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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 03/28/17 em todas áreas

  1. Tutorial 2 em 1 - Magic e Shoot Effects

    Gabrielx17 reagiu a KotZletY por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom galera, o Tópico já diz tudo, irei explicar como mudar para Uint16 dessa vez nas Source, para quem não sabe. Irei explicar como aumentar em Magic Effects, para assim você seu Server usar mais de 255, e ShootEffects para usar mais de 41 Distance efeitos(muito mais). Existe Tópicos no Tk, porém não é a mesma coisa, esse é diferente pois você irá alterá o valor dos uint's disparados para o Client, para assim então usar além do Padrão! Abaixo umas informações essenciais ! Esse Tópico é especifico para TFS 0.4, para que assim você possa aumentar o limite de efeitos no Client, e usar mais de 255 efeitos, e mais de 41 efeitos em Distância. Vale lembra também que você não é obrigado a mudar em ambos, se você quiser apenas aumentar o Limite de Efeitos para mais de 255, então mude apenas ele, caso queria aumentar apenas os Efeitos que são lançados a distância(ShootEffects ou Distance Effects), caso queria os dois, use ambos. Vamos começar primeiramente com os Magic Effects: Agora vamos mudar o ShootEffects para uint16. Bom não adianta mudar isso se não fizer alteração no Client, então deixarei aqui, dois Tópicos de como mudar de uint8 para uint16 no Client em em ShootEffects e MagicEffect. Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Magic Effects Mudando os Efeitos de uint8 a 16 para Shoot Effects Então é isso ae, qualquer erro só comentar para que eu possar tentar ajudar. Tópico exclusivo do Tk, proibido posta em outro site, blog ou fórum! xD
  2. Versões antigas TibiaBot NG

    Gangrel reagiu a Iuri Machado por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala ae galera, boa/bom dia/tarde/noite, vim trazer algumas versões antigas do Tibiabot NG, eu encontrei o link no google, era de um forum PL, bem famoso, e todos estavam baixando o bot, alguns estavam com link quebrado, então recuperei todos que eu consegui, logo abaixo o link respectivo as versões: TibiaBot NG 3.9 ( 7.6 ) : http://adf.ly/4elxd TibiaBot NG 4.0.11 ( 7.71 ) : http://adf.ly/4emWF TibiaBot NG 4.0.14 ( 7.72 ) : http://adf.ly/4emYn TibiaBot NG 4.5.0 ( 7.92 ) : http://adf.ly/4emjF TibiaBot NG 4.6.3 ( 8.0 ) : http://adf.ly/4emku TibiaBot NG 4.6.7 ( 8.1 ) : http://adf.ly/4emmc Desculpem a senha pra descompactar o arquivo é tibia_org_pl Créditos ao Tibia Org PL por disponibilizar as versões. Créditos a mim por recuperar os links de downloads. Rep+, não vai cair a mão. =)
  3. [10.91] Remere's Map Editor

    Hrod reagiu a Bruno Carvalho por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom pessoal, há muito tempo o Remere's Map Editor ficou open source. Eu estou testando e gostaria de compartilhar ele com vocês. Changelog Versão 10.91 adicionada (NOVO) (Não é uma versão oficial e como sempre digo: Não é recomendado que se utilize os items novos, apenas crie o mapa sem utilizá-los até que tenha um OTB oficial) Melhorias no sistema de zoom Suporte para versões 10.10+ Live casts Ultima versão do github Informações Precisa do Microsoft Visual C++ 2013 - 32/64Bits: Redistributable Package Não tem suporte para Windows Xp Download Versão até 10.91 rev 250 https://mega.nz/#!z9910YbL!9cHUvoYlrFiwshsVCe-JEKKzqrwp-w7ZsCqhFiAtBWE Créditos Hjnilsson (RME) MartyX - Ajudou a compilar Comedinha (Bruno Carvalho) Pessoal do TPForums Outros Contato com o criador: Pelo Twitter: @leremere
  4. [Link Quebrado] Pokemon Evolution [DxP]

    ricksi2012 reagiu a victor0707 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala ai Galera vim postar um ot aki que passei algum tempo editando , porem um membro a roubou e para que ele não tenha lucro nenhum irei estar postando aki no TibiaKing. Contém: Tv System Shiny Ditto e Ditto Ditto Memory Cath com exp. PokeDex Mostra status dos pokes. [ Adaptada ao Systema novo de Wildlvl ] Wildlvl Ajustado para dar mais força ao pokemon [ Antes so dava HP ] Bike System Shop Único [ Ametita shop ] Mega Evolution Y e X < Contem todos os Megas da 1 e 2 geração Mapa Unico Npc Daily Box 1 ao 7 Helds Funcionando 100% Client Adaptado Outland Saffari Unica Varias PokeBalls Icone System Moves Infinitos todos que achamos foram removidos Novos Shinys Dungeons Varias Shiny Box. Varias Box Boosted Held Box - 1 ao 7 Varias Ilhas Systema de Npc Que te leva as ilhas. Vários Bugs da DxP Corrigidas Porem não foram todas. Foram Removidas Varias armadilhas e são 11 no total para quem não sabe , e Adaptado melhor para funcionar no DxP porem o cara que adaptou Error 404 não permitiu a Postagem desse Execultavel e nem das Sources , Por motivos pessoais. Prints: Alias Esse [ADM] Jobson que roubou Download Server + Client : https://www.4shared.com/rar/Bwh_EbMwei/Evolution_-_Server.html Site Original da DxP: >> WebSite << >> Scan << Client Descompilado : https://www.4shared.com/rar/fgRPeamaca/PXE_Client_Descompilado.html Obs: 4Shared já tem scan. Creditos: Equipe e criador que disponibilizarão a DxP Smoke [ Eu ] Error 404 Se Gostou decha Pelo menos um Rep ++ Ai :]
  5. 1 ponto
    Olá galera do tibiaking , eu estava sem fazer nada (como sempre) E Resolvi criar uma questzinha que da um Ars mais de RPG no servidor é uma quest simples . Funciona da segunte maneira Eu chego para um NPC e falo Player : Hi NPC : Olá |PlayerName|, Eu Tenho uma missãozinha para voce! Player : Mission NPC: Entregue X Items para Marlon e Ganhe Uma X Recompensa! Player: Yes NPC: Obrigado , Boa sorte com sua jornada Ai o player ganha um item. Ai ele vai no Marlon e fala Player: Hi NPC: Olá |PlayerName|, Está terminando de fazer Uma Missao? Player: Mission NPC: Frederic Mandou Voce me Entregar Esse X Item? Player : Yes NPC: Obrigado Por me trazer esses items ---------------------------------------------- Então galera , maos a Obra Primeiro , Abra a Pasta do OT/Data/NPC/ Copie um arquivo qualquer XML , Renomeie para frederic , e lá coloque Depois abra a pasta Scripts do NPC. copie um arquivo qualquer lua, e renomeie para frederic e edntro dele coloque Pronto , o NPC para voce pegar a missao está pronto agora vamos criar o NPC para voce entregar o item e receber seu premio Volte a pasta NPC , copie outro arquivo xml e renomeie para marlon , e dentro dele voce coloca Agora vá de novo a pasta Scripts do NPC e dentro dele , voce copia outro arquivo lua , renomeia para marlon e dentro dele voce coloca Se voce quizer adicionar para o player dar como premio , EXP , basta voce adicionar doPlayerAddExp(cid,30000) No lugar de 30000 , voce edita a quantidade de exp a ser adiiconada e para voce poe dentro da script voce procura a funçao doPlayerAddItem(cid,PREMIO,PQUANT) e debaixo dele voce adiciona a função de adicionar a exp Qualquer duvida sobre a script só perguntar REP+ se ajudei REP+ , se voce aprovou REP+ , se voce usar em seu servidor
  6. 1 ponto
    to testando aqui ver se pega os outro bichos pq ta pegando so wanter elemental e massive water elemental. Deu certo aqui vlw msm muito obrigado
  7. 1 ponto
    5 = 5% chance de pegar quanto maior ali, maior vai ser a chance de pegar se for 50, vai ser 50% de chance de pegar!
  8. 1 ponto
    --nothing -------------- editei uma parte local t = { [{100,105}] = {{5,"Water Elemental",400}}, -- chance, name, min level [{106,110}] = {{5,"Massive Water Elemental",400}, {10,"Water Elemental",500}}, [{111,119}] = {{5,"Blood Crab",500},{10,"Massive Water Elemental",520},{15,"Water Elemental",540}}, [{120,129}] = {{5,"Quara Constrictor",550},{10,"Blood Crab",555},{15,"Massive Water Elemental",560},{20,"Water Elemental",580}}, [{130,math.huge}] = {{5,"Quara Predator Scout",600},{10,"Quara Constrictor",650},{15,"Blood Crab",700}, {20,"Massive Water Elemental",700},{25,"Water Elemental",700}} } local lvl, fish_level = 400, 100 local useWorms = true local waterIds = {493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625} function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isInArray(waterIds, itemEx.itemid) == TRUE then if itemEx.itemid ~= 493 then if getPlayerLevel(cid) >= lvl and getPlayerSkill(cid, SKILL_FISHING) >= fish_level then for v , r in pairs(t) do if getPlayerSkill(cid, SKILL_FISHING) >= v[1] and getPlayerSkill(cid, SKILL_FISHING) <= v[2] then for _ , var in pairs(r) do if getPlayerLevel(cid) >= var[3] and var[1] > math.random(1, 100) then doCreateMonster(var[2], getPlayerPosition(cid)) return true end end end end end if math.random(1, (100 + (getPlayerSkill(cid, SKILL_FISHING) / 10))) <= getPlayerSkill(cid, SKILL_FISHING) then if useWorms then if getPlayerItemCount(cid, ITEM_WORM) > 0 then doPlayerRemoveItem(cid, ITEM_WORM, 1) doPlayerAddItem(cid, ITEM_FISH, 1) end else doPlayerAddItem(cid, ITEM_FISH, 1) end end doPlayerAddSkillTry(cid, SKILL_FISHING, 1) end doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_LOSEENERGY) return true end return false end
  9. [Show Off] BeastxHunter

    Beyond Sky reagiu a Saymon Kopolsky por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vlw bro. 60% do mapa completo, depois vou postar os mapas da galera que tá ajudando. Qual lado ficou melhor ? Quem quiser ajudar o projeto é só enviar uma mensagem.
  10. Wodbo Em Criação

    FelipeWainer reagiu a ismaeldias2 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eae mano, infelizmente não posso te ajudar com teu projeto pq to montando o meu, arrumei os arquivos pra tu, tu tem que prestar atenção na hora de criar, não tem erro, olha o de cima, copia e altera, arrumei os 4 arquivos, ainda não testei, mas acho q n vai dar erro, qlq coisa manda msg link: arquivos
  11. 1 ponto
    bom vai no seu banco de dado a aba player procura a part de "CAP" La Vc Ver qual a CAP o ADM ta ae voce coloca a msm quantia na Pokemon Trainer Sample e tente novamente
  12. [Show Off] BeastxHunter

    Saymon Kopolsky reagiu a Beyond Sky por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Maneiro os mapas amigo boa sorte com o projeto.
  13. Stians Repack Dev-Cpp

    juliojr reagiu a luanluciano93 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá pessoal, como vejo muita gente pedindo e muitos links quebrados, aqui está o compilador dev-cpp editado pelo Stian. • Stian Repack Dev-Cpp [scan] • Stian Repack Dev-Cpp 0.2 - 64bits [scan] Qualquer dúvida postem ai.
  14. 1 ponto
    Aqui minha Base Antiga , Não comprem desses lek, so querem roubar kkk CLIQUE AQUI PARA BAIXAR
  15. Stians Repack Dev-Cpp

    juliojr reagiu a Kluivert por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Ele compila as sources do seu servidor, ele gera um arquivo .exe(o executável do seu servidor).
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