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Rapha Carnauba
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Bruno Carvalho
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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 04/30/14 em todas áreas
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Pokemon - PGalaxy 0.9
Pokemon - PGalaxy 0.9
C H R O N I C L E e um outro reagiu a Kluivert por uma resposta no tópico
2 pontosOlá, hoje venho disponibilizar para todos o PGalaxy 0.9 a pedido de 2 pessoas em outro fórum. • Menu : ├ Informações; ├ Erros; ├ Print's; ├ Download; └ Creditos. Informações: Mapa Padventures 100% Mapa johto padventures incompleto 40% TM System Barco, Trem System Cloneds Pokemon 1° e 2° Geração Outros System 90% Erros: Existem alguns erros que não recordo agora! Prints: Look: Alguns pokemon cloneds: Moon Stone Em breve mais Download: Client e Servidor! https://www.mediafire.com/?b7pia747n0f0b43 Creditos: StyloMaldoso Padventures Pgalaxy Kluivert Outros2 pontos -
Nolis Show Off
2 pontoshuwhueheuheueheu sala de tps:2 pontos
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[8.60] Global Map EmporiaOTX+Offline Trainer
[8.60] Global Map EmporiaOTX+Offline Trainer
jose vitor reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico
1 pontoInformações: Mapa Global 100%; War System 100%; Svargrond Arena Fixed; Grizzly Adams Tasks, com seus bosses e QuestLog; Novas ilhas: Oken, Pyre, Gengia, Sausan Isle, Derum Jungle; Yasir 100%; Rashid está de cidade em cidade em cada dia da semana; Todas as quests 100%; Montarias 100%; Spells 100%; Monstros 100%; Teleports; Offline Trainer 100%; Servidor 100% estável; E Mais! Imagens: Ferramenta para evitar problemas: • Microsoft Visual C++ 2010 - 32Bits: Redistributable Package • Microsoft Visual C++ 2010 - 64Bits: Redistributable Package Account do GOD: admin/emporia Download do Servidor: 32bits 64bits Scan do Servidor: 32bits 64bits Créditos: The OTX Team TFS Team Myth0s NvSo SmoOkeR lucasmacaca Outros1 ponto -
Lista completa de Magic Effects e Shoot Type
MagicEffects CONST_ME_FIRST = 1, CONST_ME_DRAWBLOOD = CONST_ME_FIRST, CONST_ME_LOSEENERGY = 2, CONST_ME_POFF = 3, CONST_ME_BLOCKHIT = 4, CONST_ME_EXPLOSIONAREA = 5, CONST_ME_EXPLOSIONHIT = 6, CONST_ME_FIREAREA = 7, CONST_ME_YELLOW_RINGS = 8, CONST_ME_GREEN_RINGS = 9, CONST_ME_HITAREA = 10, CONST_ME_TELEPORT = 11, CONST_ME_ENERGYHIT = 12, CONST_ME_MAGIC_BLUE = 13, CONST_ME_MAGIC_RED = 14, CONST_ME_MAGIC_GREEN = 15, CONST_ME_HITBYFIRE = 16, CONST_ME_HITBYPOISON = 17, CONST_ME_MORTAREA = 18, CONST_ME_SOUND_GREEN = 19, CONST_ME_SOUND_RED = 20, CONST_ME_POISONAREA = 21, CONST_ME_SOUND_YELLOW = 22, CONST_ME_SOUND_PURPLE = 23, CONST_ME_SOUND_BLUE = 24, CONST_ME_SOUND_WHITE = 25, CONST_ME_BUBBLES = 26, CONST_ME_CRAPS = 27, CONST_ME_GIFT_WRAPS = 28, CONST_ME_FIREWORK_YELLOW = 29, CONST_ME_FIREWORK_RED = 30, CONST_ME_FIREWORK_BLUE = 31, CONST_ME_STUN = 32, CONST_ME_SLEEP = 33, CONST_ME_WATERCREATURE = 34, CONST_ME_GROUNDSHAKER = 35, CONST_ME_HEARTS = 36, CONST_ME_FIREATTACK = 37, CONST_ME_ENERGYAREA = 38, CONST_ME_SMALLCLOUDS = 39, CONST_ME_HOLYDAMAGE = 40, CONST_ME_BIGCLOUDS = 41, CONST_ME_ICEAREA = 42, CONST_ME_ICETORNADO = 43, CONST_ME_ICEATTACK = 44, CONST_ME_STONES = 45, CONST_ME_SMALLPLANTS = 46, CONST_ME_CARNIPHILA = 47, CONST_ME_PURPLEENERGY = 48, CONST_ME_YELLOWENERGY = 49, CONST_ME_HOLYAREA = 50, CONST_ME_BIGPLANTS = 51, CONST_ME_CAKE = 52, CONST_ME_GIANTICE = 53, CONST_ME_WATERSPLASH = 54, CONST_ME_PLANTATTACK = 55, CONST_ME_TUTORIALARROW = 56, CONST_ME_TUTORIALSQUARE = 57, CONST_ME_MIRRORHORIZONTAL = 58, CONST_ME_MIRRORVERTICAL = 59, CONST_ME_SKULLHORIZONTAL = 60, CONST_ME_SKULLVERTICAL = 61, CONST_ME_ASSASSIN = 62, CONST_ME_STEPSHORIZONTAL = 63, CONST_ME_BLOODYSTEPS = 64, CONST_ME_STEPSVERTICAL = 65, CONST_ME_YALAHARIGHOST = 66, CONST_ME_BATS = 67, CONST_ME_SMOKE = 68, CONST_ME_INSECTS = 69, CONST_ME_DRAGONHEAD = 70, CONST_ME_ORCSHAMAN = 71, CONST_ME_ORCSHAMAN_FIRE = 72, CONST_ME_THUNDER = 73, CONST_ME_FERUMBRAS = 74, CONST_ME_CONFETTI_HORIZONTAL = 75, CONST_ME_CONFETTI_VERTICAL = 76, // 77-157 are empty CONST_ME_BLACKSMOKE = 158, CONST_ME_LAST = CONST_ME_BLACKSMOKE, // 159-166 are empty CONST_ME_REDSMOKE = 167, CONST_ME_YELLOWSMOKE = 168, CONST_ME_GREENSMOKE = 169, CONST_ME_PURPLESMOKE = 170, CONST_ME_EARLY_THUNDER = 171, CONST_ME_RAGIAZ_BONECAPSULE = 172, CONST_ME_CRITICAL_DAMAGE = 173, // 174 is empty CONST_ME_PLUNGING_FISH = 175, ShootTypes CONST_ANI_NONE = 0, CONST_ANI_FIRST = 1, CONST_ANI_SPEAR = CONST_ANI_FIRST, CONST_ANI_BOLT = 2, CONST_ANI_ARROW = 3, CONST_ANI_FIRE = 4, CONST_ANI_ENERGY = 5, CONST_ANI_POISONARROW = 6, CONST_ANI_BURSTARROW = 7, CONST_ANI_THROWINGSTAR = 8, CONST_ANI_THROWINGKNIFE = 9, CONST_ANI_SMALLSTONE = 10, CONST_ANI_DEATH = 11, CONST_ANI_LARGEROCK = 12, CONST_ANI_SNOWBALL = 13, CONST_ANI_POWERBOLT = 14, CONST_ANI_POISON = 15, CONST_ANI_INFERNALBOLT = 16, CONST_ANI_HUNTINGSPEAR = 17, CONST_ANI_ENCHANTEDSPEAR = 18, CONST_ANI_REDSTAR = 19, CONST_ANI_GREENSTAR = 20, CONST_ANI_ROYALSPEAR = 21, CONST_ANI_SNIPERARROW = 22, CONST_ANI_ONYXARROW = 23, CONST_ANI_PIERCINGBOLT = 24, CONST_ANI_WHIRLWINDSWORD = 25, CONST_ANI_WHIRLWINDAXE = 26, CONST_ANI_WHIRLWINDCLUB = 27, CONST_ANI_ETHEREALSPEAR = 28, CONST_ANI_ICE = 29, CONST_ANI_EARTH = 30, CONST_ANI_HOLY = 31, CONST_ANI_SUDDENDEATH = 32, CONST_ANI_FLASHARROW = 33, CONST_ANI_FLAMMINGARROW = 34, CONST_ANI_SHIVERARROW = 35, CONST_ANI_ENERGYBALL = 36, CONST_ANI_SMALLICE = 37, CONST_ANI_SMALLHOLY = 38, CONST_ANI_SMALLEARTH = 39, CONST_ANI_EARTHARROW = 40, CONST_ANI_EXPLOSION = 41, CONST_ANI_CAKE = 42, CONST_ANI_TARSALARROW = 44, CONST_ANI_VORTEXBOLT = 45, CONST_ANI_PRISMATICBOLT = 48, CONST_ANI_CRYSTALLINEARROW = 49, CONST_ANI_DRILLBOLT = 50, CONST_ANI_ENVENOMEDARROW = 51, CONST_ANI_GLOOTHSPEAR = 53, CONST_ANI_SIMPLEARROW = 54, fonte: https://github.com/otland/forgottenserver/blob/master/src/const.h Lista com Gif CONST_ME_DRAWBLOOD = 0 CONST_ME_LOSEENERGY = 1 CONST_ME_POFF = 2 CONST_ME_BLOCKHIT = 3 CONST_ME_EXPLOSIONAREA = 4 CONST_ME_EXPLOSIONHIT = 5 CONST_ME_FIREAREA = 6 CONST_ME_YELLOW_RINGS = 7 CONST_ME_GREEN_RINGS = 8 CONST_ME_HITAREA = 9 CONST_ME_TELEPORT = 10 CONST_ME_ENERGYHIT = 11 CONST_ME_MAGIC_BLUE = 12 CONST_ME_MAGIC_RED = 13 CONST_ME_MAGIC_GREEN = 14 CONST_ME_HITBYFIRE = 15 CONST_ME_HITBYPOISON = 16 CONST_ME_MORTAREA = 17 CONST_ME_SOUND_GREEN = 18 CONST_ME_SOUND_RED = 19 CONST_ME_POISONAREA = 20 CONST_ME_SOUND_YELLOW = 21 CONST_ME_SOUND_PURPLE = 22 CONST_ME_SOUND_BLUE = 23 CONST_ME_SOUND_WHITE = 24 CONST_ME_BUBBLES = 25 CONST_ME_CRAPS = 26 CONST_ME_GIFT_WRAPS = 27 CONST_ME_FIREWORK_YELLOW = 28 CONST_ME_FIREWORK_RED = 29 CONST_ME_FIREWORK_BLUE = 30 CONST_ME_STUN = 31 CONST_ME_SLEEP = 32 CONST_ME_WATERCREATURE = 33 CONST_ME_GROUNDSHAKER = 34 CONST_ME_HEARTS = 35 CONST_ME_FIREATTACK = 36 CONST_ME_ENERGYAREA = 37 CONST_ME_SMALLCLOUDS = 38 CONST_ME_HOLYDAMAGE = 39 CONST_ME_BIGCLOUDS = 40 (OBS: são as nuvens do exevo gran mas vis) CONST_ME_ICEAREA = 41 CONST_ME_ICETORNADO = 42 CONST_ME_ICEATTACK = 43 CONST_ME_STONES = 44 CONST_ME_SMALLPLANTS = 45 CONST_ME_CARNIPHILA = 46 CONST_ME_PURPLEENERGY = 47 CONST_ME_YELLOWENERGY = 48 CONST_ME_HOLYAREA = 49 CONST_ME_BIGPLANTS = 50 (é quase igual, só que cresce mais, não consegui gif) CONST_ME_CAKE = 51 CONST_ME_GIANTICE = 52 CONST_ME_WATERSPLASH = 53 CONST_ME_PLANTATTACK = 54 CONST_ME_TUTORIALARROW = 55 CONST_ME_TUTORIALSQUARE = 56 CONST_ME_MIRRORHORIZONTAL = 57 CONST_ME_MIRRORVERTICAL = 58 CONST_ME_SKULLHORIZONTAL = 59 CONST_ME_SKULLVERTICAL = 60 CONST_ME_ASSASSIN = 61 CONST_ME_STEPSHORIZONTAL = 62 (Ignorado) CONST_ME_BLOODYSTEPS = 63 (Ignorado) CONST_ME_STEPSVERTICAL = 64 (Ignorado) CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65 CONST_ME_BATS = 66 CONST_ME_SMOKE = 67 CONST_ME_INSECTS = 681 ponto
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Evolutions Server
Evolutions Server
wiz444 reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico
1 pontoAlissow Server Provavelmente vocês estão pensando "mas que diabo de OT é esse?", afinal, já faz 1 ano desde que a ultima versão foi lançada. A penúltima versão foi baixada mais de 50 mil vezes e esperamos que essa versão faça o mesmo sucesso. By Alissow Comedinha XedeguX Objetivo do projeto: Criar um servidor com base na versão mais atualizada do tibia com vários sistemas onde o mapa é feito para exploração com um grande nivel de RPG. Sobre o OT/Mapa: Principais quests: -Annihilator -Inquisition Quest -Pits of inferno -Demon Oak -Solar axe quest -HOTA -MPA quest Monstros: -Total monstros: 15000+- Cidades: -10 Cidades -220 Houses+- Raids/Invasões: -Rat -Ghazbaran -Giant spider/The old window -Ferumbras -Morgaroth -Orshabaal Spells: -Magias balanceadas parecidas com a do tibia global Changelog https://github.com/comedinha/Alissow/wiki/Changelog Imagens Download Servidor: GitHub Tamanho: ~10 MB Data Pack TFS 1.2 (Executavel) Atenção - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida - Reportem se houver algum bug - As estatuas de offline que ficam no templo não funcionam por serem enfeites - Todos os addons são vendidos - Para usar os portais você primeiro deve explorar a área indo até ela - Tem alguns segredinhos e lugares escondidos muito legais para vocês descobrirem - Se vocês perceberem o Alisson deu retired do mundo otserv e não participou dessa versão O Servidor está inacabado. Muitas coisas que foi planejado fazer nele não foram completas. Mas inacabado não quer dizer que não está jogável, quer dizer que faltou detalhar (Ex: x:55 y: 137 z: 9, x: 104 y: 140 z: 7) E algumas coisinhas que não são tao importantes mas estavam planejadas por nós e no futuro podem ser adicionadas como warzone, quests, mais npcs e outros.1 ponto -
[NPC] Quest de entregar items para npcs
[NPC] Quest de entregar items para npcs
LucianoFlorencio reagiu a tonyplyson por uma resposta no tópico
1 pontoOlá galera do tibiaking , eu estava sem fazer nada (como sempre) E Resolvi criar uma questzinha que da um Ars mais de RPG no servidor é uma quest simples . Funciona da segunte maneira Eu chego para um NPC e falo Player : Hi NPC : Olá |PlayerName|, Eu Tenho uma missãozinha para voce! Player : Mission NPC: Entregue X Items para Marlon e Ganhe Uma X Recompensa! Player: Yes NPC: Obrigado , Boa sorte com sua jornada Ai o player ganha um item. Ai ele vai no Marlon e fala Player: Hi NPC: Olá |PlayerName|, Está terminando de fazer Uma Missao? Player: Mission NPC: Frederic Mandou Voce me Entregar Esse X Item? Player : Yes NPC: Obrigado Por me trazer esses items ---------------------------------------------- Então galera , maos a Obra Primeiro , Abra a Pasta do OT/Data/NPC/ Copie um arquivo qualquer XML , Renomeie para frederic , e lá coloque Depois abra a pasta Scripts do NPC. copie um arquivo qualquer lua, e renomeie para frederic e edntro dele coloque Pronto , o NPC para voce pegar a missao está pronto agora vamos criar o NPC para voce entregar o item e receber seu premio Volte a pasta NPC , copie outro arquivo xml e renomeie para marlon , e dentro dele voce coloca Agora vá de novo a pasta Scripts do NPC e dentro dele , voce copia outro arquivo lua , renomeia para marlon e dentro dele voce coloca Se voce quizer adicionar para o player dar como premio , EXP , basta voce adicionar doPlayerAddExp(cid,30000) No lugar de 30000 , voce edita a quantidade de exp a ser adiiconada e para voce poe dentro da script voce procura a funçao doPlayerAddItem(cid,PREMIO,PQUANT) e debaixo dele voce adiciona a função de adicionar a exp Qualquer duvida sobre a script só perguntar REP+ se ajudei REP+ , se voce aprovou REP+ , se voce usar em seu servidor1 ponto -
[8.54] Digimon Online v1.0
[8.54] Digimon Online v1.0
Trynclor reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico
1 pontoInformações: Sistema VIP Mapa próprio 3 cidades 1 evento automático 251 digimons 100% Corpos dos digimons 30% Capturar digimons 100% E mais! Imagens: Download server: http://www.4shared.com/rar/mCAKkkoIba/Digimon_Ot_CerberusVrs10_-_Xti.html Download client: http://www.4shared.com/rar/7AVT3I44/client_digicerb_vrs_10_xtibia.html Scan: Use o scan automático do 4Shared! Créditos TFS Team Cerberus1 ponto -
comandos gm poketibia
1 pontoeu quero saber os comandos do gm de poketibia os outros topicos estao tudo desorganizados tudo separado quero saber comandos so de gm todos se for possivel e quero saber se gm pode invocar monstros assim /s palkia valendo +rep1 ponto
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Deixando Exp e Catch mais dificil no Poketibia
Deixando Exp e Catch mais dificil no Poketibia
Lord Danilus reagiu a principe sharingan por uma resposta no tópico
1 pontoSalve, salve galera do Tibia King, blz ?! Vamos primeiro deixar a Exp mais dificil ? Vamos lá....... 1º Vá no Config.lua aperte CTRL + F e digite Rates. Deixe o seu Rates igual ou Parecido, vou explicar: Agora vá em Data/XML/Stages Se tiver igual ou parecido deixe ou modifique, como desejar. Se não estiver desse jeito, copie e cole. Ali em "minlevel="1" É o minimo lvl ou seja lvl "1" até o lvl 20 o xp do serv vai ser 6 minlevel é o minimo level minimo, maxlevel é do minimo level até um certo lvl, ou seja o level maxlevel. O xp vem do multiplier. Você pode ir modificando com a sua preferencia. Agora vamos configurar o Catch !! Vá em data/actions/scripts abra o arquivo "catch.lua" Procure por isso: local monster = getItemName(itemEx.uid):match("dead (.*)") if item.itemid == ID_GREATBALL then chances = (chance[monster]) * 2 elseif item.itemid == ID_SUPERBALL then chances = (chance[monster]) * 3 elseif item.itemid == ID_ULTRABALL then chances = (chance[monster]) *4 else chances = chance[monster] end Ali é só modificar os numeros para a capacidade de catar pokemon. Ajudei ? Não custa nada dar Rep + Qualquer duvida comentem1 ponto -
Baiakzik Com vip 8 Bug arrumado
Baiakzik Com vip 8 Bug arrumado
thyagolima reagiu a brabozik por uma resposta no tópico
1 pontoBoa Tarde !! Eu vim Trazer a Vocês Um Ot Bem Conhecido Gente eu tou doente com dor de cabeça foi hop hari ontem e to meio zuado hj O topico vai ser rapido mas quem gosta do mapa vai ficar satisfeito Creditos Baiakzik-->95% eu--5% Topico Original-->[link removido por se tratar de outro fórum] Download-->http://www.4shared.c...aells_Kill.html {Bass_Ban_Drun_Raells_Kill.html}Isso é porque eu tive q usar esse mapa pra arruma o bug ai fico na pasta dele mas o mapa tudo esta arrumado Scan--> https://www.virustot...sis/1350313884/ Da +Rep ai! Importante de mais tem um bug da baiakzik star em hellgorak,dark torturer,dark abominator ,abominator ..Todos os bixos q caia assassin star arrumar isso se nao fica facil para os paladin!!!1 ponto -
LUA Functions
LUA Functions
PostadorHunter reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico
1 pontoTodas as funções do TFS 1.0 Ordem alfabética classificada excluindo metamétodos Funções com metamétodos Funções na source http://pastebin.com/s5b4yVa7 Funções em lua http://pastebin.com/bgpNHax2 Tópico original1 ponto -
[ED] Banuta Serpent Spawns SD
[ED] Banuta Serpent Spawns SD
thellex reagiu a EdsonJunior por uma resposta no tópico
1 pontoExp/h: 300k ~ 450k | Bonus = 400k ~ 600k Loot/h: -15k ~ +20k Vocação: Elder Druid Level Recomendado: 200+ Dificuldade: Moderada Quest: The Ape City Quest + Egg of the Many Tenha certeza que você pode acessar o atalho para Banuta (Egg of the Many) Monstros: Serpent Spawn + Medusa + Hydra + Bonebeast + Giant Spider Iniciar no entrada do DP de Port Hope Localização: Download: ED BanutaED BlakW.xml1 ponto -
Surprise, I'm back
Surprise, I'm back
Cat reagiu a Jamison Collins por uma resposta no tópico
1 pontoE ai galerinha do TK, Bem, eu hoje venho anunciar que, a partir de hoje, eu estou de volta com tudo para o Tibia (em geral [inclusive o global]) Eu, como alguns devem saber, eu era um Suporter aqui do TibiaKing, mas houve uns problemas pessoais que eu acabei me afastando de tudo, inclusive do TibiaKing. Eu estou voltando com as seguintes habilidades: Suporte de scripter em geral (menos para servidores derivados). Suporte de mapping. Suporte para NPCs. Criarei vídeos aulas para ajudar aqueles que gostariam de aprender um pouco mais de scripting. Área geral de mapping. Atualização de distros (TFS) e outros. Utilitários para servidores. E o que eu aprender durante essa temporada... Fico contente que o TibiaKing ainda esteja vivo, pois meu maior aprendizado foi adquirido aqui. Vejo vocês por ai.1 ponto -
(Resolvido)Ajuda no Latest News Layout
(Resolvido)Ajuda no Latest News Layout
Zzjj reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoTenta esse comando no phpmyadmin: INSERT INTO z_news_tickers (date, author, image_id, text, hide_ticker) VALUES ('.time().', 1, 1, "Desbugando Gesior AAC!", 0) Acho que resolve!1 ponto -
[Dúvida] Queria Tirar O Catch De Um Pokémon [ Para Ser Impossível Capturar ]
[Dúvida] Queria Tirar O Catch De Um Pokémon [ Para Ser Impossível Capturar ]
Adryan Freitas reagiu a Kluivert por uma resposta no tópico
1 pontoVai em data/lib/configuration.lua abre e procura por pokecatches ver o pokémon desejado e tira o id dos corpos (corpse)!1 ponto -
(Resolvido)[Pedido] Evolução
(Resolvido)[Pedido] Evolução
Jamison Collins reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 pontoNão não, tipo. A sintaxe para retornar um valor de uma tabela é isso: O Index pode ser tanto numérico como uma string. Note que para ler o valor "Maxwell", eu poderia fazer de duas formas: print(tabela["Max"]) print(tabela.Max) Do mesmo modo que para definir o valor "Maxwell" eu posso colocar o Index de dois modos: local tabela = { Max = "Maxwell", } Que é teoricamente igual a isso: local tabela = { ["Max"] = "Maxwell", } Enfim. Essa é a expressão para retornar o valor de uma tabela: Identificador_da_tabela[Index]1 ponto -
Arrumando magicdoor nova
Arrumando magicdoor nova
MaXwEllDeN reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 ponto<movevent type="StepOut" itemid="12165" event="script" value="closingdoor.lua"/> pelo menos no meu servidor o nome do script em movements que fecha a porta se chama closingdoor.lua e tem isso daqui dentro dele:1 ponto -
Spell que cai do céu!
Spell que cai do céu!
O.J reagiu a xWhiteWolf por uma resposta no tópico
1 pontoé só editar as áreas: e no final vc muda quantas vezes vc quer que isso aconteça e de quanto em quanto tempo: addEvent(onCastSpell1, 500, parameters) -- faz a area 1 em 0,5 segundo addEvent(onCastSpell2, 700, parameters) -- faz a area 2 em 0,7 segundo, 0,2 segundo a mais que a anterior addEvent(onCastSpell3, 900, parameters) -- . addEvent(onCastSpell4, 1200, parameters)-- . addEvent(onCastSpell5, 1300, parameters)-- . addEvent(onCastSpell6, 1500, parameters)-- . addEvent(onCastSpell7, 1700, parameters)-- . addEvent(onCastSpell8, 1800, parameters) -- faz a area 8 em 1,8 segundo, 0,1 segundo a mais que a anterior a lógica da coisa é essa daqui: adicionarevento(lançarAMagiadeNumero1, em 500 milisegundos (1000 milisegundos = 1 segundo), utilizando os parametros definidos anteriormente)1 ponto -
[Dúvida] Portal Da Staff
[Dúvida] Portal Da Staff
Gerson Silva reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico
1 pontoCria um arquivo lua em movements/scripts/... e dentro coloca esse código acima, depois entre em movements/movements.xml e adicione isso: <movevent event="StepIn" actionid="ESCOLHA UM NUMERO PARA SE O ACTION ID" script="nome do arquivo lua que você criou.lua" /> Espero ter ajudado!1 ponto -
[PEDIDO] Macros: colocar soft e dar utura
[PEDIDO] Macros: colocar soft e dar utura
Liri reagiu a kaiquegabriel por uma resposta no tópico
1 pontoUtura Status.Buff<>1 Self.Health%<=90 Self.Mana>75 Self.Say(utura) no caso, daria utura com 90% de life ou menos.1 ponto -
[8.60] Global Map EmporiaOTX+Offline Trainer
[8.60] Global Map EmporiaOTX+Offline Trainer
dezon reagiu a samuelfalken por uma resposta no tópico
1 pontonao ta tendo como enviar numeros como concerta esse bug? alguem pode me ajudar1 ponto -
Ibot 10.38 Crack
1 ponto@Hue Br Hue https://www.virustotal.com/pt/file/ff462e2261a9377fc99dbcbeb899210f73a0a65fe12bf04d03145688c984c599/analysis/ @Julio http://www.4shared.com/file/KHGskwQBce/iBot.html1 ponto
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Top 25 Fraggers
1 pontoNome: Top 25 Fraggers no Site Autores: Skeyba(mysql e PHP) / Dreamer/aioriusox(Script) Servidor Testado: TFS 0.3.4 (Cryng Dansom) Gesior Acc Maker Testado: Gesior Acc 0.3.4 O Script.lua Basicamente este script mostra no Site um Rank dos jogadores que mais matam outros Jogadores, a cada jogador Morto é adicionado um valor no banco de dados fazendo a contagen de quantos jogadores cada jogador matou e ele vai ganhando caveirinhas. Screen Shot Vamos Começar a Parte Mysql e PHP: Vá no seu banco de dados em mysql, e execute no banco de dados do seu OT este comando Mysql: Código PHP: ALTER TABLE `players` ADD `frags_all` INT( 11 ) NOT NULL; Agora vamos criar a Pagina do Site em PHP, vá na pasta do seu site, se voce usar xampp vá em c:/xampp/htdocs copie um arquivo PHP e cole na mesma pasta e renomei-o para frags.php e adicione este código la dentro: Salve, e abra o index.php e abaixo disto: case "highscores"; $topic = "Highscores"; $subtopic = "highscores"; include("highscores.php"); break; Adicione Isto: case "frags"; $topic = "Frags"; $subtopic = "frags"; include("frags.php"); break; Salve e vá na pasta Layouts/tibiacom/layout.php e abra como bloco de notas ou arquivo wordpad, e abaixo disto: Adicione isto: Agora Vamos iniciar a Parte dos Scripts Abra a pasta data/creaturescripts/scripts do seu OT, copie qualquer arquivo la dentro e renomei-o de frags.lua e adicione isto: Na mesma pasta abra seu Login.lua e adicione isso: registerCreatureEvent(cid, "Frags") em creaturescripts.xml adicione: <event type="kill" name="Frags" event="script" value="frags.lua" /> Agora va na pasta data/lib e abra o seu function.lua e depois do ultimo end, adicione: Salve, Abra seu OT e Teste!1 ponto
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Raid Automática (por horário)
1 pontoVersão Testada: 8.6 TFS 0.4 Versão recomendada: 8.6 TFS 0.3.6 ~ 0.4 Tipo do script: Globalevents Bem, procurei aqui no fórum e não encontrei, vou compartilhar aqui o'que muitos procuravam e não encontravam, uma RAID altomatica que aconteçe 1x todas as semanas (configuravel). Em data/globalevents/script crie um arquivo com extensão .lua e adicione: --[[ - hora deve ser exata SERVER - para fazer o raid tera que ser ex: 00 hour(horas) e 00 minu (minutos) - para fazer a raid na data e hora no tempo exato, uso "exact" - para fazer a raid ocorrer todas as semanas (pelo menos 1x na semana) uso "weekly" - o nome dos dias sao ultilizados apenas para o tipo semanal que devera ser - "monday", "tuesday", "wednesday", "thursday", "friday", "saturday", "sunday" - tambem devem estar dentro de uma matriz-> {} ]] local raids = { [1] = { name = 'Morgaroth', type = 'weekly', days = {'friday'}, hour = 16, minu = 00 }, [2] = { name = 'Ferumbras', type = 'weekly', days = {'tuesday'}, hour = 18, minu = 00 } } local last_execsutes = {} function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local static_time = os.time() for k, raid in ipairs(raids) do if (raid.type == 'weekly') then local day = os.date("%A", static_time):lower() if isInArray(raid.days, day) then local hour = tonumber(os.date("%H", static_time)) if (raid.hour == hour) then local minute = tonumber(os.date("%M", static_time)) if (raid.minu == minute) then local day_number = tonumber(os.date("%d", static_time)) if (last_execsutes[k] ~= day_number) then last_execsutes[k] = day_number doExecuteRaid(raid.name) end end end end elseif (raid.type == 'exact') then local month = tonumber(os.date("%m", static_time)) if (raid.date.month == month) then local day = tonumber(os.date("%d", static_time)) if (raid.date.day == day) then local hour = tonumber(os.date("%H", static_time)) if (raid.hour == hour) then local minute = tonumber(os.date("%M", static_time)) if (raid.minu == minute) then if (last_execsutes[k] ~= day) then last_execsutes[k] = day doExecuteRaid(raid.name) end end end end end end end return true end Bem, como podem ver, eu fiz apenas 2 como exemplo, você pode adicionar mais, só não esqueça de colocar o }, no anterior. Agora em data/globalevents/globalevents.xml adicione: <globalevent name="raids" interval="15000" event="script" value="raid.lua"/> Ps: não mecha no interval! Agora em data/raids crie um arquivo .xml com o nome Morgaroth "Morgaroth.xml" e adicione isto lá dentro: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <raid> <!-- // Raid System by 5mok3 // Nao mude o intervalo da raid, apenas em globalevents vocce podera mudar --> <!--Announcements--> <announce delay="1000" type="Event" message="The ancient volcano on Goroma slowly becomes active once again." /> <announce delay="30000" type="Event" message="There is an evil presence at the volcano of Goroma." /> <announce delay="60000" type="Event" message="Evil Cultists have called an ancient evil into the volcano on Goroma. Beware of its power mortals." /> <!--Single Spawns--> <singlespawn delay="60000" name="Morgaroth" x="32063" y="32612" z="14" /> </raid> Crie outro no mesmo lugar com extenção .xml com o nome Ferumbras "Ferumbras.xml" e adicione: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <raid> <!-- // Raid System by 5mok3 // Nao mude o intervalo da raid, apenas em globalevents vocce podera mudar --> <!--Announcements--> <announce delay="1000" type="Event" message="The seals on Ferumbras old cidatel are glowing. Prepare for HIS return mortals." /> <announce delay="50000" type="Event" message="Ferumbras return is at hand. The Edron Academy calls for Heroes to fight that evil." /> <announce delay="60000" type="Event" message="Ferumbras has returned to his citadel once more. Stop him before its too late." /> <!--Single Spawns--> <singlespawn delay="60000" name="Ferumbras" x="32124" y="32687" z="4" /> </raid> Mude o x=" " y=" " z=" " para o local aonde o monstro irá nascer... Em raids/raids.xml adicione: <raid name="Morgaroth" file="Morgaroth.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/> <raid name="Ferumbras" file="Ferumbras.xml" interval2="30" margin="1000" enabled="yes"/> PS: não mude o interval2. Agora caso você queira que apareça um broadcast quando o Tal player matar o boss, faça o seguinte. Em creaturescript/scripts e crie um arquivo .lua e adicione: local monstrolol = {"Morgaroth","Ferumbras"} function onKill(cid, target, lastHit) if isInArray(monstrolol,getCreatureName(target)) then doBroadcastMessage("O jogador "..getCreatureName(cid).." killed the powerful boss "..getCreatureName(target).."!") end return true end Em creaturescript/creaturescript.xml adicione: <event type="kill" name="killboss" event="script" value="NOME_DO_SCRIPT.lua"/> Para finalizar, em creaturescript/login.lua adicione: registerCreatureEvent(cid, "killboss") Adicionado vídeo tutorial de como adicionar novas raids a pedido de nosso membro GabrielSv. Créditos: 5mok3 90% .............. Subyth 10%1 ponto
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comandos gm poketibia
comandos gm poketibia
DarkUchiwa reagiu a danieuu por uma resposta no tópico
1 ponto(lista dos que eu conheço) alguns não funcionam, mais é só testar!1 ponto -
[NPC] Quest de entregar items para npcs
[NPC] Quest de entregar items para npcs
Rogex Joyz reagiu a tonyplyson por uma resposta no tópico
1 pontoNossa ki grande honra , ser elogiado pelo mestre em lua /o fiquei mt feliz com o seu elogio quase xorei flw hein1 ponto