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Em 16/06/2021 em 18:27, aicilopmes123 disse:

tem como deixar a rolagem dos itens mais fluido? exemplo sem ficar travando de 1 em 1 segundo?

Conseguiu? Tb achei meio devagar aqui, até achei onde da uma acelerada, mas o exhaust nao acompanha, o cara recebe o premio e ainda tem que esperar um tempo.

Postado
Em 18/02/2023 em 00:32, Bruno Rezende disse:

Conseguiu? Tb achei meio devagar aqui, até achei onde da uma acelerada, mas o exhaust nao acompanha, o cara recebe o premio e ainda tem que esperar um tempo.

conseguiu mano?

Postado
Agora, yuriowns disse:

conseguiu mano?

Deixar mais rápido até que consegui, alterei aqui:

 

                while rand >= loop do
                    local roll = math.random(1, 100)
                    index = math.random(#config.items)
                    if roll <= config.items[index].chance then
                        local item = config.items[index]
                        loop = loop + 1
                        addEvent(raffle, loop * 500, item)
                    end
                end
                addEvent(result, (rand + 2) * 500, cid)
            else

mas o exaust não acompanha a finalização da roleta, depois que ela acaba ainda precisa esperar um tempo, tô tentando arrumar.

  • 6 months later...
Postado
Em 24/02/2023 em 09:58, Bruno Rezende disse:

Deixar mais rápido até que consegui, alterei aqui:

 


                while rand >= loop do
                    local roll = math.random(1, 100)
                    index = math.random(#config.items)
                    if roll <= config.items[index].chance then
                        local item = config.items[index]
                        loop = loop + 1
                        addEvent(raffle, loop * 500, item)
                    end
                end
                addEvent(result, (rand + 2) * 500, cid)
            else

mas o exaust não acompanha a finalização da roleta, depois que ela acaba ainda precisa esperar um tempo, tô tentando arrumar.

desculpe reviver o tópico, conseguiu arrumar o exaust?

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