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  1. CSTibia (beta) | 01/03 às 16:00 CSTibia é um jogo PvP que conecta Counter Strike e Tibia, proporcionando uma experiência única para aqueles que gostam de PvP. São 2 modos de jogo, 6 mapas e mais de 50 armas disponíveis para jogar! #Modos de jogo: Mata-mata e Torneio x1. #Mapas: Dust2, Inferno, Mirage, India, IceWorld e PoolDay. O beta estará disponível a partir do dia 01/03 às 16 horas! Ele terá duração de 1 mês e no dia 01/04 iniciará a Session 1. #Download: 01/03 às 12 horas. ▶️ Crie já sua conta! http://www.cstibia.com 🎮 Discord: https://discord.gg/zdxdTTURpq 📸 Instagram: https://www.instagram.com/cstibia
  2. IP: push-war.servegame.com | VERSÃO: 8.60 SITE: http://push-war.servegame.com/ Abertura dia 12/02 às 19:30 World Type: HardCore-PvP Start Level: 1,000. Max Level: 2,050. Sistema de Level por Morte: Players Premium account se morrerem no Level: 2,000+ voltam para o Level: 1,500. Players Free account se morrerem no Level: 2,000+ voltam para o Level: 1,300. Mapa X-dream Reformulado. Contem 7+ cidades, que a cada 20 minutos são trocadas automaticamente. Sistema de TEAM-WAR(guerra entre equipes). Super Fast Atk. Armas e Sets editados. Dodge System Skull System - YellowSkull = 100 frags; GreenSkull= 250 frags; WhiteSkull = 500 frags; RedSkull= 1500 frags; BlackSkull = 3000 frags. Vocations = Warlock, Hunter e Berserker(balanceadas) Ao morrer não perde skills/items/skull. Cast system. OTserver ONLINE 24/7. Um ótimo jogo à todos, por ADM Biinhow!!!
  3. E ai pessoal, estou querendo abrir um servidor 8.60 de War, igual a um que joguei a tempos atrás... Ele era mais ou menos assim, havia varias contas criadas já, você digitava 1/1 e tinha uns 100 char, digitava 2/2 e tinha mais uns 100... E também havia dois time um de cada cor (Vermelho e Azul), e conforme você ia matando as pessoas você ia acumulando soul, não me lembro muito bem se era soul ou frags, e tinha uns certo comando que por exemplo, se for soul você quisesse comprar a Ice Rapier falava algo do tipo "!buy ice rapier" e iria ir um tanto certo de soul ou se fosse frag ia consumir o frag necessário. Também tinha nesse mesmo servidor uma quest que você pegava a Soft Boots, ela ficava no mesmo lugar onde nasce o ferumbras no global... E também de hora em hora se não me engano o servidor trocava de mapa e todos os player's eram transferidos pra lá... Lembro que os mapas era, Edron, Thais, Carlin e os outros não estou me lembrando muito bem, mas tinha mais uns 2... E em um desses mapa era o que tinha acesso ao portal para ir fazer a quest da soft boots, ou seja esse portal aparecia umas 3 ~ 5 vezes por dia... Quando alguém morria o personagem voltava ao nível, ml e qual quer coisa de como ele era antes.... Bom era mais ou menos assim o servidor não me lembro como era o nome dele... Mas sei que ele tinha muitas pessoas on tipo umas 300 :-: Se alguém ai souber se existe esse mapa pra download, ou me explicar como fazer ou conseguir alguns desses script tipo o o dos frag ou soul... e também os dos team com cores diferentes irei agradecer muito! O dos player's já criados sei que tenho que fazer um por um... É isso galera! Valeu.
  4. Nome: Zombie Event Versão TFS: 1.x Créditos: Printer Preview http://2.1m.yt/xHhGcL9.png Características Quantidade minima e máxima de players e zombies. Começar automaticamente através do Globalevent ou por comando. Se juntar ao evento através do teleport ou do comando. Contagem de zumbis e de mortes. Três troféus com descrição e data. BUGS CORRIGIDOS! Atenção Adicione no-logout tool do RME na sala de espera e também na área do evento. Tutorial data/creaturescripts/creaturescripts.xml <!-- Zombie Event --> <event type="preparedeath" name="ZombiePlayerDeath" script="player/zombieEventDeath.lua" /> <event type="death" name="ZombieOnDeath" script="player/zombieEventDeath.lua" /> data/creaturescripts/scripts/zombieEventDeath.lua function onDeath(monster, corpse, killer, mostDamage, unjustified, mostDamage_unjustified) -- Send text and effect monster:say("I WILL BE BACK!", TALKTYPE_MONSTER_YELL) monster:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MORTAREA) -- Remove zombie count, when it dies Game.setStorageValue(ze_zombieCountGlobalStorage, getZombieEventZombieCount() - 1) -- Store player kills local killerId = killer:getId() if zombieKillCount[killerId] ~= nil then zombieKillCount[killerId] = zombieKillCount[killerId] + 1 else zombieKillCount[killerId] = 1 end return true end function onPrepareDeath(player, killer) -- Remove player from count local count = getZombieEventJoinedCount() Game.setStorageValue(ze_joinCountGlobalStorage, count - 1) -- Reset player after death player:teleportTo(player:getTown():getTemplePosition()) player:setStorageValue(ze_joinStorage, 0) player:addHealth(player:getMaxHealth()) player:addMana(player:getMaxMana()) -- Let's reward the 3 last players if count <= 3 then local playerName = player:getName() local trophy = ze_trophiesTable[count] local item = player:addItem(trophy.itemid, 1) if item then item:setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_DESCRIPTION, string.format("%s %s\n%s.", playerName, trophy.description, os.date("%x"))) end -- Store kill count and remove from table to avoid memory leak local playerId, killCount = player:getId(), 0 if zombieKillCount[playerId] ~= nil then killCount = zombieKillCount[playerId] zombieKillCount[playerId] = nil end -- Broadcast Game.broadcastMessage(string.format("%d place goes to %s of Zombie Event versus %d Zombies and slained %d Zombies.", count, playerName, getZombieEventZombieCount(), killCount)) -- The last player died, let's reset the event if count <= 1 then resetZombieEvent() end end return false end data/movements/movements.xml <!-- Zombie Event --> <movevent event="StepIn" actionid="7000" script="zombieEventTeleport.lua" /> data/movements/scripts/zombieEventTeleport.lua data/talkactions/talkactions.xml <talkaction words="!zombie" separator=" " script="zombieEventCommands.lua" /> data/talkactions/scripts/zombieEventCommands.lua data/global.lua dofile('data/zombieEvent.lua') data/zombieEvent.lua data/monsters/Zombie Event.xml
  5. Eu tinha esse evento muito tempo aqui no meu Pen Drive (para ser mais específico 4 anos), eu vou mudar ele para 1.2 amanha, entao nao me interessa a versao 0.4 mais. Nao sei se esta funcionando, nao tenho mapa. E nao vou explicar configuracoes, se voce nao souber configurar esse evento, voce nao merece te-lo em seu servidor!! Entao esta ai o code: login.luaregisterCreatureEvent(cid, "TBEventC") registerCreatureEvent(cid, "TBEventS") registerCreatureEvent(cid, "TBEventO") tb.lualocal config = { base = {{x=121,y=126,z=7}, {x=142,y=149,z=7}}, -- team1 base, team2 base teamStorage = 49595, fragStorage = {49596, 49597} } function addFrag(id) return setGlobalStorageValue(config.fragStorage[id], math.max(1, (getGlobalStorageValue(config.fragStorage[id])+1))) end function getFragsTB(id) return getGlobalStorageValue(config.fragStorage[id]) == -1 and 0 or getGlobalStorageValue(config.fragStorage[id]) end function getTeam(cid) return getPlayerStorageValue(cid, config.teamStorage) == -1 and 0 or getPlayerStorageValue(cid, config.teamStorage) end function onCombat(cid, target, lastHit, flags) if not(isPlayer(cid)) or not(isPlayer(target)) then return true end if getTeam(cid) ~= 0 and getTeam(cid) == getTeam(target) then return doPlayerSendCancel(cid, "You may not attack teammates.") and false end return true end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if combat == COMBAT_HEALING then return true end if not(isPlayer(cid)) or not(isPlayer(attacker)) then return true end if isMonster(attacker) and getTeam(cid) ~= 0 then return false end if isMonster(attacker) then return true end if getTeam(cid) ~= 0 and getTeam(cid) == getTeam(attacker) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You may not attack teammates.") and false elseif getTeam(cid) == 0 then return true end if type ~= STATSCHANGE_HEALTHLOSS then return true end if value >= getCreatureHealth(cid) then doTeleportThing(cid, config.base[getTeam(cid)]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) addFrag(getTeam(attacker)) doPlayerSendTextMessage(attacker, MESSAGE_INFO_DESCR, "You killed ".. getPlayerName(cid) .." and earned a frag for your team. Your team now has ".. getFragsTB(getTeam(attacker)) .. " frags.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You were owned by ".. getPlayerName(attacker) ..".") return false end return true end function onOutfit(cid, old, current) if getTeam(cid) ~= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "You cannot change your outfit here.") and false end return true end globalevents tbevent.lualocal config = { tpPos = {x=92,y=118,z=7}, -- where tp happends tpToPos = {x=130,y=130,z=7}, -- tp p onde minutes = 1, -- minute area = {{x=121,y=126,z=7},{x=142,y=149,z=7}}, -- top left and bottom right corner of fight area waiting = {{x=121,y=126,z=7},{x=142,y=149,z=7}}, -- top left and bottom right corner of waiting arena needed = 2, -- minimum players timeToEnd = 30*1000, -- time to end base = {{x=121,y=126,z=7}, {x=142,y=149,z=7}}, -- team1 base, team2 base names = {"Alliance", "Horde"}, -- team names outfit = {{132, 136, 40},{132, 136, 160}}, -- outfits teamStorage = 49595, fragStorage = {49596, 49597}, fragsToWin = 3, -- frags to win outfitStorage = 49598 } function getFragsTB(id) return getGlobalStorageValue(config.fragStorage[id]) == -1 and 0 or getGlobalStorageValue(config.fragStorage[id]) end function getTeam(cid) return getPlayerStorageValue(cid, config.teamStorage) == -1 and 0 or getPlayerStorageValue(cid, config.teamStorage) end function setTeam(cid, team) local o = getCreatureOutfit(cid) setPlayerStorageValue(cid, config.outfitStorage, "{lookType=" .. o.lookType .. ", lookHead=" .. o.lookHead .. ", lookAddons=" .. o.lookAddons .. ", lookLegs=" .. o.lookLegs .. ", lookBody="..o.lookBody .. ", lookFeet=".. o.lookFeet.."}") doCreatureChangeOutfit(cid, {lookType = config.outfit[team][getPlayerSex(cid)+1], lookHead = config.outfit[team][3], lookAddons = 3, lookLegs = config.outfit[team][3], lookBody = config.outfit[team][3], lookFeet = config.outfit[team][3]}) return setPlayerStorageValue(cid, config.teamStorage, team) end function winner(id) if isInArray({1,2}, id) then doBroadcastMessage(config.names[id] .. " has won the Team Battle event.") for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getTeam(cid) == id then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your team has won the Team Battle event.") local rand = math.random(1,3) if rand == 1 then doPlayerAddItem(cid, SOFTBOOTS_ID, 1) elseif rand == 2 then doPlayerAddItem(cid, 2160, 10) else doAddPoints(cid, 5) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your team has lost the Team Battle event.") end end else doBroadcastMessage("No one won the Team Battle event. DRAW") end for _, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if getTeam(cid) ~= 0 then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(1)) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 10) setPlayerStorageValue(cid, config.teamStorage, -1) setGlobalStorageValue(5474578, -1) doCreatureChangeOutfit(cid, loadstring("return " .. getPlayerStorageValue(cid, config.outfitStorage))()) end end end function areaPlayers(c) local t = {} for x = c[1].x, c[2].x do for y = c[1].y, c[2].y do for z = c[1].z, c[2].z do local tmp = getThingFromPos({x=x,y=y,z=z,stackpos=253}) if tmp.uid > 0 and (isPlayer(tmp.uid)) then table.insert(t, tmp.uid) end end end end return t end function endTB(z) if z >= config.timeToEnd then local w = getFragsTB(1) == getFragsTB(2) and 3 or getFragsTB(1) > getFragsTB(2) and 1 or 2 return winner(w) elseif getFragsTB(1) ~= getFragsTB(2) then if getFragsTB(1) >= config.fragsToWin then return winner(1) elseif getFragsTB(2) >= config.fragsToWin then return winner(2) end end addEvent(endTB, 25, z+25) end function setTeams(cid, team) local pos = config.base[team] if not(isPlayer(cid)) then return true end doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(pos, 10) setTeam(cid, team) end function startTB() doRemoveItem(getTileItemById(config.tpPos, 1387).uid) local ppl = areaPlayers(config.waiting) for i = 1, #ppl do local level = getPlayerLevel(ppl[i]) if not(level >= 150) then -- LEVEL HERE doTeleportThing(ppl[i], getTownTemplePosition(1)) doSendMagicEffect(getThingPos(ppl[i]), 10) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "To fight here must be level 150.") end end ppl = areaPlayers(config.waiting) if #ppl%2 == 1 then local r = ppl[math.random(#ppl)] doTeleportThing(r, getTownTemplePosition(1)) doSendMagicEffect(getThingPos(r), 10) doPlayerSendTextMessage(r, MESSAGE_INFO_DESCR, "Sorry, but you were kicked from the event for balancement.") end ppl = areaPlayers(config.waiting) if #ppl >= config.needed then for p = 1, #ppl/2 do addEvent(setTeams, 10*1000, ppl[p], 1) for i = 10, 1, -1 do addEvent(doPlayerSendTextMessage, (10-i)*1000, ppl[p], MESSAGE_INFO_DESCR, "Team Battle event will start in " .. i .. " seconds.") end end for p = #ppl/2+1, #ppl do addEvent(setTeams, 10*1000, ppl[p], 2) for i = 10, 1, -1 do addEvent(doPlayerSendTextMessage, (10-i)*1000, ppl[p], MESSAGE_INFO_DESCR, "Team Battle event will start in " .. i .. " seconds.") end end addEvent(endTB, 10*1000, 0) return doBroadcastMessage("Team Battle event started.") end for i = 1, #ppl do doTeleportThing(ppl[i], getTownTemplePosition(1)) doSendMagicEffect(getTownTemplePosition(1), 10) doPlayerSendTextMessage(ppl[i], MESSAGE_INFO_DESCR, "There were not enough players") end doBroadcastMessage("Team Battle failed to start, because there were not enough players.") setGlobalStorageValue(5474578, -1) end function onTime() setGlobalStorageValue(config.fragStorage[1], -1) setGlobalStorageValue(5474578, 1) setGlobalStorageValue(config.fragStorage[2], -1) doBroadcastMessage("Team Battle event will start in " .. config.minutes .. " minutes. The teleporter is open now. ") doCreateTeleport(1387, config.tpToPos, config.tpPos) for m = config.minutes-1, 0, -1 do if m == 0 then addEvent(startTB, config.minutes*60*1000) else addEvent(doBroadcastMessage, (config.minutes-m)*60*1000, "Team Battle event will start in " .. m .. " minutes.") end end return true end Créditos: Desconhecido. Yours VANKK;
  6. 0.4 bom galera queria fazer um pedido de script, não sei o grau de dificuldade para criar isso mas era basicamente um creaturescript pra quando um char logar, e ele tiver guild ativa o guild system verdinho, mesmo sem estar em war com outra guild... para que os players conseguissem ver quem e da guild em qualquer lugar..
  7. Global Full com Cast e Eventos Servidor recomendado para ser utilizado em Linux (Debian 6) IMPORTANTE VOCÊ LER AQUI Há um tempo atrás negociei um servidor com Neto Sanches, também conhecido como otrackerrr, aqui no fórum tem o perfil de NTRemondini. O mesmo me roubou R$450 reais, e eu estou postando o servidor que recebi para vocês, pois para quem monta servidores, tem scripts utilizáveis, mas não recomendo utilizar o server antes de uma revisão, pois foi passado por um ladrão. Felizmente consegui meu dinheiro de volta, e alerto vocês do Tibia King para tomarem cuidado com o mesmo, caso tenha algum problema com este tópico me avisem e eu posto provas do mesmo. O skype do ladrão é netosremondini. Agora vamos ao servidor: Eventos e Features War of Emperium Trainers Offline Capture the Flag Battlefield Event Lottery System Itens VIPs já configurados Raids Automáticas Thais Editada Dota Event Guild Points Global Server Versão: 8.60 Mapa: 100% Scripts: 100% Sistemas:. 100% Items: 100% Monstros: 100% Npcs: 100% O Distro é TFS e aparentemente só roda sem bugs no Debian 6 Cidades Algumas cidades VIPs Ankrahmun Ab'Dendriel Carlin Darashia Edron Yalahar Kazordoon Liberty Bay Port Hope Svargrond Thais Venore Farmine Zao Cormaya OTServ Completo http://www.mediafire.com/download/rgx46b9220nsjy7/Global_by_Neto_Remondini.zip Scan https://www.virustotal.com/en/file/f09a547368897dcc857eddc11d82f7084b3bf7ecf25e41bee57aceb224cf36fc/analysis/1459977122/ Recomendo utilizarem os arquivos do servidor, como eventos, scripts... Tem coisa que é difícil encontrar na net de graça.
  8. (Download do mapa e scan no final do topico) Eae Galera hoje trago um War que eu criei hoje 21/05/2016 - FRONT WAR Bom aqui tenho as informações básicas do mapa. ~Começa level 130 ~Adicionado Quest BOH ~Adicionado Quest 200K ~Mapa exclusivo com 3 cenários para batalha ~ Classic War ~ Ice War e Trap War. Aqui tenho umas prints do mapa. CONFIRAM! CLASSIC WAR DEPOT ICE WAR NPCS TEMPLO TRAINERS TRAP WAR Bom Galera é isso espero que gostem do mapa CRITICAS E OPNIOES NOS COMETARIOS. Download do Mapa: http://www.4shared.com/zip/3uRBFT41ba/FrontWar_860.html? Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/9c68fff9ed1ac372ad60eb2c8c58035a4de0ffb97e336379e08bb6c8dafc0537/analysis/1463933261/ Creditos: ViatGomamocu 100% Obrigado gente pela colaboração espero criar mais mapas para vocês esse e o meu primeiro mapa de war então não me arrassem nos comentários com o tempo agente aprende. FRONT WAR
  9. Boa tarde. Bom, eu tenho um servidor narutibia 8.54 base shinobi, o servidor da mais ou menos 80 players diarios. Porém eu acho que falta algo nele, na minha opinião, um servidor de naruto, é baseado em pvp, e hoje em dia, não vejo um servidor que use o pvp, é difícil de entender mais vou tentar explicar. Eu gostaria de um sistema, que melhorasse o pvp, que os players n ficassem upando e "busca-se" o pvp, algo para incentivar o pvp, e não apenas fazer quests, ou upar, até porque, após um player pegar certo lvl, ou terminar as quest, não tem mais o que fazer, a não ser o pvp. Se possível, manda um link de um tópico já criado, ou algo do gênero, para adiciona-lo ao meu servidor, eu tentei colocar guild war system, porém não funcionou. Obrigado desde ja Rep ++
  10. entao eu estrou criando um servidor de war, mais nao estou conseguindo concertar um erro que quando o player morre level 100 ele volta level 99 tipo em outros ots de war depois que morre level 100 o player volta lvl 100 ja mudei o level do account manager pra 100 e o level inicial mais ele volta level 99 quando morre se alguem me ajudar REP+
  11. Olá, boa tarde, Gostaria de um tile automatico em que seja aberto por horario automaticamente, as 20:00 e fecharia duas horas depois, aconteceria todos os dias da semana. Estou usando um script que o @ViitinG postou, é o castle guild. by draky lucas. obrigado TK
  12. Ola pessoal. Gostaria de um servidor de War que seja Team VS Team, de Capture the FLAG. (Cidades em War como Edron, Venore, Carlin, entre outas embutidas). Estou a procura de um servidor assim ja faz quase 2 semanas, mas infelizmente nao achei. Pode ser um servidor como antigamente, que podia entar no 1/1 e logar no char das velhas lendas do tibia como Cachero, Seremonthis. Certo, eh apenas isso. Obrigado, queria muito que alguem me ajudasse!
  13. - Boa noites TK's, bom queria um sistema de castle war 24hrs ? baixei esse mapa ( http://www.tibiaking.com/forum/topic/44361-baiak-rox-editado-by-dieguiin-xp/#comment-255121 ) para pega somente a area do castle dele, mais nao sei desmembrar as scripts equivalente ao castle, tem como fazer isso para mim ? - E Tbm usar os scripts desse topico ( http://www.tibiaking.com/forum/topic/35731-castle-war-24h-conquiste-o-trono/?page=3 ), mas como eu disse no mesmo, da 2 erros e as portas de acesso ao castle nao abrem e o resto menos com erros funciona perfeitamente, teria como me ajudar ?
  14. Venho pedir a ajuda de vocês a respeito do Castle War. Eu procurei aqui no forum e achei umas versões muito legais, porém, não obtive sucesso ao implementar em meu servidor, creio eu que por ele ser 10.77 TFS 1.0. Eu queria um esquema simples: 1- Um Castle onde a guild dominadora terá acesso à áreas hunts mais interessantes. O mapa eu mesmo faço sem problemas. 2- No castelo possuir uns guardas que fiquem fixos e a guild que tentar dominar, terá que destruí-los e a guild Defensora protegê-los pra se manter no castelo. Ex.: 2 Guardas do lado de fora ao matar estes 2 guardas libera um Teleport para o acesso ao Guarda principal, que se for morto, a guild que matar domina o Castelo. 3- O evento ser automático. Tipo, de 3 em 3 horas aparecer a mensagem "Castle War Open", por exemplo. Se alguém puder me ajudar com esse script ficarei muito grato. Obrigado pela atenção, abraço. Imagens: A guild entra e detona os Guadioes, a ordem não importa, exeto o princial, que o tp sera liberado após a morte de todos outros guardas. Assim que materem todos os guardas, libera o tp e eles entram no tp e ao conseguir matar o ultimo guardião, eles vencem o castle, e ao matar o guardiao os outros automaticamente renascem. Donos do castle não conseguem atacar os guardiões, só conseguem healar eles. O tp de Hunts só podera ser acessado pelos donos do castle. Ajudem ai galera por favor, estou precisando muito desse script.
  15. Bom galera, recentimente compilei uma source e aparentemente foi tudo normal, porém agora, quando eu abro o servidor ficam aparecendo mensagens na distro, sempre quando abro uma bp ele já menciona na distro.. ou então quando uso uma runa como exemplo: MW, ENERGY BOMB, FIREBOMB, dentre outras. Vou deixar uma print para vocês verem do que se trata e se puderem ajudar ficarei muito agradecido!. Imagem do erro: http://postimg.org/image/yntk70q3t/ Resolvi já, não era um erro na verdade.. era só algumas linhas na source marcadas como DEBUG, que faziam aparecer na distro a maioria das ações do char.
  16. Galera queria saber como posso colocar exausted na alavanca do meu castle24hrs , se um player ir lá e clica na alavanca, outra guild só irá conseguir depois de 15 minutos.... Se alguém souber por favor ficarei grato... +REP
  17. Rookwar Server [8.6] 1.0.2 Informações: TheForgottenServer, version 0.3.6 (Crying Damson) Mapa Rookgaard totalmente editado com traps e etc; Depot; Trainers (By Thiagobji). Npcs: Doll's Amulets Itens War Amulet Comida Quests: Anihi 10k BOH (Boots Of Haste) Account do GOD: god/god Servidor sem bugs, com bom uptime, já passou por testes online. Foi editado em: 10/05/2016, porém estou postando hoje, 17/03/2017. Imagens: Distro: Download: Rookwar 1.0.2 Versão anterior: Créditos (Servidor): Maximus War Techlook RookWar Team Thiago Bji TibiaKing SlowMCZ Créditos (Partes do Mapa): Jukoria Larissa Azhaurn
  18. Pegamos uma mapa baiak quase limpo, tipo 10% eu e mais um conhecido, estamos fazendo praticamente do 0 Estamos com Vagas para a Staff tb, precisamos de um mapper bom. e Gostariamos que apoiassem nosso projeto Algumas atualizações, ja na page... https://www.facebook.com/St0rmW4r
  19. Olá galera ,boa tarde ! Sera que alguem ja viu algum script parecido aqui no forúm que seja de facil adaptação ,para transformar no script igual da globalots ? (antigo lucera) Está aqui o script como funciona https://www.youtube.com/watch?v=AkaAFM2FgOQ sempre fui louco por esse castle !,achei mt dahora,se alguem tiver ,ou sabe como adaptar ,fala ae !! Valeu !
  20. Tenho 1 Pedido De Castle 24hrs. Eu acho q no Mapa Baiak Rox do DeathRocks Tem, Para quem ainda não sabe o Mapa é igual o Do baiakChingling o Castle De La, Teria como Me mandar o mapa com os scripts? Dou qnts reps Quiser up
  21. Versão: 8.60 tfs 0.4 Deixar claro que o sistema é complexo, acho difícil alguém se disponibilizar a fazer, mas vamos lá... Funcionaria como um war system, porem para servidores 8.60 (pensando no meu tmb, claro) que não tem o sistema e nem site. Haverá um NPC que "abre" as wars quando 1 líder de uma guild declara guerra a outra guild através do npc. O líder rival então vai até o npc para aceitar ou recusar a guerra. Antecipa-se para o npc uma quantia em gp de cada guild que varia conforme o número de invitados nas guilds (15 K por player). Somente quando acabar a guerra, o líder ou vice da guild vencedora retira a quantia total no npc. A vitória e dada quando uma guild ser vitimada, pelo menos 2x o número de players nessa guild , onde a quantidade de frags varia de acordo com o número total de players nas guilds envolvidas e, também, somente quando TODOS os players da guild derrotada tiver morrido ao menos uma vez. Por exemplo: se a guild tem 20 players, ela será derrotada quando houver no mínimo 40 mortes, sendo que cada player tenha morrido ao menos 1x. Como não tem os "escudinhos", para informar, os players envolvidos ficam com um outfit único (que não pode ser trocado enquanto estiver em guerra), quem for aliado ficará com o tal outfit todo na cor verde e os inimigos com o mesmo outfit, mas na cor vermelha. OBS.: como o outfit é exclusivo par ao sistema, o mesmo terá que ser inacessível para os demais players. Para informações ingame, os players poderá usar o comando "!war" que abre um quadro (iguais aqueles de noticia) informando todos os players rivais, quantas vezes já morreram cada rival e quantos kills cometeu e quantos kills a guild ainda precisa para vencer. E oum comando "!guild [nome da guild]" que informa quantos players há, quantos de cada vocação e os nomes dos players com o respectivo level. Adicionais: 1.: Eu não sei como faço pra saber se meu servidor tem os "escudinhos", mas se há no servidor (tendo alguma forma de descobrir), pode usar eles para informar os envolvidos no lugar do outfit; 2.: não contar frags, claro; 3.: para declarar guerra é necessário que ambas guilds tenham, no mínimo, 5 players cada. Caso contrário o NPC não aceita. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Acho que a princípio essas são informações gerais necessárias para você entender o que se pede. Estou disposto a negociar pelo sistema. Qualquer coisa, manda PM
  22. Estou a procura de uma equipe seria para um novo servidor ! Caracteristicas do Servidor Nome : Warlockand ATS Versão : 8.6 Mapa : Custom RPG ( Mapa próprio e exclusivo ) Rates : 80x Skills : 60x Magic : 40x Loot : 2x Protect Level : 60 Premium : Yes Spells Premium : No Itens Premium : No Eventos : Mensais Staff : 3 Membros ( Administrador, GM, Tutor ) -------------------------------------------------------------------- Ao alcançar o nível 50, você receberá 5 crystais coins. Ao alcançar o nível 100, você receberá 1 dia premium. -------------------------------------------------------------------- Não Irei dar muitos detalhes ! Entre em contato via MP com seus dados para a equipe : Precisamos de : * Mapper (eu,vago) * Scripter (vago) * Webmaster (vago) * Designer Grádico(vago) {Photoshop ou CoreDraw} * Hoster Mande seu Skype : kingmapper.tbia / com o Cargo que queira exercer. Fotos Atuais do mapa que estou desenvolvendo Obs : Se você não tiver experiencia, peço que não mande seu curriculo , não estou esnobando ninguem, apenas não quero perder meu tempo ensinando a sua tarefa.
  23. Eaw Galera... Tou com um Problema muito chato vei, tipo tenho 4 mcs e ligo tudo certinho no Magebot, quando dou follow (quando fika aparecendo o quadradinho verde) ele segue, e tb coloco autofollow (ai que esta o problema), ate ai tudo bem, soque quando vou atacar algum bicho ou player ele começa a tipo da umas travadas e anda lentamente atrás do meu Char!!! Como posso resolver????Será que e porque meu Pc não e tao potente???
  24. Boa noite, como esta no titulo é isto que preciso, utilizo tfs 1.0+gesior 2012, e de forma alguma consegui fazer a war acabar pelas frags, se eu limitar a 10 frags, mato 10,20,30 vezes e ela não termina, se alguém tiver uma ideia de como posso fazer isso, agradeço!
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