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Heyron

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Tudo que Heyron postou

  1. Heyron postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Cara, você sabe algum jeito pra não gerar esses detalhes absurdos no mapa? Fica muito sujo com o excesso de arvores, pedras e etc. Encontrei uma forma de lidar com isso usando o recursos do próprio RME "Remove Item by ID", entretanto torna o trabalho cansativo, porque são diversos itens para serem removidos.
  2. Heyron postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    pqp, que programa foda, namoral.. É uma pena que não tem como fazer ilha no meio da água.
  3. Incrível, vai ser uma mão na roda pra criar continentes, espero funcionar no 8.6.
  4. Heyron postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Links quebrados.
  5. Procurei o Styller na versão 0.7.5 dentro do fórum e fora do fórum, mas infelizmente não achei, alguém teria essa pérola guardada?
  6. Aqui está ocorrendo o seguinte erro ao tentar iniciar um projeto 8.6, essa barra nunca carrega. Tentei o x32 e x64 bits. https://imgur.com/MfvXBB6 EDIT: Problema sanado, o Tibia 8.6 do seu tópico está bugado.
  7. @Fir3element Olá, estou voltando a mexer com OT. Como vai indo essa distribuição do TFS melhorada por ti? Teve bastante atualizações e melhorias? Os links para download estão com problema.
  8. Cara, oque tem de gente que almeja um projeto assim, é oque mais tem. O pessoal só precisa tomar vergonha na cara e por a mão na massa, as ferramentas já estão aí a disposição de todos..
  9. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Triste notícia @vital900, mas intendo o seu lado. São muitos compromissos diários, trabalhos, faculdade e enfim. Não há como negar que não é complicado tocar um projeto, porque realmente é. Principalmente a parte de mapping que é o mais desgastante com o passar do tempo.
  10. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Vale a pena sim, e considerando que o Baiak é um mapa popularmente muito bem conhecido aqui no BR. Eu particularmente detesto essa geração atual dos servidores Baiak, como o "Baiak Wars" por exemplo, é cheio de coisas clichês que desvalorizam muito o RPG que há no Tibia.
  11. Acredito eu que não tenha disponível para download, e se alguém ter dificilmente vai querer compartilhar de graça. Só que no entanto esse não é um trabalho difícil de fazer, só que é bem chato. Pois há todo um processo de registrar item por item tanto no items.xml e .otb da pasta items do servidor, como também à pasta items do RME, além de que serão necessários os programas OT Item Editor e o Objetic Builder (recomendo o 0.4.3).
  12. Lógico que lota, hoje temos exemplos de grandes servidores voltados ao RPG, e que inclusive até hoje estão em funcionamento, sendo o PbotWars e o TibiaTale (fonte do https://brazil.otservlist.org/), ambos possuem uma quantidade consideráveis de jogadores, e isso que eles tem público brasileiro e gringo. E se ainda estão em funcionamento, é sinal de que o dinheiro está entrando.
  13. Esse negócio de deixar opinião é algo muito relativo. As opiniões são diversas, cada jogador tem seu gosto por determinado tipo de servidor. Oque você tem que fazer, é criar um servidor para o "público x", aquele que você tem certeza que é muito procurado e jogado.
  14. Muito estranho o TK não permitir a comercialização de mapas. A demanda por esse serviço está alta. Minha caixa de entrada está cheia de PM's de membros solicitando serviços de mapping, e claro, oferecendo remuneração pelo mesmo.. Só que no entanto, eu pessoalmente gostaria que fosse permitido vender mapas. Porque veja bem, se há diversos membros requisitando por pessoas com "esse dom", oque me vem à cabeça é que esses membros não possuem tempo para mapear, não sabem como mapear ou simplesmente não tem o menor interesse em abrir o RME.
  15. Heyron postou uma resposta no tópico em Mapping Show Off
    Só passando pra visitar o mito do RME. Nice works.
  16. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Impressionante mesmo, de fato o Tibia não sai da mente. Vez ou outra eu também brinco no RME, e isso que já faz muito tempo que eu não jogo ou mapeio. Parabéns pelos mapas e espero que surja um grande servidor.
  17. Opa Fire, beleza? Continuo usando a base que você postou para brincar de vez em quando e não perder o costume! Houve alguma mudança no seu projeto? Estou meio afastado do fórum.
  18. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Em particular meu, há uma coisa que não me agrada em derivados, que são as sprites em perspectiva 90º graus, sendo que 95% das sprites do TIBIA, são em 45º graus. Essa diferença deixa o jogo mais feio do que já é naturalmente. O certo é seguir um padrão. Mas enfim, boa sorte com o projeto.
  19. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    @Werner Não se equivoque amigo, esse perfil de jogadores que você mencionou são o público BR. Mas ainda sim há aqueles 10% de jogadores brasileiros que curtem um servidor mais "High RPG", pra eu não dizer que todo mundo curte Baiak e Global.
  20. Sinceramente tá meio confuso isso aí. Se é pro servidor ser o "Global mais completo", ele deveria seguir os upgrades à risca, ou seja, ser da mesma versão que o global da CIP.
  21. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    @esnio12, parabéns pelo projeto. O Tibia com som é outro nível, oferece inúmeras possibilidades de criação de novos conteúdos. Não dê atenção aos comentários sem nexo e com a intenção de te desanimar. Aqui no TK tem muito dos que criticam e pouco fazem.
  22. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    A OTLand continua a mesma, mas a comunidade em si está decaindo. O Tibia está morrendo. Mas isso pode ser evitado se pessoas dedicadas e competentes se unirem para criarem servidores de qualidade, com a finalidade de aprimorar o Open Tibia (a base) e fazer o que a CIP não fez. Quanto ao OTClient, a verdade é que o desenvolvedor do projeto cansou de entregar tudo pronto para os sangue suga. Por isso ele não está mais distribuindo o cliente com suporte à versões superiores ao 10.98. Mas isso não quer dizer que o projeto 'morreu', o desenvolvedor do OTClient apenas deixou de dar atenção ao mesmo. Mas há uma boa notícia, ele foi um bom homem e disponibilizou as sources do projeto gratuitamente para o mundo. O Edu meio que deixou a faca e o queijo pra geral, quem quiser dar continuidade no projeto, está livre.
  23. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Sua ideia é boa, é como se os jogadores começassem com a classe "none", em vez de escolherem por classes definidas como Knight, Sorcerer e etc. Isso dá um ar de liberdade à mais no jogo. Só que no entanto, o sistema de skills do Tibia é fraco e mal elaborado, pois a mecânica do mesmo é muito simples. Se o jogo tivesse um sistema de distribuição de pontos semelhante ao do Ragnarok, por exemplo, seria mais fácil implantar sua ideia no jogo.
  24. Heyron postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Parece promissor e tem futuro, só pelo site e trailer bem feitos, dá pra ver que o servidor está sendo feito por profissionais.

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