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tem como você fazer pro aegis ter efeito da smallholy girando em volta igual no video é pra quem obter a special skill enquanto tiver ela fica com efeito tmb

e  se tiver como tmb ja arruma pra dropa loot só o aegis verdadeiro

e tmb quem da ultimo hit no boss aparecer na teela de todos em branco

O jogador "Nick"absorveu a special skill Aegis f the Immortal ao desferir o último golpe no BOSS Aegis.

 

 

Editado por fenixelite (veja o histórico de edições)

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  • como assim só o verdadeiro? Aegis não sumona aegis pra ter mais de um. O restante eu posso fazer

  • ficou bem merda do jeito q vc pediu, a graça do boss era ele possuir a skill e não deixar corpse.. mas já que vc quer imitar os cara do fox então toma: no xml do monstro vc coloca o corpse: corps

  • depende muito d como seu server interpreta a function onKill..  se ele executar pra todos q ajudaram a matar vc precisa editar o aegis.lua no creaturescript e troca onde tá cid por lasthit como f

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como assim só o verdadeiro? Aegis não sumona aegis pra ter mais de um. O restante eu posso fazer

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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faz o  seguinte muda pra primeira vez q mata o boss ja obter a special skill e poem 1 corpse e o efeito q fica girando no boss e pra quem obtter a special skill e pra aparece pra geral msg em branco quem desferiu ultimo golpe se possivel

Editado por fenixelite (veja o histórico de edições)

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ficou bem merda do jeito q vc pediu, a graça do boss era ele possuir a skill e não deixar corpse.. mas já que vc quer imitar os cara do fox então toma:

no xml do monstro vc coloca o corpse:
corpse="8937"/>

em data\creaturescripts\scripts\aegis.lua coloque assim>
 

Spoiler

local config = {
storagekill = 19500,
storageaegis = 19332,
tempo = 5,
times = 1, --- quantidade de vezes que tenho que matar
charges = 1,
effect1 = 66,
effect2 = 10
}

function onKill(cid, target, lastHit)
	local killed = getPlayerStorageValue(cid,config.storagekill) < 0 and 0 or getPlayerStorageValue(cid,config.storagekill)
	local skill = getPlayerStorageValue(cid, config.storageaegis)

	if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == 'aegis' then
		if killed + 1 < config.times then
			doCreatureSay(target, "I'll be back mortal...", 20)
			doSendMagicEffect(getCreaturePosition(target), config.effect1)
			setPlayerStorageValue(cid, config.storagekill, killed + 1)
			addEvent(doSendMagicEffect, 1000*config.tempo, getThingPos(target), config.effect2)
			addEvent(doCreateMonster, 1000*config.tempo, "Aegis", getCreaturePosition(target), true)
		elseif killed + 1 >= config.times then
			setPlayerStorageValue(cid, config.storagekill, 0)
			if skill < config.charges then
				doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Congratulations, you just killed "..getCreatureName(target).." and earned Aegis of Immortal skill!")
				doBroadcastMessage("O jogador ".. getCreatureName(cid) .." absorveu a special skill Aegis of the Immortal ao desferir o último golpe no BOSS Aegis.", 26)
				setPlayerStorageValue(cid, config.storageaegis, config.charges)
				zEffect(cid, 37)
			end
		end
	end
return true
end

 

 

 

em data\lib\function.lua coloque no fim do arquivo

 

Spoiler

function zEffect(uid, effect, n)
	if isCreature(uid) and getPlayerStorageValue(uid, 19332) > 0 then		
		local cpos = getCreaturePosition(uid)
		local positions = {
			[1] = {x = cpos.x + 1, y = cpos.y + 1, z = cpos.z},
			[2] = {x = cpos.x - 1, y = cpos.y + 1 , z = cpos.z},
			[3] = {x = cpos.x - 1, y = cpos.y - 1, z = cpos.z},
			[4] = {x = cpos.x + 1, y = cpos.y - 1, z = cpos.z}
		}
		local n = (n and n <= #positions) and n or 1
		doSendDistanceShoot(positions[n], positions[n + 1] or positions[1], effect)
		addEvent(zEffect, 200, uid, effect, n + 1)
	end
return true
end

 

 

Agora pro monstro Aegis ter o efeito em volta vc vai ter que colocar essa função nele ao criá-lo no mapa. No caso do fox pode ser uma talkaction /startAegis ou um globalEvent (nao sei ql dos dois q é), aí nesse outro script de criar o monstro vc coloca zEffect(monster, 37) que vai ficar rodando nele.

em data\creaturescripts\scripts\login.lua vc adiciona essa linha antes do ULTIMO return true:
 

if getPlayerStorageValue(cid, 19332) > 0 then
	zEffect(cid, 37)
end

 

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Em 31/01/2016 09:37:09, fenixelite disse:

faz o  seguinte muda pra primeira vez q mata ja obter a special skill e poem 1 corpse e   faz o resto q falei se for possivel

 

 

 

é q tou editando 1 fox 8.6 pra uns amg  q jogava fox brinca ^^ mo sdds pvp dedin foxworld era mo divertido

eu botei o aegis ta certinho + n tem como bota só pra quem da ultimo hit pega o special skills? pq todos q atk pega

man eu sou nubi nessa coisa de scripting tem como você faze o script pra sumona com o effect o monster?

Editado por fenixelite (veja o histórico de edições)

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