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Drazyn1291

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  1. darkalvaro reagiu a uma resposta no tópico: [Erro] Compilar Source
  2. Tiago12345 reagiu a uma resposta no tópico: [OTC] Modificando seu OTcliente
  3. ricksi2012 reagiu a uma resposta no tópico: [OTC] Modificando seu OTcliente
  4. Fawkzz1 reagiu a uma resposta no tópico: Ideias e boms scripts para PokeTibia
  5. DarkRed reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Sistema De Anuncio
  6. leobn02 reagiu a uma resposta no tópico: [PDA]Pokemon Whots 1.0
  7. JeanArnon reagiu a uma resposta no tópico: Como editar account manager
  8. DarkRed reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)[Pedido] Sistema De Anuncio
  9. KotZletY reagiu a uma resposta no tópico: Pedido Sprite de mounts/montarias
  10. ué, isso foi a 3 anos atrás parceiro kkkkk
  11. C.Psico reagiu a uma resposta no tópico: [PDA]Pokemon Whots 1.0
  12. Cara esperto! Também utilizei a formula de Speed da source baseada no tile e tudo mais. Para ficar p mais autêntico possível no walk.
  13. Projeto interessante! Se eu tivesse mais tempo me disponibilizaria em ajudar, mas um projeto realmente interessante! hehe
  14. Cara, bem interessante o sistema. Eu tive uma ideia para aprimorá-lo bem interessante, irei colocá-la em prática e posto com os devidos créditos da ideia original Ah, gostaria de saber quem que fez o código, agradeo a informação
  15. Melhor ainda é a originalidade do nome...
  16. Drazyn1291 postou uma resposta no tópico em Sistemas, Mods & Funções .lua
    Fazendo por DB, você pode pegar essa configuração geral por account, por exemplo, Eu tenho char 1 e char 2, se eu logar em qual quer um dos dois sempre vai está na mesma linguagem. E também o site, se ele for multi-linguagem, você loga na sua conta, ele checa sua linguagem padrão e já configura. Pode-se usar também em conjunto com o OTClient. Há infinitas possibilidades.
  17. Drazyn1291 reagiu a uma resposta no tópico: Monstros Passivos
  18. Drazyn1291 reagiu a uma resposta no tópico: Teleporte Summon tfs 0.3.6
  19. Você fez uma explica +- ashahs Tipo, quando é creatureevent o return true/false fazem bastante diferença, por exemplo, se por return false ele cancela o evento e ele não ocorre, caso for em uma function por exempl function ehSummon(cid) if isMonster(cid) and not getCreatureMaster(cid) then return true end return false end Essa função é para verificar se é um summon, se for summon, retorna verdadeiro se não retorna false Então, se eu por assim: print(tostring(ehSummon(cid))) ele vai printar true ou false, dependendo do cid Ou se eu por assim: if ehSummon(cid) then executeBlock(...) end Ele vai retornar verdadeira e executar o bloco dentro dele
  20. hmm, até agora não vi nada de inovador... apenas o mapa que é diferente... 90% dos sistemas citados já tinham na base, os outros são apenas complementos de conteúdo da net
  21. Pode ser também... você está usando qual sistema de ditto? Padrão do server ou o do Gabrielbsales?
  22. Drazyn1291 postou uma resposta no tópico em Códigos C++
    @rohfagundes, isso que você falou no tópico, de usar o getCreatureName(cid) e aparecer junto o level, caso queira que só apareça o nome normal sem o level só modificar isso: virtual const std::string& getName() const {return mType->name;} virtual const std::string& getNameDescription() const {return mType->nameDescription;} virtual std::string getDescription(int32_t) const {return mType->nameDescription + ".";} Deixa esse padrão mesmo, sem colocar o outro... caso deixar esse padrão, o getCreatureName(cid) vai retornar apenas o nome normal sem o " [1]"
  23. Talvez seja por que você não tem a pokeball do ditto no slot correto '-' E tenta usar esse code q eu adaptei, acho que está na página anterior!
  24. Drazyn1291 reagiu a uma resposta no tópico: [tfs 0.3.6] Task System 2016
  25. Ctrl + c e Ctrl + v no tópico kkkkkkk mas vou dar like :D
  26. Drazyn1291 reagiu a uma resposta no tópico: RealPoke Recruta!
  27. Drazyn1291 reagiu a uma resposta no tópico: [C++] Cor das mensagens nos channels
  28. Drazyn1291 reagiu a uma resposta no tópico: [C++] Alterando BaseSpeed
  29. Você pode usar a lib do Nigh Wolf, lá tem uma função meio furreca de fazer a criatura andar até certo ponto, mas mesmo assim é funcional
  30. Não é qual quer um não, é aenas o global ip que quando coloca no config.lua que crasha, por exemplo, 127.0.0.1 é o local e o Ipv4 do hamachi também não crasha, só tive esse problema seu aí, quando coloquei o ip do meuip.com
  31. Drazyn1291 postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    2. Erros que estão na source do PDA, sem a source você não poderar corrigir e nem complementar certas coisas que são essenciais...

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