Tudo que Schiffert postou
- Baú Deepling Boss
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Object Builder
mano vc nao entendeu do que eu to falando... ou vc nao ta falando cmg, uma coisa nao tem nada a ver com a outra é na exbição no object builder que eu to falando, no tibia fica perfeito -_-
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Object Builder
eu tenho ob builderpra 10.51 abre bem funcional, só alguns bugzinhos na velocidade de exibição de algumas outfits, mas só.... versão dele é 0.4 depois upo ele pra vcs
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(Resolvido)Meu servidor não está aceitando as scripts
cara só corrija isso.. de function onUse para funcion onUse... vc escreveu errado o comando só isso.
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Atualizar versão nova 10.51 [Exclusivo TK]
to usando AKE HUEHEUEHUEH só que.... unico problema que não dá pra fazer os items novos pois não há spr C: eu consegui object builder pra 10.51 funcional é uma coisa linda de se ver os novos sprites porém me parece que tem que fazer algo no TFS pra rodar direito, aquelas coisas mais rapidas e tal ;/
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Atualizar versão nova 10.51 [Exclusivo TK]
ah entendi... obrigado então mas em, e se usar o OTB 10.50? dá algum bug? se não tentar fazer items a partir do 22700...
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Atualizar versão nova 10.51 [Exclusivo TK]
ótimo, obrigado reputado. uma duvida... vc pode me disponilizar o seu otb do ot, que tenha as coisas novas... eu até tenho um mas nao sei se é oficial, é o qual o comedinha deixou para download pra usar o map editor dele... dai nao sei bem como tá....
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Script do Global, uma coisa linda de ver
sdds quando respondiam @UP
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[action] Edo Tensei
eu testei e não deu nada... não dá erro no console mas não faz nada.
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Atualizar versão nova 10.51 [Exclusivo TK]
exemplo só quero deixar o ot 10.51.... NT_VERSION_MAX 1051 é só colocar nas 3 linhas o 1051?
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Atualizar versão nova 10.51 [Exclusivo TK]
ow, no caso, se eu tirar duas das linhas e deixar só uma versão funcionará?
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Pedido TILE TROCA OUTFIT
ta aqui man local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local player = Player(cid) if not player then return false end doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) local player = Player(cid) if not player then return false end player:removeCondition(CONDITION_OUTFIT) end mesmo script da agua, tenho certeza absoluta que funciona bem bom, pelo menos em TFS 1.0.. veja ai
- [talkaction] Teleport System (somente para TFS 1.0)
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Baú Deepling Boss
eai galera do tk.. eu vi em um ot server por ai um script que eu acho que é complicado tipo... tem os 3 deeplings bosses, JAUL, TANJIS E OBUJOS ai o cara mata o boss, e dai pode abrir o bau esse bau dá certos items diferentes nos 3 bosses, e tem uma chance de dar item X e tem um exausted de 10 horas pra abrir, ou seja o player tem que esperar 10 horas pra abrir o baú novamente... tem como fazer isso? e também gostaria de um global event, que cria 3 teleports no mapa randomicamente, ou seja... ele cria UM teleport em um lugar que vai mandar o player pra X = **** Y = **** E Z= ** por um periodo de tempo ele fica ativo, quando ele some automaticamente ele aparece em outro ponto mandando o player pra outra posição obrigado se eu não expliquei bem, por favor, sinta-se a vontade pra perguntar obrigado denovo
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[actions] Adicionar premium points ao usar X item
aqui nao funciona de nenhum jeito, nem dá erro no console, só nao usa o item.
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[action] Edo Tensei
funciona TFS 1.0?
- [10.91] Remere's Map Editor
- [TFS 1.0] Unique Teleportation System
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[Action] Mount System (completo)
mas tu num pode fazer a config. local pra mim? :B (sim, sou folgado) perdoe... existe essa função "getItemName(itemEx.uid)"? pra ele pegar o nome do item, e colocar nessa função....
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[Action] Mount System (completo)
muito bom.. uma duvida... na tag creature:say(cid, "Lost item", TALKTYPE_ORANGE_1) tem como colocar assim... "tal monstro get the item tal from your hands" entendeu? tipo.. pra cada bixo, ele dar uma msg diferente meio parecido com o player:sendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You tamed the mount "..getCreatureName(itemEx.uid)..".")
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[Action] Mount System (completo)
Obrigado por responder bem rápido... será que alguem consegue fazer uma adaptação? de 0.3....... pra 1.0 ?
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[Talkaction] !bless + eficiente com twist of fate
é no talkactions/scripts
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[Action] Mount System (completo)
funfa 10.37 com TFS 1.0?
- [TFS 1.x] Mount Doll
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Life Steal
funciona tfs 1.0?