Ir para conteúdo

Líderes

Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 03/21/12 em todas áreas

  1. ClientChooser VB.Net

    jeffinho056 e um outro reagiu a Mek Fiuchem por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Bom galera le estava eu pensando em disponilizar um clientchooser pra voces , pois faz um tempo que estava pensando nisso tao hoje estava desocupado tao resolvi disponilizar pra voces Oque contem no projeto? Client Chooser Tray Icon = com ContextMenuStrip1 Form Closing = Messagebox Confirm o Client Chooser esta funcionando na versao atual (9.4.4.0) para editar adress para outras versao vai no Client.vb e edite a conforme sua vontade , bom e isso galera vlw. ClientChooser.rar
  2. Private Shop V. 2

    deivaoo reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Não chei uma área adequada para postar, então vai aqui mesmo....
  3. Utilitários e Bots para Tibia 9.44

    Jeferson Santana reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Os seguintes programas citados funcionam na versão 9.44 do Tibia, usando esses programas você assume o risco de qualquer coisa que acontecer na sua conta. Multi Clients Blackd MC Tibia MC (Normal) Neo MC - Todas as versões Bots RvBot - Você precisa se registrar e depois logar na sua conta para fazer o download. FlmrAuto Tibia Auto Blackd Safe Cheats Kera Bot IBot TibiaBot NG Utilitarios Flmr Combo Tibia Inside Tibia Cast Client Tibia Client 9.44 Windows Tibia Client 9.44 Linux
  4. Tutorial Básico de spriting.

    beadandes reagiu a CorvoAnarcoPunk por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Como ter uma noção de iluminação. A luz vem do noroeste, e refletida no sudeste e o sprite sempre tem que estar com sua iluminação. Lembrando que a parte do sudeste não é tão escura, por que a luz é refletida no caso. Veja no exemplo. 1- Luz direta. A luz e mais forte na parte do noroeste, pois a luz é direta fazendo que o efeito com brilho. 2- Luz refletida. Reparem que há pouca luz na parte sudeste da sprite, vocês podem notar que a luz é menor. Por que a luz vem do sudeste e refletida no noroeste? Lembrando que as sprites são na perspectiva 45°, por isso a luz vem do noroeste. O que é AA? Anti-aliasing (AA). O AA é o efeito que diminui o sprite que esta serrilhado, deixando pixels de aparência mais suave, e redonda. Evitando o pillow shading. O que é pillow shading? Pillow shading é quando você esta fazendo a sprite e ela fica com o efeito borracha agora como evitamos, siga a imagem a baixo. 1- Lado com o efeito pillow shading. 2- Lado com o efeito suave e metalico. Como fazer contraste. Observe essa imagem e veja a diferença de cores com 2 a 3 tipos de cores, tendo uma divisão entre o meio da sprite, parte lado mais escuro e mais claro, agora segundo os paços da luz vocês podem ver que o contraste, com as cores ficam assim. Outlines e suas simples técnicas. Vamos notar que na figura acima eu fiz um dragão. Eu comecei com simples rabiscos bem curvos, e não tenha medo de usar as curvas, pois e uma coisa que pode ajudar de mais. Depois dos rabiscos vamos notar a figura V2, nesta figura eu fui despoluindo os Pixels e adicionando mais curvas até que cheguei ao terceiro resultado. Que e um pouco mais curvado do que o outro, pois a cada passo que fui moldando meu dragão eu fui usando somente curvas. Já na quarta figura eu fui acrescentado detalhes, esses detalhes e para adicionar a impressão de que e realmente um tipo de dragão. Note que ele esta bem mais curvado do que nas anteriores, pois quero chegar a um único resultado. Varias pessoas tem dificuldades na parte de criação do outline, mas e muito fácil e que nem aqueles desenhos que fazíamos na 1 serie. Ais vão moldando o desenho ate que chegaremos ao ultimo resultado. Que e o outline que você queria.Vamos notar que na figura acima eu fiz um dragão. Eu comecei com simples rabiscos bem curvos, e não tenha medo de usar as curvas, pois e uma coisa que pode ajudar de mais. Depois dos rabiscos vamos notar a figura V2, nesta figura eu fui despoluindo os Pixels e adicionando mais curvas até que cheguei ao terceiro resultado. Que e um pouco mais curvado do que o outro, pois a cada passo que fui moldando meu dragão eu fui usando somente curvas. Já na quarta figura eu fui acrescentado detalhes, esses detalhes e para adicionar a impressão de que e realmente um tipo de dragão. Note que ele esta bem mais curvado do que nas anteriores, pois quero chegar a um único resultado. Varias pessoas tem dificuldades na parte de criação do outline, mas e muito fácil e que nem aqueles desenhos que fazíamos na 1 serie. Ais vão moldando o desenho ate que chegaremos ao ultimo resultado. Que e o outline que você queria.
  5. ClientChooser VB.Net

    jeffinho056 reagiu a Mek Fiuchem por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Window = Janela Listbox = tipo uma caixinha onde voce seleciona um item no caso do projeto (Nome do jogador no tibia que ira apareçer automaticamente) esse projeto e apenas para selecionar a janela em qual tu quer usar o bot , tipo as funçoes que tu colocar for usar no bot so irar ser ativada na janela que tu seleciono na listbox (nome do personagem) uhuasdhuasdasd nao sou muito bom em explicar :/ Ajudei ? Rep+
  6. [TalkAction] Comando /mute

    Skydangerous reagiu a Sociopata por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá Turma eu tava dando uma olhada por aqui e axei esse comando para evitar players de devulgarem no seu server nesse caso muta-los , vamos-la data/talkactions/scripts/Mute.lua --Mute Command local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000*10000) -- 10000*10000 Significa 10000 Segundos. function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if getPlayerGroupId(cid) > 2 then if player > 1 then doAddCondition(player, condition) else doPlayerSendCancel(cid, "Este Player nao esta Online ou nao existe.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Somente GameMasters e GODS podem executar este comando.") end end talkactions.xml adicione <talkaction words="/mute" script="mute.lua"/> Como usar: /mute "Nick do Player está para dar muted de 10,000 Segundos! Creditos TibiaGame Eu
  7. [TalkAction] Comando /mute

    Sociopata reagiu a Vodkart por uma resposta no tópico

    1 ponto
    sim,eu fiz um comando de mute que dá para estipular o tempo '-' @topic local condition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000*10000) -- 10000*10000 Significa 10000 Segundos. function onSay(cid, words, param) local player = getPlayerByName(param) if not player then doPlayerSendCancel(cid, "o Player "..param.." nao esta Online ou nao existe.") return true end doAddCondition(player, condition) return true end não precisa colocar a função getPlayerGroupId(cid),porque dá para colocar na própria tag <talkaction words="/mute" access="2" event="script" value="mute.lua"/>
  8. Utilitários e Bots para Tibia 9.44

    Jeferson Santana reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    To sim cara, como você parou de andar por aqui, eu resolvi criar. Se quiser eu apago esse topico e você faz, só me avisar.
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00

Informação Importante

Confirmação de Termo