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  1. Remere's compatível 11+ (05/12/2017)

    Cat e um outro reagiu a JZDJ por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Olá galerinha do TK. Hoje eu trago o editor de mapas REMERE'S compatível com as novas versões de mapas. No pacote está incluso o cliente TIBIA necessário para rodá-lo. Basta descompactar, clicar no RME.exe e selecionar o client quando solicitado, (vai pedir o client 11.40 selecione a pasta 10.00), o REMERE'S vai carregar normalmente. Download: Remere's 11+.rar SCAN Imagens: Caso apareça este erro basta fechar a janela Espero ter ajudado. Dúvidas comentem. REP+ é bom e não dói. Créditos: RME pelo programa, eu por trazer o conteúdo atualizado. Mapa utilizado nas fotos: Realmap do Malucooo. Abração. Jaurez/JZDJ
  2. Launcher AutoUpdate C#

    premii reagiu a GabrielSapient por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Galera sempre procurei um Launcher AutoUpdate para meu servidor, depois de muita pesquisa e pouco conhecimento consegui fazer um em C#, está ai: 1. Download: • Download | • Scan 2. Oque ele faz: • Verifica a existência da versão local na pasta do cliente; • Se a versão do arquivo não existir, ele assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versão; • Verifica arquivo .xml no servidor de atualização; • Baixar atualizações para todas as versões maiores do que a versão atual do cliente (atualiza tudo em apenas formato de arquivo .zip); • Extrai os arquivos .zip; • Exclui os arquivos .zip após a extração; • Arquiva a versão atualizada na pasta do cliente; • E, finalmente, desbloqueia o botão "Start Game". 3. Como editar: • Abra o arquivo .sln na pasta "VS Project" com o Visual Studio: Procure por: string Server = "http://127.0.0.1/Updates/"; • Altere o http://127.0.0.1/Updates/ para qualquer URL que você estará hospedando suas atualizações. • Agora vamos procurar por: Process.Start("OTClient PkR DX9.exe", "\\Pokémon Rusty"); • Modifique o OTClient PkR DX9.exe pelo nome do .exe do seu Client. • \\Pokémon Rusty e a pasta que está seu .exe e vai ficar seu Launcher. (troque sem tirar os "\\") • No Visual Studio, selecione o controle WebBrowser(Neste caso, o nome "patchNotes") e alterar a url do "http://127.0.0.1/"para o caminho do arquivo index.html, na pasta do host: OBS: Isto á opcional, é apenas um template em .html. Você pode remove-lo e editar da maneira deseja. • Agora apenas jogue o .exe, .dll e o arquivo version da pasta "Launcher\VS Project\Launcher v2\bin\Debug ou Release" para a pasta de seu Client: Pronto! Agora e com o Site. • No host do site, apos colarmos a pasta Updates, editamos o arquivo Updates.xml, para cada atualização adicionamos um <update> fechamos com </update> como no exemplo do arquivo. Colocamos o arquivo atualização em .zip nessa mesma pasta, editando a versão e o nome no arquivo: • No arquivo version.txt colocamos a versão da nova atualização: • Uma dica para o .zip de atualização é colocar em pastas o caminho no client desejado a fazer update. Exemplo: data/things/854 nesta pasta colocaremos os arquivos que será substituído, no exemplo foi Tibia.spr e .dat. Depois compactamos e deixamos na pasta Updates, sem esquecer de colocar o nome no arquivo Updates.xml. 4. Dica • Pronto! Agora e só criar um instalador com o launcher, com atalho na área de trabalho (o launcher é o .exe que você colocou no client). Você pode modificar o launcher do jeito que quiser, o arquivo index.html e etc. Quando abrir o arquivo ele irá atualizar, liberar o botão "Start Game", e quando você clicar vai fechar o Launcher e abrir o Client. 5. Créditos Eu - Pelo launcher e pelo tutorial.
  3. Houses.php com images

    vedovi reagiu a Marco Oliveira por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Download images: mega.nz Codigo houses.php: pastebin
  4. Fala galerinha Vim aqui trazer pra vocês um negocio bem simples, Mais creio que vai ser bem útil pra quem usa tfs 0.3.6, Bom oque isso faz ?, Ao invés da sua barra de vida e mana ficar com aqueles números gigantes, Vai ficar por porcentagem %%, independente do level do personagem vai ficar 100/100 % MAX, Então vamos lá vocês vão ter que ter as souces que você usa em seu servidor, Abra elas com Deve C++, Agora vá em protocolgame.cpp, Em seguida: PROCURE POR: msg->AddU16(player->getHealth()); AGORA SUBSTITUA POR: msg->AddU16((uint16_t)std::ceil(player->getHealth() * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH))); NO MESMO ARQUIVO PROCURE POR: msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH)); SUBSTITUA POR: msg->AddU16((uint16_t)100); PROCURE POR: msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MANA)); SUBSTITUA POR: msg->AddU16((uint16_t)std::ceil(player->getMana() * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA))); POR ULTIMO NO MESMO ARQUIVO PROCURE POR: msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA)); AGORA SUBSTITUA POR: msg->AddU16((uint16_t)100); Simples né ?, Agora só salvar e compilar!, Então é isso pessoal, Eu decidi postar isso aqui porque um dia procurei muito e não achei aqui pelo TK, Para versão 0.3.6, Então espero que esse simples tutorial ajude muita gente (...), FLLW's OBS: Se estiver na área errada peço desculpas, É peço que algum moderador movam pra área correta pls.
  5. Create Character Geisor - Ajuda

    raynerjunior reagiu a Ivens Pontes por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Acho que deve ser o nome do samples no config.php, ao menos é o que diz o erro, deve tá errado o nome do sample sem vocação. Enviado de meu MI 5s usando Tapatalk
  6. RPG

    Glatharth reagiu a Heyron por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Sua ideia é boa, é como se os jogadores começassem com a classe "none", em vez de escolherem por classes definidas como Knight, Sorcerer e etc. Isso dá um ar de liberdade à mais no jogo. Só que no entanto, o sistema de skills do Tibia é fraco e mal elaborado, pois a mecânica do mesmo é muito simples. Se o jogo tivesse um sistema de distribuição de pontos semelhante ao do Ragnarok, por exemplo, seria mais fácil implantar sua ideia no jogo.
  7. 1 ponto
    Consegui liberar mais de 15 mil sprites usando essa ferramenta no Object Builder. 1. Baixe o Object Builder na seção: GitHub Latest commits compiled Latest commits Lembrando que necessário o Adobe Air para rodar qualquer versão do Object Builder. 2. Siga: 2.1: Abra suas sprites por ele; OBS: Faça um backup de suas sprites antes, este programa ainda está em beta, mas comigo foi certinho. 2.2: Tools> Sprites Optimizer: 2.3: Deixe desse jeito para melhor resultado, e clique em Start: 2.4: Veja o resultado: 3. Créditos: Eu - pelo tutorial; Nailson - Por ser o criador do object builder, e contribuições de: https://github.com/Mignari/ObjectBuilder/graphs/contributors.
  8. GesiorACC 2019 8.60 UPDATE 29/06/2019

    wiz444 reagiu a Natanael Beckman por uma resposta no tópico

    0 pontos
    Atualização de 29/06/2019. Olá meus amigos, essa é a minha última contribuição free que faço na área de OTserver, fiz uma atualização bem completa do Gesior comparando com os que existem disponíveis, não vou falar muito pois grande parte já conhecem... Vou apenas posta algumas imagem das mudanças feitas. Sempre gostei de evoluir e de oferecer aos demais uma facilidade de obter um material grátis e de qualidade, nunca utilizei meu pouco conhecimento para prejudicar os demais, pelo o contrario sempre foi na intenção de ajudar e se em algum momento falhei, falhei inconscientemente. - Foi mudado algumas imagens de layout para renovar a estrutura. - Server Info + Most Power Ful Guilds na mesma estrura. - Create Account exigindo senhas com letras minusculas, maiúsculas e números, fortalecendo a segurança do seu cliente e dificultando futuras dores de cabeças. - Adicionado o mecanismo que identifica os valores de Premuim Points e Backup Points. - Algumas mudanças de layout. - Nome do player abaixo linkado. - Adicionado um Box de doação, com a intenção apenas de complementar o layout enriquecendo a pagina. - Fixado o bug edit town, e melhorado o layout. - Characters.php refeito, nesta imagem é uma visão de uma conta com access admin. - Visão normal. - Inventário completo. - Guilds com visão ampliada. - Detalhes... - Novo SHOP com as estrutura de layout melhorada e modernizada. - Sem BUGs lembre-se do CTRL + F5 para atualizar os cookies nesta pagina. - Detalhes... - Detalhes... - Detalhes... - Histórico do SHOP... DOWNLOAD SITE SHOP.LUA XAMPP 1.7.3 DATABASE LIMPA MYSQL DATABASE COMPLETA MYSQL TUTORIAIS ÚTEIS E COMPATÍVEIS PARA O SITE: PAGSEGURO AUTOMATICO SHOPGUILD BACKUP_POINTS SISTEMA VIP_TIME Créditos: Gesior.pl(WEBMaster) Felipe Monteiro(WEBMaster, WEBDesigner) Natanael Beckman(WEBNada) Nailan (WEBMaster) Ivens Pontes (WEBMaster) Marcio Porto (WEBMaster) Danyel Varejão (Programmer LUA, C++)
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