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  1. Galera, estava tentando colocar uma bar no meu server, mas nao deu certo, entao queria colocar uma bar diferente, criar um modulo no otc que reconhecesse os pokes que eu tenho, e o comando seria.../poke alakazam, quando clicar no nome do poke falar isso e soltar o poke...seria possivel? por favor me ajudem
  2. Olá pessoal, vim Aki anuncia meu servidor de Poketibia Ele ainda está Pelo Hamachi mas para semana vou retirar Novo Servidor Aberto Hoje as 14:30 #Pokegêmeos 2018 Rates: Médio/Fácil ✅ Base: PokeCryan: Shinys e Megas!! ✅ Crie Sua conta pelo Account Managen!!! ✅ Fly/Ride/Surf/Teleport FREE ✅ Torneios automáticos ✅ Sistema de Catch (Média de Balls, Sorte e Persistência) ✅ Addon System 100% ✅ Torneios automáticos todo dia ✅ Pokemons balanceados ✅ Mega stone e Shiny Stone São Conseguidas em quests ✅ Eventos Semanais ✅ Staff Dedicada e Vagas Na Staff Também ✅ Área PVP 100% ✅ Novas Quests, E Mapa em Edição!! Aguardem ✅ Varios NPCS Novos, Eventos de Invasão, Ganha Box Premio Por Mata Lendarios No Mapa!!! Site: https://mega.nz/#!iNAgwabC!-YHxSHXlXU-u9vcChz7uzu_C8DOSI8kx10N8umL-PmE Servidor está ainda Via Hamachi Mas para Semana vai ser Retirado, Pós está em beta, Os players que entrarem no beta vão Ganha alguns Premio quando o Servidor For Lançado Realmente!!! Eu Espero que Gostem tenham um Bom Jogo! Salas Do Hamachi: PokeGêmeos1 do 1 Ate o 10 Senha:123
  3. ExplondGames

    Guild System

    Olá, comunidade. Alguém poderia me mandar um sistema de Guild? Não quero castle nem war.. quero guild system, aqueles adaptados para poketibia, com comandos feitos já (!invite player, !join player, etc) Eu já procurei e não achei em lugar algum! Alguém poderia me mandar este sistema? Estou começando com um projeto, mapa zerado e baseado na história do RED, protagonista dos jogos, , RPG não vai faltar, então GUILD também não poderá!! Agradeço!!!! Esta é a área certa? peço que movam, caso não seja, por favor.
  4. Olá pessoal, como vocês estão? Parei de mexer com servidores a um bom tempo por conta dos estudos, problemas pessoais e etc. Mas, essa semana comprei um computador para fazer algumas coisas do trabalho e jogar alguns jogos, quando instalei o computador tudo certinho, iniciei e fui logo baixando um client de um poketibia que alguns amigos meu estavam jogando (pokemon revolution) e comecei jogar. Meu irmão me viu jogando e perguntou o porque eu não crio um servidor, eu na hora achei uma ideia meia doida dele né pois estou trabalhando e tudo, mas comecei pensar comigo mesmo e deu nisso, eu aqui formando uma equipe kkkkkk... Enfim, minha ideia é criar um servidor não muito diferente dos servidores que existem hoje em dia, mas que possa ter muitos sistemas legais, site atrativo, client personalizado e essas coisas. Então se alguém quiser participar de minha equipe é só preencher o formulário aqui no tópico mesmo ou por PM, e logo abaixo deixarei alguns de meus trabalhos! FORMULÁRIO: Nome: Idade: Horas disponiveis: Cargo pretendido: Imagens do ultimo trabalho(Pode enviar por PM): Contato(Pode ser por PM): ALGUNS TRABALHOS: https://tibiaking.com/forums/topic/58262-xpoketibia-open-source/ https://tibiaking.com/forums/topic/59147-adicionando-novas-spells-pda/ https://tibiaking.com/forums/topic/57507-tutoriais-para-pda/
  5. Liker

    Grupo Poketibia beta

    Olá a todos venham aqui fazer um convite a todos pois estou criando um Poketibia e preciso de opiniões do público para assim o servidor poder se desenvolver o melhor possível https://chat.whatsapp.com/1hGbFZqpzYzBatYo67laAM
  6. Olá, estou começando agora no mundo da criação de poketibia e tenho uma dúvida, não sei se esse é o local correto para criar o tópico, se não for me desculpem, mas a dúvida é: como eu crio uma área para determinado player (exemplo: uma área vip, uma área para a staff, etc)? Agradeço desde já é me perdoem qualquer erro cometido no tópico
  7. Base PokeCyan SUPER EDITADA•SISTEMA DE PROFISSÃO•SISTEMA DE CATCH POR SKILL TOTALMENTE BALANCEADO•EMBEDDED TOWER•SISTEMA DE FUSÃO DE HELDS•SISTEMA DE CLAN DIFERENTE•SISTEMA DE TROCA DE TOKENS POR HELD•LOOT CHANCE ADICIONADO NA POKEDEX•POKEMONS DO TIPO FAIRY•TODOS OS HELDS (EXCETO LUCKY E BLOCK QUE SERÃO IMPLEMENTADOS FUTURAMENTE)•GOBACK EM LARANJA•COMANDO !reportbug (envia uma mensagem direto pro server para que seja visualizada mais rápida) •COMANDO DE DESBUGAR NO DUEL PARA TUTORES AJUDAREM OS PLAYERS•FLY/RIDE/TP/SURF FREE!•UP BALANCEADO•LOOT BALANCEADO•APARIÇÃO/CATCH SHINIES >|> BEM FÁCIL/MÉDIO|HARD (Nessa ordem)•DROP DE MEGAS NA OUTLAND E OBTENÇÃO DE OUTROS PELA EMBEDDED TOWER•TODOS OS RESPAWNS FREE•TODAS AS QUESTS FREE•POUCOS BUG'S--(Se achar algum, reportem para colaborar com o servidor)•HELP DEDICADO•BETA REWARDS ÁREA FREE & ALPHA REWARDS ÁREA VIP•1ª e 2ª GERAÇÃO COMPLETAS, 3ª E 4ª INCOMPLETAS•SISTEMA DE BLESS•VÁRIAS QUESTS•TPS PARA ALGUMAS CITIES, OUTLAND & PRA QUESTS NO PVP•PESCA BALANCEADA.E MUITO MAIS, VENHAM CONFERIR!!!O jogo não é pay to win como muitos. Tudo que um vip tem um free também pode ter, o que muda é a facilidade!•Criação de account:http://pokemonuw.servegame.com/index.php/account/create•Download do client: http://pokemonuw.servegame.com/index.php/p/v/downloads•Entrem no nosso grupo e visitem nossa página para ficar por dentro das novidades: •Página: https://www.facebook.com/pokeunlimitedworld/•Grupo: https://www.facebook.com/groups/pokeunlimitedfamily/
  8. AlexYagami

    PokeXtreme

    Nuevo Server Pokemon Hasta 6ta Generacion Level System Buena exp rates Nuevos Sprites Nuevos Moves OT Client https://mega.nz/#!HNpHiaqD!B7iOV-BAuhf8TTvH42Bhoo0jDs2oucQhuSP8LfIdq-Y Pagina WEB http://pokextreme.zapto.org//index.php
  9. Bom dia/tarde/noite galera estou em busca forma uma equipe, para um projeto pokétibia sério, objetivo fazer o melhor servidor pokétibia. eu estava com uma equipe porém tava fazendo todo o serviço só, o resto da equipe só estava esperando tranquilos. resolvir sair da equipe afinal equipe e para se trabalhar junto se não fariamos em individual. galera estou a procurar de alguêm ou alguns que se dedique ao servidor, vamos fazer o melhor servidor poketibia. eu tenho mas facilidade na edição de mapa (RME) porém faço um pouco de cada. website,scripts,etc.. sei que não sou conhecido do forum, pos me cadrastrei hoje... informações sobre --(EU)-- já fui muito fá de otp. já fiz 3 servidores. sou dedicado, não ligo em perde tempo desde que no fim de tudo certo. sei que isso nem e necessário porém resovir bota por motivos pessoais. em relação os 3 servidor vou explicar o por que não deram certo. 1° resovir fazer de yu yu hakusho e não existe nem um servidor, fui fazer do zero, acabei sofrendo muito na parte de desenhar os personagens. 2° tudo ia bem e minha placa mãe queimou troquei de pc e perdi o prejeto por completo. --(por causa disso sempre guardo meus projetos no (email e mediafire) 2° foi o último felizmente percebi que precisava de uma equipe para dividi o trabalho, mas a que motei os mlk não colaboravam não fazia nada é o trabalho nas minhas costa. bom é isso se alguêm tiver a fim de forma equipe para um projeto sério manda pv. quaso prefira \/ WhatsApp: (99) 991380077
  10. POKÉMON HORUS Link do download direto no site. LINK ~*Grupo no Facebook Exp: Médio (com stages).Catch: Médio.Drop balanceado. Shiny exclusivos de cada clã (Cyber e adicionados ao decorrer do Game); Pokémons estão sendo balanceados constantemente; Moves reformulados e alguns exclusivos da PxG (como Sturdy, Magic Bounce, etc...); Covil do Chefe: Raids exclusivas com prêmiações únicas! (acesso no TC) TV Cam funcional, com senha; Arena para Duel, com Dummy's para testar os pokés; Tournament System 100% com premiações e itens exclusivos; Survival Arena: Semelhante a Golden Arena, com premiações únicas; Deathmatch: Seja o último a sobreviver e ganhe prêmios; Shiny Ditto com Ditto Memory; Attachment Device: Item para usar dois Helds (X ou Y) em um pokémon. Autoloot: Com a opção de coletar todos os itens ou somente os raros; Auto Megaevolução; *Bosses Lendários/Semi-lendários: Onde se encontram em seus respaw's e outros com acesso através de um NPC localizado no TC. Alguns deles são: Três aves, três cães, Punisher Arbok, etc... Special Balls de todos os elementos funcionais; Máquina de Troca: Você trocará Tokens por Helds de todos os Tiers, novas balls, etc... Sistema de Token: Dropará na Outland e em eventos (como DM/SURV/TOUR). NPC de Daily Task: Recompensa de Tokens; Special Balls: Obtidas por Tokens; X-Lucky 100% funcional, balanceado de acordo com os drops em geral; *Pokémons dão EXP quando são capturados pela primeira vez e no uso das balls. * Mapa reformulado: Todos os pokémons serão encontrados no mapa, com excessão de pokés exclusivos de Quests, como a Box 5; (irá ter atualização constante no Mapa); Respaw de Shiny aleatório na Outland; Phenac: Onde se encontra a Máquina para Fusão de Helds (2x1) . Os players terão acesso a pokés da terceira e alguns da quarta geração; Todos os Megas dropam de suas Megaevoluções com seus Moves exclusivos; Megas exclusivos de cada clã, exemplo do Mega Venusaur pertencer ao clã Naturia, etc...); Todos os Bosses são obtidos no mapa (dão respaw em qualquer lugar de Phenac); [*] Vantagens VIP/Donate: Temos um Shopping in-game onde estão os produtos, como: VIP: Podendo usar Fly em Phenac; Boost no exp dos pokés selvagens e no uso das balls. Shiny Ditto; Attachment Device; Bless; Shinys exclusivos de clã; [*] BUGS, Reports e sugestões; Já temos uma equipe pronta para supervisionar o Report (Ctrl + R) para se comunicar com os players e auxiliar no decorrer do jogo. Vagas para Tutor será passada aos players que ajudam respondendo dúvidas no Help. Bugs críticos serão recompensados; Sugestões que for implantada no game serão recompensados; ATT: Equipe Pokémon Hórus!
  11. Smegma

    Ajuda - Poketibia

    Boa galera, sou novo em fóruns então já de imediato passo que movam pro liga e certo, pq não faço ideia de como fazer... Obg! agora vamos a minha pergunta. Galera sou muito fã de poketibia, eu a muito tempo quero criar um e editar do zero tudo do meu jeito. Eventos de como penso. Tipo uma GGN de guilds que a build vencedora ficaria lá durante até a próxima defesa upando em caves exclusivas. Magias dos pokes diferenciadas. Criar uma spells bar uma lista de Pokémon a informação de vida donmei personagem da forma que eu penso junto com a do poke com informações nela como quero. Tarde off venda de char que sai da acc do vendedor para a acc do comprador entre outras coisas só que não sei nem criar scripts e nem sei modificar mapa nem criar questão e eventos nem criar novas spells nem pokes novos. Pretendo tomar um curso já saga aonde ele ensina programação e design. Mas antes queria saber se tenho como fazer isso em um servidor off tipo só eu entrar e editando até quando eu achar que devo deixar on eu ir lá e deixar. E quase base vcs recomendam de preferência uma parecida com a do otpokemon e qual versão da pra editar mais fácil ou melhor 8.54 msm daria pra ser 11.xx? Tbm se souberem aulas que eunposso ir vendo enquanto naonentronno curso e uma base Boa dessa forma pra eu ir modificando e pegando prática eu agradeço .
  12. Bom estou com um projeto que quero restaurar o Otpokemon de ano de 2014 por ai por isso criei esse projeto já está com VPS paga e tudo mais 24 horas online mais preciso de uma ajuda como Script para sistemas , Mapper para criar quests criativa , uma pessoa que mexe com ambos clients new e old.
  13. Kaguma

    Equipe Poketibia

    Olá Pessoal Estou montando um time para dar prosseguimento a um projeto de Poketibia que tenho mas que está parado há um tempo. Tenho o site praticamente pronto - design completamente diferente, com muitas funções bacanas - alguns scripts prontos e também já tenho as sprites do pokémon, só colocar no game. Para quem tiver interesse, estou procurando pessoas para as seguintes funções: - MAPPER; - SCRIPTTER (Lua e xml por enquanto); - SPRITTER. Pessoal, é um projeto sério. Não estou pagando também, mas ofereço porcentagem nos lucros do server mais tarde. Quem tiver interesse e quiser dar uma olhada no projeto segue o site (não está 100% pronto ainda): https://www.otpokemallow.com.br/ Interessados me enviar convite no Discord: Kaguma#9598 (primeiro conversamos e quem sabe lhe adiciono no servidor). WhatsApp: 51 9 9987 2138 Ou manda mensagem no privado também.
  14. Olá, estou procurando uma equipe para formar uma equipe comigo, a VPS irei pagar assim que estiver pronto o servidor, enquanto isso sera hospedado na minha maquina(sem hamachi), porem não tenho uma base para servir de inicio, então queria ajuda de alguns e dicas de base e das seguintes ajudas: Scripter's Mapper lembrando que as despesas do servidor(VPS), será paga por mim se o servidor tiver retorno como bons trabalhos até o inicio do mês. Minhas experiencia: Web e Designer Scripter(muito básico) Mapper(intermediário) skype: live:maahguilherme987 obs: (Estou procurando um projeto serio para entrar, irei ajudar de toda forma possível como divulgar e pagar o servidor desde que eu tenha acesso a ele)
  15. PROJETO POKE CLAY DANWLOAD :http://www.mediafire.com/file/w365ya0aczs4xax/Poke+ClayMania+2.3.rar [+] Base Lenda [+] SEM IP/HAMACHI [+] Serve Todo Reformulado [+] Box 1 a 19 [+] Black Day Quest [+] Systema De BIKE/MOTO [+] Áreas De UP [+] Depois Da Box 7 Restante São Exploráveis [+] Novas Quests [+] UP Medio [+] Maximo De Players : 50 [+] Staff Sempre Online [+] Serve Em Desenvolvimento [JUNTOS VAMOS CRESCE ]
  16. Poke Secret Advanced - PSA http://www.psaonline.tk/
  17. Olá amigos do tibia king, irei apresentar a vocês um projeto SERIO de pokémon tibia estámos com intuito de fazer algo realmente de qualidade não apenas uma copiazinha de um servidor, algo original e que atraia os jogadores e fã de pokémon. Alêm disso nosso intuito é criar algo fixo e estável com isso necessitamos de pessoas que tenha interesse de criar algo dessa proporção. Nossa equipe atual consta com: (1) Programador (1) Mapper Vagas: Scripter's (Conheça pelo menos a logica e algumas funçoês) Mapper (Que tenha algum conhecimento com as ferramentas de edição de mapas e principalmente criatividade) Designer (Que tenha algum conhecimento com ferramentas de edição ) Observação: Todos envolvidos no projeto vai ter sua porcentagem pelo servidor e receberá pelos lucros . (Em relação a Hospedagem, Servidor tambem não precisaram se preocupar) Caso hajá interesse me chame no privado do forúm, obrigado.
  18. Olá gente tudo bem com vocês? Eu tô de boa gente, galera assim, outro dia eu estava assistindo a nova temporada de pokémon a sun and Moon, e vi uma coisa legal...pra quem não viu Ash pega uma ultra beast, com uma super beast ball, o que eu pensei, em fazer um servidor com as sprites atuais e colocar esses pokémons novos, e sabe os lendários? Que não se pode dar catch? Então, pq não ter uma ball específica pra cada. Tipo entei- entei- ball Raikou, charge ball ou raikou ball, especificamente seria isso, remontar o conceito de não poder pegar pokés com as balls normais mas sim com as específicas, e refazer tudo o que conhecemos de pokémon, cliente, mapa, pokémon, etc.
  19. Boa tarde a todos! Estamos Desenvolvendo um projeto(SERIO) de PokéTibia. Precisamos de Mapper's, Scripter's (QUE TENHA CONHECIMENTO NA AREA)... Caso alguém tenha interesse entre em Contato. Fiquem Ciente que todos iremos lucrar nisso! Forte Abraço
  20. Eae galera faz tempo que parei com o tibia e estava eu vasculhando pelo pc e encontrei essa base minha base. então como o tibiaking me ajudou demais com minhas duvidas e erros, resolvi retribuir o favor. obs: essa base pode estar incompleta: pokemons mal configurados assim como attacks etc.. • Base Utilizada PokeGod • • Adicionado Passive System (Incompleto). • Feito Alguns Remakes . • Aumentado Effects até 427. • Sem Level System. • Suporte Só pra Mysql. • Adicionando ataques no pokemon em Data/Lib/Pokelib • e Mais Alguns que não lembro. • Bugs (Não Tive Tempo Pra Resolver) • • Alguns Pokemons Podem Estar Morrendo Ao Colocar Pra Fora da Ball, mais nada dificil de resolver. • Comando /cb Algumas Vezes ele da erro e ao invés dele manda um poke pra vc, ele manda um item, mais se vc continuar ele manda o poke desejado. • Goback ajeitar o effect da ball ao soltar o pokemon. • Downloads • Server+Cliente+Source: http://www.mediafire.com/file/xe1uc15h71cx0xx/PokeGod+Atualizado.rar Scans: https://www.virustotal.com/pt/file/fc4e55376543c00c1bcbaff95e64c636573cda4d13aa2b5afc0e4a679bd2065a/analysis/ • Prints • • Creditos• • yuricrazk9 pela base. • aos donos do pokegod (não sei o nomes deles).
  21. Pokemon Blizzard Novo PokeTibia lançado a 3/4 dias pegando a meta de 15 Online, com vagas na staff, base ilusion editada. System Box5 até 22 (VÃO SER ADIONADA ATÉ 32) System Moto/Bik (EM BREVE CARRO) System Boost Stone, Mega stone, Shiny stone. System Torneio. System evento Creeper. System Reset (AO CHEGAR LEVEL 35K) System Donate. System Nick/Aura. System Held. System Custom Level. Pokémons: Shiny King Arceus, Black Arceus, King Arceus, Arceus, Black Kyurem, Shadow Jirachi, Xerneas Entre outros. (EM BREVE ZYGARDE) Site/Download
  22. Olá galerinha, gostaria de pedir ajuda com um código do meu servidor de poketibia. Eu não consigo fazer funcionar a máquina de helds e o autoloot juntos, ou um funciona ou o outro, o cod esta meio que no msm script. Servidor\data\creaturescripts\scripts\opcodes Esse script funciona o autoloot 100%, mas o resto não funciona local op_crea = { OPCODE_SKILL_BAR = opcodes.OPCODE_SKILL_BAR, OPCODE_POKEMON_HEALTH = opcodes.OPCODE_POKEMON_HEALTH, OPCODE_BATTLE_POKEMON = opcodes.OPCODE_BATTLE_POKEMON, OPCODE_FIGHT_MODE = opcodes.OPCODE_FIGHT_MODE, OPCODE_WILD_POKEMON_STATS = opcodes.OPCODE_WILD_POKEMON_STATS, OPCODE_REQUEST_DUEL = opcodes.OPCODE_REQUEST_DUEL, OPCODE_ACCEPT_DUEL = opcodes.OPCODE_ACCEPT_DUEL, OPCODE_YOU_ARE_DEAD = opcodes.OPCODE_YOU_ARE_DEAD, OPCODE_DITTO_MEMORY = opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY, } function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == op_crea.OPCODE_SKILL_BAR then if buffer == "refresh" then doOTCSendPlayerSkills(cid) end elseif opcode == op_crea.OPCODE_POKEMON_HEALTH then if buffer == "refresh" then doOTCSendPokemonHealth(cid) end elseif opcode == op_crea.OPCODE_BATTLE_POKEMON then if buffer == "refresh" then if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, op_crea.OPCODE_BATTLE_POKEMON, tostring(getCreatureSummons(cid)[1])) end end elseif opcode == op_crea.OPCODE_FIGHT_MODE then setPlayerStorageValue(cid, storages.fightMode, tonumber(buffer)) elseif opcode == op_crea.OPCODE_WILD_POKEMON_STATS then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, op_crea.OPCODE_WILD_POKEMON_STATS, pokeStatus.getVity(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getAtk(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getSpAtk(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getDef(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getSpDef(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getSpeed(tonumber(buffer))) --//Duel elseif opcode == opcodes.OPCODE_REQUEST_DUEL then --legenda: cid = player, sid = player convidado local cut = string.explode(buffer, "/") local pokeballsCount, sid = tonumber(cut[1]), getCreatureByName(cut[2]) if isCreature(sid) then doIniteDuel(cid, sid, pokeballsCount) end elseif opcode == opcodes.OPCODE_ACCEPT_DUEL then local p2 = getCreatureByName(buffer) if isInvitedDuel(p2, cid) then doPantinNoDuel(cid, p2, getPlayerStorageValue(p2, duelTable.infoBalls), 5) end elseif opcode == opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY then local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) if item.uid == 0 then doSendMsg(cid, "Coloque seu shiny ditto no slot correto.") return true end local pokeName = getItemAttribute(item.uid, "poke") if pokeName ~= "Shiny Ditto" then return true end if isInArray({"saveMemory1", "saveMemory2", "saveMemory3"}, buffer) then local copyName = getItemAttribute(item.uid, "copyName") if pokeName == copyName then doSendMsg(cid, "Transforme seu ditto primeiro.") return true end if isPokeInSlots(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), doCorrectString(copyName)) then doSendMsg(cid, "Esta copia já está salva em um slot.") return true end if buffer == "saveMemory1" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 1, getItemInfo(fotos[doCorrectString(copyName)]).clientId)) -- getPortraitClientID(doCorrectString(copyName)))) elseif buffer == "saveMemory2" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 2, getItemInfo(fotos[doCorrectString(copyName)]).clientId)) elseif buffer == "saveMemory3" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 3, getItemInfo(fotos[doCorrectString(copyName)]).clientId)) end elseif isInArray({"clearSlot1", "clearSlot2", "clearSlot3"}, buffer) then if buffer == "clearSlot1" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 1, "?")) elseif buffer == "clearSlot2" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 2, "?")) elseif buffer == "clearSlot3" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 3, "?")) end elseif isInArray({"use1", "use2", "use3"}, buffer) then local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons < 1 then doSendMsg(cid, "Coloque seu ditto para fora da pokeball.") return true end local pokeToTransform = getSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), tonumber(buffer:explode("use")[1])) doCopyPokemon(summons[1], pokeToTransform, true) end local memory = getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto") if not memory or memory == nil then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", "?|?|?") memory = getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto") end local memoryOne, memoryTwo, memoryTree = memory:explode("|")[1], memory:explode("|")[2], memory:explode("|")[3] local str = memoryOne .. "-".. memoryTwo .."-" .. memoryTree doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY, str) elseif opcode == opcodes.OPCODE_TV_CAM then -- TVCam --doCreatePrivateChannel(cid) --doInviteToPrivateChannel(cid, playerName) --doRemoveIntoPrivateChannel(cid, playerName) if getGlobalStorageValue(globalsTV) == -1 then -- iniciar sistema setGlobalStorageValue(globalsTV, "") end local action = buffer:explode("/")[1] if action == "create" then createChannel(cid, buffer) elseif action == "close" then closeInClientChannmel(cid) elseif action == "watch" then local playerToWatch = getCreatureByName(buffer:explode("/")[2]) if isCreature(playerToWatch) then if getPlayerStorageValue(playerToWatch, storages.playerTVPass) ~= "" and getPlayerStorageValue(playerToWatch, storages.playerTVPass) ~= "notASSenha" then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_TV_CAM, "requestPass|" .. getPlayerStorageValue(playerToWatch, storages.playerTVPass) .. "|" .. buffer:explode("/")[2]) else doWatch(cid, playerToWatch) end else doSendMsg(cid, "Este player não está mais gravando.") end elseif action == "watchWithPass" then local playerToWatch = getCreatureByName(buffer:explode("/")[2]) if isCreature(playerToWatch) then doWatch(cid, playerToWatch) else doSendMsg(cid, "Este player não está mais gravando.") end elseif action == "errou" then doSendMsg(cid, "Senha do digitada incorreta.") end elseif opcode == opcodes.OPCODE_PLAYER_SHOW_AUTOLOOT then -- Autoloot if buffer:find("load/") then local itens = getAllItensAutoLoot() doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_PLAYER_SHOW_AUTOLOOT, (isCollectAll(cid) and "yes" or "no") .. "|" .. itens .. "|" .. getAllItensInMyListToClient(cid)) elseif buffer:find("all") then doCollectAll(cid, true) doSendMsg(cid, "AutoLoot: Coletar tudo foi ativado.") elseif buffer:find("no") then doCollectAll(cid, false) doSendMsg(cid, "AutoLoot: Coletar tudo foi desativado.") else doSaveItems(cid, buffer) end elseif opcode == opcodes.OPCODE_PLAYER_SHOW_ONLINE then -- Janela de onlines do ADM doGetPlayersOnToADM(cid) end end function getSlot(strings, slot) local slot1, slot2, slot3 = strings:explode("|")[1], strings:explode("|")[2], strings:explode("|")[3] local ret, flag = "", false for a, b in pairs(fotos) do if getItemInfo(fotos[a]).clientId == tonumber(slot1) and slot == 1 then ret = doCorrectString(a) flag = true elseif getItemInfo(fotos[a]).clientId == tonumber(slot2) and slot == 2 then ret = doCorrectString(a) flag = true elseif getItemInfo(fotos[a]).clientId == tonumber(slot3) and slot == 3 then ret = doCorrectString(a) flag = true end if flag then break end end return ret end function saveSlot(strings, slot, poke) local slot1, slot2, slot3 = strings:explode("|")[1], strings:explode("|")[2], strings:explode("|")[3] local finalSlots = (slot == 1 and poke .. "|" or slot1 .. "|") .. (slot == 2 and poke .. "|" or slot2 .. "|") .. (slot == 3 and poke .. "|" or slot3) return finalSlots end function isPokeInSlots(strings, poke) poke = getItemInfo(fotos[poke]).clientId local slot1, slot2, slot3 = strings:explode("|")[1], strings:explode("|")[2], strings:explode("|")[3] if tonumber(slot1) == poke then return true elseif tonumber(slot2) == poke then return true elseif tonumber(slot3) == poke then return true end return false end E esse outro aqui funciona a máquina de helds, mas não funciona o resto. local op_crea = { OPCODE_SKILL_BAR = opcodes.OPCODE_SKILL_BAR, OPCODE_POKEMON_HEALTH = opcodes.OPCODE_POKEMON_HEALTH, OPCODE_BATTLE_POKEMON = opcodes.OPCODE_BATTLE_POKEMON, OPCODE_FIGHT_MODE = opcodes.OPCODE_FIGHT_MODE, OPCODE_WILD_POKEMON_STATS = opcodes.OPCODE_WILD_POKEMON_STATS, OPCODE_REQUEST_DUEL = opcodes.OPCODE_REQUEST_DUEL, OPCODE_ACCEPT_DUEL = opcodes.OPCODE_ACCEPT_DUEL, OPCODE_YOU_ARE_DEAD = opcodes.OPCODE_YOU_ARE_DEAD, OPCODE_DITTO_MEMORY = opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY, } function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == op_crea.OPCODE_SKILL_BAR then if buffer == "refresh" then doOTCSendPlayerSkills(cid) end elseif opcode == op_crea.OPCODE_POKEMON_HEALTH then if buffer == "refresh" then doOTCSendPokemonHealth(cid) end elseif opcode == op_crea.OPCODE_BATTLE_POKEMON then if buffer == "refresh" then if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, op_crea.OPCODE_BATTLE_POKEMON, tostring(getCreatureSummons(cid)[1])) end end elseif opcode == op_crea.OPCODE_FIGHT_MODE then setPlayerStorageValue(cid, storages.fightMode, tonumber(buffer)) elseif opcode == op_crea.OPCODE_WILD_POKEMON_STATS then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, op_crea.OPCODE_WILD_POKEMON_STATS, pokeStatus.getVity(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getAtk(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getSpAtk(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getDef(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getSpDef(tonumber(buffer)).."|"..pokeStatus.getSpeed(tonumber(buffer))) --//Duel elseif opcode == opcodes.OPCODE_REQUEST_DUEL then --legenda: cid = player, sid = player convidado local cut = string.explode(buffer, "/") local pokeballsCount, sid = tonumber(cut[1]), getCreatureByName(cut[2]) if isCreature(sid) then doIniteDuel(cid, sid, pokeballsCount) end elseif opcode == opcodes.OPCODE_ACCEPT_DUEL then local p2 = getCreatureByName(buffer) if isInvitedDuel(p2, cid) then doPantinNoDuel(cid, p2, getPlayerStorageValue(p2, duelTable.infoBalls), 5) end elseif opcode == opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY then local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) if item.uid == 0 then doSendMsg(cid, "Coloque seu shiny ditto no slot correto.") return true end local pokeName = getItemAttribute(item.uid, "poke") if pokeName ~= "Shiny Ditto" then return true end if isInArray({"saveMemory1", "saveMemory2", "saveMemory3"}, buffer) then local copyName = getItemAttribute(item.uid, "copyName") if pokeName == copyName then doSendMsg(cid, "Transforme seu ditto primeiro.") return true end if not fotos[doCorrectString(copyName)] then return true end if isPokeInSlots(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), doCorrectString(copyName)) then doSendMsg(cid, "Esta copia já está salva em um slot.") return true end if buffer == "saveMemory1" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 1, getItemInfo(fotos[doCorrectString(copyName)]).clientId)) -- getPortraitClientID(doCorrectString(copyName)))) elseif buffer == "saveMemory2" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 2, getItemInfo(fotos[doCorrectString(copyName)]).clientId)) elseif buffer == "saveMemory3" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 3, getItemInfo(fotos[doCorrectString(copyName)]).clientId)) end elseif isInArray({"clearSlot1", "clearSlot2", "clearSlot3"}, buffer) then if buffer == "clearSlot1" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 1, "?")) elseif buffer == "clearSlot2" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 2, "?")) elseif buffer == "clearSlot3" then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", saveSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), 3, "?")) end elseif isInArray({"use1", "use2", "use3"}, buffer) then local summons = getCreatureSummons(cid) if #summons < 1 then doSendMsg(cid, "Coloque seu ditto para fora da pokeball.") return true end local pokeToTransform = getSlot(getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto"), tonumber(buffer:explode("use")[1])) doCopyPokemon(summons[1], pokeToTransform, true) end local memory = getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto") if not memory or memory == nil then doItemSetAttribute(item.uid, "memoryDitto", "?|?|?") memory = getItemAttribute(item.uid, "memoryDitto") end local memoryOne, memoryTwo, memoryTree = memory:explode("|")[1], memory:explode("|")[2], memory:explode("|")[3] local str = memoryOne .. "-".. memoryTwo .."-" .. memoryTree doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_DITTO_MEMORY, str) elseif opcode == opcodes.OPCODE_TV_CAM then -- TVCam --doCreatePrivateChannel(cid) --doInviteToPrivateChannel(cid, playerName) --doRemoveIntoPrivateChannel(cid, playerName) if getGlobalStorageValue(globalsTV) == -1 then -- iniciar sistema setGlobalStorageValue(globalsTV, "") end local action = buffer:explode("/")[1] if action == "create" then createChannel(cid, buffer) elseif action == "close" then closeInClientChannmel(cid) elseif action == "watch" then local playerToWatch = getCreatureByName(buffer:explode("/")[2]) if isCreature(playerToWatch) then if getPlayerStorageValue(playerToWatch, storages.playerTVPass) ~= "" and getPlayerStorageValue(playerToWatch, storages.playerTVPass) ~= "notASSenha" then doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_TV_CAM, "requestPass|" .. getPlayerStorageValue(playerToWatch, storages.playerTVPass) .. "|" .. buffer:explode("/")[2]) else doWatch(cid, playerToWatch) end else doSendMsg(cid, "Este player não está mais gravando.") end elseif action == "watchWithPass" then local playerToWatch = getCreatureByName(buffer:explode("/")[2]) if isCreature(playerToWatch) then doWatch(cid, playerToWatch) else doSendMsg(cid, "Este player não está mais gravando.") end elseif action == "errou" then doSendMsg(cid, "Senha do digitada incorreta.") end elseif opcode == opcodes.OPCODE_PLAYER_SHOW_ONLINE then -- Janela de onlines do ADM doGetPlayersOnToADM(cid) elseif opcode == opcodes.OPCODE_PLAYER_SHOW_TRADE_HELD then local op = tonumber(buffer:explode("-")[2]) local posP = getThingPos(cid) local posMachine = {{x = 222, y = 430, z = 7}, {x = 221, y = 430, z = 7}} if not doComparePositions(posMachine[1], posP) and not doComparePositions(posMachine[2], posP) then doSendMsg(cid, "Tienes que estar en frente de la maquina.") return true end if op == 1 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15645, 15) then local tier = math.random(1, 2) doPlayerAddRandomHeld(cid, tier) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 15 Devoted Tokens.") end return true elseif op == 2 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 50) then local tier = math.random(1, 3) doPlayerAddRandomHeld(cid, tier) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 50 Mighty Tokens.") end return true elseif op == 3 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 80) then local tier = math.random(2, 4) doPlayerAddRandomHeld(cid, tier) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 80 Mighty Tokens.") end return true elseif op == 4 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 150) then local tier = math.random(4, 6) doPlayerAddRandomHeld(cid, tier) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 150 Mighty Tokens.") end return true elseif op == 5 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15646, 10) then local tier = math.random(3, 3) doPlayerAddRandomHeld(cid, tier) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 10 Hornored Tokens.") end return true elseif op == 6 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15646, 30) then local tier = math.random(3, 5) doPlayerAddRandomHeld(cid, tier) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 30 Hornored Tokens.") end return true elseif op == 7 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15646, 300) then local tier = math.random(5, 7) doPlayerAddRandomHeld(cid, tier) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 300 Hornored Tokens.") end return true elseif op == 8 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15646, 100) then doPlayerAddItem(cid, 14188, 1) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 100 Hornored Tokens.") end return true elseif op == 9 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 10) then doPlayerAddItem(cid, 12832, 1) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 10 Mighty Tokens.") end return true elseif op == 10 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 1) then doPlayerAddItem(cid, 15677, 10) doPlayerAddItem(cid, 15676, 10) doPlayerAddItem(cid, 15678, 10) doPlayerAddItem(cid, 15680, 10) doPlayerAddItem(cid, 15673, 10) doPlayerAddItem(cid, 15674, 10) doPlayerAddItem(cid, 15675, 10) doPlayerAddItem(cid, 15679, 10) doPlayerAddItem(cid, 15681, 10) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 1 Mighty Tokens.") end return true elseif op == 11 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 10) then doPlayerAddItem(cid, 15130, 1) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 10 Mighty Tokens.") end return true elseif op == 12 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 120) then doPlayerAddItem(cid, 12227, 1) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 120 Mighty Tokens.") end return true elseif op == 13 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 50) then setPlayerStorageValue(cid, 99990, 1) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 50 Mighty Tokens.") end return true elseif op == 14 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 10) then doPlayerAddItem(cid, 11641, 1) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 10 Mighty Tokens.") end return true elseif op == 15 then if doPlayerRemoveItem(cid, 15644, 1) then doPlayerAddItem(cid, 6569, 1) else doSendMsg(cid, "Necesitas de 1 Mighty Token.") end return true end end end function getSlot(strings, slot) local slot1, slot2, slot3 = strings:explode("|")[1], strings:explode("|")[2], strings:explode("|")[3] local ret, flag = "", false for a, b in pairs(fotos) do if getItemInfo(fotos[a]).clientId == tonumber(slot1) and slot == 1 then ret = doCorrectString(a) flag = true elseif getItemInfo(fotos[a]).clientId == tonumber(slot2) and slot == 2 then ret = doCorrectString(a) flag = true elseif getItemInfo(fotos[a]).clientId == tonumber(slot3) and slot == 3 then ret = doCorrectString(a) flag = true end if flag then break end end return ret end function saveSlot(strings, slot, poke) local slot1, slot2, slot3 = strings:explode("|")[1], strings:explode("|")[2], strings:explode("|")[3] local finalSlots = (slot == 1 and poke .. "|" or slot1 .. "|") .. (slot == 2 and poke .. "|" or slot2 .. "|") .. (slot == 3 and poke .. "|" or slot3) return finalSlots end function isPokeInSlots(strings, poke) if not fotos[poke] then return false end poke = getItemInfo(fotos[poke]).clientId local slot1, slot2, slot3 = strings:explode("|")[1], strings:explode("|")[2], strings:explode("|")[3] if tonumber(slot1) == poke then return true elseif tonumber(slot2) == poke then return true elseif tonumber(slot3) == poke then return true end return false end Tenho certeza que se alguém conseguir resolver isso vai ajudar muitas outras pessoas, o serv eu baixei aqui no Tibia King e era um dos mais baixados tbm.
  23. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✔❖OtPokemonTvZ✔❖ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✔❖ LINKS NO FINAL✔❖ ✔❖ Base OtPokemon ✔❖ Kanto e Johton 100% ✔❖ Cidades VIP ✔❖ Todas as Quest Do Otp ✔❖ Criando a conta recebe 5 Dias VIP ✔❖ Fly para free ✔❖ Catch Medio ✔❖ Evento Ivasao da Equipe Rocket ✔❖ Systema de torneio 4x Ao dia ✔❖ Systema de Carpet ✔❖ Addon System 100% ✔❖ Quest Addon Box 100% ✔❖ Quest's 100% ✔❖ Systema Boost e Shiny Stone 100% ✔❖ Bike System 100% ✔❖ Novo Continente (Rota por Cinnabar ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✔❖OtPokemonTvZ Embreve sera adicionado✔❖ ✔❖ NPC com venda de Moveis ✔❖ NPC Bombermen ✔❖ NPC Capture Bandeira ✔❖ NPC Task ✔❖ Terminio do novo Continente ✔❖ Saffari em Cianwood ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✔❖Somos Encontrado em ✔❖ http://otpokemontvz.com http://otpokemontvz.ml http://www.otpokemontvz.com
  24. Herobrine157

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  25. ola tudo bom com vcs, então estou com um projeto de um poketibia, e estou ah procura de pessoas para me ajudar preciso de pessoas que entenda do assunto, ah base que estou usando e ah base do pokexlegends ta eu sei não e uma base boa mais ela não tem muitos bugs como outras por ai, galera não tenho como pagar vcs pra trabalharem pra min mais nois pode dividir o lucro do jogo se agum dia chegar ah fazer sucesso, e ai o que me diz requisitos para entrar na equipe -entender sobre o assunto (poketibia) -ter discord (chat por voz) vagas -scripter (0 de 1 vagas disponiveis) -otclient master (0 de 1disponiveis) interessados mandar um email para nickyfull01@gmail.com

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