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Tudo que IagoNp postou
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Não resolveu o problema! =/ Só lembrando, o TFS é 1.0
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Gente eu mudei o acesso na parte do groups.xml na versão do meu ot que é 10.82. Dai as montarias que geralmente os ADM ficam com elas liberadas não ta mais porque só fica se o acesso no groups.xml estiver 1. No meu caso eu deixei o acesso 5 que é o jeito que eu usava no 8.6. Eu quero saber onde eu mexo exatamente para que a verificação do acesso das montarias e addons para os ADM sejam liberadas. Acredito que seja nas sources porque procurei nos arquivos do server e não achei! Alguém que saiba mexer poderia me ajudar?
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#UP
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Tem como editar as montarias para que algumas em especifico possam dar mais speed em determinados pisos? Ex: Leão ao andar sobre areia ou grama daria mais velocidade.. Montaria aquática daria mais speed sobre a água. Alguém sabe como fazer este tipo de sistema para as montarias?
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@Gaant eu já fiz isso.. A questão é que salvo o mapa quando vou abrir novamente ele pede outra versão e não a 10.81! Dai quando tento abrir ele pede 10.55!
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linux Compilando TFS 1.3 com vídeo-aula
IagoNp respondeu ao tópico de Bruno Minervino em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
Aqui o tutorial não ta funcionando, estou usando o Visual Studio 2013, tudo do jeito que manda no tutorial mais ainda sim dar vários erros!- 102 respostas
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- compilar
- theforgottenserver
- (e 2 mais)
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Programação [Tutorial] Compilando TFS v1.0 com MSVC 2013
IagoNp respondeu ao tópico de ZORAN em Tutoriais sobre Scripting
Estou com problemas pra compilar também, aparece monte de erros mais fiz exatamente como explica no tutorial! Já tentei fazer o método do Bruno em outro tópico que também não funcionou! Alguém que saiba fazer a compilação pode falar um método que funcione para compilar!- 39 respostas
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@up.. Alguém pode ajudar a corrigir esses erros ou me passar um Mapa Editor que funcione direito?
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Eu baixei o servidor que o Brunou postou neste link http://www.tibiaking.com/forum/topic/53099-1082-vanaheim-global-opensource-tfs-12/ Mais com o RME que baixei deste link abaixo não consigo editar! https://github.com/ricker75/Remere-s-Map-Editor-10.80 Até consigo abrir o RME criar um mapa novo, mais quando fecho e tento abrir novamente pede a versão do spr e dat do 10.79 ou 10.55.. Eu queria editar este mapa que o Bruno passou se alguém tiver um RME que consiga editar e salvar corretamente eu agradeço se puder passar aqui no tópico, ou me falar como corrijo o erro do que eu baixei! E tamb
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9.x - 10.x [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
IagoNp respondeu ao tópico de Bruno Minervino em Tibia Global OTServer
Porque ao tentar abrir o mapa desse servidor no RME que esta neste link https://github.com/ricker75/Remere-s-Map-Editor-10.80 ele fala que precisa dos arquivos .dat e .spr da versão 10.79.. Alguém pode passar um RME que consiga editar esse mapa? -
(Resolvido)Remover DIV ao acessar a página de Criar Conta
IagoNp respondeu ao tópico de RenanPhellip em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Me explique uma coisa, o erro é esse ai que você fala? Se for mostra a linha 349 no arquivo controllers/account.php ou o arquivo completo! -
(Resolvido)Remover DIV ao acessar a página de Criar Conta
IagoNp respondeu ao tópico de RenanPhellip em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Faz o seguinte posta aqui os arquivos completos que estão envolvidos no erro pra darmos uma olhada, assim pela metade fica difícil de achar o erro! E pelo o que eu intendi você quer tirar a div onde contém esse radar é isso? -
9.x - 10.x [10.90] Vanaheim Global Opensource - TFS 1.2
IagoNp respondeu ao tópico de Bruno Minervino em Tibia Global OTServer
Será que alguém poderia disponibilizar o Map Editor compatível com este servidor? Que não tenha os bugs dos itens ficaram diferentes quando o servidor fica online! Agradeço muito se puderem ajudar! -
@up
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Não funcionou aqui. =/
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Aqui na versão 10.76 avisa que não pode equipar o item.. Tipo o que eu realmente quero é que aumentasse o HP máximo do char, tipo como se upasse de level e fica permanente só q se tirar o equipamento ele retira o HP que ganhou e se por a demon legs ganha o HP novamente, então fica como um equipe que aumenta o HP máximo!
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Se alguém souber como é que faço para ao equipar a Demon Legs ele irá aumentar o HP do personagem em 100 e se retirar a Demon Legs perde os 100 de HP. Ex: Tenho 1000 de HP coloco a Demon Legs fico com 1100 se eu tirar a Demon Legs volta pros 1000 de HP. A versão do servidor é 10.76.. Alguém conhece a função pra que isso funcione?
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Eu baixei a última versão 10.76 que você disponibilizou mais não vem com todos os arquivos, o que tenho que fazer? Pegar a versão 10.71 e colar a versão nova dentro da pasta da anterior? Não intendi muito bem, já tentei muita coisa aqui e o erro continua. Sempre diz que a versão do tibia.spr e tibia.dat não é compatível! Alguém que conseguiu deixar funcionando o RME para 10.76 poderia passar os arquivos necessário e ensinar? Agradeço muito se puder!
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Galera, eu tentei baixar os map editor que estão no forum aqui mais não consegui fazer funcionar, eles não abrem! Alguém que tenha o Map Editor 10.76 funcionando já configurado com os arquivos tibia.spr e tibia.dat junto poderia passar aqui nesse post! Agradeço desde já!
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(Resolvido)Falar saia e o npc desaparecer
IagoNp respondeu ao tópico de IagoNp em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Funcionou perfeitamente da maneira que eu queria, vlw mesmo Max!! Rep+ e até mais! =P -
(Resolvido)Falar saia e o npc desaparecer
IagoNp postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Bom dia galera.. Eu estou com uma dúvida, tem como fazer com que o Npc desapareça após o player falar "saia"? Tipo ele chega lá e diz "Oi", o Npc fala normal a msg programada e o player responde "saia", logo após o Npc simplesmente desaparece depois de verificar a msgcontains. Exp em lua: if msgcontains(message, 'saia') then local pos_npc = getNpcPos(cid) doRemoveCreature(pos_npc) addEvent(doCreateNpc, 4*1000, "Fulano", pos_npc) end Explicando, o player falou saia o Npc é removido depois de 4 segundos ele re-aparece novamente. É claro que o tempo para aparecer é ilustrativo -
Tem como mudar o método de logar do jogo? Ex 1: Tipo o jogador fornece-se a senha plain no campo de login do jogo, o servidor irá criptografar a senha para sha1 e compara com a do banco de dados, se retornar true ele loga se não da erro.. Esse exemplo acima todo mundo sabe que os servidores já faz, eu queria mudar no meu. Ex 2: O jogador coloca a senha no campo de login do jogo, o servidor transforma em sha1, transforma novamente em md5 e agora sim ele compara com o a senha do banco de dados que também fez o mesmo processo para armazenar a senha na hora do cadastro. Se retornar TR
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(Resolvido)Quest com Tempo
IagoNp respondeu ao tópico de IagoNp em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Boa amigo, muito obrigado. REP ++ e fica com Deus. -
(Resolvido)Quest com Tempo
IagoNp respondeu ao tópico de IagoNp em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Cara o fórum é para isso, não estou com pressa.. Uma hora alguém fala, só esperar.. Faça o mesmo amigo! Até mais..
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