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Nightmare Vetus – Lançamento Oficial!
https://nightmarevetus.com/

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Data: 11/10 (Sábado)
Horário: 16:00h (Horário de Brasília / São Paulo – GMT-3)

Nightmare Vetus chegou!

Sim estamos cada vez mais perto do grande lançamento, e já temos uma data OFICIAL

Um novo mundo sombrio se abriu, e apenas os mais fortes terão coragem de encarar as grandes jornadas em RPG no mundo do Nightmare Vetus.

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Prepare-se para uma experiência única:

-Minere cristais raros e crie seu próprio poder.,
-Spells customizadas e passivas únicas – cada batalha é imprevisível.,
-Baús de recompensas, roleta de prêmios e quests diárias.
-Battle Pass, Trainers VIP e NPCs secretos.
-Raids épicas e classes customizadas.

São mais de 200 Hunts Exclusivas! 3 novas cidades cheias de mistérios e avenuras! Novas criaturas e novos bosses te esperam neste mundo vasto de histórias magicas e sobrias!

Nightmare Vetus não é só um servidor... é um desafio constante onde a guerra nunca acaba!

Pacotes Exclusivos de Lançamento

Garanta vantagens únicas desde o primeiro dia com recompensas exclusivas para turbinar sua jornada! acesse o nosso site e adquirá já seu pacote de lançamento!
https://nightmarevetus.com/?donaterules

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Server Information
IP: nightmarevetus.com
Port: 7171
Client: 13.40
World Type: PVP

A guerra começa no dia 11/10 às 16h.
Você está pronto para dominar o Nightmare Vetus? Esperamos por você!

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Topicos de Suporte

Activity Stream

  1. celohere postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    Em game.cpp mova isso: // Inc Magic by lursky auto originList = { ORIGIN_RANGED, ORIGIN_MELEE, ORIGIN_CONDITION }; auto it = std::find(originList.begin(), originList.end(), damage.origin); if (attackerPlayer && it == originList.end()) { int32_t magicPercentBonus = 0; for (int32_t slot = CONST_SLOT_FIRST; slot <= CONST_SLOT_LAST; ++slot) { Item* item = attackerPlayer->inventory[slot]; if (item) { const ItemType& iiType = Item::items[item->getID()]; const int32_t& slotPosition = item->getSlotPosition(); if (iiType.increaseMagicPercent && (iiType.slotPosition & slotPosition)) { magicPercentBonus += iiType.increaseMagicPercent; } } } if (magicPercentBonus > 0) { damage.primary.value += damage.primary.value * (magicPercentBonus / 100.0f); } } para depois desse if: if (target->hasCondition(CONDITION_MANASHIELD) && damage.primary.type != COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE) { e teste.
  2. Onde encontro arquivos para as versões do tibia? Precisaria dos sprites antigos não sei como encontrar, tutorial otimo alias. Obrigado
  3. rawel postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    boa noite, eu estou usando essa base e deu certo, porem quando o player utilizar o magic, e outra esta de utamo vida, a % do dano do magic afeta diretamente ao hp, mesmo estando de utamo vida e com mana sobrando, poderia me ajudar?

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  1. celohere postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    Em game.cpp mova isso: // Inc Magic by lursky auto originList = { ORIGIN_RANGED, ORIGIN_MELEE, ORIGIN_CONDITION }; auto it = std::find(originList.begin(), originList.end(), damage.origin); if (attackerPlayer && it == originList.end()) { int32_t magicPercentBonus = 0; for (int32_t slot = CONST_SLOT_FIRST; slot <= CONST_SLOT_LAST; ++slot) { Item* item = attackerPlayer->inventory[slot]; if (item) { const ItemType& iiType = Item::items[item->getID()]; const int32_t& slotPosition = item->getSlotPosition(); if (iiType.increaseMagicPercent && (iiType.slotPosition & slotPosition)) { magicPercentBonus += iiType.increaseMagicPercent; } } } if (magicPercentBonus > 0) { damage.primary.value += damage.primary.value * (magicPercentBonus / 100.0f); } } para depois desse if: if (target->hasCondition(CONDITION_MANASHIELD) && damage.primary.type != COMBAT_UNDEFINEDDAMAGE) { e teste.
  2. Onde encontro arquivos para as versões do tibia? Precisaria dos sprites antigos não sei como encontrar, tutorial otimo alias. Obrigado
  3. rawel postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    boa noite, eu estou usando essa base e deu certo, porem quando o player utilizar o magic, e outra esta de utamo vida, a % do dano do magic afeta diretamente ao hp, mesmo estando de utamo vida e com mana sobrando, poderia me ajudar?
  4. Alguem pode me ajudar não estou conseguindo deixar o servidor online qual diretorio devo coloca-lo nessa parte ? PS C:\Windows\system32> docker build -t server . [+] Building 0.1s (1/1) FINISHED docker:desktop-linux => [internal] load build definition from Dockerfile 0.0s => => transferring dockerfile: 2B 0.0s ERROR: failed to build: failed to solve: failed to read dockerfile: open Dockerfile: no such file or directory View build details: docker-desktop://dashboard/build/desktop-linux/desktop-linux/c5v37cxgaqesjbslohr092c8f
  5. Preciso de ajudar para configurar Otserv 8.6 e o site. Estou contratando para me ajudar a deixar o serve Online

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