
Histórico de Curtidas
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Bruno Maciel deu reputação a MORDUK em BASE POKEMON ROXY 100% ABERTA TFS 0.3.6 [ORIGINAL - OPEN SOURCE] (SEM TRAP - SOURCES CLEAN)Primeiramente gostaria de esclarecer algumas polemicas relacionas a base na época (2019) em que estava online comigo. O "SERVIDOR" (nome PokemonRoxy com grupo no facebook de 600 pessoas e pagina) foi vendido na época por 500 reais, sendo que a mesma estava com uma média de 50 players diarios com donaters ativos, chegou a atingir o limite de 140 players simultanêos. Quando vendi a base avisei ao comprador que a venda do servidor não limitaria a minha venda da BASE, tenho prints que comprovam. Nessa vendi uma copia da base por 100 reais na época e acabaram vazando (copias da base que estão em outros forums) Pessoas mal intensionadas colocaram um monte de trap na source pra disponibilizar a base e ganhar vendendo a source original.
O pokemon roxy pra quem não sabe foi feito a partir da base do PokemonChampions, foi corrigido todos bugs criticos da base, source e mapa refeitos do 0. A source que acompanha é a original
Vamos um ajudar o outro pra comunidade crescer cada dia mais e aumentar o nivel sempre 😉
O intuito do servidor era realmente ser algo diferente do estilo PxG da vida, algo um pouco mas casual mas ainda sim um servidor serio. porém tenho certeza que a base tem capacidade pra um projeto serio com outra proprosta de jogo. E tem gente que tem projeto excelente e promissor com a base como por exemplo pokegenerations que será lançada em breve
CRÉDITOS:
Eu (MORDUK)
que fiz praticamente tudo no servidor, desde mapa que refiz do 0, até a maioria dos scripts em lua e investi alto em alguns sistemas
Kevin L
Ajudou bastante na parte de sprites e alguns modulos
Carlos Guiminha
Sempre ajudou o servidor in-game e com sprites
Se tiver mais alguem manda msg pois não me lembro
PRINTS ANTIGAS DE QUANDO O SERVIDOR ESTAVA ONLINE (MESMOS ARQUIVOS DAQUI):
https://imgur.com/a/ttJVmFK
CONTEÚDO:
-Site (100% funcional, com shop entregando in-game automaticamente)
-Source do OTCLIENT
-Source do OTCLIENT com criptografia
-Source do Servidor
-Codeblocks usado para compilar
DOWNLOAD:
https://www.4shared.com/rar/DrHxw3cYiq/pokemon_roxy__1_.html?
SENHA DOS ARQUIVOS:
12roxy12
SCAN:
https://www.virustotal.com/gui/file/d1da37db89197ab2633488005da040bff25d126b086e8b440ff6b0f1a5642226
DATABASE:
Usar a mysteryous.sql que está na base do servidor
Sou mapper, todas as ilhas do mapa e maioria das quests foram feitas por mim. Faço trampo de copia também, a hunt de altaria foi feita por mim 100% igual da PXG, até mesmo os detalhes! faço por encomenda também!
Também faço scripts em lua
Posso ajudar com suporte a alguns problemas
Ótima base para retirada de sistemas em lua, c++ e modulos do client
ESPERO AJUDAR A COMUNIDADE E ESPERO QUE CRESÇAMOS CADA DIA MAIS UM AJUDANDO AO OUTRO.
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Bruno Maciel deu reputação a ZenohXX em Base PokeWish + PokelightOlá, contextualizando, para quem não me conhece, por algum tempo trabalhei em um servidor de poketibia chamado Pokelight.
Utilizamos a base, que compramos, do PokeWish parar criar nosso servidor Pokelight, mas com o tempo a staff acabou optando por tomar outros rumos, tanto profissionais quanto pessoais e acabou que não fazia mais sentido continuarmos com o projeto.
Sabendo do potencial dessa base e da paixão que ainda tenho por poketibia, na esperança de que surja um servidor bacana com esta base, venho disponibilizar todos os arquivos do servidor.
Vídeos do projeto
Em breve farei alguns tutoriais e observações de como fazer o melhor uso possível dos arquivos e disponibilizarei mais recursos usados durante o projeto, além de dar suporte a solução de problemas aqui neste tópico.
Utilize Ubuntu 20.04 para executar o servidor.
Servidor:
Link para download (Servidor Wish, cliente Wish, ferramentas e sources): https://drive.google.com/file/d/14Kl7Bw86Y9Cm1GPy-BUuDJSYqHBUCdGV
Link para download (RME): https://drive.google.com/file/d/1bwAcuhkRxF2RZ_rcpvSOvxExrWE9oMDC
Link para download (Cliente Pokelight): https://drive.google.com/file/d/1PFUp7grPXcV2enUp3Og7BO9LFnSjs5Il
Link para download (Servidor Pokelight última versão): https://drive.google.com/file/d/1057SbzLui7uOXcxJMoc5yaa3_9F8O-os/
Scan: Arquivos passam de 700MB, não é possível fazer o scan.
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Bruno Maciel deu reputação a OLOSTER GAMES em Base Lenda Pokemon BS 2024eae pessoal estou aqui de volta ao mundo dos poketbias e irei disponibilizar essa base lenda que estava alguns anos atraz fazendo ela e adicionando coisas como pokemon, bikes, e outras coisas
tem novos ataques base sem erros mapa do otpokemon antigo com com muitas cidades enclusa uma nova
parei de fazer essa base quando pedir o principal que era as sources e a versao dela mais atualizar
Pokemon BS Black Skul: base + cliente = https://mega.nz/file/9r41CB4B#zBWvrUU6BsMvql2myYom53ctSHEVjT9t37mjTM6jP7Q
Pokemon BS Black Skul Scan Virus Total = https://www.virustotal.com/gui/file/49565c6a438e531a1727bfd35c586977f7bae9c9aa0bfab54b5fb0156ae1b5a4?nocache=1
Fotos :
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Bruno Maciel deu reputação a Under em [Pokexadventure] Release Open_Beta [10.98].Após anos sem contribuir com um servidor fico feliz em lançar essa versão com muitas correções!
Está versão é a versão OPEN_BETA.
Que pode ser testada aqui. (Online até dia 25/05/2023)
Foram corrigos muitos bugs e existem diversas melhorias em muitos dos sistemas existentes.
Vocês podem encontrar as Libs que devem estar com uns 30% desses novos sistemas que foram adicionados e podem testar ou usar os códigos.
O servidor esta online a 120+ dias, foi construído com XP 1 e bateu 66 Players Online.
O ideal é usar este servidor em low rate.
Atualizações
Verifique a pagina do facebook para saber todas as atualizações!
Se você curtiu acompanhe a pagina para acompanha o lançamento do jogo oficial!
Importante
A cada onda do nosso sistema de incursões, você terá a chance de encontrar um Pokémon Shiny raro e, após a terceira onda, um chefe shiny ainda mais raro aparecerá, oferecendo recompensas valiosas para os treinadores ousados o suficiente para enfrentá-lo.
Utilize seus tokens de incursão para reiniciar o sistema e tentar novamente.
Para saber sobre todas as novidades Por favor considere olhar nossa pagina,
https://www.facebook.com/pokexadventure/photos
Imagens
Downloads
Para configurar basta substituir a pasta data que você pode encontrar fazendo download da source, cole a pasta data baixa do Pokexadventure e divirta-se!
Sources
pokexadventure_open_beta_datapack.rar
DLLS + Executaveis (Windows)
OTC
(mediafire.com)
Website
https://github.com/otsoft/myaac
Ferramentas :
auto_restarter_windows.bat
RME 3.5 ou superior.
Object builder 10.98 Support ou superior.
Item editor 10.98 Support ou superior.
Tutoriais para Compilações
Créditos : @Underewar @pota
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Bruno Maciel deu reputação a Zayon Owatari em [10.98] [TFS1.2] PokeFans - Poketibia com Level System, Boost, Status e Painel de Moves + PokeAdonsPokeFans é um servidor feito em cima base disponibilizada pelo @pota. No inicio era um projeto para estudar a TFS 1.2, visto que sempre trabalhei com 0.3.6.
Fiquei maravilhado com a simplicidade e as possibilidades quase infinitas da base. Comecei a me dedicar mais e eventualmente nos tornamos um servidor sério.
O PokeFans possui diversos sistemas novos que foram implementados em cima da base POTA, muitos mesmos, seria incapaz de nomear todos neste post, então deixo o link do https://trello.com/b/ELrkzeTi/pokefans
O servidor era muito popular por um tempo, atingindo números bem altos para um Poketibia (100 ~ 120 players), mas eventualmente tivemos problemas sérios com lag,
não sei se por alguém atacando, conflito de código causado pela quantidade de mudanças que fiz, fato é que após muito buscar uma resposta, finalmente consegui resolver o lag, mas não sem antes perder certa de 70% da player base.
Junto à isso tive problemas pessoas sérios e tudo isso acabou me desmotivando bastante, entretanto, PokeFans pra mim foi uma ótima fase, fiz muitos amigos, tive bons momentos e aprendi ainda mais sobre lua, c++ e até esse HTML esquisito que usamos no OTC. Por isso não podia deixar a base mofando no meu drive, ela merece estar online e proporcionar bons momentos à todos.
E com esta longa carta introdutória, com vocês, PokeFans.
IMAGENS/SISTEMAS/CONTEUDO
DOWNLOAD
https://mega.nz/file/zVBVgKIZ#mfJZjw93ir3Rrpb05qfnafMMw9dlU3KJL9hLUQCXoV8
https://www.mediafire.com/file/ejry9qxpe71mkvz/pokefans.rar/file
SCAN
https://www.virustotal.com/gui/url/f5da18695fff6d14f92c75e6d211de27c450abc5c12bfe861466c6ee9ed37578/detection
https://www.virustotal.com/gui/url/d750e2fad1faab64b5f549c854ecddb03a27ff938e03981f0f696aa16eb4a818?nocache=1
(Deu flag ESTsecurity - Malicious, não faço ideia do que seja, se alguém puder me auxiliar no que seja)
OBSERVAÇÕES
Não prestarei suporte à base, entretanto, atuo como freelancer de luascript e modulos para OTC, você pode entrar em contato comigo pelo Discord: zayonowatari
Para abrir o mapa no Remeres você precisa de um SPR/DAT sem transparência, basta salvar sem transparência diretamente do object builder.
Caso você tenha gostado da base e tenha interesse em fazer uma doação, utilize essa chave pix: f3cb7525-2b8c-47f8-8db6-876c8cd68bde
CRÉDITOS
@pota - por todo o seu trabalho e humildade em disponibilizar sua base inicialmente, sem ela não estariamos aqui.
theforgottenserver - sem eles nenhuma base estaria aqui.
OTLand e Tibiaking - ambas as comunidades me auxiliaram a vida toda com todas as dúvidas que tive, respeito máximo à todos que fazem parte disso.
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Bruno Maciel deu reputação a GamerGoiano em (Pedido) NPC
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Bruno Maciel deu reputação a GamerGoiano em Bug Quadrado Preto@Bruno Maciel LEmbrando que existe server ID (Dat Editor geralmente mostra é o server ID) e Client ID (O numero da sprite no cliente)
Voce tem que pegar o número da sprite (server id) olhar no Dat editor pra ver qual SPR do Client ta apontando
Certeza que isso ai é alguma sprite faltando
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Bruno Maciel deu reputação a L3K0T em (Pedido) Kit Inicial Poketenta
local saffron = {x = 1353, y = 1167, z = 6} local starterpokes = { ["Torchic"] = {x = 1343, y = 989, z = 10}, ["Chinchar"] = {x = 1341, y = 989, z = 10}, ["Cyndaquil"] = {x = 1345, y = 989, z = 10}, ["Charmander"] = {x = 1347, y = 989, z = 10}, ["Treecko"] = {x = 1353, y = 989, z = 10}, ["Chikorita"] = {x = 1355, y = 989, z = 10}, ["Bulbasaur"] = {x = 1357, y = 989, z = 10}, ["Turtwig"] = {x = 1351, y = 989, z = 10}, ["Mudkip"] = {x = 1363, y = 989, z = 10}, ["Piplup"] = {x = 1361, y = 989, z = 10}, ["Totodile"] = {x = 1365, y = 989, z = 10}, ["Squirtle"] = {x = 1367, y = 989, z = 10}, } local btype = "normal" function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pokemon = "" for a, b in pairs (starterpokes) do if isPosEqualPos(topos, b) then pokemon = a end end local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local happy = 250 local balls = doPlayerAddItem(cid, 2394, 10) doItemSetAttribute(balls, "unique", cid) local item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon) doItemSetAttribute(item, "hp", 1) doItemSetAttribute(item, "happy", happy) doItemSetAttribute(item, "gender", gender) doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid)) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, pokeballs[btype].on) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Voce tem o seu primeiro pokemon! Você tambem recebeu algumas pokeballs para ajuda lo em seu caminho.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Nao se esqueça de usar a sua pokedex em todos os pokemon desconhecidos!") doTeleportThing(cid, saffron) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) doPlayerSetTown(cid,1) return TRUE end
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Bruno Maciel deu reputação a Leohige em The Ruby Server - Base Pokémon TFS 1.2 - 9.80The Ruby Server - Base Pokémon
Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website.
Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc.
Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer.
O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado.
[+] Informações do Servidor
Baseado em: TFS 1.3
Protocolo: 10.98
[+] Informações do Client
Baseado em: otclient 0.6.6
[+] Informações do Website
Baseado em: nenhum
Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade)
Como contribuir?
Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto.
Links
[+] RubyServer - GitHub
https://github.com/rubyserver/rubyserver
[+] RubyClient - GitHub
https://github.com/rubyserver/rubyclient
[+] RubyServer - Website
https://rubyserver.github.io/rubyserver/
[+] RubyServer - Discord
https://discord.gg/XTrZGpy
Algumas Imagens
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Bruno Maciel deu reputação a Storm em (Pedido) PescaInverta os Ids, onde está man coloque o outfit de girl e de girl coloca o de homem
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Bruno Maciel deu reputação a Vodkart em House CleanDescrição: É para deletar house de players inativos, ou seja, o player que não loga em "X" dias perde a sua house!
houseclean.lua
function onTimer() local days = 15*24*60*60 doSaveServer() local query = db.getResult("SELECT `owner`,`id` FROM `houses`;") if (query:getID() ~= -1) then while true do local own,houseid = query:getDataInt("owner"),query:getDataInt("id") local qry = db.getResult("SELECT `lastlogin` FROM `players` WHERE `id` = "..own) if(qry:getID() ~= -1) then last = tonumber(qry:getDataInt("lastlogin")) if last < os.time() - days then setHouseOwner(houseid, NO_OWNER_PHRASE,true) end end if not(query:next()) then break end end query:free() end return true end globalevents.xml <globalevent name="HouseClean" time="03:00" event="script" value="houseclean.lua"/> na tag está para executar o script as 3 da manhã se quiser alterar só mudar essa parte: time="03:00" para configurar os dias que o player que não logar em "X" dias É aqui: local days = 15*24*60*60
no caso está para o jogador que não logar em 15 dias perder a house.
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Bruno Maciel deu reputação a L3K0T em Quest DiáriaBom pessoal, eu estou aqui liberando uma quest diária com intervalo de 24 horas, como aqueles baú de jogo tipo LOL que você coleta coisas.
~~Script~~
local t = { storage = 678678, -- storage, so mude se tiver usando pra outra coisa. tempo = 24, -- Tempo em horas. qt = 5, -- quatidade. itemidxx = 2160 -- Item que ira ganhar. } function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) if getPlayerStorageValue(cid, t.storage) < os.time() then doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Voce ganhou "..t.qt.." "..t.itemidxx.." diário, espere dar 24 horas para pegar novamente.") doPlayerAddItem(cid,t.itemidxx,t.qt) setPlayerStorageValue(cid, t.storage, os.time() + t.tempo * 60 * 60) else doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Você precisa esperar ".. getPlayerStorageValue(cid, t.storage) - os.time() .." segundos para coletar novamente.") end return true end <action uniqueid="7865" script="teste.lua" />
7865 = é a uniqueid que vai ter que ser colocada no bau pelo RME
~~Informação~~
~Detalhes
*Se o server cair por alguma razão de bug etc... do seu servidor, a contagem ainda continua sem problemas.
~~Dicas~~
*Você pode usar para uma quest diária.
*Você pode usar para coletar pontos.
*você fazer pra ganhar storage e assim completar outras quest.
*Pode usar para roupas.
muito mais vai pela sua imaginação.
by Alexy, abração a todos vocês e obrigado por fazer parte desse fórum!
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Bruno Maciel deu reputação a gabriel28 em (Duvida) Stage.xmlNo config.lua tem a opção de habilitar os stages (creio que já saibas), e sim, o multiplier é o valor da xp, ou seja, a xp vai ser o valor do multiplier vezes 1, pois é considerando a xp do Global como base, que é 1.
E provavelmente vai funcionar no PDA sim, é só testar pra ter certeza.
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Bruno Maciel deu reputação a Bruno Carvalho em (Resolvido)(Bug) Look.luaVocê tem as sources disponíveis? eu fiz as cegas aqui pois provavelmente é isto:
Basicamente eu removi um sistema "Addon" que tinha... Ele que estava dando o bug anterior...
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Bruno Maciel deu reputação a Bruno Carvalho em (Resolvido)(Bug) Look.luaCaramba um código organizado é muito mais fácil de entender... E nem falo nada pra quem fez isto...
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Bruno Maciel deu reputação a omarwsk em Pokemon HuatsonOT (DXP) Custom lvl sysHello, i come here to share my own version of the opensource dxp3 with too many new features
Custom level system Custom Stat System Smeargle System Kecleon System Mega Stone system Outland zone lvl +150 Nightmare Zone (open pvp zone, no revives) lvl +300 Held System (elemental added) Tokens Machine !invite fixed on the source (need to activate on talkactions)
Here are some Prints
Share Exp with other pokes of your same team
Mega stones looted by normal pokes with custom loot system (can check on the dex)
New 3 quests untested and without pokes inside, only bosses and rewards on chests
Known Bugs
Pokes need to be included (have sprite on the client)
Scans
Download Links
Use my database included on the links!!
Credits
All mentioned on the original post of DXP Me (Omarwsk)
If you want to support me and get some custom help, you can donate me some items on PXG red server
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Bruno Maciel deu reputação a Bruno Carvalho em Entrevista com Rato (dono do otPokemon e OTBR)Fala galera do Tibia King, hoje vou postar uma entrevista no TibiaKing, ela é com o Rato, dono do otPokémon e da OTBR, famoso no ramo do otserv!
Entrevistador: Comedinhass
Entrevistado: Rato
Perguntas particulares:
Está nervoso para a entrevista?
Não, hehehe
Vamos começar, primeiro nos diga seu nome completo.. ._.
Felipe Augusto
Sua idade..
22 Anos
Onde você mora?
Sou de Visconde do Rio Branco, Minas Gerais
Você faz o que da vida?
Estudante, Sistemas de Informação; e Administrador do otPokemon.com e OTBR(Tibia-OT.com)
Perguntas publicas:
Bom, no mundo otserv você é conhecido como um grande administrador de otservs. Você gosta desse título?
Bom, isso é legal, nem sabia desse "reconhecimento", mas já tenho anos que administro servidores, já sou velho aqui heheheheh...
kk, para mim você é ._.
Obrigado
Quais são seus projetos atuais?
otPokemon.com e OTBR(Tibia-OT.com)
Algum plano para eles?
Reestruturar o OTBR que antes tinha 3 servidores e hoje tem apenas 1, e continuar crescendo e lançando coisas novas com o otPokémon que tem muita coisa boa por vir
Ok, vamos falar um pouco sobre o OTBR
Foi o seu primeiro grande servidor?
Sim, foi ele e bem antigo
Como nasceu o OTBR?
E uma historia um pouco longa, mas vou tentar da uma resumida, o OTBR.com.br nasceu a alguns anos nem sei quantos direito, quando eu ainda mexia no mIRC tinha um grupo que mexia com OTSERV, eu já tinha experiência em servidores dedicado e comecei a montar junto com essa equipe, que tinha o programador Sabotage e um amigo era o Morientes (eu nem sei por onde anda eles hoje em dia hehehe), era um servidor apenas 4fun e era bem hosteado na epoca não tinha muito essa de cobrar por vips e itens, era so por diversão, a nossa equipe em pouco mais de 5 dias conseguiu colocar ele em primeiro lugar no otservlist isso deu um boom muito grande, infelizmente foi alvo de ataques DDoS e tive que parar com ele, mais tarde alguns anos depois quando eu cursava o Terceiro Ano eu já tinha mais experiência em Linux e Dedicados e resolvi reabrir o OTBR com um amigo no seu Auge chegamos a ter 3 servidores os 3 era lotado e frequentemente era numero 1 na otservlist, infelizmente por algumas desavenças e tempo a gente uniu os servidores apenas no Tibia-OT.com e o OTBR passou a se chamar Tibia-OT.
Qual o atual objetivo do servidor?
Voltar a ser como antes
Alguma grande novidade para ele?
Em breve vamos lançar versões mais nova 9.x, com a estabilidade de sempre
Vamos falar agora sobre o OTPokémon
otPokémon é minha menina dos olhos azuis
Como nasceu o OTPókemon?
O otPokémon nasceu de um sonho meu em ter um servidor alternativo, eu fui apresentado a uma equipe que se chamava Pokemon Phoenix por você (Comedinha), dessa equipe eu conheci o Fernando e o Jake na qual apresentei meu projeto, o Pokemon Phoenix tinha pouco players, e eu não gostava do nome então eu mudei para otPokémon e reestruturei o servidor junto com o Fernando, e deu certo HEHEHEHEHE
Alguma grande novidade para ele?
Muitas, mas vai demorar um pouco pra sair, por ser bem complexo, os players do otPokémon ficam inquietos por novidades, mas dividindo:
Mapa: Vai ter um grande update novas cidades do continente de johto novas áreas.
Pokemons: Inclusão da Quarta Geração.
Cliente: Cliente todo reformulado, com barras personalizadas e o cliente é exclusivo. O cliente quem está trabalhando com a gente é o Mock, ele é um grande programador, coisas boa estão por vir...
Achei o novo cliente lindo, e ele ainda é feito baseado no otclient ._. (http://twitpic.com/b5tf2a)
Qual o objetivo atual do OTPokémon?
O objetivo e crescer cada vez mais, somos "novos" apenas 2 anos e já conquistamos muitas coisas, queremos crescer cada vez mais.
E com certeza irão crescer muito mais ainda =D
Você disse que o OTPokémon é a "menina dos olhos azuis", porque esse titulo?
Porque e onde eu mais gosto de "estar", eu gosto muito dele.. E gosto muito do publico do otPokémon, são pessoas legais de toda a equipe ingame e programadores.
Alguém em especial?
Cara, em especial mesmo o Marcos(Beaver) ele e uma grande pessoa, ele também ama o otPokémon HEHEHEHE (Meio Gay isso né? mas ta valendo)
kkk
Algo mais para falar sobre o servidor?
Hahaha, queria dizer que também cresceu muito por conta da paciência da minha ex-namorada era muitaaas noites virada, muitos bug, muitos ataques DDoS e quem sempre me apoiou foi ela... Acho que 70% do que consegui fazer no otPokémon eu devo a ela!
Pergunta sobre OTServ:
Vamos falar um pouco sobre OTServ agora, qual o servidor que você mais admira? (Os seus não conta ._.)
O antigo Empire.
Qual o cara que você considera o "cabeça" dos otservs?
Bom, eu sempre vi muitas coisas do Mock. Mas o cabeça pra mim era o Sabotagem lá na época do mIRC ele que compilava os otserv hehehehe nem era TFS, eu achava ele bom...
Qual o sistema mais bem bolado que você ja viu em algum otserv?
O LimitPoke que o otPokémon fez do 0, ele trabalha muito bem com a source e tals, acho que ele.
Qual o mapa que mais te marcou?
YuriOTS, incrível como ele era simples e eficaz.
Qual foi o seu melhor momento em um servidor?
No otPokémon cada dia que passa e no OTBR quando a gente tinha os 3 servidores em meados de 2011
Você tem um mapa global, o que acha dessa nova moda que está de mapas globais?
Bom, mapa global e legal porque o cara que parou de jogar no servidor global não sente tanto quando passa a jogar um otserv, e eu conheci várias áreas através dos mapas globais em otserv (obs: nunca fui bom em Tibia).
Voltando aquela velha pergunta, Windowns x Linux. Qual você prefere?
MacOSX hehehehe, mas pra servidores, LINUX sem duvida, é onde meus servidores estão hospedados. Windows e horrível para servidores!
Perguntas sobre Tibia Global:
Vamos falar um pouco de Tibia Global agora, qual o seu character preferido no Tibia Global?
Cachero e o Ethernal Oblivion também mais tarde.
O que você acha das ultimas atualizações do Tibia Global?
Tá ficando legal, achei interessante, mas só vi por imagens não joguei, não jogo Tibia Global a anos, acho que desde 8.1 hehehehe...
Qual foi seu level máximo?
Sozinho acho que foi 70~80.
Qual sua cidade preferida?
Thais, onde comecei.
Qual sua hunt preferida?
DL, curtia matar DL..
Qual foi o momento que mais te deixou feliz no Tibia Global?
Minha primeira BOH.
Qual foi o momento que te deixou mais triste/bravo?
Quando morri e perdi minha GS.
Alguma história?
Quando eu comecei a jogar não sabia como ganhar dinheiro, jogava eu e um vizinho "Tuin", eu aprendi a runnar e fiz uma BP de GFB e vendi, ganhei 1.5k na época, quando mostrei pra ele, ele ficou louco correu la em casa pra ensinar ele como ficava "rico" hehehehe
Época de internet discada, ele até deixou o PC ligado.
Perguntas sobre o TibiaKing:
Vamos falar um pouco sobre o TibiaKing.
Eu acho que fui um dos primeiro a patrocinar o TibiaKing
quando ele ainda era bem feinho, hoje o fórum e bonito e estruturado hehehe
Como você conheceu o TibiaKing?
Assim como nos outros sites, de BOT de Tibia, eu que tive essa idéia de patrocinar os sites, e comprar keys para eles.
Conheci procurando fãsites para patrocinar. Infelizmente não somos mais parceiros, por discordância de valores.
O que você acha do atual fórum?
Ficou muito bom o fórum do TibiaKing, adoro o Designer. o TibiaKing conseguiu crescer muito, parabéns para o Matheus.
Bom, separei algumas perguntas que os membros da equipe fizeram aqui.
O Vittu perguntou: Quantos você arrecada mensalmente no otpokemon?
Sem essa pergunta hehehe próxima...
O Vittu perguntou: Diga algo que você fez no otPokemon que você se arrependeu.
Ter usado ModernACC enquanto o site próprio ficava pronto, não ter esperado.
O Vittu perguntou: Você joga de vez em quanto o otPokemon, ou nem entra com o god?
Jogo, tenho meu personagem, é uma boa maneira de achar alguns bugs!
O Vittu perguntou: Você encara o pokexgames como um rival? O que você acha deles?
Não, tem público pra todo mundo, eles são mais antigos.
O WarW0lf perguntou: Rato, you like a cheese?
Yes, very very.
O WarW0lf perguntou: Você é a favor do Open Source?
Sim, vivemos disso.
O WarW0lf perguntou: Por que o otPokemon não está nas listas de OTServList?
Segundo o Luksz não e permitido servidores de Pokémon.
Perguntas rápidas:
Um sonho?
Ser um grande empresário.
Um pesadelo?
Não ser, um grande empresário.
Uma pessoa?
Pai
Um pensamento?
Nunca se preocupe demais.
Um momento?
Quando eu era mais novo e fiquei com a garota que gostava, hehehehehe
Uma realidade?
Tudo muda.
Uma surpresa?
Surpresa? Ter o Mock trabalhando conosco hehehe, ele era bem chato! =x
Finais:
Ok, vamos as perguntas finais, gostou da entrevista?
Sim,
Quer mandar um salve para alguém especial?
Um salve pra galera do TibiaKing pelo bom trabalho.
Bom galera, essa foi a entrevista com o Felipe (Rato), administrador do OTPokémon e do OTBR.
Valeu pessoal e até a próxima!!
Bom galera, essa foi a minha primeira entrevista e eu gostaria de saber o que vocês acharam.
Envie também sugestões para as perguntas das próximas entrevistas...