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Schiffert

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Tudo que Schiffert postou

  1. Schiffert postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    UPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP
  2. Schiffert postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    mano vc nao entendeu do que eu to falando... ou vc nao ta falando cmg, uma coisa nao tem nada a ver com a outra é na exbição no object builder que eu to falando, no tibia fica perfeito -_-
  3. Schiffert postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    eu tenho ob builderpra 10.51 abre bem funcional, só alguns bugzinhos na velocidade de exibição de algumas outfits, mas só.... versão dele é 0.4 depois upo ele pra vcs
  4. cara só corrija isso.. de function onUse para funcion onUse... vc escreveu errado o comando só isso.
  5. to usando AKE HUEHEUEHUEH só que.... unico problema que não dá pra fazer os items novos pois não há spr C: eu consegui object builder pra 10.51 funcional é uma coisa linda de se ver os novos sprites porém me parece que tem que fazer algo no TFS pra rodar direito, aquelas coisas mais rapidas e tal ;/
  6. ah entendi... obrigado então mas em, e se usar o OTB 10.50? dá algum bug? se não tentar fazer items a partir do 22700...
  7. ótimo, obrigado reputado. uma duvida... vc pode me disponilizar o seu otb do ot, que tenha as coisas novas... eu até tenho um mas nao sei se é oficial, é o qual o comedinha deixou para download pra usar o map editor dele... dai nao sei bem como tá....
  8. sdds quando respondiam @UP
  9. eu testei e não deu nada... não dá erro no console mas não faz nada.
  10. exemplo só quero deixar o ot 10.51.... NT_VERSION_MAX 1051 é só colocar nas 3 linhas o 1051?
  11. ow, no caso, se eu tirar duas das linhas e deixar só uma versão funcionará?
  12. ta aqui man local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local player = Player(cid) if not player then return false end doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) end function onStepOut(cid, item, position, fromPosition) local player = Player(cid) if not player then return false end player:removeCondition(CONDITION_OUTFIT) end mesmo script da agua, tenho certeza absoluta que funciona bem bom, pelo menos em TFS 1.0.. veja ai
  13. Vitin, como coloca pra ele tirar um item quando faz o teleport e colocar um exausted? sei que tem como só não sei onde por
  14. Schiffert postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    eai galera do tk.. eu vi em um ot server por ai um script que eu acho que é complicado tipo... tem os 3 deeplings bosses, JAUL, TANJIS E OBUJOS ai o cara mata o boss, e dai pode abrir o bau esse bau dá certos items diferentes nos 3 bosses, e tem uma chance de dar item X e tem um exausted de 10 horas pra abrir, ou seja o player tem que esperar 10 horas pra abrir o baú novamente... tem como fazer isso? e também gostaria de um global event, que cria 3 teleports no mapa randomicamente, ou seja... ele cria UM teleport em um lugar que vai mandar o player pra X = **** Y = **** E Z= ** por um periodo de tempo ele fica ativo, quando ele some automaticamente ele aparece em outro ponto mandando o player pra outra posição obrigado se eu não expliquei bem, por favor, sinta-se a vontade pra perguntar obrigado denovo
  15. aqui nao funciona de nenhum jeito, nem dá erro no console, só nao usa o item.
  16. funciona TFS 1.0?
  17. Schiffert postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    ah cara a explicação é um programador que sabe mexer hehe eles compilam novos "RME" para as versões mais novas, é assim que funciona, agora como eles compilam nao tem ideia, e nem como eles conseguem o "item.otb que sou mt interessado em saber como faz
  18. cara, só me fala... em qual lugar eu coloco uma tag pra ele tirar item X do player quando usar o teleport... fazendo favor...
  19. mas tu num pode fazer a config. local pra mim? :B (sim, sou folgado) perdoe... existe essa função "getItemName(itemEx.uid)"? pra ele pegar o nome do item, e colocar nessa função....
  20. muito bom.. uma duvida... na tag creature:say(cid, "Lost item", TALKTYPE_ORANGE_1) tem como colocar assim... "tal monstro get the item tal from your hands" entendeu? tipo.. pra cada bixo, ele dar uma msg diferente meio parecido com o player:sendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You tamed the mount "..getCreatureName(itemEx.uid)..".")
  21. Obrigado por responder bem rápido... será que alguem consegue fazer uma adaptação? de 0.3....... pra 1.0 ?
  22. cara, ele não fica certo no meu ot funciona umas mounts, e outras não... umas que eu editei no meu client...

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