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54 minutos atrás, iTzBrHue3 disse:

me liguei nisso tbm, só que esse erro acontece quando o player que ataca perde o target(quando sobe escada, morre), quando eu tiro o addEvent esse erro para de acontecer, eu queria saber como deixa com o addEvent pq esse delay dele deixa o negocio saindo mais bonito

Não sei dizer ao certo, mas acho que vc deveria criar uma função dentro do add event, que checaria se tem target ou nao na hora do addevent

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  • Obrigado,  consegui arrumar não sabia que poderia se fazer uma função dentro do addEvent

Postado
  • Autor
16 horas atrás, FlameArcixt disse:

Não sei dizer ao certo, mas acho que vc deveria criar uma função dentro do add event, que checaria se tem target ou nao na hora do addevent

Obrigado,  consegui arrumar não sabia que poderia se fazer uma função dentro do addEvent

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