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Conteúdo Popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 03/15/26 em todas áreas

  1. Fala galera! Como já fui ADM de OTServers e criador de sites/scripts, decidi criar este guia rápido para resolver de vez o problema do mapa que fica todo escuro ou preto no Remere's Map Editor. Isso ajuda muito quem está começando! 🟢 1. DESATIVAR "ONLY SHOW MODIFIED". Este é o erro mais comum. O RME esconde o mapa base e só mostra o que você editou agora. Como resolver: Vá em View > Desmarque Only Show Modified. Atalho: Pressione CTRL + M. 🟡 2. DESATIVAR EFEITOS DE LUZ (IN-GAME BOX). O editor tenta simular a escuridão do jogo (cavernas/noite). Para enxergar tudo claro: Como resolver: Vá em View > Desmarque Show In-game Box. Dica: Vá em Graphics > Desmarque Show Lights. 🔴 3. AJUSTAR O ANDAR (COORDENADA Z). Às vezes o editor abre no andar 0 (céu) e o seu mapa está no andar 7 (térreo). Como resolver: Use as teclas + e - do seu teclado numérico. Confira: Olhe na barra inferior do programa se está escrito Z: 7. 🔵 4. BUG DE PLACA DE VÍDEO (NVIDIA/WINDOWS). Se nada aparecer mesmo com as dicas acima, pode ser erro de renderização. A "Manha": Minimize o RME, aperte CTRL + ALT + DEL e depois ESC. Isso força a imagem a voltar. Configuração: Vá em File > Preferences > Graphics e desmarque a opção Use memcached sprites. 💡 Referências: Ex-ADM de OTServers / Scripter e Web Developer. Espero que esse guia ajude a manter a cena de mapping viva! Se resolveu seu problema, não esqueça de deixar o REP+ para fortalecer!
  2. [Modern AAC]Dark Palace Template

    Erimyth reagiu a CarlosWeb por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Erimyth Desculpe e obrigado!
  3. 1 ponto
    Criei essa ferramenta inicialmente pra uso próprio, para acelerar produção e prototipar rapidamente. Com o tempo, ela acabou virando um assistente para criar sprites, e vi que poderia ser útil tanto para pixel artistas quanto para equipes e desenvolvedores solo. Não é só sobre gerar sprite. A ideia é usar templates, gerar variações rápidas, validar e depois ajustar se quiser. Para quem já trabalha com pixel art, vira um multiplicador de produtividade. Para desenvolvedores, ajuda muito na prototipagem e a tirar projetos do papel com baixo custo. Ela segue o estilo do template que você usar, então dá pra criar seus próprios arquétipos e manter consistência visual. Também funciona com top-down (incluindo criação de skins/addons), mesmo não sendo o foco inicial. (PNG do resultado logo abaixo Funciona no modelo BYOK (Bring Your Own Key). Pagamento único, sem assinatura, com acesso aos updates futuros (early access). O usuário utiliza sua própria Gemini API Key. O Google oferece créditos gratuitos, que normalmente cobrem um bom volume de gerações (centenas/milhares dependendo do uso). Acesse: https://nogard.com.br/lab
  4. 1 ponto
    Olá galera, em 02/12/23 o projeto Canary atualizou seu release para a versão 3.1.2 e como estou desenvolvendo um servidor usando esta base decidi divulga-la, pois a cada dia ela melhor muito, é um projeto promissor. Para quem não conhece, Canary é um projeto desenvolvido no github de um servidor completo na versão 13.21 (atualmente) com todas as features do tibia global. Ele tem duas opções de datapack que seriam o global e um custom. Aqui está o link do projeto para quem quiser conhecer melhor: https://github.com/opentibiabr/canary Aqui está o link do lançamento do release para a versão 3.1.2 e suas mudanças e melhorias: https://github.com/opentibiabr/canary/compare/v3.1.1...v3.1.2 Aqui está o link do discord do projeto para dúvidas e etc: https://discord.com/invite/gvTj5sh9Mp Aqui está o link de tutoriais e a documentação do projeto: https://docs.opentibiabr.com/home/welcome Algumas das features existentes no projeto: BOOSTED CREATURE: EVENT SCHEDULE: CYCLOPEDIA: CHARMS: DAILY REWARD: PREY: IMBUEMENTS: MARKET: STORE: CUSTOM CHARACTERS: DENTRE MUITOS OUTROS!
  5. PokeFans é um servidor feito em cima base disponibilizada pelo @pota. No inicio era um projeto para estudar a TFS 1.2, visto que sempre trabalhei com 0.3.6. Fiquei maravilhado com a simplicidade e as possibilidades quase infinitas da base. Comecei a me dedicar mais e eventualmente nos tornamos um servidor sério. O PokeFans possui diversos sistemas novos que foram implementados em cima da base POTA, muitos mesmos, seria incapaz de nomear todos neste post, então deixo o link do https://trello.com/b/ELrkzeTi/pokefans O servidor era muito popular por um tempo, atingindo números bem altos para um Poketibia (100 ~ 120 players), mas eventualmente tivemos problemas sérios com lag, não sei se por alguém atacando, conflito de código causado pela quantidade de mudanças que fiz, fato é que após muito buscar uma resposta, finalmente consegui resolver o lag, mas não sem antes perder certa de 70% da player base. Junto à isso tive problemas pessoas sérios e tudo isso acabou me desmotivando bastante, entretanto, PokeFans pra mim foi uma ótima fase, fiz muitos amigos, tive bons momentos e aprendi ainda mais sobre lua, c++ e até esse HTML esquisito que usamos no OTC. Por isso não podia deixar a base mofando no meu drive, ela merece estar online e proporcionar bons momentos à todos. E com esta longa carta introdutória, com vocês, PokeFans. IMAGENS/SISTEMAS/CONTEUDO DOWNLOAD https://mega.nz/file/zVBVgKIZ#mfJZjw93ir3Rrpb05qfnafMMw9dlU3KJL9hLUQCXoV8 https://www.mediafire.com/file/ejry9qxpe71mkvz/pokefans.rar/file SCAN https://www.virustotal.com/gui/url/f5da18695fff6d14f92c75e6d211de27c450abc5c12bfe861466c6ee9ed37578/detection https://www.virustotal.com/gui/url/d750e2fad1faab64b5f549c854ecddb03a27ff938e03981f0f696aa16eb4a818?nocache=1 (Deu flag ESTsecurity - Malicious, não faço ideia do que seja, se alguém puder me auxiliar no que seja) OBSERVAÇÕES Não prestarei suporte à base, entretanto, atuo como freelancer de luascript e modulos para OTC, você pode entrar em contato comigo pelo Discord: zayonowatari Para abrir o mapa no Remeres você precisa de um SPR/DAT sem transparência, basta salvar sem transparência diretamente do object builder. Caso você tenha gostado da base e tenha interesse em fazer uma doação, utilize essa chave pix: f3cb7525-2b8c-47f8-8db6-876c8cd68bde CRÉDITOS @pota - por todo o seu trabalho e humildade em disponibilizar sua base inicialmente, sem ela não estariamos aqui. theforgottenserver - sem eles nenhuma base estaria aqui. OTLand e Tibiaking - ambas as comunidades me auxiliaram a vida toda com todas as dúvidas que tive, respeito máximo à todos que fazem parte disso.
  6. 1 ponto
    poderia arrumar o link?
  7. [BASE] NARUTO ATOM ONLINE - LINUX

    bankaidai2 reagiu a M ustang por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom, esses últimos dias ai vou fazer um agrado pra comunidade de tibia derivado. Hoje vou postar a base do Naruto Atom Online. ( baixe por conta e risco ) [+] Bom contem tudo do atom. [+] [+] Mesmas vocs. [+] [+] Mesmos sistemas. [+] [+] Mesmo mapa. [+] [+] Mesmo tudo. [+] OBS: CONTEÚDO PRÓPRIO PARA ESTE FÓRUM COMO FOI COMPRADO QUERO O CONTEÚDO SÓ AQUI NÃO ESTÁ LIBERADO A POSTAGEM EM OUTROS FÓRUNS Download Client ( use algum molebox unpacker) Source Créditos: Naruto Atom Online. ( o servidor foi comprado caso precise de provas eu mando )
  8. [NTO NS] Source 0.3.6 8.54 OTX Windows/Linux

    bankaidai2 reagiu a LeoTK por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera, bom eu vi que é difícil achar uma source 0.3.6 sem bugs, então resolvi disponibilizar a source do meu servidor 0.3.6 8.54 1- Magic Effects e ShotyEffect Extendido 2- Magic Effect até 700+ / Shoty Effect até 150 se não me engano 3- Sistema de Dupla Empunhadura 4- Tem a função doplayeropenchannel para abrir os chats ao logar 5- Todos os danos de elementos estão configurado para o magiceffect 131 que no meu client é vazio 6- Auto Stacking ao jogar item que se junta por quantidade ele junta automaticamente 7- No Blocking Respawn o monstro da respawn mesmo tendo jogadores perto e com magic effect (não lembro o número do magic effect) 8- Novo Elemento Wind Adicionado 9- Algumas modificações que não lembro Linux Compile Tem um arquivo.txt que tem os códigos para compilar no linux lá tem o nome da biblioteca e o código. Windows Compile Software necessário : Stian's_Repack_Dev-Cpp_0.2,_64bit.rar Scan Use a pasta Dev-Cpp/test esqueça do conteúdo da pasta dev-cpp e use o projeto criado na pasta test a diferença é o parâmetro usado para compilar a source. OBS: Caso tiver erros ou problemas abra um tópico na área de Suporte. DOWNLOADS: [NTO_NS]_Source_0.3.6_8.54.rar SCAN
  9. [OPEN][8.54] Base Nto Space.

    bankaidai2 reagiu a Nave por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vou postar minha base aqui no TK, pois acredito que alguém possa dar andamento ao projeto. Cheguei a por a base online por uns 3-4 dias, mas por motivos pessoais tive que fechar o servidor e não pretendo por online outra vez, como eu peguei muita coisa do TK para finalizar o projeto nada mais justo do que postar aqui né? Não tem nenhum bug crítico, apenas os mobs dando ik e um bug de spells dos montros ( quando alguns mobs usam spells aparece um erro de player not found) e um bug que ao morer lvl 8 não para mais de morrer. Créditos: Todos do tópico da base Naruto White Storm Night (descompilou o Wono que é a dat e spr que eu usei) Larissa. (E o crédito que ela 'deu' no tópico do site) Várias pessoas do TK que ajudaram nos scripts Navezin (eu) Conteúdo exclusivo do TK. Sem Permissão para postar em outro lugar.
  10. Layout Dragon Ball

    CarlosWeb reagiu a Mark Coder por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @niinho2019 Esse layout é pra gesior acc. Você precisa baixar o gesior pra versão do seu servidor, no caso eu usava o 0.3.6 (que você acha no próprio forum) depois você teria que mudar o ip no install.txt pra "127.0.0.1" pra abrir o navegador, entrar no ip e começar o processo de instalação. Existem tutoriais no youtube pra instalar ensinando como instalar como este aqui: obs: não esqueça de configurar o path e o config
  11. [PEDIDO] Base NDBO

    joaozinhojoao reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Este tópico foi movido para a área correta. Esta é uma mensagem automática! Pedimos que leia as regras do fórum!
  12. Poke X CraZzY 1.0

    Henriquefha reagiu a Storm por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP.
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