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Conteúdo Popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 10/05/24 em todas áreas

  1. OTClient Redemption (mehah) para navegadores Em nome da OTServList Brasil e do OT Archive, adaptei o OTClient Redemption para rodar em navegadores web. Source: https://github.com/mehah/otclient/pull/894 Guia de compilação e uso: https://github.com/OTArchive/otclient/wiki/Guia-‐-OTClient-Redemption-Web Demo sem assets: https://demo.otarchive.com Versão modular: https://webclient.otarchive.com Vídeo demonstrando o client se conectando a um servidor: Em caso de dúvidas sobre o client web
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  2. Olá gostaria de contribuir com a comunidade com estes serviços. Aproveite é por tempo limitado. Conheça um pouco mais sobre quem eu sou. Serviços de Desenvolvimento Web Excelência em Resolução de Problemas Identificação e correção de BUGS em bancos de dados e scripts PHP para um funcionamento perfeito. Criação de Valor Implementação de novas funcionalidades em websites, tanto no Front-end quanto no Back-end, para melhorar a experiência dos usuários. Design Atraente Habilidade em design responsivo usando Bootstrap para criar interfaces atraent
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  3. O que é o Tibia of Exile Download CRIA CONTA Baseado no jogo Path of Exile No Tibia of Exile, adaptamos a jogabilidade do Tibia 7.4 para torná-la ainda mais divertida e viciante. Em nosso servidor, Rookgaard esta em constante evolução, com novas áreas, novos spawns e muito mais. Sistema de Itens e Raridade Nosso principal sistema é o nível e a raridade dos itens. Cada item possui um nível e uma raridade diferentes, influenciando nos modificadores que podem ter. As raridades dos itens são: Common Rare Epic Legendary Existem vários tipos de m
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  5. As principais razões para utilizar seriam a facilidade de distribuição e a segurança. Fora isso, não tem vantagens em relação aos outros.
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  6. @Underewar Opa amigo, te enviei um pedido de amizade pelo discord para conversar melhor, te espero lá!
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  7. L3K0T

    OTClient Personal

    OTCLIENT PERSONAL O OTClient Personal é uma fusão exclusiva dos recursos do OTClient MeHah, OTClient V8 e OTClient Edubard. Com uma interface totalmente alterada e personalizada, esta versão proporciona uma experiência de jogo singular e adaptável. Além disso, o OTClient Personal recebe atualizações constantes através do GitHub https://github.com/l3k0t/OTClient_Personal, assegurando que os administradores de servidores OTS estejam sempre atualizados com as últimas melhorias e correções na interface e no código-fonte. Cores n
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  8. Isso é muito insano, daqui uns tempos quando mais servidores começarem utilizar, vai ser bem top; Parabéns pelo conteúdo incrível, facilmente dá de 1000/0 quando apareceu o cliente flash; Aja saco para lidar com assembly ein xd
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  9. Muito bom parabéns! muito interessante! Vou testar ctz!
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  10. Sistema de Drop Personalizado Esse sistema de loot foi projetado para adicionar um elemento de sorte e surpresa ao derrotar monstros. Sempre que um jogador derrota um monstro, há uma chance configurada para que ele solte entre 1 a 3 itens especiais, garantindo recompensas valiosas ao jogador. O sistema realiza as seguintes ações: Chance de Drop: A cada morte de um monstro, há uma chance configurada para dropar itens específicos. O sistema permite que sejam dropados entre 1 a 3 unidades do item, tornando o sistema mais dinâmico. Efeito Visual: Quando o l
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  11. L3K0T

    OTClient Personal

    no entergame.lua procura o ip 127.0.0.1 e altera
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  12. FlameArcixt

    ITEM EDITOR ERRO

    geralmente sprites 1098 sao extended, mas se eu fosse você baixa o ultimo item editor, ele vai ter suporte para essas versões Release v0.5.1 · ottools/ItemEditor · GitHub
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  13. BOT simples e atualizável para OTClient: PS.: Para Atualizar os Address basta ver meus tutoriais aqui no Forum. - Healing - Mana train - Full Light - Speed Hack - Alarm HP (pisca e som) - PK/player on screen Alarm - GM Alarm - Sio Friend - Auto Hur - Auto Mana Shield - CAVEBOT Address Panel, so you can easly update to your otserver Download Link: https://www.4shared.com/s/fQyNP1KKuea SCAN: https://www.virustotal.com/gui/file/3bd8d616aa9ba29d24283071998a962f6f2cd505d12bc2e7353c87362ddad19b?nocache=1
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  14. KotZletY

    Task System 1.2+

    Salve geral, recentemente fiz um Task System para meu servidor, então gostaria de compartilha ele com vocês, assim como outros scripts que fiz e gostaria de compartilhar. Bom, vamos ao que interessa. Informações!! Task Normal - Você 1x por vez, quantas vezes quiser, repetindo a task se também quiser. Task Diaria - Você faz uma vez por dia, não podendo repeti em quanto as 24 horas não terminar. Task Rank - É mostrado na descrição do player
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  15. Classic Yurots V 8.60 Eu acompanhei de perto o desenvolvimento deste servidor e sabia que sairia coisa boa dali, mas só quando obtive acesso aos arquivos que pude entender a dimensão do negocio, sendo assim, eu posso afirmar que este é um dos se não o melhor datapack baseado no antigo YurOTS. O datapack está limpo, você não vai encontrar um script em qualquer uma das pastas que não esteja em uso no servidor, alem disto muito tempo foi gasto reescrevendo e revisando os scripts do servidor para garantir máxima performance. Os mais novos em OpenTibia talvez não saibam, mas os
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  16. Atualização de 29/06/2019. Olá meus amigos, essa é a minha última contribuição free que faço na área de OTserver, fiz uma atualização bem completa do Gesior comparando com os que existem disponíveis, não vou falar muito pois grande parte já conhecem... Vou apenas posta algumas imagem das mudanças feitas. Sempre gostei de evoluir e de oferecer aos demais uma facilidade de obter um material grátis e de qualidade, nunca utilizei meu pouco conhecimento para prejudicar os demais, pelo o contrario sempre foi na intenção de ajudar e se em algum momento falhei, falhei inconscientement
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  17. Bruxo Ots

    Npc Compra tudo

    Fala meus queridos, como sabem existem alguns ots que possuem um npc que compra tudo pra facilitar a vida da galera. Vou compartilhar com vcs aqui. Npc ja atualizado com os items 12.60 Porem e compativel com meu otb quem usa vai dar boa que não usa e so mudar os id e so alegria. Creditos ao dega aqui e a equipe do HadesOt. Arquivo. Tibia King.xml
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  18. Olá meus caros do Tibia King, hoje vim trazer pra vocês um sistema que bolei pra um concurso em outro fórum mas acabei ficando descontente e nunca cheguei a disponibilizar. Eu gostaria de agradecer inicialmente à três acontecimentos que sem eles não seriam possíveis a criação desse sistema. - A otlist obrigar que os servidores utilizem anti idle - Os mages do meu servidor reclamarem que não dava pra treinar ml nos trainers - Ao @Storm Night, que embora tenha me irritado muito nesse tópico aqui , botou a sementinha dessa idéia na minha cabeça. Explicação É
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  19. Novo Release v3.5 - Remere's Map Editor Publicado a pouco menos de um mês, o novo release divulgado por Mignari no GitHub do Projeto trás novas funções e correções do editor de mapas 3.5. Algumas interessantes como a ferramenta de transformar mapa em minimap, Veja o que mudou: - Implemento de preenchimento no Terrain Brush. - Wall Brushes atualizados para 10.98. - Adicionado menu "Mostrar como minimap" - Tornar spawns visíveis ao colocar um novo spawn. - Bug de Container Item Crash corrigido. Veja também! Lista de funções .lua do RME para utiliz
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  20. Bom vi em vários tutoriais ai da vida, que se colocar isso no config.lua já removia a xp que o summon ganha. NoShareExpSummonMonster = true MAS NÃO FUNCIONA O correto é ir na sua source e em criature.cpp e editar essa parte aqui. void Creature::addDamagePoints(Creature* attacker, int32_t damagePoints) { if(damagePoints < 0) return; uint32_t attackerId = 0; if(attacker) attackerId = attacker->getID(); CountMap::iterator it = damageMap.find(attackerId); if(it != damageMap.end()) { it->second.ticks = OTSYS_TIME(); if(damagePoints > 0) it->second.t
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  21. Bom galera, sei que o natal acabou de passar, porém esqueci de postar esse system antes... Fiz uma versão 2.0 do meu npc de natal (papai noel). Agora ao invés do bom velhinho entregar diretamente o item, vc recebe uma caixa que ao clicar vc recebe um item 100% aleatorio (dentre os itens que foram programados dentro do script). Funciona assim: o player vai até o papai noel e fala: hi, aí o papai noel fala ho-ho-ho... aí o player responde sim (ou yes) e então o player recebe uma caixa. Ao clicar na caixa, o player recebe um dos itens, que estiverem programados no script, de forma ale
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  22. lucasprimolemos

    Task System 1.2+

    Parabéns @KotZletY muito bom mesmo! Uso tfs 1.3 porém eu coloco o nome do exemplo Rotworm ou Rotworms, mas ele não identifica quando falo com NPC e digo nome do monster task_monsters = { [1] = {nome = "Rotworms", storage = 30000, amount = 40, exp = 5000, pointsTask = {1, 1}, items = {{id = 2157, count = 1}, {id = 2160, count = 3}}}, [2] = {nome = "Rotworm", storage = 30001, amount = 80, exp = 10000, pointsTask = {1, 1}, items = {{id = 10521, count = 1}, {id = 2160, count = 2}}}, Não sei qual problema, poderia me ajudar? EDIT (monsters
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  23. Sekk

    Equivalente a math.random?

    Resolvido! Fazer o seguinte: #include <ctime> #include <cstdlib> dentro do int main colocar: srand(time(NULL)); e usar o seguinte codigo para randomizar: rand() % 10; // 10 é a quantidade de valores que pode pegar, no caso, 10 valores(entre 0 e 9) Se for colocar algum valor minimo, por exemplo quero 10 numeros, e o inicial é 3: rand() % 10 + 3; // primeiro numero: 0+3=3.... segundo: 1+3=4..... ultimo: 9+3=12
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  24. PROJECT TeaBot - The best in simplicity and practicality. , Projeto de bot para Tibia, baseado em leitura de memória e envio de mensagens. Grátis. Funções: Healer Tools - Funções para curar vida e mana do personagem. Concluído Automatic Tools - Funções repetitivas para facilitar o jogo. Concluído Fisher Tools - Função de pesca. Concluído HUD - Textos na tela do jogo, com informações sobre personagem e estatísticas. Concluído Cavebot - Função para caça. (Walker - Concluído, Target - 65%, Looter - 30%) Timers - Timers são os cronômetros que fazem a função repetitiva
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  25. estou com um problema nas skills, tenho um script de comprar skill ek e rp o maximo que era pra ser 350 de skill mas o meu script ta bugado e fica passando o skill fica bugadao, o ed e ms ta certinho coloquei limite de ml 200 e ta tudo certo só as skills sword,axe,club,distance,first que estão bugados é um revscript tfs 1.3 otg
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