16. Olá, estou com um projeto legal das versões old do tibia (até 7.72) onde irei adicionar pequenas mudanças como mais respawns (svargrond, Liberty Bay, Goroma, etc...). Mas mantendo a essencia do old pvp, e a dificuldade de conseguir os recursos dentro do jogo. Vamos lá: quando eu logo com o char no servidor, está tudo simplesmente travando!! (e não é meu pc ou internet), eu fiz um vídeo demonstrativo que está aqui nesse post, preciso muito da ajuda de vocês! Obrigado pela atenção. videozao.mp4
  17. Ola Tibanos e Tibianas, depois de alguns anos eu novamente consegui reunir a minha equipe, no passado juntos mantivemos um OT aberto por mais de 1 ano, porem como cada um foi tomando um rumo diferente o OT acabou, e agora estamos de volta e gostaríamos de saber a sua opinião, Qual versão vcs acham que mais daria jogadores?
  18. Oi Tk, faz um tempo que eu postei alguns módulos que eu fiz, para o OTclient, agora vou mostrar um pouco de como eles foram implementados em um projeto de teste. vou fazer um breve explicação sobre o o funcionamento e depois colocarei um GIF ou Video mostrando in-game. Raridade em monstros e items. Monstros: a raridade em monstros aumenta seu poder de ataque e vida baseado na raridade. Para monstros existem 4 Tiers de raridade, Comum, Épico, Lendário e Único um monstro com raridade acima de comum sempre protegendo um bau com recompensas. Items: Os items tem
  19. Fala galera, estou querendo rodar um baiak no meu servidor dedicado windows, um baiak 8.6 adiante, sem muitos bugs criticos que geram crash ou que gerem bugs irreparáveis no servidor, e aos poucos editar ele, com ele ja online, aprimorar mapa, acrescentar scripts etc. Alguem me recomenda algum?
  20. Estou trabalhando em um server mapa global 8.60, quantos GB de RAM é necessário? Me indiquem bons VPS
  21. Olá, acredito que não estamos infringindo nenhuma regra por postar aqui pois é uma parte bem genérica do fórum então vamos ao que interessa. Achamos que seria um bom lugar para começar a pesquisar visto que a maior comunidade que vai ser afetada frequenta esse canal, pois bem, estamos fazendo uma pesquisa na comunidade para criar um levantamento estatístico e com isso criar um servidor que melhor venha entretê-los, contudo, usamos uma ferramenta externa do Google para fazer esse levantamento e essa plataforma para fazer a divulgação da nossa pesquisa por ser muito influente e ser g
  22. Boa noite galera, Estou a um tempo tentando decidir qual versão usar para criar um OT no estilo LOTR, acabei decidindo pelo 10.55 ( por ter diversas sprites que me agradam e não ter a Store. Mas não encontro em nenhum lugar essa versão. Alguem daqui teria ? Procuro por essa versão SEM SITE, onde a execução do mesmo é feita somente pelo TFS.exe, sem Xamp, por exemplo. Obrigado!
  23. Olá venho por meio deste tópico, apresentar um pouquinho do meu trabalho! Gostaria de informa-los que não estou desenvolvendo com intuito de deixar o game online, estou cursando engenharia de software e preciso treinar POO, SQL entre outras tecnologias que estão presentes no Tibia. A Primeira etapa foi escolher um tema minha preferência é derivado, pokémon é a melhor opção pelo simples fato de já existir uma grande variedade de sprites disponíveis na internet. A segunda etapa foi escolher quais sources utilizar, as escolhas foram: OTClient
  24. Classic Yurots v8.60 Eu estou desenvolvendo um novo Yurots! O mapa é exclusivo para o servidor e foi modificado para relembrar os tempos Old's. A versão da distro utilizada para o servidor é uma customização da OTX2 - 2.8 "LEZICK". A datapack foi completamente modificada e se tornou única, removendo todos os problemas encontrados da versão. Em breve irei atualizar este tópico e também adicionar atualizações sobre o projeto. Imagens Patch
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo