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  • Parabéns pelo seu trabalho manolo! A tempos que não vejo uma pessoa preocupada em entregar algo de graça por aqui..  Se precisar de ajuda com alguma coisa.. só dar um toque!!    Mais uma vez

  • http://www.halfaway.net/index.php?home

  • I have it if you havent got it i can share it with you I also have the test server otb for the new items blablabla

Postado
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31 minutos atrás, Brutal System disse:

Meu antivírus detectou Win32:Evo-gen.

 

Isso é normal até para as compilações oficiais disponíveis em:

https://nightlies.otland.net/

 

Pois são utilizadas bibliotecas semelhantes a desse vírus. Além disso, seu antivírus não detectou o vírus Win32:Evo-gen, o que ele provavelmente alertou a você foi:  Win32:Evo-gen [Susp].

 

https://www.virustotal.com/pt/file/b7131c9144287fed3e7359f1e88721093bd8643f83a0ccd77ed4c4e61b91368e/analysis/1464369890/

13 horas atrás, bycar disse:

@gordonbays It is advisable to start a stable server with these files?

 

Problems:

 

1. Traning teleport is here? http://i.imgur.com/GmS75oP.png

2. Venore select town bug :/ Abyssador kill xd

 

Fail?

 

Its not advisable use it by your on your own risk, wrong place to post bugs, there is no Venore town bug for a long time and this project does not suport custom stuff as trainning rooms.

Editado por gordonbays (veja o histórico de edições)

Postado
5 hours ago, gordonbays said:

 

This is normal for even the official compilations available at:

https://nightlies.otland.net/

 

For similar libraries of this virus are used. Also, your antivirus did not detect the virus Win32: Evo-gen, which he probably warned you was:   Win32: Evo-gen [Susp] .

 

https://www.virustotal.com/pt/file/b7131c9144287fed3e7359f1e88721093bd8643f83a0ccd77ed4c4e61b91368e/analysis/1464369890/

 

Its not advisable to use it by your on your own risk, wrong place to post bugs, there is the town Venore bug for a long time and this project does not suport custom stuff the trainning rooms.

 

Is there a reason why you don't include the sources? I'm curious. 

And are you planning to add support for the "Tibia Store" button? Or waiting for it to be part of tfs?

 

I know you are just focused on completing the data pack and get it closer to being 100% Global Tibia, but do you plan on also having as many Global Tibia features as you can?

 

Last question, I fixed two quests in your Data Pack in the Children of Revolution quest and Ape City quest. Would you like for those fixes to be suggested in your github as well?

Editado por ArkSeyonet (veja o histórico de edições)

Postado

Bugs:

 

  • Dead Blood Priest - Dando debug!
 

<item id="21265" article="a" name="dead blood priest">
        <attribute key="weight" value="6300" />
        <attribute key="containerSize" value="25" />
        <attribute key="decayTo" value="22546" />
        <attribute key="duration" value="10" />
        <attribute key="corpseType" value="blood" />
        <attribute key="fluidSource" value="blood" />
    </item>

 

  • Gates de yalahar precisando de quest pra passar! mechanism.lua em data\actions\scripts\quests\in service of yalahar\
 

 


local mechanisms = {
    [3091] = {pos = {x = 32744, y = 31161, z = 5}, value = 21}, -- Alchemist
    [3092] = {pos = {x = 32744, y = 31164, z = 5}, value = 21},
    [3093] = {pos = {x = 32833, y = 31269, z = 5}, value = 24}, -- Trade
    [3094] = {pos = {x = 32833, y = 31266, z = 5}, value = 24},
    [3095] = {pos = {x = 32729, y = 31200, z = 5}, value = 29}, -- Arena
    [3096] = {pos = {x = 32734, y = 31200, z = 5}, value = 29},
    [3097] = {pos = {x = 32776, y = 31141, z = 5}, value = 35}, -- Cemetery
    [3098] = {pos = {x = 32776, y = 31145, z = 5}, value = 35},
    [3099] = {pos = {x = 32874, y = 31202, z = 5}, value = 41}, -- Sunken
    [3100] = {pos = {x = 32869, y = 31202, z = 5}, value = 41},
    [3101] = {pos = {x = 32856, y = 31251, z = 5}, value = 45}, -- Factory
    [3102] = {pos = {x = 32854, y = 31248, z = 5}, value = 45}
}

local mechanisms2 = {
    [9235] = {pos = {x = 32773, y = 31116, z = 7}},
    [9236] = {pos = {x = 32780, y = 31115, z = 7}}
}

function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey)
    if(mechanisms[item.uid]) then
--        if(player:getStorageValue(Storage.InServiceofYalahar.Questline) >= mechanisms[item.uid].value) then
            player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT)
            player:teleportTo(mechanisms[item.uid].pos)
            player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT)
--        else
--            player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The gate mechanism won't move. You probably have to find a way around until you figure out how to operate the gate.")
--        end
    elseif(mechanisms2[item.uid]) then
        player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT)
        player:teleportTo(mechanisms2[item.uid].pos)
        player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT)
    end
    return true
end

 

  • Acesso ao barco de goroma somente pela sorte!
  • Acesso ao interior de goroma somente com quest!
  • Renegade Knight com 65 de HP e dando 0 de Exp!

Em breve posto mais!

Editado por Droox (veja o histórico de edições)

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