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tavarb

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Tudo que tavarb postou

  1. Explicação: Quando o jogador tenta arrastar qualquer item para a backpack, fala que não posso carregar mais de 6 pokémons (sendo que não estou com nenhum.) Como corrigir isso?
  2. Explicação: Quando um novo jogador é criado, aparece o icone de ORDER abaixo dele. Como corrigir? Ou os possíveis lugares nas pastas onde ele pode estar...
  3. Explicação: Criei o site e a database do site já está funcionando(criar conta, manejar conta...) Só não consigo colocar o servidor para usar essa database utilizada no site, segue as imagens abaixo: Aqui a parte do config lua: -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "database" sqlFile = "database" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlW
  4. ONDE ENCONTRO UM TFS 1.2(EXECUTÁVEL) PARA SERVIDOR DE TIBIA 10.97-11.00? MAIS A DENTRO PARA ESSE SERVIDOR:
  5. Explicação: Gostaria de uma adaptação no tipo de say do npc, fazendo com que abra o channel NPCs(da mensagem azul) e que não precise seguir a ordem para receber o primeiro pokemon. o npc e o seu tipo de say. O tipo de mensagem que quero. SCRIPT NPC: local focus = 0 -- NÃO EDITE ISSO local talk_start = 0 -- NÃO EDITE ISSO local target = 0 -- NÃO EDITE ISSO local following = false -- NÃO EDITE ISSO local attacking = false -- NÃO EDITE ISSO local newbie = 1010101 function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye then.')
  6. Gostaria de adaptar minha bike system nessa outra (só precisa organizar os storages, o speed e looktype system da minha para a nova, fazendo assim a script rodar certinha) MINHA SYSTEM: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local sBike = 2547 local premium = true local speed = 20 -- speed que você quer extra local t = { [18473] = {s=9999, condition=bikeCondition}, } function BikeSpeedOn(cid,nSpeed) setPlayerStorageValue(cid,sBike,getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,getCreatureSpeed(cid)+nSpeed) end function BikeSpeedOff(cid) doChangeSpeed
  7. @L3K0T aparenta estar funcionando, mas o slot não é esse, onde acho no meu servidor? Acho que é no slot ammo Acertei, era nele mesmo, está funcionando perfeitamente! obrigado
  8. @L3K0T Poderia me ajudar? Esse sistema é de suma importância para meu servidor! Eu entendi "por cima" como funciona.
  9. Preciso de uma adaptação nessa script que está funcionando no meu servidor. Gostaria que o jogador só pudesse usar a bicicleta quando ela estivesse colocada no devido slot. Impedindo assim, do mesmo jogar o item fora enquanto está usando. Tipo o ride system. Aqui vai meu script de não mover item: function onMoveItem(cid, item, count, toContainer, fromContainer, fromPos, toPos) if not isCreature(cid) then return false end if isWatchingTv(cid) then return false end local name = getCreatureName(cid) local transform = false --- nao retirar item que estao no slot 8
  10. Gostaria de um script em que se o player tiver "tal" outfit ele possa entrar na água(igual os pokémons), mas sem a necessidade de um pokémon de água. O que precisar pedir de script posso passar de volta aqui para editar.
  11. Eu não encontro o map.cpp no OT CLIENT, poderia me ajudar? Consegui tudo, só não encontrei o void Map::resetAwareRange() { AwareRange range; range.left = 8; range.top = 6; range.bottom = 7; range.right = 9; setAwareRange(range); }
  12. Como adiciono uma storage a todos os pokémons do jogo(onde fica a pasta)? selvagens e capturados.
  13. @Mono Singed Muito bom!, uso a versão tfs 0.3.6 Mando sim cara, afinal alguns membros daqui me ajudaram a editar o script, ponho com todo o prazer do mundo. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local sBike = 2547 local speed = 20 -- speed que você quer extra local t = { [18473] = {s=9999, condition=bikeCondition}, } function BikeSpeedOn(cid,nSpeed) setPlayerStorageValue(cid,sBike,getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,getCreatureSpeed(cid)+nSpeed) end function BikeSpeedOff(cid) doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(
  14. Gostaria de uma adaptação para o sistema de bike do meu servidor. Queria que o jogador só pudesse usar a bicicleta quando ela estivesse na bolsa. Segue as imagens com explicação: Realidade: a bike está no chão, cliquei nela e "montei". Expectativa: Seria necessário colocar ela na bolsa para usar(não podendo jogar fora enquanto o jogador está utilizando(montado) a bike.. Achei esses dois scripts nos meus arquivos, creio que se adaptar ele funciona. end if getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_AMMO).uid == item.uid then doPlayerSendCancel("Não está no slo
  15. @Mono Singed Isso, vou testar! Funcionando perfeitamente, parabéns!
  16. @grafit É justamente isso, a cor "0" é a branca no looktype, quero que ela mantenha a que o jogador selecionou, exemplo: ele tem o cabelo vermelho, quando montar na bicicleta não mudar para a cor 0, que é a branca. Entendeu?
  17. Gostaria de mudar para permanecer as cores já selecionadas(as cores que ele está usando na sua outfit) pelo jogador quando montado na bicicleta (meu sprite permite isso) falta ajustar a script. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local sBike = 2547 local t = { [16689] = {article='a', name='Bike', text='', dtext='', s=9999, condition=bikeCondition}, } function BikeSpeedOn(cid,nSpeed) setPlayerStorageValue(cid,sBike,getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,nSpeed) end function BikeSpeedOff(cid) doChangeSpeed(cid,-getCreatureS
  18. Gostaria que a bike tivesse a speed base do jogador + uma certa quantidade. SCRIPT: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local sBike = 2547 local t = { [16689] = {article='a', name='Bike', text='', dtext='', s=9999, condition=bikeCondition}, } function BikeSpeedOn(cid,nSpeed) setPlayerStorageValue(cid,sBike,getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,nSpeed) end function BikeSpeedOff(cid) doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid,getPlayerStorageValue(cid,sBike)) end local v, r = getCreaturePosition(cid)
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