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Mostrando resultados para as tags ''globalevent''.
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Eficácia de scripts globalEvents ou CreatureScripts
FeeTads postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
salve rapaziada, estou fazendo uma quest no meu OT que é necessário faze-la durante 10 dias consecutivos, porém caso o player perca um dia, a storage da quest reseta. Já tenho esses scripts prontos de 2 formas: global event que checa a storage de todos os player online no momento e caso ja tenha passado 24h ele tira a storage do player que está entre os 10 dias de quest. E também tenho um creatureScript de onLogin() que quando o player loga, ele entra num loop de verificação a cada 60s minha duvida: globalEvents vai checar todos os players online de uma só vez e fazer as alterações ne -
Olá a todos, gostaria de saber como que faço um script para a cada lvl que o player upar, ao invés de subir life e mana, o player ganhar ponto de atributo e ele escolher se quer aumentar a life ou se quer aumentar a mana. É possível fazer? Seria um script? Globalevent ou creaturescript?
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Olá pessoal, basicamente é isso.. Servidor sem nenhum erro, não mostra na distro e do nada deu um erro e agora ele não mais manda nenhuma mensagem automatica contida no global events. Alguém pode me ajudar a solucionar esse erro? Principalmente as automaticas, com o god ou com player dando comando para falar no servidor, mostra normalmente. Scripts de quando mata o boss, dropa item e etc funciona normal..
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Algum script para determinado horário trocar pvp do servidor? tentei fazer esse mais falhou: Globalevents: <globalevent name="Pvp Enforced" time="00:00" script="pvpenforced.lua"/> <globalevent name="Pvp" time="06:00" script="pvp.lua"/> pvp.lua function onTime() setWorldType(WORLDTYPE_OPEN) Game.broadcastMessage("O PVP do Servidor foi Mudado para 'PVP'.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end pvpenforced.lua function onTime() setWorldType(WORLDTYPE_HARDCORE) Game.broadcastMessage("O PVP do Servidor foi Mudado para 'PVP-ENFORCED'.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end
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Olá a todos, Gostaria de pedir que ajudassem a criar um script simples com o seguinte comportamento: Qualquer player em cima de um tile (posição definida), cura 5% da vida a cada 2 segundos Obrigado
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GlobalEvent ALGUÉM SABE ONDE EU CONSIGO DICE AUTOMÁTICo?
baiakpro postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Boa tarde, alguém poderia me dizer onde eu consigo o evento dice automático? -
[GlobalEvent] Estações do Ano
Guilherme. postou um tópico em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Olá galera, vim trazer mais um maravilhoso e criativo script do Teckman. *OBS; O Script não contém todos os items para todas as estações. Funciona assim: Quando você abrir o server ele irá substituir os items de acordo com as estações do ano, por exemplo, vai substituir as árvores por árvores de neve, pedras por pedras de neve, e assim por diante. O Script vai ser executado logo que o server ligar pois ocupa muito do CPU e da memória RAM, mas apenas para grandes mapas e por pouco tempo. Entre em /globalevents/scripts/ e então crie o arquivo seasons.lua, coloque o código abaixo -
GlobalEvent [Pedido] Script Evento Capture o pokemon
biellhb postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Oi, Eu queria um Script de evento Capture o pokemon no qual em x horario todo dia esse evento ira sortear um pokemon e o player que capturar mais do pokemon sorteado Ganha "x" premio. obgd s2 -
GlobalEvent [TFS 1.x] Removendo House por Tempo OFF
luanluciano93 postou um tópico em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Olá, esse script é usada para que o player que fique offline pelo tempo editado, perca a house automaticamente. Em globalevents/scripts/ crie um arquivo chamado doCheckHouses.lua e coloque esse código dentro: -- <globalevent type="startup" name="doCheckHouses" script="doCheckHouses.lua" /> local function doCheckHouses() local dias = 3 local tempo = os.time() - (dias * 24 * 60 * 60) local registros = db.storeQuery("SELECT `houses`.`owner`, `houses`.`id` FROM `houses`,`players` WHERE `houses`.`owner` != 0 AND `houses`.`owner` = `players`.`id` AND `players`.`lastlogin` <= "- 23 respostas
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- tfs 1.1
- removendo house
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Olá, hoje venho trazer um script que permite usar efeitos mágicos e textos animados em um só script sem ter que ficar criando vários arquivos .LUA com os nomes (texto, texto1, texto2, effect1, tpeffects2) e etc.. Bom, em data/globalevents/globalevents.xml adicione isso : <globalevent name="effects" interval="1500" script="effectandtext.lua"/> Agora em data/globalevents/scripts crie um arquivo effectandtext.lua, abra-o e adicione isso : local positions = { ["Templo"] = {pos = {x = 1097, y = 1062, z = 7}, color = {205, 210}, effect = {}}, ["Teleports"] = {pos = {x
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- textos animados
- efeitos
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Alguem pode me ajudar com esse script? eu quero que ele funcione a cada 1 mes.. local GRIFFINCLAW_POSITION = {x= 999, y= 999, z=7} local GRIFFINCLAW_ID = 5687 local BLOOMING_GRIFFINCLAW_ID = 5659 function onThink(cid, interval, lastExecution) if getTileItemById(GRIFFINCLAW_POSITION, GRIFFINCLAW_ID).uid > 0 then doRemoveItem(getTileItemById(GRIFFINCLAW_POSITION, GRIFFINCLAW_ID).uid) doItemSetAttribute(doCreateItem(BLOOMING_GRIFFINCLAW_ID, 1, GRIFFINCLAW_POSITION), "uid", 16103) end return true end
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- globalevent
- global event
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bom pessoal, to precisando de uma globalevent que faça a mesma função do que essa talkaction, só que horarios exatos e com numero de players configuraveis (ex: seg 10h - 20 players, terça 14h - 16 players, quinta 18h - 12 players) e automatico. tipo isso.... eu sei que é dificil mas alguem pode me ajudar? function onSay(cid, words, param) if getGlobalStorageValue(battlefield.storage) ~= -1 then doPlayerSendCancel(cid, "The event is already open.") return true elseif not tonumber(param) or param % 2 ~= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You must choose an even number.") return true end d
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