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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 11/05/21 em todas áreas

  1. Desenvolvi por muito tempo uma base Pokémon do 0 (parti do TFS 1.2 e fui implementando tudo até chegar nessa versão que estou disponibilizando). O resultado é um servidor extremamente leve e estável (já testado com 100+ players e por mais de 1 mês sem cair). Basicamente, ele suporta tranquilamente 1k+ players e não tem nenhum bug conhecido que faça com que ele caia. Esse servidor ficou no ar por muito tempo (mais de 2 anos) e era conhecido como PokeDash. Acabei ficando sem tempo para administrar o servidor, o que fez com que a maioria dos players parassem de jogar e com que eu fechasse de vez. Pensei por muito tempo sobre o que fazer com ele, e decidi disponibilizar para a comunidade. Trata-se de algo único (eu ao menos nunca vi um servidor de Pokémon construído a partir do TFS 1.2)! Como desenvolvi todos os sistemas do 0, tomei cuidado para fazer tudo da melhor maneira possível e para que possa ser facilmente modificado e atualizado. Basicamente, os Pokémons podem ser criados a partir de um único arquivo XML (como monstros do Tibia), e nesse arquivo você pode especificar tudo, desde level máximo e mínimo de spawn, loots, tipos (fogo, agua, etc), se ele pode usar habilidades (surf, fly, etc), moves (quando alguém captura), ataques (quando selvagem), evoluções, chance de catch, etc. Exemplo de Pokemon Resumo de alguns sistemas (tem muita coisa, então coloquei os principais) ✅ Pokemons com level, status e boost. O level do player/boost também influencia no status dos pokes. ✅ Sistema de Love (seu poke fica mais forte que os demais quando upa de level matando pokemons mais fortes que ele). ✅ Base propria com Shinys e Ancients. ✅ Cada player pode conseguir ancient stone para evoluir 1 shiny para ancient através de quest. ✅ Moves bar e pokemon bar (troca de pokemon com 1 click). ✅ Autoloot agrupando em bags. ✅ Ganho de exp ao capturar/dar dex em pokes com um bonus adicional para o primeiro catch de cada poke. ✅ Mapa original com mais de 40 quests, incluindo outland com Ancients. ✅ Eventos diários automáticos: Futebol todo dia 19:30, arena PVP todo dia 20:00, golden arena aos sabados 17:00, bag premiada aos domingos/feriados 17:00. ✅ Profissões (facilmente customizáveis): Catcher: 3.5% mais chance de capturar um Pokemon. Hunter: 10% mais status de dano para o seu Pokemon (tanto magico quanto fisico). Blocker: 25% mais vida para seus Pokemons. Healer: 100% mais cura que aplica tanto em potions quando moves dos seus Pokemons. Explorer: 15% mais experiencia para seu personagem durante a caça. ✅ Task diária de catch/loot dando Tokens. Os tokens podem ser trocados por itens raros (dentre eles premier ball e bags personalizadas) além de pagar seu curso com o NPC Job Manager para aprender uma das profissões acima. Uma das maneiras de conseguir tokens é fazendo tasks diárias. ✅ Muito mais! Screenshots Download Baixe o pack contendo o servidor, cliente, site, editor de mapa e editor de itens clique aqui!. Caso considere minha contribuição interessante para a comunidade, considere realizar uma doação para a chave pix: [email protected] GM account: gm/gmgmgm O projeto será atualizado em sua homepage: https://pokedashpota.vercel.app/ SCAN ---EDIT--- Download sources SCAN Problemas e soluções GroupID não existe ao tentar logar no server. Erros ao importar o schema.sql. Comando /cb não funcionando:
  2. Fiz uma pequena contribuição pelo pix para apoiar a iniciativa, parabéns
  3. Object Builder

    Codenome reagiu a Reds por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bom dia, o Adobe air e o flash foram descontinuados em janeiro de 2021. Agora quem mantém o projeto é a harman. Eu sei que o flash eles cobram uma licença anual que é uma pancada, acho que uns 20 mil dólares por ano. Entretanto o adobeair me parece estar ainda de graça. Link para download no site oficial: https://airsdk.harman.com/runtime
  4. [PDA] Held Items Com Tiers

    Alecrim reagiu a Featzen por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Held Items Com Tiers Tutorial do necessário: Agora vá em "Data/Actions/Scripts" e crie um arquivo.lua com nome de HeldSystem, e dentro bote: No Actions.xml(Data/Actions) adicione esta tag: Adicionando Helds: Agora, vá em Exp2.lua(Data/Creaturescripts/Scripts) e procure por: E em cima coloque: Configure as %(porcentagens) no Configuration.lua(Data/Lib). Nessa parte: X-Hellfire e X-Poison: Agora, vá no Exp2.lua(data/Creaturescripts/Scripts) e procure por: E deixe assim: Configure as porcentagens no Configuration.lua(Data/Lib) nessa parte: X-Return: Vá no Exp2.lua(Data/Creaturescripts/Scripts) e procure por: E deixem assim: Defina as porcentagens no Configuration.lua(Data/Lib) nessa parte: Y-Regeneration: Agora, vá no Some Functions.lua(Data/Lib) e no final adicione isto: Agora, vá no Goback.lua(Data/Actions/Scripts) e Procure por: E deixe assim: Pronto, você pode configurar os bonus no Configuration.lua(Data/Lib), nessa parte: X-Defense: Depois, vá em Level System.lua(Data/Lib) e procure por: E deixe assim: Agora é só configurar os valores no Configuration.lua(Data/Lib), nessa parte: Y-Cure: Agora, vá no Some Functions.lua(Data/Lib) e no final adicione isto: Se ainda não tiver a função "isPlayerOnline", adicione em baixo: Agora, vá no Goback.lua(Data/Actions/Scripts) e procure por: E em baixo adicione: Sempre a mesma coisa, pra configurar as chances, vá no Configuration.lua(Data/Lib), nessa parte: X-Boost: Dificil né? Agora, vamos ao que importa, vá no Level System.lua(Data/Lib), e, levando em conta que você está aqui, creio que ja adicionou o X-Defense, então deve estar assim: É só deixar assim: Pronto, mas agora falta ir no Configuration.lua(Data/Lib) e depois de: Bote isso: Ai é só configurar os valores e.e Por enquanto é só, vou adicionando os que ja tinham sem Tier assim que possivel. PS: Os items dos helds devem ser do tipo "Usar Em". Look: Trade System.lua(Data/Creaturescripts/Scripts): Em ambos, é só ir adicionando items na tabela com seu ident. Fila: Créditos: PS: É só uma base. Ao Usar Esse Sistema, Peço Que Botem Créditos. Não Exijo, Mas Aprecio. Posso desenvolver qualquer held(lucky apenas com sources). Skype: gabriel.sales.01
  5. [Action] Alavanca que vende item.

    locauty reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Esse script é para aquele OTserver que pode bugar o NPC para comprar itens, um deles é o de potion. Então eu resolvi criar esse script, mais ele nao é novidade, você ja deve ter visto. - Para que serve? Hora, para vender itens, e nao se preocupar se alguem vai bugar o seu OT, pode ser tanto runas, potions e etc... - Como eu faço para ter em meu servidor? Basta adicionar o actionID 7004 numa alavanca, e depois adicionar os script em data\actions\scripts e actions.xml alavancasell.lua local config = { money = 1000, -- Dinheiro que vai custar item = 7618, -- ID do item que vai vender count = 20, -- Quantidade } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) pos = getCreaturePosition(cid) if item.itemid == 1945 then if doPlayerRemoveMoney(cid, config.money) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você acaba de comprar "..config.count.." "..getItemNameById(config.item)..".") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Desculpe, mais você nao tem dinheiro suficiente.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) end end end actions.xml <action actionid="7004" event="script" value="alavancasell.lua"/> É isso galera, esse script simples que salva vidas Abraços...
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