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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/24/17 em todas áreas

  1. 2 pontos
    Dragon Ball Rox Servidor 100% estável com mais de 200 horas online. 38 Vocações sendo 9 delas vip que são: Shenron,Vegetto,Zaiko,Kagome,Tapion,Kame Chilled,C8 e King Vegetta. Spells de fast attack (Usa uma vez sai 10 hits). Eventos automaticos como: Castle,Battlefield,Run event. Reborn level maximo 600. Vamos aos bugs que eu encontrei: * Zombie event quando o zombie pega algum player todos do evento e mandando pra fora e evento encerra. * Erro quando usa spell e a pessoa morre antes da spell acabar no caso das de combo. * Erro nos eventos Battlefield e Run event quando vai adicionar a recompensa da erro por faltar uma tabela na database que não me recordo o nome agora. Update v2 Adicionado 7 novas vocações vips sendo elas: Bills,Whiss,Golden Freeza,Vegetto Blue,Zamasu,Gogeta Blue e Goku Black Evo. Adicionado 3 vocações free sendo elas: Zeno, Vados e Vegetto Black. Vocações que antes era vip no update v1 agora são free. Fazer reborn não precisa mais fazer quest das esferas do dragão. Adicionado cassino que se ganha small diamonds que se troca por: Divine Stone(Usado para upgrade), Black Stone (Item para virar Vegetto Black) e Leviathan Amulet. Adicionado npc que vende Anti Loss Ring Protege 10% contra todos danos e funciona como a band of loss porem infinita. Ele fica no Yama. Adicionado sistema de pontuação por hora online, cada 1 hora online = 1 ponto que se pode trocar por itens no npc Points Trader no Yama. Adicionado sistema Anti-MC, podendo logar somente 2 contas por ip. Adicionado 3 bosses espalhados pelo mapa (Earth). Adicionado sistema de forja podendo criar o melhor set, armas free e o item para virar Zeno. Adicionado sistema de upgrade fazendo seu item ficar mais forte. Adicionado transformação ultra god para todas as vocações, sendo pega no templo de reset ao lado do esquerdo do templo. Necessário ter level 800 e possuir 100 God Essences que dropam do Ultra God Bills em God Island.Para entrar no templo de reset é necessário possuir 1 reset, para dar reset necessita ter level 800 e digitar o comando "!reset", você voltara para o level 100 com o hp/mp de um player level 100 mas ganhara acesso a área de reset que tem o npc de ultra god e a área de forja. Nova moeda acima de Gold sendo ela Blue God equivalente a 100 Gold Bars. Area de evento pvp e dice/bag adicionada no Yama. Area vip adicionada. Adicionado 2 sets novos free, 2 armas free, 2 shields free, senzu free (God Senzu), Senzu vip (Mystic Senzu), Vados staff free, Whiss staff vip. Vocações que antes era vip na v1 se pega na capsule ao lado direito do templo. Algumas modificações no mapa, hunts, quest. Por enquanto é só isso que estou lembrando,conforme eu lembro edito o tópico. Gostou ? Clique em Gostei logo abaixo. Para consertar o erro da loteria só executar essa query na sua database: CREATE TABLE `lottery` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `item` varchar(255) NOT NULL, `world_id` tinyint(2) unsigned NOT NULL default '0', `item_name` varchar(255) NOT NULL, `date` varchar(256) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1; Downloads Server (Distro para windows e linux já compilada) Scan Cliente Scan Sources Scan Site (Modern Acc) Scan Database Scan Creditos server: Kramer, WhiteBubble Creditos site: @Hastafaru e a WhiteBubble por adaptar ao server Creditos source: Fir3element e WhiteBubble por aumentar limite de efeitos e por skill fist skill para aumentar attack speed.
  2. Once Upon a Time

    deivaoo e um outro reagiu a Once Upon a Time por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Primeiramente Bom dia, Boa tarde ou Boa noite à todos que estiverem lendo esse tópico!! O tibia é um jogo com possibilidades incríveis e misturar histórias com o desenvolvimento do jogo poderia formar algo muito incrível, se não fosse tão trabalhoso. Quem sou eu ? Me chamo Luciano Claudio, tenho 19 anos, e já tive um otserver, cujo considerei-o grandinho, porém era desgastante a busca por novos players e a manutenção dos players já presentes dentro do jogo! Com isso, eu gostaria de apresentar um novo projeto que eu tenho em mente chamado: Once Upon a Time. Um jogo que misturaria a dinâmica do tibia com uma boa história que pudesse manipular o jogo. Por exemplo: um boss (impactante) seria morto uma unica vez ou uma determinada quest poderia salvar ou não uma determinada cidade... A grande variação de raças: As raças seriam divididas em um grupinho pois combinaria com o sistema de clãs (que vai ser explicado na próxima etapa). As raças seriam depois divididas em vocações (seria aqui uma renda para a equipe criadora, pois ao lançar uma nova vocação [e isso aconteceria com frequência] antes dela ser free, a gente poderia cobrar um custo, para quem quisesse testar, testa-la!). Raças: Humanos: A raça predominante no jogo, a maioria dos clãs e a maioria das cidades tem, entre seus participantes, humanos. As grandes historias sempre giram em torno dessa raça, de onde saem muitos heróis e vilões poderosos! Elfos: A raça mais calma, porém nada pacífica! São os forjadores das melhores armas do jogo e nunca são rebaixados à nada. Os elfos são mais cautelosos nas suas amizades, em geral, apoiam clãs da natureza e da luz. Porém, há alguns que apoiam as trevas, esses ja foram corrompidos há muito tempo! Orcs: Generalizados como a raça guerreira pois não há guerras em que não haja orcs! Porém, essa generalização não é totalmente verdade, muitos clãs foram forjados pelos orcs, pregando tanto o bem quanto o mal. Eles acreditam muito no companheirismo, por isso estão presentes na maioria dos clãs também! Eles são seguidores da justiça e da luta. Portanto, são esses os papeis que eles ocupam nos clãs. Anões: A raça mais trabalhadora e mais rica do jogo. Quase todos os equipamentos presentes no jogo foram forjados pelos anões! São também ótimos guerreiros e bastante orgulhosos! Essa raça sempre busca por riqueza e prosperidade, suas cidades são gigantes e entre as montanhas. A maior parte dos clãs que os anões participam são de criação, desde armas até porções. Goblins: Extremamente inteligentes, capazes de fazer maquinas. Porém, não ache que são apenas inteligentes. São fortes também! Alguns são assassinos por natureza! Não subestime-os, pois vocês também verão sua grande inteligencia e força! A maior parte dos seus professores (os melhores) de engineer serão goblins! Bombas, robôs.. Espere de tudo dessa raça! Os seus clãs são, em sua maioria, de conhecimento. Minotauros: Os minotauros sempre foram uma raça injustiçada! Na época das grandes guerras, eles eram escravos da maioria das cidades. Desde então, eles têm medo de confiar nos outros. São uma raça muito inteligente e fortes, por terem sido muito maltratados ficaram muito bom na arte da cura! Hoje, são referencia na criação de porções! Eles são muito sábios e valentes, a maior parte deles vivem nas periferias das grandes cidades e tornam aquele local bastante agradável! Eles estão bastante presente na maioria dos clãs e principalmente nos clãs da natureza! Sistema de Clãs O sistema de clãs seria baseado nas guilds do tibia atual. Porém os players não podem cria-las, o server já vem com um grande número delas! Assim, participantes de determinados clãs podem ou não entrar em algumas cidades, podem ou não ter algumas missões ou até podem ser ou não inimigo de outros clãs! Clãs: Aparecendo o clã na barra de skills: Com ranks entre os melhores clãs: Algo muito legal poderia ser implementado nesse sistema, o que eu penso à principio é uma storage para determinado clã, fazendo com que npc's ou cidades só aceitem determinadas storages... Esse sistema também aumentaria as opções de jogabilidade, haja vista que uma vocação poderia escolher diferentes clãs, ganhando diferentes bônus com isso. Além disso, haveria nerfs e buffs constantes tanto nas raças e vocações, quanto nos clãs também! Mapa do jogo: Aqui um lugar onde eu precisaria de muita ajuda, não sou muito bom em mapear... Haveriam cidades pequenas (essas seriam as cidades grandes de tibia, por exemplo carlin) e haveriam as cidades grandes (poucas mas realmente grandes)! Não tenho muito o que falar aqui, porém as cidades seguem determinados clãs, ou seja, baseando-se nos estilos dos clãs as cidades seriam construídas! Também haveriam cidades aéreas, mas essa é uma história para depois! Vocações: Aqui é onde começa o verdadeiro trabalho duro! Uma das grandes rendas para manter o jogo online seria a venda do pré lançamento das vocações, tipo: algo semelhante a dbo na venda de personagens "vip". Entretanto, no nosso esses personagens sempre ficariam free após um tempo! As vocações serão separadas, também, por outfits 2 especificas, ou seja, a vocação terá duas outfits a inicial e a do promotion! (obs: serão sem os addons, os addons serão outras coisas dentro do jogo) Alguns exemplos de vocações que eu consigo pensar : As iniciais: Knight: São cavaleiros que além de ter força física e aguentar muito dano também são favorecidos por uma magia unica, magia divina. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Sorcerer: Os grandes magos, que estudam muito para serem fortes e resistentes. Não é nada fácil a vida de um mago, porém isso faz com que eles sejam sempre muito sábios para tomar uma boa decisão! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Priest: Grandes sacerdotes da paz, que ajudam seus companheiros curando-os e salvando-os de si mesmos! Porém, eles sempre ajudaram as pessoas na guerra e a guerra sempre andou próximo da maldição, por isso essa classe também pode ser corrompida. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Hunter: Amantes da tecnologia, essa classe usa adagas, arco e flecha e outras armas à distancia. Possuem pets bem treinados que compram nos melhores pet's shops. Diferente dos monstros sumonados pelo Summoner, esses pet's também possuem leveis. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Archer: São extremamente habilidosos e divinamente precisos em seus tiros, a luz sempre está ao lado deles e eles usam-a bastante. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Arcanist: Aprendizes da luz e sabem usa-la muito bem! Vivem em locais com muitas arvores e luz, amam a natureza e tudo entre ela. Se dão muito bem com os druidas! Outfit Inicial: Outifit Promoted: Warrior: Orcs guerreiros, não tão bom com magias mas conseguem muita força, rapidez e cura com suas magias de esteroides na batalha! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Shaman: A principio todos os orcs eram shaman, porém foram perdendo sua magia com o passar do tempo. Alguns ainda são reflexos da sua história, mantendo grande poder e vontade na sua magia! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Soldier: Um anão que não tem medo de apanhar, usa armas de duas mãos ou duas armas. Não curte muito os escudos, pois acha um peso inútil já que não ajuda a matar ninguém. Ganha muita força em contato com os inimigos, cuidado! Outfit inicial: Outfit Promoted: Guard: Ao contrário do soldier, esse anão não tem medo de pegar no pesado. Geralmente usa escudo(s) e armadura muito pesadas podendo ter ou não uma arma! Segura bastante o dano e chama muita atenção enquanto os outros ficam encarregados do dano! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Monk Os anões também tem sua afinidade com a magia, de uma forma mais estudada do que puro talento eles conseguem, também, ser uma boa referencia em fortes poderes mágicos! Outfit Inicial: Outift Promoted: Engineer Todos conseguem ser engenheiro. Porém, os goblins são tão bons nisso que eles tornaram sua propria vocação! Constroem maquinas tanto para coloca-las no campo de batalha quanto para monta-las. Outfit Inicial : Outfit Promoted: (Varia de qual robô você se transformar) Fighter: Os minotauros são muito fortes na batalha, tanto que conseguem aguentar ficar na luta durante dias! Também conseguem usar a magia a seu favor. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Ranger: São muito bons à distancia conseguindo carregar armas mais pesadas e muitas flechas! Outfit Inicial: Outfit Promoted: Mage: Ótimos healers, além de ter muito dano e serem muito resistentes! São considerados os mais pacientes, por isso sempre tomam uma boa decisão. Outfit Inicial: Outfit Promoted: Outros sistemas : O Cliente: Com base no otclient o cliente vai ser mais parecido com o cliente do tibia 11.0. Com alguns sistemas para as nossas áreas de pvp e jogos. Além de vários outros sistemas que só o Otclient disponibiliza, como sons, transparência, efeitos... Sistemas para deixar o jogo menos cansativo: pvp: Além do pvp normal nas cidades/caves/estradas, como no wow, o meu jogo também existiria um sistema "player vs. player" com base no battlefield ou algo parecido. No otc com um botão você esperaria numa fila até juntar as 30 pessoas +ou- (você entra num chat onde conversa com outras pessoas na fila e/ou dentro do jogo e nesse chat avisa quantas pessoas faltam para jogar) Com premiações de xp e gold! Otima forma para farmar. Dugeons: Dugeons são tipo umas quests, locais onde só pode entrar com time. Nessas dugeons aparece monstros mais fortes (elite e até lendários) e com muita quantidade deles. Tipos de monstros: Existem 3 tipos do mesmo monstro. Os comuns que são os normais Os de elite (mais fortes e mais mais agressivos, até mesmo com sua própria raça) Antes do nome vem (elite) e com a skull white Ex : (elite) rotworm Os lendários (os monstros do tipo mais forte que existe, dependendo do monstro, é melhor chamar uma equipe para enfrentá-los) Antes do nome vem (legendary) e com a skull black Ex : (legendary) rotworm Os lendários são bem mais comuns em dugeons. Porém, eles podem aparecer aleatoriamente também. Além do enorme número de raças e vocações, pretendo também acrescentar alguns items, para que o jogo fique com mais opções também! Precisamos de: Alguém que saiba manipular no Otclient Web Designer Quem quiser participar entre em contato por aqui no tibia king!!
  3. Download Clients 11+ IP 127.0.0.1

    Nerivalhs reagiu a JZDJ por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá galera do TK. Hoje eu trago vários clientes de Tibia 11+ com IP 127.0.0.1. Vi que alguns usuários não estão conseguindo algumas versões 11 então resolvi postar aqui. Estou disponibilizando o EXECUTÁVEL DO CLIENTE. Para que funcione é só colocar na pasta BIN da versão correspondente. Também disponibilizei a pasta completa compactada. Vamos ao que interessa. Tibia 11.43.5504 127.0.0.1-11.43.5504.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.43.5504.rar SCAN pasta completa Tibia 11.44.5516 127.0.0.1-11.44.5516.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.44.5516.rar SCAN pasta completa Tibia 11.46.5556 127.0.0.1-11.46.5556.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.46.5556.rar SCAN pasta completa Tibia 11.47.5640 127.0.0.1-11.47.5640.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_47.5640.rar SCAN pasta completa Tibia 11.47.5674 127.0.0.1-11.47.5674.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_47.5674.rar SCAN pasta completa Tibia 11.48.5712 127.0.0.1-11.48.5712.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_48.5712.rar SCAN pasta completa Tibia 11.48.5753 127.0.0.1-11.48.5753.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_48.5753.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5813 127.0.0.1-11.49.5813.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5813.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5884 127.0.0.1-11.49.5884.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5884.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5921 127.0.0.1-11.49.5921.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5921.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.5983 127.0.0.1-11.49.5983.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia_11_49.5983.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.6018 127.0.0.1-11.49.6018.exe SCAN do cliente Pasta completa: Tibia 11.49.6018.rar SCAN pasta completa Tibia 11.49.6030 127.0.0.1-11.49.6030.exe SCAN do cliente Tibia 11.49.6030.rar SCAN pasta completa Tibia 11.50.6055 127.0.0.1-11.50.6055.exe SCAN do cliente Tibia 11.50.6055.rar SCAN pasta completa Tibia 11.51.6099 127.0.0.1-11.51.6099.exe SCAN do cliente Tibia 11.51.6099.rar SCAN pasta completa Tibia 11.52.6104 127.0.0.1-11.52.6104.exe SCAN do cliente Tibia 11.52.6104.rar SCAN pasta completa Tibia 11.55.6239 127.0.0.1-11.55.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.55.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.56.6239 127.0.0.1-11.56.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.56.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.57.6239 127.0.0.1-11.57.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.57.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.58.6239 127.0.0.1-11.58.6239.exe SCAN do cliente Tibia 11.58.6239.rar SCAN pasta completa Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO 127.0.0.1-11_58.6239.exe ATUALIZADO SCAN do cliente Tibia 11.58.6239 ATUALIZADO.rar SCAN pasta completa Tibia 11.59.6424 127.0.0.1-11.59.6424.exe SCAN do cliente Tibia 11.59.6424.rar SCAN pasta completa Tibia 11.60.6457 127.0.0.1-11.60.6457.exe SCAN do cliente Tibia 11.60.6457.rar SCAN pasta completa Tibia 11.65.6492 127.0.0.1-11.65.6492.exe SCAN do cliente Tibia 11.65.6492.rar SCAN pasta completa Tibia 11.65.6507 127.0.0.1-11.65.6507.exe SCAN do cliente Tibia 11.65.6507.rar SCAN pasta completa Tibia 11.66.6516 127.0.0.1-11.66.6516.exe SCAN do cliente Tibia 11.66.6516.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6535 127.0.0.1-11.70.6535.exe SCAN do cliente Tibia 11.70.6535.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6543 127.0.0.1-11.70.6543.rar SCAN do cliente Tibia 11.70.6543.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6548 127.0.0.1-11.70.6548.rar SCAN do cliente Tibia 11.70.6548.rar SCAN pasta completa Tibia 11.70.6555 127.0.0.1-11.70.6555.rar SCAN do cliente Tibia 11.70.6555.rar SCAN pasta completa Espero que eu tenha ajudado. Créditos: A Cip pelos clientes e a mim por ter alterado os ips nos mesmos. REP+ é sempre bom e não dói. Abraços. ATT , Jaurez/JZDJ
  4. [AJUDA] Como baixar o EXP da pesca

    Gnius reagiu a Vabrindox por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Tenta isso ae e vê se da erro Tem esse link tbm caso n funcione:
  5. Bug rme

    abmauromacedo reagiu a Cat por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Você está utilizando o Remere's Map Editor versão estendida? Essa versão tem opções extras em propriedades que eliminam esse erro.
  6. Sprites NTO 2017

    KotZletY reagiu a LeoTK por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Parabéns, seu tópico de conteúdo foi aprovado! Muito obrigado pela sua contribuição, nós do Tibia King agradecemos. Seu conteúdo com certeza ajudará à muitos outros, você recebeu +1 REP. @KotZletY eu baixei e adicionei o scan
  7. (Resolvido)[Pedido] Comando phpmyadmin

    Gnius reagiu a iErrorzz por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Manda todos para o templo: UPDATE players SET posx = 160, posy = 54, posz = 7; Reseta a mana/máximo de mana e a vida/máximo de vida UPDATE players SET health = 10, healthmax = 10, mana = 10, manamax = 10, level = 8; Resetar skills: UPDATE player_skills SET value= 10; Resetar Magic Level: UPDATE players SET maglevel= 0;
  8. (Resolvido){Pedido} Efeito de Chuva

    Salazar Slytherin reagiu a Absolute por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Globalevents/scripts/nome.lua local rain = Rain:new() function onThink(interval, lastExecution) local minX = 949 local minY = 965 local maxX = 1069 local maxY = 1020 local frompos = {x=math.random(minX, maxX), y=math.random(minY, maxY), z=7} local topos = {x=math.random(frompos.x, maxX), y=math.random(frompos.y, maxY), z=7} local effects = { snow = { disteffect = CONST_ANI_FIRE, effect = CONST_ME_FIREAREA }, rain = { disteffect = CONST_ANI_ICE, effect = CONST_ME_WATERSPLASH } } random = math.random(0, 10) if (random == 0) then rain.chance = math.random(10,50) rain:start({fromPos = frompos, toPos = topos}, effects.snow, 300, math.random(100, 500)) else rain.chance = math.random(40,100) rain.createItem = {chance = math.random(0,10), item = {itemid = 2016, type = 1}} rain:start({fromPos = frompos, toPos = topos}, effects.rain, math.random(300, 1000), math.random(100, 350)) end return TRUE end XML: <globalevent name="rain" interval="-1" script="rain.lua"/> Créditos: body.
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