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Mostrando resultados para as tags ''remeres''.
Encontrado 9 registros
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AVISO: Faça backup (cópia) dos arquivos para evitar dor de cabeça. Eu customizei esse map editor para uso pessoal, mas resolvi postar porque a comunidade OT precisa de mais conteúdo. Eu não fiz isso tudo sozinho, tem varias extensões de outros fóruns, os créditos aos usuários estão descritos nelas. Scan: Clique aqui (1.0) Download: Clique aqui Como Instalar: Pressione a tecla com bandeira do windows + r, digite %appdata%, provavelmente você vai está na pasta roaming, delete a pasta remeres que estiver ai, se não tive
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REMERE'S MAP EDITOR V3.7 Suporta versão 10.98. Para versões superiores (12x) use: https://tibiaking.com/forums/topic/101204-otservbr-nulled-otg-rme-map-editor-370-versão-tibia-12-paletas-atualizadas-2020/ Créditos: Mignari Post Oficial: https://github.com/hjnilsson/rme/releases/tag/v3.7 Novidades: Replace on Selected Area menu. c6eb001 Welcome dialog improvements. 0beaa2a Use tab on Position toolbar. ac2dd10 Save minimap export directory in configs. 34567ed Tooltips performance optimization. b4c26bd New creatu
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- creatures
- ferramenta
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Remere's Map Editor 3.3 Características: Suporte para dicas no mapa Suporte para visualização de animações Restaurar a última posição ao abrir um mapa Exportar resultado de pesquisa para um arquivo txt Melhorias no pincel Waypoint Melhor suporte em tela cheia no macOS Corrigido bugs: Itens maiores que 64x64 agora são exibidos corretamente Corrigido potencial falha ao usar o pincel de ponto de referência Corrigido um bug em que você não conseguia abrir arquivos de mapas clicando neles enquanto o editor
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- Remeres
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Bom pessoal, há muito tempo o Remere's Map Editor ficou open source. Eu estou testando e gostaria de compartilhar ele com vocês. Changelog Versão 10.91 adicionada (NOVO) (Não é uma versão oficial e como sempre digo: Não é recomendado que se utilize os items novos, apenas crie o mapa sem utilizá-los até que tenha um OTB oficial) Melhorias no sistema de zoom Suporte para versões 10.10+ Live casts Ultima versão do github Informações Precisa do Microsoft Visual C++ 2013 - 32/64Bits: Redistributable Package Não tem suporte par
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Normal [RME] Alguém poderia passar remere's map editor extended ?
zFaeLL postou um tópico em Ferramentas OpenTibia
Alguém poderia passar Remeres Map Editor Extended para pokétibia ? Tinha um download 4shared mais o link acabou sendo quebrado ;( --- Outro duvida tenho outro aqui mais quando executo com o RME.exe da o erro -----> 0xc000007b <----- O aplicativo não pôde ser inicializado corretamente (0xc000007b). Clique em OK para fechar o aplicativo. Mais funciona com o RME.exe do remere's map editor oficial por que ? Alguém passa ou poderia me ajudar com o erro 0xc000007b Alguém por favor ? Up -
Boa Tarde Tk's . Bom como já vi varios reclamando que não consegue abrir o remeres map editor para Clientes versão extended , estarei postando para ajudar vocês. Customized Remere's Map Editor Suporta Versão: 7.6 - 10.37 Features: * Suporte para extended clients. * Support for transparency (Menu File > Preferences > Client Version) Visual C++ Redistributable Packages (Required installation) GitHub Instalando: 1º Basta baixar a versão normal do Remere's Map Editor no Site do Remeres e instalar em seu computador. 2º Depois Baixa a versão
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Olá galerinha do TK. Hoje eu trago o editor de mapas REMERE'S compatível com as novas versões de mapas. No pacote está incluso o cliente TIBIA necessário para rodá-lo. Basta descompactar, clicar no RME.exe e selecionar o client quando solicitado, (vai pedir o client 11.40 selecione a pasta 10.00), o REMERE'S vai carregar normalmente. Download: Remere's 11+.rar SCAN Imagens: Caso apareça este erro basta fechar a janela Espero ter ajudado. Dúvidas comentem. REP+ é bom e não dói. Créd
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Fala camaradas, Estava pensando em fazer um server 8.6 pra jogar com alguns amigos RPG. E comecei a criar a primeira cidade Algor, vale lembrar que fazem anos que não usava o RME e que não frequento o Tibia então estou bem enferrujado. Deixei as áreas bem limpas e sem muita inovação na arquitetura é pra ser um mapa simples mesmo. Alguns locais de caça serão por portal. - O mini map. A ideia é que Algor seja um vilarejo de início e que depois do level 50 através de missões os jogadores cheguem a capital. E sim tá faltando muita coisa. - Arco de en
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Fala galera, uma palinha do meu castelo baseado na idéia do n1. créditos: n1, me.
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