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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 09/01/21 em todas áreas

  1. * Áudio de saudação * Neste tutorial, irei ensinar alguns passos inicias para utilizar o OTClientV8 1º Passo: Como fixar ip e colocar a spr no local correto - Faço o download no link: https://github.com/OTCv8/otclientv8 - Extraia o arquivo - Dentro da pasta principal, vá até o arquivo init.lua Neste trecho, precisará remover os comentários --[[ e ]]: Servers = { --[[ OTClientV8 = "http://otclient.ovh/api/login.php", OTClientV8c = "otclient.ovh:7171", OTClientV8Test = "http://otclient.ovh/api/login2.php", LocalTestServ = "127.0.0.1:7171:1098:110:30:93" ]] } Ficando assim: Servers = { Meuserver = "127.0.0.1:7171:1098" } ficando na seguinte configuração NOME = "IP:PORTA:VERSÃO" Para fixar e não aparecer a lista de servers, basta alterar: ALLOW_CUSTOM_SERVERS = true -- if true it shows option ANOTHER on server list Para: ALLOW_CUSTOM_SERVERS = false -- if true it shows option ANOTHER on server list Caso queira trocar o nome do aplicativo é só mudar g_app.setName("OTCv8") trocando o "OTCv8" para o nome desejado, lembrando que isto irá alterar apenas o nome da janela do aplicativo Incluir a SPR/Dat: Para incluir, basta ir na pasta data, criar uma nova pasta e renomear com o nome "things" e depois criar uma outra pasta dentro dela com o nome da versão que desejar utilizar, exemplos: * 800 * 860 * 910 * 1100 dentro desta pasta, incluir as respectivas spr/dat da versão correspondente Um vídeo objetivo do conteúdo citado acima: 2º Passo: Remover campo "Token" da tela inicial Apesar de ser algo simples, vejo muitos perguntarem como remover este campo, vamos lá: - Vá até a pasta modules -> client_entergame - Abra o arquivo entergame.lua - Na linha 380 remova ou comente o trecho: enterGame:getChildById('accountTokenTextEdit'):clearText() - Na linha 412 remova ou comente o trecho: G.authenticatorToken = enterGame:getChildById('accountTokenTextEdit'):getText() - salve o arquivo - na mesma pasta, abra o arquivo entergame.otui - da linha 32 a 44 remova ou comente o seguinte trecho: MenuLabel !text: tr('Token') anchors.left: prev.left anchors.top: prev.bottom text-auto-resize: true margin-top: 8 TextEdit id: accountTokenTextEdit anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right anchors.top: prev.bottom margin-top: 2 Um vídeo objetivo do conteúdo citado acima: 3º Passo: como encriptar os arquivos - Recomendo inicialmente criar uma cópia da pasta que ira encriptar, pois não é reversivo - Copie o endereço da pasta onde estão os arquivos - Abra o cmd e navegue até esta pasta utilizando o comando cd (link do endereço da pasta) - utilize o comando otclient_dx.exe --encrypt - Aguarde o sistema sinalizar que os arquivos foram encriptados PS: a pasta do modulo bot ( modules -> game_bot ) não pode ser encriptado, remova ela antes deste processo. Um vídeo objetivo do conteúdo citado acima: 4º Passo: Utilizando o auto update IMPORTANTE: Este processo precisa ser feito exatamente como demonstrado, qualquer link errado o sistema não irá funcionar. - Dentro da pasta API, abra o arquivo updater_advanced.php em $files_dir = "/var/www/otclient/files"; é a pasta onde conterá os arquivos do otclient para download, lembrando que o caminho precisa estar especificada desde a pasta inicial em $files_url = "http://otclient.ovh/files"; é o link que você pode utilizar o navegador para acessar a pasta "files" a mesma pasta do processo anterior. em $checksum_update_interval = 60; é o tempo em segundos, que o update levará para checkar se há alguma atualização ( não é necesário alterar ) - Na sua vps, dentro da pasta do SITE, cria uma pasta chamada API e outra pasta dentro dela chamada FILES - Envie o arquivo updater_advanced.php para a pasta API - De permissão 777 para pasta e subpasta API * voltando aos arquivos do otclient * - Abra o arquivo init.lua aconselho alterar o "APP_NAME = "otclientv8", pois é o nome da pasta que ficará salva nos arquivos temporários, isso evitará conflitos com versões já existe no pc altere o campo updater, colocando o endereço apontado para o arquivo updater_advanced.php enviado para o seu site nos passos anteriores. - Após as edições anteriores, salve o arquivo - Compacte os arquivos data, layout, modules e init.lua, renomeando para data.zip ( obrigatoriamente precisa ser zip ) - Exclua os arquivos zipados e os demais desnecessários para os jogadores. Atenção: o auto update só funcionará se os arquivos estiverem zipado conforme descrito. - Envie todos os arquivos para a pasta files em sua vps ( recomendo zipar para enviar, poupara processamento e tempo de envio ) - Após enviar, extraia os arquivos NA VPS, os arquivos no pc devem continuar zipado - Atenção nesta parte, as pastas e arquivo data / layout / modules / init.lua necessáriamente precisam estar na mesma pasta do executáveis, conforme time 4:20 no vídeo que deixarei disponível no final. lembrando: o update só aceitará arquivos editados após o tempo estipulado em checksum_update_interval , se fizer edições antes deste tempo, o sistema não irá considerar Um vídeo objetivo do conteúdo citado acima:
  2. Remeres Map Editor (3.3) Em grupo (LIVE)

    LeoTK reagiu a FlameArcixt por uma resposta no tópico

    1 ponto
    ?? A muito tempo eu procuro um Remere's map editor com a opção Live funcional (Mapear em grupo), no dia (28/02/2021) o membro @WooX me apresentou esse Editor que possui essa opção funcional, hoje venho compartilhar aqui no Tibiaking, Mesmo que não seja relevante. ⛔ Não vou ensinar a instalação, pois é igual em todos os editor, e já existem vários tutoriais de instalação no TibiaKing. ⛔ ? Passo 1: Baixando/Usando Radmin (Necessário para quem não consegue abrir as portas do roteador/modem) ? ? Passo 2: Hosteando uma partida no Remere's Map Editor ? ? Passo 3: Entrando na live de alguém ? Demonstração em ação (Ignorem a musica) ? DEMONSTRAÇÂO ? ⚠️ DOWNLOAD REMERES MAP EDITOR 3.3: LINK ⚠️ ⚠️ DOWNLOAD RADMIN: LINK ⚠️
  3. [TFS 1.3] Goldchange - Converter 100 gold coin em 1 platinum coin e 100 platinum coin em 1 crystal coin Muitos dos novos servers não tem mais esta função facilitadora que os jogadores tanto adoram! Por este motivo venho compartilhar aqui com vocês. gold_change.lua Em Data/Scripts/Actions/Other/ crie um arquivo .lua chamado gold_change.lua e insira o código abaixo: CRÉDITOS: @EddyHavoc
  4. 1 ponto
    Bom, eu como hoster aconselho a vocês um computador com as seguintes informações: Processador: Intel i5 Memória RAM: 5gb HD: 500 Internet: Uplink dedicado 1mb Com os seguintes requisitos você abre um servidor global em menos de 7 segundos pronto para jogar.
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