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Conteúdo Popular

Exibindo conteúdo com a maior reputação em 12/24/17 em todas áreas

  1. 1 ponto
    Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês. Então bora ao que interessa né? • Menu: ├ Informações; ├ Edições; ├ Erros; ├ Prints; ├ Mapa ├ Download; ├ Atualização; ├ Utilitários; └ Créditos. • Informações Básicas • • Edições / Ajustes • • Erros do Servidor • • Prints• • MAPA • • Downloads • Cliente * MediaFire e Scan Servidor * MediaFire e Scan • Download Atualização 2.0 • Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t Scan : • Download Atualização 3.0 • 2016 OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES. • Utilitários • Remeres que usei pra editar: AQUI • Créditos • Brun Por Criar o Servidor Slicer Por Editar o Servidor Mulurka (pelas out) Stylo pelo tuto do ícone system noninhu por ajudar em alguns spells tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon dandanrvb pelas scripts do icone system erondino por algumas caves ih é só bjundão a all Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg Kuuhaku pela cave dos geot . Held Itens By Gabriel Sales Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum) Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico Obs: SENHA GOD/GOD OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado) Se ajudei Já sabe né
  2. [Link Quebrado] Pokemon Evolution [DxP]

    ricksi2012 reagiu a victor0707 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala ai Galera vim postar um ot aki que passei algum tempo editando , porem um membro a roubou e para que ele não tenha lucro nenhum irei estar postando aki no TibiaKing. Contém: Tv System Shiny Ditto e Ditto Ditto Memory Cath com exp. PokeDex Mostra status dos pokes. [ Adaptada ao Systema novo de Wildlvl ] Wildlvl Ajustado para dar mais força ao pokemon [ Antes so dava HP ] Bike System Shop Único [ Ametita shop ] Mega Evolution Y e X < Contem todos os Megas da 1 e 2 geração Mapa Unico Npc Daily Box 1 ao 7 Helds Funcionando 100% Client Adaptado Outland Saffari Unica Varias PokeBalls Icone System Moves Infinitos todos que achamos foram removidos Novos Shinys Dungeons Varias Shiny Box. Varias Box Boosted Held Box - 1 ao 7 Varias Ilhas Systema de Npc Que te leva as ilhas. Vários Bugs da DxP Corrigidas Porem não foram todas. Foram Removidas Varias armadilhas e são 11 no total para quem não sabe , e Adaptado melhor para funcionar no DxP porem o cara que adaptou Error 404 não permitiu a Postagem desse Execultavel e nem das Sources , Por motivos pessoais. Prints: Alias Esse [ADM] Jobson que roubou Download Server + Client : https://www.4shared.com/rar/Bwh_EbMwei/Evolution_-_Server.html Site Original da DxP: >> WebSite << >> Scan << Client Descompilado : https://www.4shared.com/rar/fgRPeamaca/PXE_Client_Descompilado.html Obs: 4Shared já tem scan. Creditos: Equipe e criador que disponibilizarão a DxP Smoke [ Eu ] Error 404 Se Gostou decha Pelo menos um Rep ++ Ai :]
  3. Bom Pessoal Esse é Meu Primeiro Post Aqui Então Se Não Estiver Na Areá Certa Por Favor Mova-o, Sem Mais Delongas Vamos Falar Do Servidor. Informações Básicas: O Servidor Contém 4 Gerações De Pokemons Completa, E Vários Shinys, Também Contem Mega Pokemons (Mais De 30), O Mapa é Parecido Com O Do OTPokemon, Varias Quests Interessantes Feitas. Os Servidor Tem Alguns Sistemas Tais Quais: Clãn System (No Total De 8, E Cada Um Da Outfit E Outras Coisas) Police Ou Rocket System, Permitindo O Player Escolhe Um Lado Da Força Kk (Ganha Tambem Uma Outfit Exclusiva) O Servidor Contém Tambem Boost Stone System (Boost Até +60) E Claro Não Podemos Deixa De Citar A Bike System Com Almento De Velocidade Configuravel. No Mapa Também Tem PVP E Trade Center (Para O PVP Funcionar Quando Ligar Serve Click Em World Type > PVP-Enforced. Falando Um Pouco Do Client... Bom Ele é Bem Comum é Um OTC Com Todas Função Funcionando. Erros: Alguns Faceis De Tirar Na Parte Dos Pokemon Sem Potrait Alguns Pokemon (Não Acho Que Seja Erro Pois Da Pra Por Facil) Prints: ATUALIZAÇÃO V3 Link Do Download Do Client E Servidor V1. http://www.4shared.com/rar/1tIOhOdOba/Base_PxP_Servidor_E_Client_V1.html Link De Download Do Client E Servidor V2. http://www.4shared.com/rar/ZMe4QFWDce/Pokemon_X_Power.html Link De Download Do Client E Servidor V3 http://www.mediafire.com/download/kx6kobli6va034s/Pokemon+X+Power.rar Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/b830f6800401d37e8ac7d2b0ae809c5a79a472f2373ec5ac5d561ccc354dab11/analysis/1452782049/ Creditos A Mim Que Fiz Tudo, Mais Informações No Site: http://maurosg8.wix.com/dwpoketibia
  4. Remover isso do website

    FireBlue reagiu a hugomaxi por uma resposta no tópico

    1 ponto
  5. 1 ponto
    local t = { newpos = {x = 1034, y = 1035, z = 7}, effect = CONST_ME_TELEPORT, btype = "legendary", level = 800, } local pokes_name = {"Moltres", "Articuno", "Zapdos"} -- pokes storage = 243244 -- storage function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then if getPlayerLevel(cid) < t.level then return doPlayerSendCancel(cid, "O level mínimo requerido é "..t.level.." .") end doTeleportThing(cid, t.newpos) doSendMagicEffect(t.newpos, t.effect) local gain = math.random (1,#pokes_name) addPokeToPlayer(cid, pokes_name[gain], 0, nil, t.btype) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce terminou a Quest Treis Aves Lendaras e Ganhou um "..pokes_name[gain].."!!") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doPlayerAddItem(cid, 2159, 3) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já pegou seu Pokémon") end return TRUE end @hallanehallex veja se funciona, não testei
  6. onde editar o News Archive

    davidmr reagiu a Diego Rulez por uma resposta no tópico

    1 ponto
    No layout.php no menu accounts troca o começo por isso: <div id="account" class="menuitem"> <span onclick="MenuItemAction('account')"> <div class="MenuButton" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background.gif);"> <div onmouseover="MouseOverMenuItem(this);" onmouseout="MouseOutMenuItem(this);"><div class="Button" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/button-background-over.gif);"></div> <span id="account_Lights" class="Lights"> <div class="light_lu" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ld" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> <div class="light_ru" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/green-light.gif);"></div> </span> <div id="account_Icon" class="Icon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-account.gif);"></div> <div id="account_Label" class="Label" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/label-account.gif);"></div> <div id="account_Extend" class="Extend" style="background-image: url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/plus.gif);"></div> </div> </div> </span> <div id="account_Submenu" class="Submenu"> <?PHP if($group_id_of_acc_logged >= $config['site']['access_admin_panel']){ ?> <a href="?subtopic=cpanel"> <div id="submenu_cpanel" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)"> <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemIcon_cpanel" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemLabel_cpanel" class="SubmenuitemLabel"><font color=red>Admin Panel</font></div> <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> </div> </a> <?PHP } ?> <a href="?subtopic=accountmanagement"> <div id="submenu_accountmanagement" class="Submenuitem" onmouseover="MouseOverSubmenuItem(this)" onmouseout="MouseOutSubmenuItem(this)"> <div class="LeftChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemIcon_accountmanagement" class="ActiveSubmenuItemIcon" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/menu/icon-activesubmenu.gif);"></div> <div id="ActiveSubmenuItemLabel_accountmanagement" class="SubmenuitemLabel">Account Management</div> <div class="RightChain" style="background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>/images/general/chain.gif);"></div> </div> </a> E em /pages coloca esse arquivo que anexei no post cpanel.php
  7. Carta única com texto, como fazer?

    Skydrowz reagiu a Hokograma por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @Skydrowz Seu Server/data/actions/actions.XML adicione: Seu Server/Data/Actions/Scripts Adicione Um Arquivo .Lua chamado "carta" e coloque dentro: Se Quiser Que O Item Suma Mude Esta Linha "doRemoveItem(item.uid, 0)" Para Essa "doRemoveItem(item.uid, 1) " OBS>É Possivel Alterar o Id 8188 pelo id da carta ou papel que tu quer.
  8. Remover isso do website

    FireBlue reagiu a hugomaxi por uma resposta no tópico

    1 ponto
    manim pelo o que eu vi vc tinha tirada alguma tag que bugou o resto, renstala o index.tpl e me manda
  9. Skill e/ou Item - Attackspeed

    GM Kinagon reagiu a Henriqueberro por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Versão: 0.3.6pl1 TFS Função: Adiciona a velocidade de ataque de acordo com uma determinada skill e/ou arma. Aviso: A unidade que usamos aqui é o milissegundo (ms). 1ms = 0,001s 1s = 1000ms Instalação em player.cpp, procure a função: uint32_t Player::getAttackSpeed() e substitua ela inteira por: uint32_t Player::getAttackSpeed() { int32_t weaponAttackSpeed = 0; int32_t minimumAttackSpeed = 500; Item* weapon = getWeapon(); if(weapon && weapon->getAttackSpeed() != 0) weaponAttackSpeed = floor ((int)weapon->getAttackSpeed()); // FORMULA int32_t attackSpeed = vocation->getAttackSpeed() - (getSkill(SKILL_CLUB, SKILL_LEVEL) * 20) - weaponAttackSpeed; // CHECA A VELOCIDADE MÍNIMA if (attackSpeed && attackSpeed < minimumAttackSpeed) return minimumAttackSpeed; return attackSpeed; } Explicando Definimos um mínimo de velocidade caso a formula retorne um valor menor que 500, verificamos se a arma tem modificador de velocidade, ou seja, se a tag 'attackspeed' está definida no items.xml e então calculamos e retornamos o total. O total é definido pela seguinte formula: (Velocidade de Ataque da Vocations.xml ) - ( Skill Club * 20 ) - ( Velocidade de Ataque da Tag 'attackspeed' do Items.xml ) Configurações 500 - O Valor mínimo de velocidade de ataque, SKILL_CLUB - A skill que vai modificar a velocidade de ataque. 20 - O multiplicador, como default está definida 0,02 segundos a menos por skill. Como definir a tag no items.xml Embaixo do item desejado adicione a seguinte tag: <attribute key="attackspeed" value="X"/> Espero que ajude alguém e qualquer problema estou a disposição, me corrija se estiver errado pois não testei, apenas desenvolvi a lógica e fiz o teste de compilação, abraços.
  10. Sprite do cp do Pxg, e itens do Pxg

    Allone reagiu a Developer Berg por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Olá Galerinha como eu estou " Bonzinho Hoje " heuheu venho aqui ter a honra de passar para vcs vários itens do PXG, é isso mesmo que vc leu e quais são esses itens ? ( Sabem aquele novo cp que o Pxg tem ? aquele bonito que teve agr no update ? Ss é ele mesmo, fora outros itens muito massas que vou deixar os prints ) Obs: coloquei esse tópico nessa área por causa que no tópico " Download De Sprites " n ta podendo + criar tópico lá, então Agradeço se moverem pra o lugar Certo Link do download --->>> http://www.mediafire.com/download/9v349c4kjdv94s1/Sprites+fodas.rar Scan --->>>https://www.virustotal.com/pt/file/c16b849d74e50f467c2a048957e7b604016d2cfdd5b218b34ba86115a92b06b8/analysis/1430576442/ Obs: quando for abrir no Object Builder vc precisa marcar as opções Estendido e Transparência
  11. Removendo Erro Shutdown Console 0.3.6

    Senegaal reagiu a L3K0T por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom pessoal eu estava sofrendo com um erro, que dava shutdown em meu server, ele não reiniciava, ficava só no shutdown o dia todo, então eu resolvi verificar esse código game.cpp, resolvi meu problema e venho compartilhar com vocês. Vá em game.cpp procure void Game::shutdown() até exit(1);#endif } e substitua entre ele por esse abaixo: void Game::shutdown() { std::clog << "Preparing"; Scheduler::getInstance().shutdown(); std::clog << " to"; Dispatcher::getInstance().shutdown(); std::clog << " shutdown"; Spawns::getInstance()->clear(); std::clog << " the"; Raids::getInstance()->clear(); std::clog << " server"; cleanup(); std::clog << "- done." << std::endl; if(services) services->stop(); #ifndef __DONT_FORCE_SHUTDOWN__ exit(-1); #endif } Pronto, só compilar novamente via console ele vai fechar e reiniciar.
  12. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local doorPos = {x=getThingPosition(item.uid).x, y=getThingPosition(item.uid).y, z=getThingPosition(item.uid).z} local playerPos = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} local pLevel = 100 --Level necessário para teleportar. local canpass = "Você passou da porta!" -- Mensagem que vai ser enviada ao passar local cannotpass = "Você precisa de level " ..pLevel.. " pelo menos para passar desta porta." if playerPos.y > doorPos.y and getPlayerLevel(cid) >= pLevel then doTeleportThing(cid, {x= doorPos.x, y= doorPos.y-1, z= doorPos.z}) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, canpass) elseif playerPos.y < doorPos.y and getPlayerLevel(cid) >= pLevel then doTeleportThing(cid, {x= doorPos.x, y= doorPos.y+1, z= doorPos.z}) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, canpass) elseif getPlayerLevel(cid) < pLevel then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, cannotpass) end return TRUE end Testei e funcionou aqui, e nem precisa estar exatamente na frente da porta..
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