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Marco Oliveira venceu a última vez em Outubro 21 2020
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Marco Oliveira reagiu a uma resposta no tópico: Remake temple baiak 8.60
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Katiau reagiu a uma resposta no tópico: Acesso full a Imbuing Shrine
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(Resolvido)[TFS 1.3] [AJUDA] Sumonar NPC por tempo
Marco Oliveira respondeu ao tópico de Sh0z em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local function removeNpc(creature) local target = Npc(npc) target:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) player:setStorageValue(storage, 0) target:remove() end function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if player:getStorageValue(storage) < os.time() then local playerPos = player:getPosition() local position = Position(playerPos.x, playerPos.y + 1, playerPos.z) local npcName = "Mad" local storage = 2252 local npc = Game.createNpc(npcName, position) if npc then npc:setMasterPos(position) position:sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) -
(Resolvido)[TFS 1.3] [AJUDA] Sumonar NPC por tempo
Marco Oliveira respondeu ao tópico de Sh0z em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local function removeNpc(creature) local target = Npc(npc) target:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_TELEPORT) player:setStorageValue(storage, 0) target:remove() end function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if player:getStorageValue(storage) >= os.time() then local playerPos = player:getPosition() local position = Position(playerPos.x, playerPos.y + 1, playerPos.z) local npcName = "Mad" local storage = 2252 local npc = Game.createNpc(npcName, position) if npc then npc:setMasterPos(position) position:sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) -
Seitron reagiu a uma resposta no tópico: Acesso full a Imbuing Shrine
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Marco Oliveira reagiu a uma resposta no tópico: 5 Sites Exclusivos para Tibia Otserv, Narutibia e Dragon Ball Z + Layouts e Landing Pages!
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Programação Erro ao tentar compilar sources
Marco Oliveira respondeu ao tópico de daniel.braga989 em Suporte Tibia OTServer
Favor não me marcar em tópico que não participo, obg. -
Xablaw reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Bloqueando movimentação de itens.
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Augusto reagiu a uma resposta no tópico: Criar botão no GesiorACC
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Augusto reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Bloqueando movimentação de itens.
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Website Criar botão no GesiorACC
Marco Oliveira respondeu ao tópico de Rogex Joyz em Suporte Tibia OTServer
em layout/layout.php procure por <div id="Menu"> e adicione o código a baixo: <div class="SmallMenuBox" style="top: 4px;" > <div id="LoginTop" style="background-image:url(<?php echo $layout_name; ?>/images/global/general/box-top.gif)" ></div> <div id="BorderLeft" class="LoginBorder" style="background-image:url(<?php echo $layout_name; ?>/images/global/general/chain.gif); height: 39px;" ></div> <div id="LoginButtonContainer" style="background-image:url(<?php echo $layout_name; ?>/images/global/loginbox/loginbox-text -
(Resolvido)Bloqueando movimentação de itens.
Marco Oliveira respondeu ao tópico de Xablaw em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Em events/player.lua adicione o seguinte código nas funções Player:onTradeRequest(target, item) e Player:onMoveItem: if item:getActionId() == 8000 then self:sendCancelMessage(RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) return false end Todos os itens que possuírem actionId igual a 8000 não serão movidos ou poderão receber trade dos jogadores. PS: Verifique se a função onTradeRequest está ativada em events.xml -
Rogex Joyz reagiu a uma resposta no tópico: Gesior AAC - 2020
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Acesso full a Imbuing Shrine
Marco Oliveira respondeu ao tópico de Baalberith em Suporte Tibia OTServer
Você pode liberar as storages de acesso ao jogador no npc The Oracle, basta procurar pela linha player:setTown(Town(town[cid])) e adicionar as seguintes linhas: -- Forgotten Knowledge player:setStorageValue(Storage.ForgottenKnowledge.Tomes, 1) player:setStorageValue(Storage.ForgottenKnowledge.LastLoreKilled, 1) player:setStorageValue(Storage.ForgottenKnowledge.TimeGuardianKilled, 1) player:setStorageValue(Storage.ForgottenKnowledge.HorrorKilled, 1) player:setStorageValue(Storage.ForgottenKnowledge.DragonkingKilled, 1) player:setStorageValue(Storage.ForgottenKnowledge.ThornKnightKilled, 1) -
Marco Oliveira reagiu a uma resposta no tópico: Bounac 12.40
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luanluciano93 reagiu a uma resposta no tópico: Auto git pull e backup
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Sistema de Medalhões! Solicite aqui!
Marco Oliveira respondeu ao tópico de Cat em Regras e Informações
Aguardo minhas medalhas. -
(Resolvido)Tile por level
Marco Oliveira respondeu ao tópico de eunaosei123 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local min = 150 local max = 200 local lvl = getPlayerLevel(cid) if lvl >= min and lvl <= max then return true else doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendCancel(cid,"Somente level maior que " .. min .. " e menor que ".. max .." podem passar aqui.") end return true end <movevent type="StepIn" actionid="23001" event="script" value="checkLevelOnTile.lua"/> -
Calisto reagiu a uma resposta no tópico: Attribute Key | Explicações.
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Marco Oliveira alterou sua foto pessoal
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Gogetasaya reagiu a uma resposta no tópico: Servidor 10.90 | Windows 32/64 Bits | Versão Final
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Scripting [PEDIDO] Regem de stamina Training online
Marco Oliveira respondeu ao tópico de luciano01 em Suporte Tibia OTServer
marque como melhor resposta -
luciano01 reagiu a uma resposta no tópico: [PEDIDO] Regem de stamina Training online
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Scripting [PEDIDO] Regem de stamina Training online
Marco Oliveira respondeu ao tópico de luciano01 em Suporte Tibia OTServer
Substitua sua função por: function Creature:onTargetCombat(target) if not self then return true end if not __picif[target.uid] then if target:isMonster() then target:registerEvent("RewardSystemSlogan") __picif[target.uid] = {} end end if target:isPlayer() then if self:isMonster() then local protectionStorage = target:getStorageValue(Storage.combatProtectionStorage) if target:getIp() == 0 then -- If player is disconnected, monster shall ignore to attack the player if target:isPzLocked() then end if protectionStorage <= 0 then addEvent(removeCom -
Scripting Pedido login.php compativel 12.20 com o gesior
Marco Oliveira respondeu ao tópico de leandronetx em Suporte Tibia OTServer
na pasta raiz do seu site crie um arquivo chamado login.php e dentro dele adicione o seguinte código: <?php $_GET['subtopic'] = 'login'; $_REQUEST['subtopic'] = 'login'; include('index.php'); na pasta pages crie outro arquivo chamado login.php e adicione o seguinte código: <?php header('Content-Type: application/json'); if(!defined('INITIALIZED')) exit; function sendError($msg){ $ret = []; $ret["errorCode"] = 3; $ret["errorMessage"] = $msg; die(json_encode($ret)); } $request = file_get_contents('php://input'); $result = json_decode($request); $action = isset( -
Scripting [PEDIDO] Tirar um código de uma script
Marco Oliveira respondeu ao tópico de luciano01 em Suporte Tibia OTServer
function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) local player = creature:getPlayer() if not player then return true end player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Attack the Monk and you will win 1 of stamina every 2 minutes training here.') return true end -
Scripting [PEDIDO] Regem de stamina Training online
Marco Oliveira respondeu ao tópico de luciano01 em Suporte Tibia OTServer
Em data/events/scripts/creature.lua procure por function Creature:onTargetCombat(target), a cima adicione o seguinte codigo: -- Increase Stamina when Attacking Trainer local staminaBonus = { target = 'Training Monk', period = 120000, -- time on miliseconds bonus = 1, -- gain stamina events = {} } local function addStamina(name) local player = Player(name) if not player then staminaBonus.events[name] = nil else local target = player:getTarget() if not target or target:getName() ~= staminaBonus.target then staminaBonus.events[name] = nil else player:setStamina(player:ge -
Scripting Frase House, HELP!
Marco Oliveira respondeu ao tópico de isac001 em Suporte Tibia OTServer
A mensagem está localizada em houses.cpp dentro de void House::updateDoorDescription() const
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