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  1. [13.40] Crystal Server 4.0 | Mapa Global

    Under reagiu a Tryller por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Crystal Server - Changelog Versão 4.0 Olá, pessoal! Temos o prazer de anunciar o lançamento da versão 4.0 do Crystal Server. Confira abaixo as principais novidades, correções de bugs e alterações importantes. GitHub visite o GitHub e colabore com o projeto: GitHub - Crystal Server. Novidades Sistema de Surprise Bags: Agora é possível configurar o sistema de sacolas-surpresa no arquivo data/items/bags.xml. (Tryller, dguprado). Sistema de Cadeia (Chain System): Agora os jogadores podem usar o sistema de cadeia com o comando !chain. Configurável no config.lua com as novas opções para armas como estrela assassina, flechas, bastões e varinhas. (Tryller). Função playerAlwaysLoginMounted: Agora configurável no config.lua, permitindo que o jogador sempre entre montado no servidor. (Tryller). Atualização dos NPCs: O NPC hireling.lua agora vende pacotes de imbuement e compra todos os itens dentro da Loot Pouch. (Tryller). Novo Sistema de Insígnias (Badges): Introduzido um sistema de insígnias para jogadores. (elsongabriel). Aprimoramentos no Imbuement e Augments: Aumentamos a personalização com o sistema de imbuement e a adição de novos augments. (phacUFPE). Título de Personagens na Cyclopedia: Agora você pode configurar títulos para os personagens na Cyclopedia. (Tryller). Atualização de Monstros e NPCs: Melhorias nas atualizações de monstros e NPCs para se aproximarem da experiência de Tibia RL. (Tryller). Sistema de V.I.P. Grupos: Agora você pode configurar grupos V.I.P no servidor. (phacUFPE). Correções de Bugs Sistema de Cadeia Corrigido: Agora o sistema de cadeia funciona corretamente para Mages e Paladins. (Tryller). Lista de V.I.P Corrigida: O sistema de lista de V.I.P agora está funcionando perfeitamente. (Tryller). Correção de Reflexão de Dano: O sistema de reflexão de dano estava com falhas e foi corrigido. (Tryller). Correção no Sistema de Imbuement: O sistema de imbuement agora atualiza corretamente quando o jogador adiciona ou cancela imbuiements enquanto a janela está aberta. (Tryller). Otimização de Código: A função onPlayerSellAllLoot foi otimizada para evitar travamentos longos. (Tryller). Correção de Problemas em Talkactions: O script refill.lua foi corrigido para verificar se o jogador tem capacidade de receber itens. (Tryller). Alterações Importantes Remoção de "useAnyDatapackFolder": A opção foi removida do config.lua e agora é habilitada por padrão. (Tryller). Remoção do Download de Mapas: Não é mais necessário fazer o download do mapa, agora compartilhamos o mapa comprimido em formato .7z. Para extrair o mapa compactado, será necessário baixar e instalar o 7zip. (Tryller). Observação: Para mais detalhes sobre as mudanças e melhorias, confira o histórico de commits ou as notas de lançamento. Fiquem à vontade para deixar suas sugestões e feedbacks! O servidor está cada vez mais forte com as contribuições de todos. Vamos continuar evoluindo juntos! Equipe Crystal Server Links para Download Download do Crystal Server: Clique aqui para baixar o arquivo RAR. Scan de Vírus: Verifique o arquivo no VirusTotal.
  2. [OTC] Module - game_bank

    Under reagiu a idlerpl por uma resposta no tópico

    1 ponto
    . What server or website do you use as a base? TFS 1.5 What is the reason for this topic? Free module share game_bank.zip
  3. Bot Discord - Merlin

    Under reagiu a marcoshps11 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    * Áudio de saudação * O intuito deste bot é auxiliar jogadores de RPG interpretativo, porém podendo ser utilizado como um atrativo dentro do discord do seu projeto Possui algumas funções como: Criação de ficha do personagem Combate contra monstros Level UP Inventário do personagem Set para o personagem entre outras funções É possível sincronizar com seu otserver e implementar ainda mais funções e atrativos para o chat * Este projeto ainda não está na sua versão final, é apenas um molde para desenvolvimento * Para o tópico não ficar muito longo, você pode conferir ele no link: https://github.com/marcoshps/Merlin-Bot algumas prints:
  4. RME MAP Editor 5.8.0 update

    Under reagiu a idlerpl por uma resposta no tópico

    1 ponto
    https://github.com/wirless/OTARMEIE very crazy nobody posted this here!
  5. Desenvolvi por muito tempo uma base Pokémon do 0 (parti do TFS 1.2 e fui implementando tudo até chegar nessa versão que estou disponibilizando). O resultado é um servidor extremamente leve e estável (já testado com 100+ players e por mais de 1 mês sem cair). Basicamente, ele suporta tranquilamente 1k+ players e não tem nenhum bug conhecido que faça com que ele caia. Esse servidor ficou no ar por muito tempo (mais de 2 anos) e era conhecido como PokeDash. Acabei ficando sem tempo para administrar o servidor, o que fez com que a maioria dos players parassem de jogar e com que eu fechasse de vez. Pensei por muito tempo sobre o que fazer com ele, e decidi disponibilizar para a comunidade. Trata-se de algo único (eu ao menos nunca vi um servidor de Pokémon construído a partir do TFS 1.2)! Como desenvolvi todos os sistemas do 0, tomei cuidado para fazer tudo da melhor maneira possível e para que possa ser facilmente modificado e atualizado. Basicamente, os Pokémons podem ser criados a partir de um único arquivo XML (como monstros do Tibia), e nesse arquivo você pode especificar tudo, desde level máximo e mínimo de spawn, loots, tipos (fogo, agua, etc), se ele pode usar habilidades (surf, fly, etc), moves (quando alguém captura), ataques (quando selvagem), evoluções, chance de catch, etc. Exemplo de Pokemon Resumo de alguns sistemas (tem muita coisa, então coloquei os principais) ✅ Pokemons com level, status e boost. O level do player/boost também influencia no status dos pokes. ✅ Sistema de Love (seu poke fica mais forte que os demais quando upa de level matando pokemons mais fortes que ele). ✅ Base propria com Shinys e Ancients. ✅ Cada player pode conseguir ancient stone para evoluir 1 shiny para ancient através de quest. ✅ Moves bar e pokemon bar (troca de pokemon com 1 click). ✅ Autoloot agrupando em bags. ✅ Ganho de exp ao capturar/dar dex em pokes com um bonus adicional para o primeiro catch de cada poke. ✅ Mapa original com mais de 40 quests, incluindo outland com Ancients. ✅ Eventos diários automáticos: Futebol todo dia 19:30, arena PVP todo dia 20:00, golden arena aos sabados 17:00, bag premiada aos domingos/feriados 17:00. ✅ Profissões (facilmente customizáveis): Catcher: 3.5% mais chance de capturar um Pokemon. Hunter: 10% mais status de dano para o seu Pokemon (tanto magico quanto fisico). Blocker: 25% mais vida para seus Pokemons. Healer: 100% mais cura que aplica tanto em potions quando moves dos seus Pokemons. Explorer: 15% mais experiencia para seu personagem durante a caça. ✅ Task diária de catch/loot dando Tokens. Os tokens podem ser trocados por itens raros (dentre eles premier ball e bags personalizadas) além de pagar seu curso com o NPC Job Manager para aprender uma das profissões acima. Uma das maneiras de conseguir tokens é fazendo tasks diárias. ✅ Muito mais! Screenshots Download Baixe o pack contendo o servidor, cliente, site, editor de mapa e editor de itens clique aqui!. Caso considere minha contribuição interessante para a comunidade, considere realizar uma doação para a chave pix: [email protected] GM account: gm/gmgmgm O projeto será atualizado em sua homepage: https://pokedashpota.vercel.app/ SCAN ---EDIT--- Download sources SCAN Problemas e soluções GroupID não existe ao tentar logar no server. Erros ao importar o schema.sql. Comando /cb não funcionando:
  6. Fiz algumas edições no client desta base, visando diferenciar do padrão. O principal modificado foi: PokeBar: Fixada no topo da janela. Pessoalmente não gosto de janelas soltas no client, isto dificulta a jogabilidade de novos jogadores (principalmente aqueles não habituados com Tibia). Como desenvolvedores devemos testar e analisar a melhor opção, levando para os jogadores a experiência ideal. SpellBar: Modificada para mostrar o nome do ataque em vez de ícones. Isto vai poupar o tempo de criar ícones para centenas de ataques e ficará mais intuitivo para os jogadores. Alguns ícones são abstratos obrigando o jogador a passar o mouse para descobrir do que se trata. UI: Levemente modificada para trazer um aspecto medieval/RPG. Caso seja útil para alguém, tem muitos ajustes para serem feitos. É um começo. Download: https://drive.google.com/file/d/12T5f8qfmwHs3ptM6Z5KVCCl-GHy596KL/view?usp=sharing
  7. Vi que muitas pessoas estão reclamando e que não funciona, bugs, erros no console, etc. Então, resolvi baixar a base do Thunder feita por MovieBr, atualizei do TFS 1.3 para o TFS 1.5 e corrigi cerca de 80% dos problemas. No entanto, ainda não consigo encontrar alguns bugs. Quem encontrar os bugs pode me relatar pelo Discord: 82mateusroberto. Dependendo do meu dia, pode levar alguns dias para eu responder e corrigir ou não. Acredito que vocês conseguem corrigir os erros, apenas precisam aprender a consertá-los. Não é difícil. Aproveitem para usar como base do seu mapa ou mesmo do projeto Thunder futuramente! Seguem as imagens que mostram a implementação de montaria e modal widow. Obs: Alguns mapas/cavernas podem estar vazios por falta de adição. Eu não tinha boas ideias para adicionar, mas vocês podem adicionar ao seu gosto. Tenham uma boa utilização e sucesso com o projeto no futuro! https://www.mediafire.com/file/0jtn2slt2j67666/baiakthunder-master.rar/file https://www.mediafire.com/file/bougg0q6dlpu2fq/tfs+1.5+source.rar/file https://www.mediafire.com/file/yq1s63xo6np9v53/860.rar/file Este servidor só usa o OtClient. Abra o arquivo otclient/modules/game_feature/feature.lua e procure por esta linha. if (versão >= 860) then adicione abaixo e salve.. pronto g_game.enableFeature(GamePlayerMounts) Aqui estão os GIFs https://imgur.com/UGdQoSS https://imgur.com/OwJ4hpp https://imgur.com/7sN1MaJ Para quem deseja usar uma gamestore personalizada, há uma disponível para TFS 1.5 e 8.6. Já a compartilhei há alguns dias. Dê uma olhada aqui.
  8. Para aqueles que estão interessados em adotar a base do Nekiro, gostaria de anunciar que as montarias e a modal widow agora estão disponíveis. Se você deseja implementar sistemas como o de crafting com modal e outros recursos, sinta-se à vontade para fazer o download e testar. É importante observar que o Nekiro não incluiu mapas nesta versão. Portanto, será necessário migrar seus próprios mapas para o TFS 1.5 8.6. Alternativamente, você pode considerar utilizar a base do Luciano, conhecida como STYLLER OT. Após realizar testes, posso confirmar que essa é uma opção bastante interessante. Esta versão já está completa, permitindo que você utilize seus próprios mapas sem dificuldades significativas. Além disso, estou disponibilizando os sprites no formato 13x para a versão 8.6, juntamente com os arquivos items.otb e XML. Quanto à correção de eventuais erros, isso fica a seu critério, mas gostaria de ressaltar que não é uma tarefa difícil de realizar. É com satisfação que compartilho que a source está agora disponível para acesso público. Caso você deseje, pode realizar atualizações através dos commits. Estou preparando uma lista abrangente de atualizações necessárias, pois há muitas modificações a serem feitas. Para acessar a source, por favor, clique no link abaixo: https://www.mediafire.com/file/0680a4b624163pd/TFS-1.5-Downgrades-8.60.rar/file Dentro da SRC que implementei, você encontrará os seguintes recursos: Sistema de Montaria: Agora você pode adicionar essa funcionalidade ao seu servidor. Modal Window: Esta é uma janela modal, proporcionando uma experiência mais interativa para os jogadores. Custom Attributes(Boost e Relfect:: https://github.com/otland/forgottenserver/pull/2807/commits/18f5afa52a36a02ea56dae97b29e683233d15c25. Além disso, gostaria de compartilhar três repositórios no GitHub que podem ser valiosos para você. Três deles são mantidos pelos usuários @Movie e @ralke23 e a Sarah (MillhioreBT). Esses repositórios contêm recursos e scripts úteis que podem aprimorar a experiência do seu servidor. Sinta-se à vontade para explorar e utilizar esses recursos conforme necessário. https://github.com/moviebr/TFS-1.5-Downgrades https://github.com/ralke23/Greed-TFS-1.5-Downgrades https://github.com/MillhioreBT/forgottenserver-downgrade Para os interessados nos sprites 13x para a versão 8.6, estou disponibilizando o link para download abaixo: https://mega.nz/folder/5FQEnT4R#pAbmAAhpBhmcP1jaVkXm8Q Recomendo também o uso do ObjectBuilder_0_5_5-dev para facilitar o processo: https://github.com/punkice3407/ObjectBuilder/releases/tag/v0.5.5 Para aqueles que enfrentam dificuldades na compilação do executável, estou disponibilizando um arquivo para download que pode ajudar: https://www.mediafire.com/file/cxirgq7n1cm2p3i/dlls+e+exe.rar/file Quanto à ativação do sistema de montarias via OTClient, basta acessar o arquivo game_features/features.lua e localizar a linha: 'if(version >= 860) then!' e adicionar abaixo 'g_game.enableFeature(GamePlayerMounts)'. É necessário baixar ambos os arquivos, mounts.xml e outfits.xml, para que o OtClient funcione corretamente. Sem esses arquivos, o cliente pode apresentar bugs ou até mesmo crashar sozinho. É obrigatório o uso desses arquivos. Basta fazer o download e colocá-los na base do Luciano. Basta ir até a pasta data/xml e inserir os arquivos lá. Se você estiver usando seu próprio mapa, os arquivos são igualmente necessários, independentemente de suas preferências. outfits.xml mounts.xml ATENÇÃO: Sobre a base do Luciano ou do Nekiro downgrade que você baixou (schemas.sql), ela está totalmente limpa, sem implementações adicionais. Cabe a você implementar por conta própria. Por exemplo, se você for usar o Znote, ele solicitará o esquema e as colunas necessárias. Isso não são erros, são apenas avisos. Você deve procurar pelas colunas necessárias e inseri-las para que funcione corretamente. Isso não é difícil de fazer. https://github.com/slawkens/myaac https://github.com/gesior/Gesior2012 https://github.com/Znote/ZnoteAAC/tree/v2 Antes de prosseguir com o download, sugiro que realize uma verificação de vírus nos arquivos. Seguem os links para o scan: Scan da SRC https://www.virustotal.com/gui/file/1364b14cab10a34ca7102d3581e427396f8224cc5156d6bc3859b4ebcb155de6?nocache=1 Scan das DLLs e Executável https://www.virustotal.com/gui/file/603c853dbd5b40ff21b0b0004c129e5039c9954277da22722b2980fcbfcbe0ce?nocache=1 IMPORTANTE: Por favor, note que a funcionalidade de montaria e janela modal não está disponível para versão old do client (CipSoft). Infelizmente, não estou oferecendo suporte para essas versões no momento. No entanto, é possível adquirir uma DLL especial que pode ser injetada no client old (CipSoft) para habilitar essas funcionalidades. Caso esteja interessado, conheço um vendedor confiável que oferece essa DLL. Para mais informações, por favor, entre em contato através do Discord: Sharingan.
  9. Gostaria de saber se é possível fazer isso também no Gesior?
  10. [Open Source] Tibia Server C# .NET 5

    Under reagiu a caioavidal por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Fala galera. Venho desenvolvendo uma distro totalmente do 0 em .NET 5 e C#. A distro já tem bastante features implementadas. O principal objetivo do desenvolvimento desse server foi o aprendizado. Tenho estudado maneiras de otimiza-lo. Ele não é uma cópia do TFS. Caso queiram colaborar, estou deixando o link aqui embaixo. Caso não queiram mas gostaram da iniciativa, uma star já fico feliz ?. Abraço a todos. Link: https://github.com/caioavidal/OpenCoreMMO Discord Invite: https://discord.gg/Kazq9z2
  11. Como troco o mapa do meu poketibia

    cebolaxandy reagiu a Wakon por uma resposta no tópico

    1 ponto
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