(minha versão atual/utilizada)
Como dito no titulo, neste tutorial será ensinado como transformar (ou de um modo grosseiro, converter) uma imagem .Gif, .Png, .Bmp e .Jpg em uma sprite (.OBD) utilizando o próprio
Object Builder, sem a instalação de terceiros.
Vale lembrar que, você pode converter outros tipos de arquivos de imagem com a utilização de sites onlines para os tipos aceitáveis acima (link de um site deste tipo no final do post).
Bom, siga o tutorial abaixo e certamente conseguirá fazer isto!
Download
Object Builder (versões atuais)
Scan (da versão 0.4.6)
Requisitos
- Object Builder (versão com a ferramente Animation Editor/quanto mais atual melhor);
- Uma imagem em .Gif, .Png, .Bmp ou .Jpg
- Paciência
1 - Abra o Object Builder e crie um novo arquivo (em qualquer versão)
2 - Passe o mouse sobre a aba Ferramentas e clique em Animation Editor.
3 - Abra a imagem que deseja no Animation Editor (de preferência uma imagem 32x32, porém dependendo do tamanho é possível regular em propriedades)
4 - Ajuste o tamanho da imagem e o tipo de Sprite que é em Propriedades se for preciso, após isto clique em Cortar e salve-a como .OBD (recomendo selecionar OBD 1, creio que não é necessário selecionar a versão correta do cliente, mas selecione por via das dúvidas)
5 - Abra sua SPR/DAT normalmente, selecione o tipo de sprite (Item, Roupa, etc) e vá para ultima fileira. Após isto, crie uma nova sprite (ou ache uma em branco/não usa)
6 - Clique com o botão direito no mouse sobre a sprite nova (ou em branco/inutilizável) e após isto em Replace/Substituir. Após clicar, selecione o arquivo .OBD que salvou no Animation Editor (no meu caso salvei o logo da SAM)
7 - Depois de substituir Compile clicando em Arquivo > Compilar ou aperte CTRL + S e pronto! Nova sprite vinda de uma imagem qualquer sem ser .OBD!
Qualquer coisa, ao exporta-la continuará no formato .OBD, sendo possível converte-la normalmente para outro formato pelo próprio Object Builder.
FINAL
Este atualmente é meu primeiro tutorial ou no futuro posso dizer que foi o primeiro, por isto criticas são bem vindas!
Qualquer dúvida comente abaixo, deixe REP+ se puder
CREDITOS
- EU (por criar/desenvolver o tutorial acima)
- Object Builder (por ser uma das melhores ferramentas para spriting)
- Pessoas do fórum (alguns por não ensinarem este método em um post e fazer eu ter a curiosidade de conseguir)
- Leitor/você (por estar lendo <3)