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jeffersonxvr

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    jeffersonxvr deu reputação a Gengo em Player Info OTPokemon   
    [OTClient] Health Player Info OTPokemon
     
    Eae galerinha do TibiaKing, hoje venho trazer mais uma contribuição para a comunidade, um módulo indêntico ao do OtPokemon.
    Mesmo que seja simples a instalação, tem sempre aquele que não sabe onde deve colocar o módulo, peço então que tenha paciência quanto a esse simples tutorial, aos demais aqueles que já sabem, peço que ao menos leia a Observações do módulo.
     
         1º Faça o download do módulo.
     
        2º Extraia o módulo para a pasta do seu otClient em /modules ficando assim:
     
     
    Feito o passo 1 e 2 creio que já estará funcionando, isto se você fez tudo certinho.
     
    •Observações do módulo•
     
    Demonstrativo do módulo no jogo.

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    jeffersonxvr deu reputação a Hard Dragon em [Link Quebrado]Pokémon Mythology   
    Boa noite, Pessoal.
    Eu possuo todos os arquivos do servidor + cliente com algumas correções, feita antes de fechar o projeto.
    Se trata de uma versão a cima desta disponibilizada pelo walox.
    (OBS o mapa foi feito por mim)  

    - Estarei conversando com o Walox e caso estiver tudo de acordo atualizaremos o link até amanha. 
    Para download do Cliente + Servidor + RME Dedicado a esse mapa.
    (ObS sobre o site pode se usar um padrão não a nenhuma versão totalmente editada para ele) 

  3. Gostei
    jeffersonxvr deu reputação a Movie em Ensinando como compilar TFS 0.4 [COM IMAGENS]   
    Como compilar no Windows (TFS 0.4)
    E aí pessoal, beleza?
    Apanhei muito para aprender a compilar no Windows, nunca dava conta, e um dia alguém (não me lembro quem) me ajudou e estou aqui para repassar esse conhecimento...
    Enfim, hoje vou ensinar como compilar a TFS 0.4 no Windows, e em breve, no Linux.
     
    Primeiramente, irei deixar a lista de programas que iremos precisar.
     
    ====================================================================================
     
    Dev C++ (Links para download no spoiler)
     
    ====================================================================================
     
    Uma TFS 0.4
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    Feito o download de tudo isso, vamos ao passo a passo.
    ====================================================================================
    1º Após baixar a TFS, abra a pasta e encontre a pasta src

    ====================================================================================
    2º Abra a pasta, encontre a pasta dev-cpp encontrada dentro da pasta src

    ====================================================================================
    3º Crie uma pasta chamada "Obj" dentro dessa pasta

    ====================================================================================
    4º Beleza, agora vamos abrir o Dev C++

    ====================================================================================
    5º Com o Dev C++ aberto, vamos abrir o projeto da TFS 0.4

    ====================================================================================
    6º Irá aparecer uma caixa para você escolher qual arquivo você irá procurar. Então vamos naquela pasta dev-cpp e encontraremos o "TheForgottenServer.dev" e selecionaremos ele.

    ====================================================================================
    7º Irá carregar muitos arquivos que apareceram em uma lista, não recomendo vocês mexerem neles se não tiver um conhecimento necessário para tal.

    ====================================================================================
    8º Agora vamos no Menu Project -> Project Options, ou apertar Alt + P

    ====================================================================================
    9º Feito isso, vamos em Parameters e iremos adicionar algumas coisas em C++ compiler e em Linker
    ====================================================================================
    10º Em C++ compiler coloque esses parâmetros
     
    ====================================================================================
    11º Agora em Linker, coloque esses parâmetros
    ====================================================================================
    12º Ainda em Project Options, vamos na aba Build Options e iremos escolher o Object file output directory e colocar aquela pasta "Obj" que criamos lá em cima


    ====================================================================================
    13º Feito isso, irá ficar assim

    ====================================================================================
    14º Agora pode dar Ok no Project Options
     
    ====================================================================================
    15º Agora, vamos COMPILAR!!

    Use o primeiro item (o que tem 4 janelinhas de cores diferentes) ou use Ctrl + F9
     
    ====================================================================================
    16º Irá aparecer uma janela como essa aqui, fique tranquilo, está tudo normal!

    ====================================================================================
    17º Ao terminar, aparecerá essa janela e a sua TFS 0.4 está compilada.

     
    ====================================================================================
    18º Voltamos naquela pasta dev-cpp e encontraremos esse arquivo, ele é a sua Distro.

    ====================================================================================
    19º Agora só jogar ela na sua datapack e utilizá-la. (Não esqueça de adicionar as libs)
     
    ====================================================================================
    É isso pessoal, espero que tenham conseguido, se houver alguma dúvida, vai deixar aqui nos comentários que vou tentar ir respondendo...
     
     



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    jeffersonxvr deu reputação a henriquesafadao em Nova base lenda 2018/2019   
    Hoji Trago pra vocês nova base Lenda ja pronta 90% pra por Online  Vamos La...
     
    Peço Desculpa Pelo Português. Meu Teclado esta ruim mas pelo menos tentei?
     
     
    Informação Do servidor:
    Base lenda sem Level system e sem source Xp médio/fácil + de 50 Quests Muitos Novos Pokemon Shopp No Servidor já configurado Montaria e Bike system Sprites ùnicas Reset system P-points system, tem um npc que vende items por P-pointes pra ativa o systema tem que usar Msql Eventos Atomáticos 75% Dos Pokemon Balanciados Map 63% Unico Systema Held X-Y-Z 2 Spawn de Up  Spawn  de Pokemon Que dropa Helds T1 á T4    
     
    Download #####
     
     
     
    Prints####
     
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    jeffersonxvr deu reputação a Designer Walox em [OTClient Mod] Loot stats   
    O que é o módulo loot_stats? Este módulo é criado para apresentar itens descartados / monstro morto: contar, acaso, etc. Além disso, o módulo pode mostrar o próprio saque descartado em uma forma gráfica. Todas as operações estão no lado do cliente, então eles precisam de arquivos adicionais (veja Como adicionar?), Eles verificam as notificações de pilhagem e as salvam. Como adicionar? Adicione a pasta [loot_stats] à pasta "mods" ou "modules" (pasta "mods" recomendada) na sua pasta principal do OTClient.
    Para a pasta items_versions, adicione a pasta com o nome da versão (8.60 -> 860).
    Dentro da pasta criada, adicione os arquivos items.otb * e items.xml *.
    * Estes arquivos você pode encontrar em editores de mapas / servidores etc.
    Como parece





    Características
    Informações sobre monstros mortos.
    Saqueie de todos os monstros.
    Saqueie de um tipo de monstro.
    Informações de saque gráfico no canto superior esquerdo.
     
    limitações
     
    Módulo precisa trabalhar notificações de pilhagem.
    Este módulo funciona apenas com notificações de saque "clássicas".
    Você precisa ter items.otb e items.xml para trabalhar neste módulo.
    Problemas com o carregamento mais longo do OTClient.

    Download
    Loot_stats

    Bugs / Problemas enviados para o projeto no github.
    Feauters / Ideias etc. adicione aqui.
    Este módulo funciona apenas com notificações de pilhagem "clássicas" (como rl tibia)!
    Você precisa adicionar arquivos items.otb e items.xml!
     
    Creditos
    MagicWal ( Criador do Mod ) 
    Walox ( Tradução )
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    jeffersonxvr deu reputação a KinG DarKensBerG em [SPR] otPokémon Update 14.53 - 08/09/2018   
    Olá venho trazer as sprites atualizadas do OTPOKÉMON. Ela foi extraída ontem(08/09/18) e postada dia(09/09/18) porque estive meio ocupado.



    DOWNLOAD (33.34 MB)
    SCAN  ( 0 detecções )
     
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    jeffersonxvr deu reputação a Dev PHP em [UAM] Ultimate Account Manager   
    Fala ai seus povo,

    Sou Ricardo, desenvolvedor da codenome, e no começo desse ano iniciei um projeto para criação de um novo AAC, com mais funções, maior liberdade e o melhor, muito mais fácil de se trabalhar pois possui um belo padrão de desenvolvimento.

    O projeto se chama Ultimate Account Manager (UAM) e pode ser encontrado no gitlab, onde você pode baixar e contribuir.

    O projeto ainda não foi finalizado, e está longe de ficar usual, porém já é um começo, eu não venho alimentando esse projeto já faz um tempo pois estou focado em outros projetos, mas se você gostar e quiser ajudar e contribuir fique a vontade, estou abrindo o gitlab para todos que quiserem utilizar esse projeto.




     
    O projeto tem várias peculiaridades legais, porém como eu disse ele ainda não está finalizado... Portanto. Contribua
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    jeffersonxvr deu reputação a vini3h em DITTO E SHINY DITTO MEMORY !   
    Fala galera beleza ? criei este tópico para ajudar alguns que tem shiny ditto , e ditto , e usam a memory sistem por talkations , mas não sabem colocar no shiny ditto ! 
     
    Espero que gostem
     
    Canal : Vini3h
     
    Em data / Talkations / scripts Criem 1 arquivo com o nome de dittomemory.lua (Caso não tenha) , e coloque isto dentro :
     
     
    Agora vá em : Data/Talkactions/Talkactions.xml 
    E adicione está linha :
    OBS : /memory ; /memory check ; /memory save ; /memory forget São os comandos dele !!
     
  9. Curtir
    Gente o erro é o seguinte, quando você sobre numa elevação e abre seu poke e solta aqueles moves que atinge vários sqm o servidor fica travando pois alguns sqm são considerados como inexistentes no mapa.
     
    então pra vc fazer a correção é só abrir o arquivo data\lib\newStatusSyst.lua e adicionar as linhas que eu vou marcar em vermelho que vão aparecer quando estiver chegando perto do final do arquivo (obs, faça backup do seu arquivo antes das edições!)
  10. Gostei
    jeffersonxvr deu reputação a lassdarck em Sprites OtPokemon Atualizada 01/02/2018   
    Estou trazendo Sprites Atualizada do Otpokemon sem Sprite Quebrada ou etc.
     
     
    Spoiler
     
     
  11. Gostei
    jeffersonxvr deu reputação a samuelandrade45 em [SPELL BAR] OTClient   
    Para adicionar spells bar no OTC sei que tem que mecher nas sources, mas alguem poderia me explicar como que adiciono uma bar como a da foto abaixo? você entra em um personagem e as barras alteram a magia de acordo com a vocação, ao clicar no icone ele usa a spell:

  12. Haha
    jeffersonxvr deu reputação a Nogard em Poké MOBA   
    não
  13. Gostei
    jeffersonxvr deu reputação a 9k22 em [Link Quebrado]Pokémon Mythology   
    Obrigado por me reportar. Vou arrumar!
     
    Eu fiz com que, ao dizer bye, ele feche o dialogo com o NPC.
    Vou arrumar para que, ao mover o personagem, ele também feche a janela.
    Arrumei os Clones
    Arrumei o Scizor (ícone, ball e mais uns 5 erros nele)
    Arrumei o Scyther
    Arrumei TASK (100% - Você não perde a task ao relogar ou morrer - Está com dialog 100%)
    Arrumei main tables (erro no servidor)
     
    E mais uma grande tacada de erros.
    Ta dando um leve trabalho soq o servidor é muito completo. O melhor disponível '-'
  14. Curtir
    jeffersonxvr recebeu reputação de 9k22 em [Link Quebrado]Pokémon Mythology   
    bota pra quando o player der um passo a tela de dialogo sumir, testei ele antes e msm andando muito a tela de dialogo nao sumia
  15. Curtir
    jeffersonxvr deu reputação a 9k22 em [Link Quebrado]Pokémon Mythology   
    Estou arrumando todo o servidor. Está ficando muito bom.
    Removi todos os bugs existentes mas podem haver outros.
    Estou trabalhando nele.
     
    Arrumei aquele bug chato no cliente de abrir a barra lateral esquerda.
    Estou adicionando os npcs com dialogo (demorei para fazer este npc da task funcionar com dialogo mas consegui)
    Também fiz o dialogo sumir ao dizer bye  Está TOP
     
    Segue alguns prints:
     

     

     
     
    CLIENT deixei 100% - removi todos os bugs de crash e um que deixa o cliente bem lento com o tempo.
    SERVIDOR possui alguns bugs mas estou arrumando.
     
    Estava com um bug fazendo o mesmo cair (muitas vezes com Distro aberto mas não era possível entrar no servidor) - ARRUMADO
     
    OBS: quem pegar este servidor, refaz os NPCS. O cara que fez é mt PNC, não sei se é preguiça mas está uma porcaria kk
    Os npcs funcionam mas, não é recomendado.
    Outra, da uma olhada nas libs. Tem uma função lá que remove todas as magias dos pokemons selvagens.
    Sempre que um pokemon selvagem usa uma habilidade, ele remove para sempre do servidor. (Um código malicioso).
    Não lembro exatamente onde se encontra este código malicioso, está na pasta LIB, boa sorte
  16. Curtir
    jeffersonxvr deu reputação a tev em Ao equipar x item, seu outfit muda   
    Introdução: Quando o player equipa x item, o outfit dele muda para x outfit. Se ele deixa de equipar esse item, o outfit dele volta ao de antes.
     
    Vá em data/movements/scripts e crie um arquivo changeoutfit.lua, coloque:
    local look = 3 -- Coloque o ID do outfit function onEquip(cid, item)     doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = look}, -1) return true end function onDeEquip(cid, item)     doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end Agora em Movements.xml, acrescente:
    <movevent type="Equip" itemid="ID DO ITEM" slot="ammo" script="changeoutfit.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="ID DO ITEM" slot="ammo" script="changeoutfit.lua"/> Créditos: tev
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    jeffersonxvr deu reputação a pirulitopiu em [Link Quebrado]Pokémon Mythology   
    Estou trabalhando no ot peguei umas sprites do cliente tibia 11 e add elas olhem como ta ficando
     

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    jeffersonxvr deu reputação a tataboy67 em [Link Quebrado]Pokémon Mythology   
    Galera tudo está funcionando perfeitamente...
    Para abrir esse servidor precisa de website então apenas crie 1 pelo xampp e irá funcionar normalmente ! Aqui está abrindo sem qualquer erro. Porem está com algumas houses "bugadas" (houses adicionadas porem sem colocar localização x y z no houses.xml) causando assim erro na database. <<--- lembrando que esses erros são super fáceis de se arrumar !
    Fora isso o ot ta 100%
    Parabéns aos desenvolvedores !
  19. Curtir
    jeffersonxvr deu reputação a gustavof em Mover item entre slots   
    Qual a dificuldade de conseguir mover um item de um slot para o outro com outro item?

     
    Tentei olhar na source, baseado no sistema do Tibia da sword  e o shield, mas acredito que a versão que estou utilizado do DxP não da suporte pra isso. Alguém tem alguma ideia para conseguir trocar esses itens de slots?
     
  20. Curtir
    jeffersonxvr deu reputação a L3K0T em New Saffron (Inicio de uma Nova BASE) - Show Off   
    Bm estou criando meu novo projeto (linux) do 0 aqui vai algumas imagens da saffron ainda não terminada o que acharam ??
     

     
     


     
     
  21. Curtir
    jeffersonxvr deu reputação a Nogard em Poké MOBA   
    Bem, estou criando o tópico pra vocês opinarem, sugerirem e tirarem dúvidas sobre o projeto em si. Tem várias coisas pendentes e incertas, preciso de opiniões pra prosseguir.
     
     
     
    Por enquanto tudo tá feião mesmo.
     
    A ideia é basicamente misturar um pouco de MOBA no mundo Pokémon, sendo um jogo com o PvP aberto. Eu não pretendo criar um Pokémon Online, sendo assim terão várias coisas diferentes da franquia, VÁRIAS. Uma delas é que, os status dos Pokémon serão constituídos de 3 atributos:
     
    Attack Damage: O que irá influenciar no dano que o Pokémon causará com seus ataques. Cada Pokémon terá um atributo base, sendo possível deixa-lo mais forte. Por exemplo:
     
    Um Golem contaria com 120 de Attack Damage base, escalando conforme você decidir. Os pontos adicionais serão somados ao atributo base, mas não serão atribuídos. Ou seja, se seu Golem obter 40 de Attack Damage bônus, totalizaria 160. Caso o Attack Damage BASE do Golem seja alterado para 190, o total mudaria para 230.
     
    Defense: Resumidamente, é o quanto de dano seu Pokémon irá ignorar.
     
    Speed: Até o momento, estou utilizando como redução de cooldown, pode ser alterado.
     
    A forma como você aumentará esses atributos determinará o estilo do seu Pokémon. Será um tank? Um Assassino? Você decide.
     
     
    Ah, eu preciso de um bom mapper.
  22. Curtir
    jeffersonxvr deu reputação a Neophyte em PUO - OPEN BETA COMEÇOU!   
    Olá, pessoal!
     
    O OPEN BETA COMEÇOU! Acesse: www.pokeuniverseonline.com.br
     
     
    Há 3 anos e meio, eu e mais alguns amigos da comunidade de Open Tibia, começamos a desenvolver um novo jogo a partir da manjada base de poketibia por aí. No fim, decidimos nós mesmos construir quase do 0 um novo jogo com base em uma versão estável do TFS. Nós jogamos muito pouco diversos poketibias famosos. Sempre haviam coisas que nos incomodavam profundamente, não só graficamente (estilo heterogêneo de topdown com 45 gruas), mas a jogabilidade em si. 
     
    Criamos então o Poke Universe Online, mais conhecido como PUO. A equipe passou por diversas transformações nesses anos de desenvolvimento do projeto.  Tivemos crises e dias em que todos queriam jogar tudo para o alto. Enfretamos as turbulências, desconectamos e conectamos com pessoas diferentes que nos ajudaram e tentaram nos atrapalhar. Seguimos sempre em frente, aprendendo com nossos erros.  Começamos com 3 e hoje somos em 9 (aumentando conforme demanda). Cada um com sua função e desenvolvendo o PUO em paralelo aos estudos, trabalhos, relacionamentos. Talvez o maior de desafio de sempre vêm sendo ajustar a nossa vida para semanalmente dedicarmos horas trabalhando nesse jogo. 
     
    Precisamos, nesse tempo, adaptar e desenvolver muitas coisas. O primeiro real problema que enfretamos foi um jogo de turno ser transformado em um MMORPG. Sempre foi pensado no CORE de batalhas entre Pokémons. Essa é a real diversão do jogo, mas não deixamos de criar uma história inovadora, nunca vista no mundo de Pokémon, misturando inclusive pontos do primeiro e clássico Pokémon com as novas tramas encantadores de Pokémon Ultra Sun e Moon. 
     
    Não utilizamos nenhuma inspiração de outros servidores famosos, tentamos ser originais em tudo. Se algumas ideias convergir, de fato foi porque ouvimos muito nossos testers e desenvolvemos um jogo baseado em feedbacks. 
     
  23. Gostei
    jeffersonxvr deu reputação a SrP1kachu em [Link Quebrado]Pokémon Mythology   
    Bom tava com um projetinho a um tempo atras mas como eu resolvi parar com ele resolvi trazer aqui pra vcs.
    Sim tem a maioria das coisas que a DXP tem porem tem bastante bugs removidos, o servidor fica online sem algum tipo de queda.
    esta estavel para por online alem de ter um mapa unico tem um cliente lido d+ meu orgulho huahuahua
    mais em fim vamos ao que interessa
     
     
    • Informações Basicas •
    • Duel System.
    • Nick System.
    • Autoloot System.
    • Block Respaw System.
    • Mega Evolução Ssystem.
    • Auto Stacking System.
    • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk).
    • Ditto Memory System.
    • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar.
    • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais)
    • Transparência.
    • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente).
    • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc.
    • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck).
    • Fishing trocando o outfit automaticamente.
    • Icone System.
    • Varias Pokeballs novas.
    • Task System.
    • Guild System.
    • NPC dialogo
    E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista.
    Tem mais coisas mas não me lembro ao certo de tudo que eu coloquei ;-; </3
     
    • Bugs •
     
    Irei postar os que eu sei, podem haver mais.
    • Gym System não esta funcionando.
    • O famoso bug do autoloot '-
    • Pokemons da 3 geração todos arrumados porem pode dar revive mesmo com ele pra fora da ball
    • scizor ao ser chamado de volta pra ball fica com o icon de shiny scizor
    • Alguns erros no cliente que faz dar umas speed pra frente
     
    Que eu saiba e só isso mas provavelmente tenha mais que eu não estou ciente :C
     
    • Prints •
     













     
    Não queria ter que postar meu projeto mas como Minha Propia equipe esta ameaçando a fazer isso tai pra vcs :C
     
     
    • Dowload •
     
    scan : https://www.virustotal.com/#/file-analysis/Yjg0MTM2YmRkNjZkNmRjNDJhODgxMThlOWFjZmM2YmM6MTUwMzI3MzI0Mg==
    servidor+sources+cliente : https://mega.nz/#!sIJ1nATJ!cEXaqXdkW0iXWnFeklNpa9yRS0y9exoRDkM-WBnpACo 
    Senha : domviniciusbr
     
     
    • Créditos •
    •CipSoft
    •Nintendo
    •TFS Team
    •Dark X Poke
    •PXG
    •Tom Lukz (Smix)
    •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte)
    •Eduardo Meskita (FuuinFake)
    •Noninhouh
    •Tony Araujo
    •Taiger/Dudu
    •Drakopoulos
    •Justiceiro751
    •Vinicius Clel (Walox)
    •Vinicius FT (K95)
    •DeadPool
    •Marshmello  
      E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc.
     
    Se estiver faltando algo como créditos, má formatação etc,  por favor me avisem, é meu primeiro post de server.
  24. Gostei
    jeffersonxvr deu reputação a fiordy em Sprites Ot Pokemon Atualizadas 30/08/17   
    Olá pessoal!! Aqui é o Cypher Reverse e hoje trago pra vocês o saborzinho apimentado do meu trabalho, após alguns dias que voltei a jogar Ot Pokemon, ví que haviam sprites novas no game e que removeram o ElfBot do old client, fiquei puto e resolvi fazer o ElfBot voltar a funcionar, depois de alguns dias pensei melhor e tentei entrar em contato com o ADM do OTP para entrarmos em um acordo, ele simplesmente ignorou meu e-mail então como vingança resolvi Rippar tudinhuuu as Sprites do game dele!!! HAHAHA, vou ta deixando o link de download dos arquivos Dat, Spr e Pic do Ot Pokemon! Eu fiz o Ripp das Sprites no dia 30/08/17, espero que usem bem essas lindezas! Um beijo a todos os Tibianos que vão fazer uso delas haha!.
     
    Essa é especialmente pra você ADM do OTP que quer se achar mais que todo mundo! Bjo na sua bunda! haha
     
    Link das Sprites
    Scan do Virus-Total
    Meu vídeo sobre o Elfbot para OTP.
     
    Chega em Massa e Desembaça, porque jogo sem Trapaça, não tem Graça!
  25. Curtir
    Oi tudo bem?



    Vi alguns amigos comentando sobre compra e venda de serviços relacionados a servidores de tibia.



    Devo dizer que o conceito em muitas mentes estão extremamente equivocados! Vejam minha opinião logo abaixo.



     



    Situação:



    >Baixei um Mapa disponibilizado gratuitamente.



    >Este mapa veio com erros (todos) e eu corrigi todos que encontrei, ou modifiquei um piso em um sqm nele, ou coloquei uma casa a mais de forma que fique uma unica coisa pelo menos diferente da versão disponibilizada gratuitamente.



    --> Ao meu entendimento, eu posso irrestritamente vender minhas modificações dizendo até que minha versão é diferente.



     



    >Não é considerado absolutamente de forma alguma errado (na legislação este ato é reconhecido na CLT) o ato de vender meu trabalho. Pelo contrário, é considerado anti-ético e inapropriado a prostituição ou pior, a disponibilização de artigos pagos mesmo que eu tenha comprado. O pessoal que posta conteúdo pago nos forums correm grandes riscos de processo pelos fornecedores, no caso apenas se houver patentes. E a lei determina ainda que quem tiver ultilizando o conteúdo restrito, que pague pelo tempo usado + multa, e ordem de retirada do conteúdo. Protegendo assim o trabalho de quem ganha a vida desta forma.



    Devo ressaltar que esta parte de vermelho é LEI e quanto a isso não há o que fazer.



     



    Tempos Atuais:



    >Empresas como a Chaittosoft trabalham em codigos e atendimentos aos usuarios que precisam de ajuda o tempo todo para obviamente obter renda.



    Eles fazem os codigos e vendem.



    Infelizmente alguns Imundos compram ou copiam a ideia e publicam nos forums alguns codigos e uma vez publico, estragou o trabalho de alguem. Não é aceitavel uma pessoa que se considere certa julgar esta atitude correta. É necessario entregar os creditos ao autor.



     



    Opinião:



    >É divino ver quando um programador pega um conteúdo disponibilizado gratuitamente, melhora e redistribui gratuitamente.



    >É muito legal e muito bonito programadores que se dedicam em ajudar pessoas com dificuldades e preguiçosas que querem fazer algo e não consegue e obtem ajuda GRATUITA de alguem que sabe. Isso mostra solidariedade, como a Cipsoft que até hoje nunca reivindicou direitos autorais quanto aos servidores piratas de tibia, ok?



     



    A conclusão é a seguinte, algo que me deixou muito triste e aborrecido:



    -Se você precisar de ajuda e alguém oferecer ajuda para você em troca de dinheiro, não chame esta pessoa de ladrão ou safado, pois, você além de estar errado, pode ser processado.



    -Se conseguir algo gratuitamente, pense um pouco antes de criticar. Seja um mapa, um site ou qualquer sistema que mesmo com erros está lá gratuitamente; lembre-se que a pessoa que publicou, fez porque é solidário .



    -Se você comprar algum serviço, não divulgue! Você pode estragar o ganha-pão de alguém que vive disso. Existem: Vendedores, Compradores, Pedreiros, Engenheiros, Auxiliares de muitas profissões, muitas profissões inclusive programadores que fabricam códigos até de tibia. Se esta pessoa tiver patente, você pode ficar enrolado pelo resto da vida com debitos no governo (dever para o governo significa dever para sempre) isso se as questões morais e eticas não forem suficientes.



     



    Ressaltando, eu sou muito a favor dos conteúdos serem disponibilizados gratuitamente, mas as pessoas precisam compreender o valor disto e aprender a respeitar os  direitos do próximo.

Informação Importante

Confirmação de Termo