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Tem Como Fazer Esse Sistema Para TFS 0.3.6 8.60 ???
Mateus Robeerto reagiu a Muvukaa por um tópico
@WakeSoft EU NÃO ACHEI ESSE SISTEMA EM NENHUM FORUM DE TIBIA.1 ponto -
tem vários datapacks disponibilizados no forum com tal sistema. dá uma procurada e transfere para seu servidor1 ponto
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Tem Como Fazer Esse Sistema Para TFS 0.3.6 8.60 ???
Mateus Robeerto reagiu a FeeTads por um tópico
qualquer sistema eh possivel fazer em 8.6 depende só do client, pode ter algumas limitações no client. esse sistema ai parece bem simples, então tem como sim fazer ele no 8.6 mas vai ser um pouco dificil e demorado, relacionado as mecanicas de como upar o level da guild1 ponto -
Alterei a função canWalkthrough para Impedir o atravessamento de pisos específicos (como 11059 e 11060) se já houver um jogador sobre eles e assim ninguem entra no mesmo depot que é comum em pvp então vamos retirar isso. Verificar o tipo de mundo (PVP / non-PVP / etc..) e zonas de proteção. No PVP, jogadores podem atravessar se estiverem fora de uma zona de proteção ou quando ambos não estiverem em combate. Segue as alterações: vá em Player.cpp e ache: bool Player::canWalkthrough(const Creature* creature) const { if(creature == this |1 ponto
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Dbko OLD 8.54 (open source)
Sipidripisipin reagiu a mjokreaxasa por um tópico
.Qual servidor ou website você utiliza como base? dbko 8.54 Qual o motivo deste tópico? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Por enquanto eu preciso de uma espada dupla eu encontrei uma, mas ela só faz com que ela ataque mais rápido Eu quero, eu quero mais dano, não mais rápido attack speed system 100% up 2skill mesmo tiempo con two tones bans 100% hp en 100% sagas 100% map 70% vocations 80% spells 100% transform 100% reborn 100%1 ponto -
Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]
GodlyzDomain reagiu a WhiteBubble por um tópico
Dragon Ball Rox Servidor 100% estável com mais de 200 horas online. 38 Vocações sendo 9 delas vip que são: Shenron,Vegetto,Zaiko,Kagome,Tapion,Kame Chilled,C8 e King Vegetta. Spells de fast attack (Usa uma vez sai 10 hits). Eventos automaticos como: Castle,Battlefield,Run event. Reborn level maximo 600. Vamos aos bugs que eu encontrei: * Zombie event quando o zombie pega algum player todos do evento e mandando pra fora e evento encerra. * Erro quando usa spell e a pessoa morre antes da spell acabar no caso das de combo. * Erro nos eve1 ponto -
Sistema de Drop Personalizado Esse sistema de loot foi projetado para adicionar um elemento de sorte e surpresa ao derrotar monstros. Sempre que um jogador derrota um monstro, há uma chance configurada para que ele solte entre 1 a 3 itens especiais, garantindo recompensas valiosas ao jogador. O sistema realiza as seguintes ações: Chance de Drop: A cada morte de um monstro, há uma chance configurada para dropar itens específicos. O sistema permite que sejam dropados entre 1 a 3 unidades do item, tornando o sistema mais dinâmico. Efeito Visual: Quando o l1 ponto
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Dungeon System v1.1 A pedido de um usuário em meu Discord, resolvi ajuda-lo e desenvolver um sistema totalmente interativo e de qualidade aqui para vocês. Bom, o sistema se baseia em uma ActionID que ao clicar, podemos ai entrar em uma dungeon, tendo tempo para finaliza-la e até um cooldown, caso queira entrar novamente. Imagens do sistema: Vamos ao Código: Em actions, crie um arquivo com o nome de: Dungeon Actions.lua Em creaturescripts, crie um arquivo com o nome de: Dungeon Creaturescript.lua Ainda em creaturescripts, crie outro arq1 ponto
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Olá galera tudo bem? Achei esse mapa aqui no fórum, porém ele nao estava funcional. Foi retirado alguns bugs visuais, e certificado que não ocorra PVP dentro dos Treiners: Modificações: ● Capacidade total = 76 players ● Treiners divididos com "Wall" para o bom funcionamento e evitar que ocorra mortes dentro dos Treiners... ● Paisagens refeitas, um andar "Lobby" foi adicionado para interação e comércio ● Teleport adicionado no final de cada corredor para uma possível extensão CRÉDITOS: Alissow + GM Antica Segue alguns Prints:1 ponto
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Canary 3.1.2 - Servidor Completo Mapa Global 13x
skalsore reagiu a gabriellippa por um tópico
Muito legal, obrigado por disponibilizar.1 ponto -
Olá! Fiz uma adaptação no evento "SafeZone" criado e disponibilizado aqui no TK por @Movie e @luanluciano93. Agora o evento é compatível para TFS 0.4. IMPORTANTE: Como mencionado anteriormente, o evento foi criado por "Movie" e "LuanLuciano93". Eu (imperius) APENAS ADAPTEI para funcionar em TFS 0.4. Todos os créditos do evento vão para os criadores originais. Além disso, é importante alertar que esta adaptação não está 100%. Abaixo está todo o processo explicando como configurar e rodar o evento em seu servidor! Vídeo demonstrativ1 ponto
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BANK SYSTEM
Doidodepeda reagiu a L3K0T por um tópico
Para permitir que os jogadores usem o dinheiro em seu banco para comprar itens de NPCs, você precisará modificar o arquivo modules/shop/shop.lua. Vamos supor que você tenha uma tabela player_data que armazena as informações do banco do jogador. Primeiro, você precisará adicionar uma nova função que verifica se o jogador tem dinheiro suficiente no banco para comprar um item. Adicione este código ao final do arquivo shop.lua: function getPlayerBankBalance(cid) local resultId = db.storeQuery("SELECT `balance` FROM `player_data` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid)) if result1 ponto -
Como compilar no Windows (TFS 0.4) E aí pessoal, beleza? Apanhei muito para aprender a compilar no Windows, nunca dava conta, e um dia alguém (não me lembro quem) me ajudou e estou aqui para repassar esse conhecimento... Enfim, hoje vou ensinar como compilar a TFS 0.4 no Windows, e em breve, no Linux. Primeiramente, irei deixar a lista de programas que iremos precisar. ==================================================================================== Dev C++ (Links para download no spoiler) =====================================1 ponto
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Telara-ATS
Spartarcus reagiu a Pedro. por um tópico
Resolvi postar o projeto pra download, o servidor foi testado online e está funcionando SEM nenhum erro ou BUG. Testado em ubuntu, 14.04, OTX, 10~11. Download Telara.rar Database.sql (não está resetada, se preferir baixa do GIT do malucoo) Website.rar Scan Scan 18/01/2019 — Adicionado Boss Room, funciona como sistema de Raids — Corrigido todos teleports dos Trainers. — Adicionado 130+ Teleports próprios, diversos do DJ aqui do forum. — Adicionado Veradin npc que vende Addons & Montarias pelos Crown Tokens.1 ponto -
Player Info OTPokemon
NighteyeTV reagiu a Gengo por um tópico
[OTClient] Health Player Info OTPokemon Eae galerinha do TibiaKing, hoje venho trazer mais uma contribuição para a comunidade, um módulo indêntico ao do OtPokemon. Mesmo que seja simples a instalação, tem sempre aquele que não sabe onde deve colocar o módulo, peço então que tenha paciência quanto a esse simples tutorial, aos demais aqueles que já sabem, peço que ao menos leia a Observações do módulo. 1º Faça o download do módulo. 2º Extraia o módulo para a pasta do seu otClient em /modules ficando assim: Feito o passo 1 e 21 ponto -
Ola Amigos, Eu vi que ninguém ainda publicou o sistema Shiny Charm. Muitos servidores já o possuem. Eu crio um para o meu. Eu os compartilho. Voces precisam da função onSpawn em creaturescript, na atualidade axo que devem ter todos em seu servidor. Tambem precisa a funcao getSpectators, eu tenia adicionada nas sources default do meu distro (TFS 0.4) Edite seu spawn.lua. nas primeras lineas local shinysSpawn = { "Dodrio", "Rhydon", "Ariados", "Politoed", "Espeon", "Umbreon", "Stantler", "Mr. Mime", "Crobat", "Magmar", "Venusaur", "Charizard", "Blastoise", "Butter1 ponto
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Encontrar itens e códigos escondidos no Mapa
NighteyeTV reagiu a Cat por um tópico
Existe a possibilidade de você baixar um mapa com algumas "manhas", e alguns players sabendo disso podem se beneficiar em seu servidor. Por exemplo, uma bag com crystal coins, uma action numa parede que te teleporte até a sala de recompensas da POI, etc. Abaixo mostrarei como encontrar itens e códigos escondidos no mapa: No menu superior, Edit - Find Item (CTRL + F). No quadro de pesquisa CTRL + F (Search for item), selecione o item clique em OK, você será teleportado até a posição em que o item está e poderá removê-lo. Se ele estiver atrás de uma árvore por exemplo, vo1 ponto -
Magma Dungeon Version: 10.98 FireDungeon_10.98.rar [Scan] Type: .Rar Size: 36KB Position(s): [X: 996 Y: 1015 Z: 9] File password: tibiaking Images:1 ponto
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Serpent Spawn Caves Version: 10.98 Download: Type: .Rar Size: 108KB Position: [X: 1019 Y: 1026 Z: 7] File password: tibiaking Scan: Images: Entenda as mecânicas Understand the mechanics. Essas são apenas minhas ideias, não é regra e você faz o uso que quiser do mapa. (Também não acompanha nenhum pack de .lua sobre o que está escrito abaixo). These are just my ideas, it's not the rule and you make whatever use you want from the map. (Also does not accompa1 ponto
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Olá amigo, teste esse script, se apresentar algum erro me avise! Na pasta NPC você cria o arquivo: Cassino (ou nome do NPC a sua escolha) A outfit pode ser alterada ao seu gosto Na pasta NPC>Scripts você cria: cassino_dice.lua (ou nome do script a sua escolha) Aqui lembre de mudar o LOCAL TABLE !!!1 ponto
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Tem como fazer sim sem ser pelo addon doll. Use esse código no shop.lua ao cadastrar no gesior ao invés de voce coloca o id do item você coloca a id do mount. -- ### CONFIG ### -- message send to player by script "type" (types you can check in "global.lua") SHOP_MSG_TYPE = 18 -- time (in seconds) between connections to SQL database by shop script SQL_interval = 30 -- ### END OF CONFIG ### function onThink(interval, lastExecution) local result_plr = db.storeQuery("SELECT * FROM z_ots_comunication") if(result_plr ~= false) then repeat local id = tonumber(result.get1 ponto
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Ou vc pega e hospeda ele no seu dedicado como seu ot ou pega e coloca um ip tipo o do no-ip ou hamachi etc se quiser ajuda add MSn ([email protected]) Skype (michel-helmer)1 ponto
TibiaKing
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