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eu fiz um sistema parecido uma vez para tfs 1.2+ que os jogadores para entrar numa cave eles teriam que falar com o npc e todos teriam que ter level, storage, etc... Porém aconselho a colocar no seu script que os jogadores deveriam estar perto, digamos no máximo 8 sqm's perto do jogador que ativou a movements, porque digamos que eu estava na hunt ou sei lá num pvp e do nada sou teleportado... Só uma ideia para acrescentar no código!! ta mto maneiro.

 

então se puder para checar se está infight ou perto do jogador, ficaria supimpa :)



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Com certeza irei aderir à isso também ! Amanhã vou estudar um pouco de como fazer esse negocio do SQM, creio que o infight vai ser moleza!!

Eu estou com uma ideia legal e inovadora tbm para postar aqui no fórum hehehhe ... Nunca postado nem em versões anteriores.


Editado por tataboy67 (veja o histórico de edições)

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vou aguardar!!! sobre a pos é simples, por exemplo:

 

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Vou atualizar amanhã aqui no script e já adiciono seus créditos !!


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/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://i.imgur.com/YXikRan.gif&key=87140dcf58695ee42fc32c132931be0e729f7d438db7a77dcae9416e33986d5f" width="289" data-imageproxy-source="https://i.imgur.com/YXikRan.gif" />

 


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@Vodkart Script Atualizado !


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que rápido!! parabéns, progrediu bastante!! continue assim e daqui a pouco já pode começar a resolver pedidos na área de dúvida e suporte de script!! kkkk

 

Agora ficou com cara de script de quest e rpg!! abraços.



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Hahaha vlww ^^ ... obrigado, vou ver se faço mais hoje também.

Vou continuar treinando e obrigado pelas dicas 😄 


Editado por tataboy67 (veja o histórico de edições)

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seria maneiro que se para entrar na sala, na party fosse obrigado a ter 1 membro de cada vocação do servidor. Seria possível fazer isso ? gostaria de implementa-lo dessa maneira no meu servidor mais como não e possível vou usando este ai. Bem RPG que nem o vodkart disse.


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