Líderes
-
Drazyn1291
MembroPontos1202Total de itens -
Bruno Minervino
MembroPontos887Total de itens -
-
.HuRRiKaNe
MembroPontos701Total de itens
Conteúdo Popular
Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/01/15 em %
-
[Mod] Automatic Raids [Dia E Hora Marcada]
Automatic Raids.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Automatic Raids" version="1.0" author="Vodkart And xotservx" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> <config name="raids_func"><![CDATA[ days = { ["Monday"] = { ["21:30"] = {nome = "Orshabaal", pos = {fromPosition = {x=184, y=55, z=7},toPosition = {x=188, y=58, z=7}},m = {"5 Fire Devil", "2 Orshabaal"}, Time = 15}, ["21:33"] = {nome = "Dragon", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}},m = {"100 Dragon"}, Time = 20} }, ["Sunday"] = { ["10:08"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=202, y=11, z=7},toPosition = {x=204, y=12, z=7}}, m = {"1 Demon"}, Time = 15}, ["10:46"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 20} } } ]]></config> <globalevent name="AutomaticRaids" interval="60" event="script"><![CDATA[ domodlib('raids_func') function onThink(interval, lastExecution) if days[os.date("%A")] then hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = days[os.date("%A")][hours] if tb then function removeCreature(tb) for x = ((tb.pos.fromPosition.x)-10), ((tb.pos.toPosition.x)+10) do for y = ((tb.pos.fromPosition.y)-10), ((tb.pos.toPosition.y)+10) do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= tb.pos.fromPosition.z}).uid if m ~= 0 and isMonster(m) then doRemoveCreature(m) end end end end doBroadcastMessage("The invasion of " .. tb.nome .. " started") for _,x in pairs(tb.m) do for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do pos = {x = math.random(tb.pos.fromPosition.x, tb.pos.toPosition.x), y = math.random(tb.pos.fromPosition.y, tb.pos.toPosition.y), z = tb.pos.fromPosition.z} doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), pos) end end addEvent(removeCreature, tb.Time*60*1000, tb) end end return true end ]]></globalevent> </mod> Configuração: days = { ["Monday"] = { ["21:30"] = {nome = "Orshabaal", pos = {fromPosition = {x=184, y=55, z=7},toPosition = {x=188, y=58, z=7}},m = {"5 Fire Devil", "2 Orshabaal"}, Time = 1}, ["21:33"] = {nome = "Dragon", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}},m = {"100 Dragon"}, Time = 2} }, ["Tuesday"] = { ["10:44"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=184, y=55, z=7},toPosition = {x=188, y=58, z=7}}, m = {"5 Demon", "8 Fire Devil"}, Time = 1}, ["10:46"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 2} } } ["DIA"] = { ["HORA DA INVASÃO"] = {nome = "NOME DA INVASÃO", pos = {começo e final da área}, monster = {"MONSTROS"}, Time = para remover os monstro} } O dia da invasão é colocada entre " " e somente dia em inglês e a primeira letra maiúscula, exemplo: "Saturday" Depois são as hora da invasão, que é colocada entre " " e somente a hora e minuto, segundos não precisa exemplo: "15:00" As Posições estão entre { } adicionando as posições x, y e z, é o começo e final da área exemplo: pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}} fromPosition -- começo da área onde vai acontecer a raid toPosition -- final da área onde vai acontecer a raid Os monters tem um modo especial de configurar, vc coloca entre { }, e cada monstro entre " ", e entre as " " vc adiciona "QUANTIDADE MONSTRO", e para adicionar mais tipos de monstro se separa por virgulas, exemplo: {"40 Water Elemental", "5 Cyclops"} Time é uma função extra, é para caso ninguém participe do evento os monstros não fiquem pelo mapa, e é em minutos, exemplo: Time = 151 ponto
-
Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Capitao wyz reagiu a Bruno Minervino por uma resposta no tópico
1 pontoCompilando TFS 1.3 no Windows 1. Baixe os softwares requeridos Para compilar o The Forgotten Server no Windows, você vai precisar: Visual Studio 2015 (Compilador) TFS SDK v3.2 (libs) Libs do Boost C++ (32-bits, 64-bits) 2. Instale os softwares requeridos Após ter baixado os softwares listados na etapa acima, comece instalando o Visual Studio e Boost C++. Extraia o TFS SDK v3.2 em qualquer pasta do seu computador e execute o arquivo "register_tfssdk_env.bat" para setar a variável de ambiente do local onde está o TFS SDK, assim nosso compilador irá encontrar as libs quando começar a compilar. Mova o arquivo "register_boost_env.bat" da pasta do TFS SDK para a pasta onde você instalou as libs do Boost C++ e execute-o (se você seguiu os passos do instalador, está esta na pasta chamada boost_1_62_0). 3. Baixe as sources Se você possuir o Git Client instalado, você poderá clonar a última cópia com este comando: > git clone https://github.com/otland/forgottenserver.git Se você não possuir o Git Client instalado, você poderá baixar a última cópia do The Forgotten Server através do link: https://github.com/otland/forgottenserver/archive/master.zip 4. Compilando Procure o diretório vc14 na pasta do The Forgotten Server que você baixou, e abra o arquivo "theforgottenserver.sln". Isso deverá iniciar o Visual Studio 2015 e você estará pronto para continuar. Para configurar a compilação, navegue para Build -> Configuration Manager no menu superior. Um popup deverá aparecer onde você poderá escolher entre "Release" ou "Debug" para compilar, escolha também para qual Plataforma você irá compilar: 32-bits (Win32) ou 64-bits (x64). Para iniciar a compilação, abra o menu Build novamente e clique em Build Solution (Ctrl + Shift + B). 5. Vídeo-aula https://www.youtube.com/watch?v=Zfil84FMJsk 6. Créditos Mark - Autor do tutorial e do projeto The Forgotten Server Bruno Minervino - Tradução e gravação do vídeo1 ponto -
[8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016
Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês. Então bora ao que interessa né? • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Básicas • • Edições / Ajustes • • Erros do Servidor • • Prints• • MAPA • • Downloads • Cliente * MediaFire e Scan Servidor * MediaFire e Scan • Download Atualização 2.0 • Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t Scan : • Download Atualização 3.0 • 2016 OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES. • Utilitários • Remeres que usei pra editar: AQUI • Créditos • Brun Por Criar o Servidor Slicer Por Editar o Servidor Mulurka (pelas out) Stylo pelo tuto do ícone system noninhu por ajudar em alguns spells tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon dandanrvb pelas scripts do icone system erondino por algumas caves ih é só bjundão a all Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg Kuuhaku pela cave dos geot . Held Itens By Gabriel Sales Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum) Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico Obs: SENHA GOD/GOD OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado) Se ajudei Já sabe né1 ponto
-
[v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
[v32] GlobalFull 11/12 - New Asuras, Falcons, Warzones 4,5,6 . (Updates Frequentes)
anderson de souza reagiu a Qwizer por uma resposta no tópico
1 pontoGlobal 11/12x [v32] - New Falcons - New Asuras - Warzone 4,5,6 - Exercise Training - Raids 100% - Monstros 100% - Trainer Offline 100% - Trainer Online 100% - Taming system funcionando 100%; - Database completa - War System 100% - Global MAP Full - Store 100% - Imbuement - Prey System - Entre outros sistemas. Projeto no: GITHUB Scan Vírus Total IMAGES Créditos:1 ponto -
Smeargle System[PXG]
1 pontoBom, como um individuo(Vudi) não sabe cumprir o que fala, vou postar o sistema aqui.(não cabe ao post explicar aqui) Bom, aqui está o smeargle system, igual o da PxG. Vamos lá. 1 - Vá na pasta Lib, substitua seu cooldown bar.lua por isso: 2 - Ainda no Lib, no fim(depois do ultimo end) do Some Functions.lua, adicione isso: 3 - Agora no order.lua, do Actions, em baixo de: if getTileThingByPos(checkpos).uid <= 0 then return true end Adicione: 4 - Se seu servidor ja tiver os spells, sketch 1, sketch 2... Substitua por esses: Se não, use os mesmos acima, não esqueça de adicionar no spells.xml. 5 - Agora, vá em talkactions/scripst, abra o move1.lua e substitua: Pronto, se tiver feito tudo certo, funcionará. Como ficará: Como usar: Créditos: Eu(Todo o script)1 ponto
-
Faço Scripts Para Todos
Faço Scripts Para Todos
CooL CaT reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico
1 pontoEae pessoal blz??? eu sou meio que um scripter iniciante meu primeiro script que desenvolvi foi um de shop system por talkactions mas n postei ele porque vou usar ele no meu server! mas dai eu estou sem fazer nada e preciso treinar bastante ainda e.e então estou aqui pra que eu possa ajudar a vocês e vocês me ajudarem tipo, vocês pedem pra eu fazer um script ex: se o player pega level 75 ganhar 3 dias de premium, dai eu faço e mando pra vocês no tópico! eu vou fazer os scripts na ordem de pedidos e se eu não souber fazer eu aviso Okay??? Vlw pela atenção e tamo junto! Informações Nescessárias: Eu não sei fazer scripts em tfs 1.x! Quando for pedir um script... descreva o maximo possível para não poluir o tópico Eu faço scripts como talkactions, creaturescripts, actions, globalevents e lib Eu normalmente de cabeça só sei fazer scripts nas versões do tfs 0.3.6/0.4 as versões que normalmente geral usa. Eu ainda não sei criar scripts que utilizem funções como "time", Conditions e Addevent. Obs: Quando forem pedir algo olhem os requesitos e verifiquem se utilizam algumas das funções acima /\ por exemplo: Spells Utilizam Conditions...1 ponto -
Novas Funções RME 3.0, Faça mapas em conjunto Online
Ola galera vendo o RME 3.0 vi a função Live decidir saber para que serviria.. então acabei encontrando e gostei muito da inovação e vim aqui compartilhar com vocês, principalmente aqueles que não sabem xD Changelog 3.0 beta Changelog 3.0 beta Bom as função para voce mapear junto com seu amigos, e a opção live. Para poder Maper com os "amiguxos" alguém terá que Hoster o servidor para poder se conectar. Então quando estiver com o host criado apenas mande o IP e a senha que você colocou para seu amigo poder entrar e criar o mapa junto com você. Mas como fazer isso? Simples Adicione uma eseçao no seu firewall/modem com a Porta 31313 que e a porta Padrão do RME, Caso voce queira criar "ser o Host" va em Live>Host Server em Server Name coloque o nome do projeto ou qualquer outra coisa. Port pode deixar como esta. Password a senha que seu amigo usara para conectar. Para se conectar. va Live>Join Server IP: seu amigo devera informar o ip para voce se conectar. Port: a porta que seu amigo colocou quando criou o servidor. Password: senha que seu amigo colocou. Na minha Opniao e uma coisa "revolucionaria" xD" Tomara que seja aperfeiçoado rapidamente para que venha novos projetos cada vez melhor. Link de um Post aqui no Fórum Com Download: http://tibiaking.com...map-editor-931/ Download Direto: http://remeresmapedi...-3.0-beta-2.zip Link de onde provavelmente sera postado novas versoes: http://remeresmapedi...com/files/beta/ Espero que seja útil Att: samuel Creditos Matheus Comedinhas Pess0a Remeres Itroxz "sou eu "1 ponto
-
Baiak Blade/Ndt By Nadotti [8.60]
Baiak Blade/Ndt By Nadotti [8.60]
ArthurLimma reagiu a Nadotti por uma resposta no tópico
1 pontoOlá Tibia King Hoje Irei Trazer o + Novo Baiak ~ Baiak BladeSV/Ndt [8.60] By Nadotty Conteudo. »Dota »Coliseum »Taks »Castle »+100 Tps +/- »Zumbie Evento »New Sistema De Montaria »2 Novas City (Carlin/Thais) »3 VIP'S + Donate ! (Vip 1,2,3,Blade xD »Iten's Blade ! P/ Mage e Druid l P/ Kina e Pally' »Mt Bug's Retidos »•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»• »SS's »Todas Imagens Aki »Link : http://imageshack.us...9/35475331.png/ »•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»• »Novos Comandos Download:http://www.4shared.c...y_Nadotti.html? Utilitarios :http://www.4shared.c...ilitarios.html? Scan : https://www.virustot...sis/1336582445/ »•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»• Agradeçimentos Lukinhas Acedo 30% MatheusVidaLoka/GabrielSv 40% Eu (Nadotti) 30% »•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»•»• Att : Nadotty1 ponto -
Download Muitos Pokemon Megas
Download Muitos Pokemon Megas
MarleyJr reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico
1 pontoEae galera hj eu vim postar um .spr que tem muitos pokémons mega mais ou menos 36 pokémons mega com outros items ta ai uma lista dos pokemons que tem : Algumas Imagens no final do tópico Download : https://mega.co.nz/#!JJZBSDrA!cgWBL7x9G4dzyOOCi4947OYFdcdFMRI8bvxfyYrE5qI Scan : https://www.virustotal.com/pt/file/d4a5ebcf78b51914540034e077a4dfbc61fa763f70002417ead3fd0dba4bd6f9/analysis/1420069094/ Creditos : eu Por procurar por varios clients e tals Pxg por criar as sprites e uns mulek por te feito algumas sprites1 ponto -
[Action] Remover Pedra com Alavanca
Bom galera, tava sem nada para fazer aqui, e resolvi criar uma action muito simples, mais que tem gente que ainda procura... - Oque ela faz? Ela remove uma pedra que esta em um lugar X, e se usar a alavanca denovo.. a pedra é criada novamente. - Para que isso serve? Pode ser usados em servers de war, em quest's com rpg e etc... - Como eu 'instalo' isso em meu servidor? Muito simples, siga os passos... 1. Vá para a pasta data\actions\scripts e crie um arquivo lua chamado alavanca, depois bote isso dentro: function onUse(cid, item, toPosition) rock1pos = {x=XXXX, y=YYYY, z=ZZ, stackpos=1} -- Posição da Pedra getrock1 = getThingfromPos(rock1pos) UniID = 3331 -- UniqueID que vai ser adicionado na alavanca rockID = 1304 -- ID da pedra if item.uid == UniID and item.itemid == 1945 and getrock1.itemid == rockID then doRemoveItem(getrock1.uid, 1) doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) doSendMagicEffect(rock1pos, 2) elseif item.uid == UniID and item.itemid == 1946 then doCreateItem(rockID, 1, rock1pos) doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) doSendMagicEffect(rock1pos, 13) end return TRUE end 2. Adicione esse tag em actions.xml : <action uniqueid="3331" script="alavanca.lua"></action> Só isso galerinha, é um script simples que eu fiz para passar o tempo!. Abraços..1 ponto
-
[AJUDA] Alguem tem A Base eo Cliente do server Pokelute (Oque o Sidnei Usa)
[AJUDA] Alguem tem A Base eo Cliente do server Pokelute (Oque o Sidnei Usa)
Theus ZK reagiu a sidneivascao por uma resposta no tópico
1 pontoBom, acho meio dificiu de conseguir, eu nao disponibilizo minhs coisas, ate porque foi muito dificiu arrumar os bugs1 ponto -
AUMENTAR ATTACK DA WAND DESSA WAND DO REP +
AUMENTAR ATTACK DA WAND DESSA WAND DO REP +
thuckbolado reagiu a .HuRRiKaNe por uma resposta no tópico
1 pontolocal combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 31) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 37) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 1.1, -900, 1.2, -1900) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end1 ponto -
[FireStorm Event] Chuva de fogos! Desespero [ON]
[FireStorm Event] Chuva de fogos! Desespero [ON]
LuanMattheusreagiu a Destroidor4540797 por uma resposta no tópico1 pontoDesculpa reviver o tópico, mas tenho o mesmo problema. Cheio de erros para OT 8.6 Rev 3777 ... CONSEGUI RESOLVER ! PARA QUEM QUER O MOD PARA OT 8.6 AQUI ESTÁ:1 ponto -
[Recomendação] Qual servidor 8.6 você recomenda?
como é mapa personalizado e estilo YourOTs, acho que ficaria bom um baiak... alguém me falou uma vez que rates baixas são para mapa global rates altas/médias pra alta, são para personalizados e baiak seguindo esse raciocínio, um fast atk balanceado e umas editadas nos danos de runas, wands e magias, fica irado1 ponto
-
(Resolvido)como reverter um distance effect?
function onThink(interval, lastExecution) for _, name in ipairs(getOnlinePlayers()) do local cid = getPlayerByName(name) if getPlayerStorageValue(cid, 9899) >= 1 then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "[VIP]", 29) local spot = getThingPosition(cid) doSendDistanceShoot({x = spot.x + 1, y = spot.x + 1, z = spot.z}, spot, 37) doSendDistanceShoot({x = spot.x - 1, y = spot.y - 1, z = spot.z}, spot, 37) doSendDistanceShoot({x = spot.x + 1, y = spot.y - 1, z = spot.z}, spot, 37) doSendDistanceShoot({x = spot.x - 1, y = spot.y + 1, z = spot.z}, spot, 37) end end return true end1 ponto
-
Qua sistema operacional usar para abrir ?
Qua sistema operacional usar para abrir ?
seminu reagiu a Fir3element por uma resposta no tópico
1 pontopq o tfs tem uns codes antigos, e funciona melhor no 2003 tanto faz 32 ou 64, a src oficial não tem suporte pra win641 ponto -
Sprites Mega Evoluções
Sprites Mega Evoluções
NyckDragon reagiu a TioDoLeite por uma resposta no tópico
1 pontoBom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon Mega Alakazam Mega Ampharos [Novo] Mega Banete [Novo] Mega Blastoise Mega Blaziken Mega Charizard X Mega Charizard Y Mega Gengar Mega Latias [Novo] Mega Lucario Mega Tyranitar Print DOWNLOAD 4SHARED / MEDIAFIRE Créditos. PokeXGames por ter feito a maioria das sprites; Eu por ter cortado (Mega Latias, Mega Banete), e postado. Atualizado - 17 de outubro de 2014, 22:20.1 ponto -
Player inicia no servidor com outfit determinado
Player inicia no servidor com outfit determinado
luanluciano93 reagiu a tev por uma resposta no tópico
1 pontoIntrodução: O player já começa no servidor com outfit determinado. Vá em \data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo outfitfixo.lua, coloque: function onLogin(cid) a = { -- [ID da vocation] = Outfit [1] = 128, [2] = 129, [3] = 130, [4] = 131, } b = a[getPlayerVocation(cid)] doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = b}, -1) return true end Em creaturescripts.xml: <event type="login" name="Outfit Fixo" script="outfitfixo.lua"/> Em [x] você deve colocar o ID da votação. Após o = você deve colocar o ID do outfit. Crédito: tev1 ponto -
Elfbot não reconecta ao morrer
1 pontobom procurei varias hotkeys parecidas e somente essa funcionou pra mim no tibia 8.6 auto 100 if [$hppc == 0] {reconnect | wait 5000}1 ponto
-
Ideias e boms scripts para PokeTibia
Ideias e boms scripts para PokeTibia
Fawkzz1 reagiu a Drazyn1291 por uma resposta no tópico
1 pontogalera como eu estou parando de ser um OTadmin vou mandar tudo que der para compartilha com vcs e vou começar com estas ideias e anotações de scripts para os curiosos : Servidores de Base e Auxilio XRain: www.tibiaking.com/forum/topic/27903-nova-vers%C3%A3opokemon-xrainpda-by-malconte/ Pyrus-OT: www.tibiaking.com/forum/topic/45169-pokemon-pyrus-ot/ Paraiso: www.tibiaking.com/forum/topic/44630-854pok%C3%A9mon-paraiso-bydungeon-man-13/ Generations : www.tibiaking.com/forum/topic/41868-pokemon-x-generation-spells-pxg-best/ Open Soucer : PStorm 3.20:www.tibiaking.com/forum/topic/45299-854npo-derivado-pokestorm-320-linux/ Dash V9: www.tibiaking.com/forum/topic/44734-pokemon-dash-v9-o-melhor-open/ Forums : www.tibiaking.com/forum/ ::REMOVIDO:: by Zet0N0Murmurou Base Para WebSite OTP Completo: www.tibiaking.com/forum/topic/38301-modenacc-website-otpokemon-v40-completo/ OTP Normal: www.tibiaking.com/forum/topic/43161-edi%C3%87%C3%83o-em-template-otpokemon-v40/ Tipos de Pokemons Leaf_Thunder_Dark_Fairy_Psichic_Fire_Iron_Dragon_Water_Combat_Comun_Venon_Flyging_Bug_Earth_Rock_Ice_Legendary_Shiny Adicionar novos tipo de pokemon : http://www.tibiaking.com/forum/topic/44030-tutorial-como-adicionar-novos-tipos-de-pokemons-fairy/ PokeDex: pokemondb.net/pokedex/national Scripts Destaque Infraestrutura: www.tibiaking.com/forum/forum/263-tutoriais-e-dicas-de-infraestrutura/ Outros Tutoriais: www.tibiaking.com/forum/forum/124-outros-tutoriais/ Events Event Five Fase Quest: www.tibiaking.com/forum/topic/39375-evento-five-fase-quest/ Torneio System: www.tibiaking.com/forum/topic/42722-pokemon-torneio-system/ Dota: www.tibiaking.com/forum/topic/17181-evento-dota-completo/ Run Event: www.tibiaking.com/forum/topic/33974-run-event/ Pikachu Event: www.tibiaking.com/forum/topic/39549-pikachu-event-derivados-estilo-zombie/ Futbol System: www.blacktibia.org/t3316-sistema-de-futbol Plants vc Zombies: www.blacktibia.org/t33324-minigame-plants-vs-zombies Window Catch: www.tibiaking.com/forum/topic/44200-mod-catch-window-v13/ Xwhitewolf: www.tibiaking.com/forum/user/103767-xwhitewolf/ Cargo + Renomear: www.tibiaking.com/forum/topic/47608-script-para-dar-cargos-e-renomear-os-nomes/#entry275678 1Mensagen p/ iniciante: www.tibiaking.com/forum/topic/47325-mensagens-para-iniciantes/ 2Mensagem primeiro login: www.tibiaking.com/forum/topic/36577-mensagem-no-primeiro-login/ Changer nick: www.tibiaking.com/forum/topic/25204-talkaction-change-name-in-game-30/ Mudar Nome Em Game NPC jogo da velha: www.tibiaking.com/forum/topic/25196-npc-tic-tac-toe/ NPC jogado de jogo da velha inteligente com niveis Converter Imagem para OTBM: www.tibiaking.com/forum/topic/12557-converta-imagens-para-otbm/?fromsearch=1 Win e Lose Core: www.tibiaking.com/forum/topic/42723-pokemon-win-e-lose-score-system/ 1Portal Text: www.tibiaking.com/forum/topic/40356-simples-texto-piscando-no-ot/ 2Tile Informativo: www.tibiaking.com/forum/topic/9839-moveevents-tile-informativo/ Kill Monster Open Portal: www.tibiaking.com/forum/topic/39340-creature-scripts-quando-matar-poke-abre-tp/ Limite Premmium Tile: www.tibiaking.com/forum/topic/12441-area-vip-premmium-tile/ Extra Area Exp: www.tibiaking.com/forum/topic/36528-extra-area-experience/ Pvp Team: www.tibiaking.com/forum/topic/28193-creatureevent-pvp-team/ City Inicial: www.tibiaking.com/forum/topic/28151-tile-que-muda-city-natal/ Diminuir Perda de Exp: www.tibiaking.com/forum/topic/23616-creaturescript-diminuir-a-perda-de-xp-quando-o-player-morre/ 1Login Menssage: www.tibiaking.com/forum/topic/20910-login-message/ 2Mensagen Boas Vindas:www.tibiaking.com/forum/topic/21870-creaturescript-mensagem-de-boas-vindas/ Hit Menssage: www.tibiaking.com/forum/topic/12594-creaturescripts-hit-message/ Item Proibido De Trade: www.tibiaking.com/forum/topic/9707-creatureevent-item-que-nao-pode-dar-trade/ Janela System: www.tibiaking.com/forum/topic/46265-talk-sistema-de-janelas/ Quest c/ Recompensa de Pokemon: www.tibiaking.com/forum/topic/40511-atualizado-quest-que-da-pok%C3%A9mon-como-recompensa/ Auto-Loot = Pxg: www.tibiaking.com/forum/topic/41693-pda-autoloot-igual-pxg/ Stone Box: www.tibiaking.com/forum/topic/36813-action-stone-box/ Item P/ Player On: www.tibiaking.com/forum/topic/33793-talkactions-adicionar-item-para-todos-players-online/ Item Para Player:www.tibiaking.com/forum/topic/35865-talkaction-adicionar-x-item-para-o-player/ Liberador De Pokemon: www.tibiaking.com/forum/topic/37853-item-faz-poke-selvagem-aparecer/ Boost e Shiny Stone: www.tibiaking.com/forum/topic/35575-actions-script-scripts-boost-stone-e-shiny-stone-configur%C3%A1veis/ Rare Candy: www.tibiaking.com/forum/topic/24769-action-rare-candy/ Invasão: www.tibiaking.com/forum/topic/25526-talkaction-invasao-espec%C3%ADfica/ Entrada De Quest Especial: www.tibiaking.com/forum/topic/23196-action-entrada-dark-abra-charizard-valley/ Backpack com nick de Player: www.tibiaking.com/forum/topic/7909-actioncriando-backpack-com-nome-do-player/ Primeira Quest: www.tibiaking.com/forum/topic/14763-primeira-quest/?p=78253 TV Cam System: www.tibiaking.com/forum/topic/11348-854-tv-cam-system/ Bike System: www.blacktibia.org/t5816-actions-bike-system-pokemon Saffari: www.blacktibia.org/t12743-inovador-saffari-zone-para-tibia-o-poketibia-100-sin-bugs Primeiro Item: www.blacktibia.org/t20216-mod-first-items-facil Pokedex Complet: www.blacktibia.org/t533-script-pokedex-completo Auto Mensagens: www.tibiaking.com/forum/topic/1979-globalevents-mensagens-automaticas/ PopUP: www.tibiaking.com/forum/topic/26838-novo-sistema-de-noticias/ Monster Check Info: www.blacktibia.org/t6538-mod-monster-info-check-info Raibow System: www.blacktibia.org/t14881-talkaction-new-rainbow-system Character Info: www.tibiaking.com/forum/topic/8387-talkaction-character-info/ List de Staff: www.tibiaking.com/forum/topic/25523-talkaction-lista-de-staff/ Emoticos: www.tibiaking.com/forum/topic/34443-mods-emoticons/ Mensagen quando Staff Onlinewww.tibiaking.com/forum/topic/44773-simples-mensagem-quando-staff-logar/ NPC Anunciante: www.tibiaking.com/forum/topic/19832-npc-anunciante/ Criar Log GM: www.tibiaking.com/forum/topic/2627-talkaction-criar-logs-gm/ Comando Mute Atualizado: www.tibiaking.com/forum/topic/16321-talkaction-comando-mute-atualisado/ Staff Fala por PLayer: www.tibiaking.com/forum/topic/23403-talkaction-gm-faz-player-falar/ Online Diferente: www.tibiaking.com/forum/topic/34765-talkactions-online-diferente/ Novo Report: www.tibiaking.com/forum/topic/36554-talkaction-mandar-mensagem-para-pasta-do-servidor/ Spy Player: www.tibiaking.com/forum/topic/36462-comando-spy-players/ Pokemon Falar: www.tibiaking.com/forum/topic/42656-comando-adicionando-comando-say/ Correr System: www.tibiaking.com/forum/topic/44601-correr-poketibia/page-2#entry258010 Limpador de Backpack: www.tibiaking.com/forum/topic/44454-limpador-de-backpack-tfs-10/ Tempo Online: www.tibiaking.com/forum/topic/31329-m%C3%A9dia-online/ Ditto System = Pxg: www.tibiaking.com/forum/topic/35599-pda-ditto-system-igual-pxg/ Price Loot: www.tibiaking.com/forum/topic/25387-sistema-de-price-nos-loots/ Monstro C/ Aparencia de Item: www.tibiaking.com/forum/topic/47636-mostro-com-aparencia-de-itemajuda/ Player Account Info: www.tibiaking.com/forum/topic/42199-talkaction-player-account-information/ Video OTS Em Linux: www.tibiaking.com/forum/topic/8751-videootserv-em-linux-site/ Dicas De Segunrança Web: www.tibiaking.com/forum/topic/33036-10-dicas-de-seguran%C3%A7a-para-seu-servidor-web/ Deixar Servido + Bonito: www.tibiaking.com/forum/topic/8077-3-em-1-deixe-seu-servidor-mais-bonito/ Espero ajudar muita gente. Feliz ano novo galera1 ponto -
Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
lucasholanda reagiu a Bruno Minervino por uma resposta no tópico
1 pontoExemplo do tfs 0.4: Só ir nas propriedades do executável e depois na aba detalhes:1 ponto -
Proteção contra ataques DoS
Proteção contra ataques DoS
Sematico reagiu a KekezitoLHP por uma resposta no tópico
1 pontoBom esse codigo não protege você de ataques DoS, ele simplesmente salvar tudo se internet cai, codigo simples mais ajuda um pouco, "sei que é ruim pra ca*****, seu ot cai e os jogadores fala eu tinha x lvl, tinha x item e você fica em duvida acaba dado as coisas pra não perde jogador" P: Mas como ver isso ? R: Ele ve se o site do www.google.com esta respondendo, se estiver, não entra em ação o código, se não estiver respondendo, o código entra em ação e nenhum player perde nada P: Se meu otserv cai por um bug ou eu fecho vai salva ? R: NÃO, so funciona com FALTA DE INTERNET, explicação melhor seu ot travo, o distro vai no google.com não abriu ele SALVA P:Como ele salva sem internet? R: o otserv não precisa de internet pra funciona apenas pra você se loga de um outro computador, um caso é abri o otserv com o ip 127.0.0.1, ele entra, salva etc. P: O QUE É DoS R: https://pt.wikipedia.org/wiki/DOS P: To live de nukes ? R NÃO, ele apenas uma solução pra ajuda a não ter muitos danos com rollback "volta no tempo" ELE NÃO FUNCIONA PRA DDoS, mais se seu caso for falta de internet ele salva RECOMENDADO: Use uma source de teste, teste tudo e muito bem, antes de coloca distro dentro do servidor oficial,LEMBRADO É DENTRO DAS SOURCE NÃO NA PASTA DATA Chega de blablabla e vamos la Em game.cpp, procure #include "talkaction.h" #include "spells.h" #include "configmanager.h" em baixo adicione: #include "tools.h" Procure : Game::Game() { em baixo adicione: #ifdef __UCB_DDOS_PROTECTION__ connectionTestFalseValidUntil = std::time(NULL) + 2*60; //Ignore verification in first 2 minutes connectionTestTrueValidUntil = connectionTestFalseValidUntil; connectionTestOk = true; #endif e na ultima linha adicione: #ifdef __UCB_DDOS_PROTECTION__ bool Game::isOutSideWorldResponding(){ uint32_t now = std::time(NULL); if( !connectionTestOk ){ if( now > connectionTestFalseValidUntil ){ //Redo test connectionTestOk = isWorldReachable(); connectionTestFalseValidUntil = now + 60; //False result is valid for 60 seconds } } else { if( now > connectionTestTrueValidUntil ){ //Redo test connectionTestOk = isWorldReachable(); connectionTestTrueValidUntil = now + 10; //Ok result is valid for 10 secongs } } return connectionTestOk; } #endif Em game.h, procure void internalCreatureChangeVisible(Creature* creature, bool visible); void changeLight(const Creature* creature); #ifdef __SKULLSYSTEM__ void changeSkull(Player* player, Skulls_t newSkull); #endif em baixo adicione: #ifdef __UCB_DDOS_PROTECTION__ bool isOutSideWorldResponding(); #endif Procure : uint32_t inFightTicks; uint32_t exhaustionTicks; uint32_t fightExhaustionTicks; Adicione: #ifdef __UCB_DDOS_PROTECTION__ bool connectionTestOk; uint32_t connectionTestTrueValidUntil; uint32_t connectionTestFalseValidUntil; #endif Em tools.cpp Adicione após a ultima linha: #ifdef __UCB_DDOS_PROTECTION__ bool isWorldReachable(){ int32_t ret; #if defined __WINDOWS__ ret = system("ping -n 1 -w 500 google.com > NUL"); #else ret = system("ping -q -c 1 -w 1 google.com > /dev/null"); #endif return (ret == 0); } #endif Em tools.h Adicione após a ultima linha: #ifdef __UCB_DDOS_PROTECTION__ bool isWorldReachable(); #endif Em player.cpp troca: if(skillLoss){ Por: #ifdef __UCB_DDOS_PROTECTION__ if(skillLoss && g_game.isOutSideWorldResponding()){ #else if(skillLoss){ #endif Troca experience -= getLostExperience(); Por: #ifdef __UCB_DDOS_PROTECTION__ if( g_game.isOutSideWorldResponding() ){ experience -= getLostExperience(); } #else experience -= getLostExperience(); #endif Agora vai em parametros e adicione no final -D__UCB_DDOS_PROTECTION__1 ponto -
[Resolvido] [ AJUDA ] Script de item que teleporta o player para o templo
local scroll = 6119 local temple = {x=32369, y=32240, z=7} local level = 25 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == scroll and getPlayerLevel(cid) >= level then doTeleportThing(cid, temple, TRUE) doSendMagicEffect(temple,10) doSendAnimatedText(temple, "You are in temple!", 5) doRemoveItem(cid, item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, your level must higher than 25!") end return 1 end actions.xml <action itemid="9969" script="frags.lua" /> tá ae .-. nem vô explicar pqê só de lêr da pra vêr néh .-.1 ponto
-
[Pedido] Item que teleporta
[Pedido] Item que teleporta
bleckout94 reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico
1 pontofunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if (isPlayerPzLocked(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se teletransportar agora!") end local msg = "Mensagem que irá dizer." pos = {x=***, y=***, z=*} doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid,22, msg) return doRemoveItem(item.uid, 1) end COloquei verificação pra não poder teletransportar com pz locked1 ponto -
YurOTS 7.6 Editado
YurOTS 7.6 Editado
EugenioGmD reagiu a Augusto por uma resposta no tópico
1 pontoConcordo Matheus, mais pra mim a versão 7.6 foi a melhor até hoje, porque depois dela vieram as benditas malditas hotkeys, ai perdeu um pouco a graça! Obrigado Renato, e gogo postar conteudo =D PS: Adicionei alguns comentários e o Scan (tinha esquecido =P).1 ponto