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OTClient [otcv8] Como utilizar - Ip fixo, spr, encrypt, auto update


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* Áudio de saudação *   Neste tutorial, irei ensinar alguns passos inicias para utilizar o OTClientV8   1º Passo: Como fixar ip e colocar a spr no local correto   - Faço

a utilização e testes que fiz foram em linux, utilizando nginx pensei que você ainda soubesse como publicou isso <- no caso o problema é algo com seu webserver, por isso não sei te informar, c

fiquei esperando surgir uma voz bonita mas nem audio tem, decepcionado.. Obrigado pelo guia @marcoshps11, otcv8 é muito bacana, eu sempre uso quando precisa logar em algum Ot. Com certeza va

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fiquei esperando surgir uma voz bonita mas nem audio tem, decepcionado..

Obrigado pelo guia @marcoshps11, otcv8 é muito bacana, eu sempre uso quando precisa logar em algum Ot.

Com certeza vai ser mt útil pra galera!

 

academiaicone1.png    

Academia de Mapping!      

 

Mapping-Spriting-Ad-Bar.gif

 

 

 

 

 

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2 minutos atrás, Nolis disse:

fiquei esperando surgir uma voz bonita mas nem audio tem, decepcionado..

Obrigado pelo guia @marcoshps11, otcv8 é muito bacana, eu sempre uso quando precisa logar em algum Ot.

Com certeza vai ser mt útil pra galera!

Esse é o preço que pagamos por fazer tutorial enquanto está no escritório /trabalhando/ 

Por isso já deixei o áudio de saudações.. ai pode imaginar o tutorial sendo descrito com aquela voz *misteriosa*

 

valeu!

11 minutos atrás, Storm disse:

Excelente tutorial, obrigado pelo conteúdo! OBS: Escutem o áudio do inicio da postagem, é importante.

valeu!! o audio é a cereja do bolo

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5 horas atrás, diarmaint disse:

Muito bom cara!
Tem como retirar essa parte?

image.png.fb03097ce072d7057257a3e085f3d05e.png

 

 

no arquivo init.lua

só comentar ou remover a linha:

status = "http://otclient.ovh/api/status.php"

 

lembrando que esta é outra API que está na pasta, você pode utilizar para apontar estes dados do seu servidor, mostrar players online do seu server e quantidade de onlines no seu discord grupo

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1 hora atrás, Jeff Delay disse:

bacana, mesmo tutorial de criptografia tem na propria pasta do otc, mas foi legal ter trazido pra cá torna mais visível, reputado (y) 

sim, maioria deles estão em uma pasta tutorial dentro do cliente, porém é feito tudo de uma vez só e ocasionou que muita gente acabou ficando confusa, principalmente na parte do auto update.. 

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7 horas atrás, marcoshps11 disse:

 

no arquivo init.lua

só comentar ou remover a linha:


status = "http://otclient.ovh/api/status.php"

 

lembrando que esta é outra API que está na pasta, você pode utilizar para apontar estes dados do seu servidor, mostrar players online do seu server e quantidade de onlines no seu discord grupo

 

 

Na parte do player online coloquei o ip do servidor mas não tive sucessi tbm..

status = "http://meuip.../api/status.php" <<<isso aqui seria apenas um caminho para a pasta api/status.php?

 

 Pois tentei Inserir o convite do meu discord no api/status.php mas tbm não foi..

 

Edited by diarmaint (see edit history)
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18 minutos atrás, diarmaint disse:

 

 

Na parte do player online coloquei o ip do servidor mas não tive sucessi tbm..

status = "http://meuip.../api/status.php" <<<isso aqui seria apenas um caminho para a pasta api/status.php?

 

 Pois tentei Inserir o convite do meu discord no api/status.php mas tbm não foi..

 

 

não é o convite do discord, é o id dele. desta forma:
 

https://discordapp.com/api/guilds/ ID DO SEU GRUPO /widget.json

sem os espaços..

 

caso não saiba pegar o ID, clica com o direito do mouse em cima do seu grupo:
image.thumb.png.f708d5beaa398ee99c8fbd2537c5d6ad.png

 

 

na questão do players online, precisará de um programador web pra te auxiliar, pois precisará puxar a função do seu site que retorna o numero de playesr online. já é um pouco mais complexo. 

Edited by marcoshps11 (see edit history)
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@marcoshps11 

Inseri o convite e o id do grupo, ainda continua mostrando o do otc..

<?php
$online_otservlist = 0;
try {
	$ch = curl_init();
	curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, "https://otservlist.org/");
	curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); // Return data inplace of echoing on screen
	curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false); // Skip SSL Verification
    curl_setopt($ch, CURLOPT_ENCODING , "");
	$site = curl_exec($ch);
	curl_close($ch);
    
    preg_match('/There are <strong>([0-9]*)<\/strong>/', $site, $matches);
    $online_otservlist = $matches[1];
} catch(Exception $e) {}
$online_discord = 0;
try {
    $online_discord = json_decode(file_get_contents("https://discordapp.com/api/guilds/733901221810929795/widget.json"))->presence_count;
} catch(Exception $e) {}

$response = array(
    "online" => "$online_otservlist Players online",
    "discord_online" => $online_discord,
    "discord_link" => "https://discord.gg/ZyS28Se" 
);
echo json_encode($response);
?>

também tentei jogar a pasta api para dentro do meu dedicado junto do site

e mudei nessa parte

  status = "http://meuip/api/status.php"

aí o convite não funciona e nem mostra player on..

também tentei deixar da seguinte forma, para "tentar ler o arquivo do diretório na pasta do cliente"

status = "/api/status.php"

ou

 status = "http://api/status.php"

mas nada funciona.

 

---observando aqui

status = "http://otclient.ovh/api/status.php"

entrando nesse link sou redirecionado para isso

{"online":"17151 Players online","discord_online":454,"discord_link":"https:\/\/discord.gg\/t4ntS5p"}

pelo que entendi, parece que esse status está lendo de algum site, não da pasta api, pois já fiz minhas modificações, logo era para estar mostrando meu convite aí :/

 

Edited by diarmaint (see edit history)
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1 minuto atrás, diarmaint disse:

@marcoshps11 

Inseri o convite e o id do grupo, ainda continua mostrando o do otc..


<?php
$online_otservlist = 0;
try {
	$ch = curl_init();
	curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, "https://otservlist.org/");
	curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true); // Return data inplace of echoing on screen
	curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false); // Skip SSL Verification
    curl_setopt($ch, CURLOPT_ENCODING , "");
	$site = curl_exec($ch);
	curl_close($ch);
    
    preg_match('/There are <strong>([0-9]*)<\/strong>/', $site, $matches);
    $online_otservlist = $matches[1];
} catch(Exception $e) {}
$online_discord = 0;
try {
    $online_discord = json_decode(file_get_contents("https://discordapp.com/api/guilds/733901221810929795/widget.json"))->presence_count;
} catch(Exception $e) {}

$response = array(
    "online" => "$online_otservlist Players online",
    "discord_online" => $online_discord,
    "discord_link" => "https://discord.gg/ZyS28Se" 
);
echo json_encode($response);
?>

também tentei jogar a pasta api para dentro do meu dedicado junto do site

e mudei nessa parte

  status = "http://meuip/api/status.php"

aí o convite não funciona e nem mostra player on..

também tentei deixar da seguinte forma, para "tentar ler o arquivo do diretório na pasta do cliente"

status = "/api/status.php"

ou

 status = "http://api/status.php"

mas nada funciona.

 

 

obrigatoriamente o arquivo status.php editado com suas informações devem estar na sua vps, dentro da pasta do site

no init.lua do seu cliente, deveria por o link que aponta para este arquivo, para ter certeza que o link está certo, pode tentar acessar pelo navegador, https://seuip/pasta/status.php, nele retornará alguns dados conforme configurado no arquivo.

 

pode testar para ter como exemplo o próprio link do otclient, http://otclient.ovh/api/status.php

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19 horas atrás, marcoshps11 disse:

 

obrigatoriamente o arquivo status.php editado com suas informações devem estar na sua vps, dentro da pasta do site

no init.lua do seu cliente, deveria por o link que aponta para este arquivo, para ter certeza que o link está certo, pode tentar acessar pelo navegador, https://seuip/pasta/status.php, nele retornará alguns dados conforme configurado no arquivo.

 

pode testar para ter como exemplo o próprio link do otclient, http://otclient.ovh/api/status.php

Coloquei em /var/www/html/api/
consigo acessar os arquivos,

image.png.30ae6070327ffa9ab4a5042144bbfc13.png

Mas a página status.php não carrega :/

 

image.thumb.png.959aeda8b57a4f1e3a71b2fd4995d9fc.png

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@diarmaint provavelmente é alguma modificação feita de forma errada ou falta de permissão no seu arquivo.. precisaria ver os logs de erro do seu website para ter uma noção melhor

Edited by marcoshps11 (see edit history)
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  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...
Em 19/10/2020 em 17:14, Zoodi disse:

Olá. Obrigado pelos conteúdos. Sobre a encriptação... Existe maneira para desencriptar? E ele só serve para OTC ou posso utilizar o método para OldClients?

 

Não é possível desencriptar, conforme descrito no tutorial '- Recomendo inicialmente criar uma cópia da pasta que ira encriptar, pois não é reversivo'
 

só serve para o OTCv8

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  • 3 weeks later...
23 horas atrás, JZDJ disse:

Olá, parabéns pela iniciativa, tenho uma dúvida bem tosca, onde adiciona o automap no cliente?

 

você pode jogar no \AppData\Roaming\OTClientV8\otclientv8 
ou diretamente na pasta \data\ do otclient

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    • By janmix
      Alternative Tibia Server - Based on Anime Naruto.
      Discord: https://discord.gg/zx3q8uFueJ
      Facebook: https://www.facebook.com/wosbr
    • By Naze
      Bom, estava pesquisando sobre OtClient e acabei achando esse OtClientV8, feito por Kondra -- link em pt-br dizendo sobre ele External Link -- tópico feito pelo próprio criado External Link
       
      Comecei pesquisar sobre, e realmente me parasse um OtClient muito bom, o que mais me interessou e oq venho mostrar é a parte do BOT, ele ja vem com um bot incluso que me interessou muito, pois qualquer um pode criar as funções dele em lua. 
      O tópico falando do bot so vou deixar escrito oque ta la, mas se quiserem ver as imagens o link é esse -- External Link
       
      Quando baixei o OtClient o bot ja vem um com 'example' com bastante comandos ja adicionado, mas vou deixar alguns exemplo aqui para poderem entender:
      Aqui tem todas funções e mais informações sobre o bot -- https://github.com/OTCv8/otclientv8_bot
       
       
       
      Meu objetivo com esse post é só compartilhar, já que não achei nada sobre ele no Tibia King, no momento tenho outros projeto, e não posso estuda as funções do bot, mas acredito que como eu tenha mais pessoas que se interesse.
      Mas logo pretendo estuda pois acho que esse seria o melhor client e bot que pode substituir o tibia.exe elf/magebot q sempre usamos.
       
      @edit
      Não sei se estou na area certa, se estiver errado me desculpe e favor mover.
    • By oclipper
      BOT simples e atualizável para OTClient:

      PS.: Para Atualizar os Address basta ver meus tutoriais aqui no Forum.

      - Healing
      - Mana train
      - Full Light
      - Speed Hack
      - Alarm HP (pisca e som)
      - PK/player on screen Alarm
      - GM Alarm
      - Sio Friend
      - Auto Hur
      - Auto Mana Shield
      - CAVEBOT



      Address Panel, so you can easly update to your otserver


      Download Link: https://www.4shared.com/s/f8sQ9vXBKiq
      SCAN: https://www.virustotal.com/gui/file/ca0000623c7e6277e273cb49cb52a818a5fcb923e17bcd3c3ce1b835ba63a899?nocache=1
    • By Lordragons
      Ola Galera sou novo por aqui por recomendação,
      Venho nesse local procurar um programador.
      Estou procurando um programador que finalize o game (alocar arquivos, retirar bugs entre outras coisas). O game esta em C++/ C# .
      Apos a finalização tera a possibilidade de virar o programador do servidor fixo.
      Nome do game é Digimon Master Online.

      Obrigado a todos e Boa noite!!
       
    • By oclipper
      Nesse video eu ensino como encontrar os Address e Offsets basicos para OTClient, eu usei meu bot como exemplo, com essses dados voce pode atualizar e conseguir utilizar bastantes funçoes do bot (heal, mana train, auto utamo/hur, etc)

      tipos de variaveis pra cada offset:
      name = string
      hp = double
      mana = double
      light = 1 byte
      color = 1 byte
      flags = 4 byte
      speed = 4 byte
      pos x = 4 byte
      pos y = 4 byte
      pos z = 1 byte
      id = 4 byte 
      hp% = 1 byte
      direcao = 4 byte
      skull = 1 byte

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