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amarelax

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  1. Gostei
    amarelax deu reputação a Nysman em player info ajuda   
    Usa :
    Talkaction.xml add:

        <talkaction log="yes"  words="/info" event="script" value="playerinfo.lua"/>
  2. Gostei
    amarelax deu reputação a Ed.Specter em (Resolvido)Trocar premium points no trade   
    adiciona a função que citei.
     
    e vê se funciona esse aqui:
    talkactions
    function onSay(cid, words, param, param2, channel) local t = string.explode(param, ",") local target = getCreatureByName(t[1]) local points = tonumber(t[2]) local item = 2233 local storage = 21223 if(param == '') then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command requires param.") end if (target ~= nil) and isPlayer(target) and not isPlayerGhost(target) then if (points ~= nil) and (type(points) == 'number') and (points>0) then if getPlayerVipPoints(cid) > points then local addItem = doPlayerAddItem(cid, item, 1) doStartTrade(cid, target, addItem) doItemSetAttribute(addItem, "description", "Transferência de "..points.." premium points.") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você deu trade no jogador "..getPlayerName(target)..", com a intenção de trocar "..points.." premium points.") doPlayerSendTextMessage(target, MESSAGE_INFO_DESCR, "O Jogador "..getPlayerName(cid).." deu trade em você, e está disposto a trocar "..points.." premium points.") setPlayerStorageValue(cid, storage, points) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você não tem essa quantidade de premium points.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Invalid param specified.") end return true end  
    creaturescripts:
    function onTradeAccept(cid, target, item) local storage = 21223 local sto = getPlayerStorageValue(cid, storage) if sto > 0 then doPlayerRemoveVipPoints(cid, sto) doPlayerAddVipPoints(target, sto) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você trocou "..sto.." premium points, Parabéns.") doPlayerSendTextMessage(target, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você realizou uma troca e adquiriu "..sto.." premium points, Parabéns.") setPlayerStorageValue(cid, storage, 0) end return true end  
    nesse caso você vai usar !trade NomeDoOutroPlayer, Quantidade de points. Exemplo: !trade Eduardo, 3
     
    acho que deu pra ter uma boa base de como funciona..

    não entendi direito esse do npc
  3. Gostei
    amarelax deu reputação a Enzo Caue em NPC policial   
    Olá, espero ajudar.. Fiz correndo e ficou bem básico.
    Crie um arquivo com o nome Loyer.xml e dentro cole isto:
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Loyer" script="Loyer.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="129" head="19" body="69" legs="125" feet="50" addons="0" /> </npc> Modifique o looktype se quiser, estou usando como base o do Captain Bluebear.
     
    Agora em npcs/script crie outro arquivo chamado Loyer.lua e coloque isto dentro:
    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local voices = { {text = 'Passages to Carlin, Ab\'Dendriel, Edron, Venore, Port Hope, Liberty Bay, Yalahar, Roshamuul, Krailos, Oramond and Svargrond.'} } npcHandler:addModule(VoiceModule:new(voices)) -- Travel local function addTravelKeyword(keyword, cost, destination, action) local travelKeyword = keywordHandler:addKeyword({keyword}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'Do you seek a passage to ' .. keyword:titleCase() .. ' for |TRAVELCOST|?', cost = cost, discount = 'postman'}) travelKeyword:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, cost = cost, discount = 'postman', destination = destination}, nil, action) travelKeyword:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'We would like to serve you some time.', reset = true}) end addTravelKeyword('carlin', 5000000, Position(32387, 31820, 6)) addTravelKeyword('ab\'dendriel', 5000000, Position(32734, 31668, 6)) addTravelKeyword('edron', 5000000, Position(33175, 31764, 6)) addTravelKeyword('venore', 5000000, Position(32954, 32022, 6)) addTravelKeyword('port hope', 5000000, Position(32527, 32784, 6)) addTravelKeyword('roshamuul', 5000000, Position(33494, 32567, 7)) addTravelKeyword('svargrond', 5000000, Position(32341, 31108, 6)) addTravelKeyword('liberty bay', 5000000, Position(32285, 32892, 6)) addTravelKeyword('yalahar', 5000000, Position(32816, 31272, 6)) addTravelKeyword('oramond', 5000000, Position(33479, 31985, 7)) addTravelKeyword('krailos', 5000000, Position(33492, 31712, 6)) addTravelKeyword('thais', 5000000, Position(32310, 32210, 6)) keywordHandler:addKeyword({'help'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, text = 'I can get you out of this prision by the price of 5kk, are you interested? If so, say any city where you wish to go. E.g: {thais},{carlin},{venore},{yalahar},{krailos},{liberty bay} and so on.'}) npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, 'Welcome, |PLAYERNAME|. How can I {help} you today?') npcHandler:setMessage(MESSAGE_FAREWELL, 'Good bye. Recommend us if you were satisfied with our service.') npcHandler:setMessage(MESSAGE_WALKAWAY, 'Good bye then.') npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Para alterar os preços, é só editar em : addTravelKeyword('carlin', 5000000, Position(32387, 31820, 6)), onde o preço é 5kk (5000000).
     
    Por default, todos os lugares levam aos boats de suas respectivas cidades, mas você pode trocar pelos templos de cada cidade..
     
    Espero ter ajudado.. O script que fiz foi baseado em tfs 1.2.
  4. Curtir
    amarelax deu reputação a Movie em Peça seu script   
    Não testei, esse é o primeiro, jaja atualizo e posto o do NPC
    -- ChangeSex para TFS 1.3 -- Feito por Movie local custo = 10000 local cor = 94 -- Cor da calça local splash = 2016 -- ID do splash function onSay(player, words, param) if player:removeMoney(custo) then if player:getSex() == 0 then player:setSex(PLAYERSEX_MALE) Game.createItem(splash, 1, player:getPosition()) player:setOutfit({lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = cor, lookFeet = 0}) player:say("AAAAAA", TALKTYPE_MONSTER_SAY) player:save() else player:setSex(PLAYERSEX_FEMALE) Game.createItem(splash, 1, player:getPosition()) player:setOutfit({lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = cor, lookFeet = 0}) player:say("AAAAAA", TALKTYPE_MONSTER_SAY) player:save() return true end else player:say("Você não tem dinheiro suficiente.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end end  
  5. Curtir
    amarelax deu reputação a DdJs em [Link Quebrado] Teleports Room | 10.98   
    Teleports Room
    Version: 10.98
     
     
    [Scan]
     
    Type: .RAR
    Size: 11KB
    Position(s): [X: 1005 Y: 1029 Z: 9]
    File password: tibiaking
     
    34 Monsters TPs
    15 Quests/Events TPs
     
     
    Images:
     
     
     
     
  6. Curtir
    amarelax deu reputação a DdJs em Knight Guild Fort | 10.98   
    Knight Guild Fort
    Version: 10.98
     
    KnightFort_10.98.rar
    [Scan]
     
     
    Type: .RAR
    Size: 13KB
    Position(s): [X: 1025 Y: 1025 Z: 7]
    File password: tibiaking
     

     
    Images:
     
     
  7. Curtir
    amarelax deu reputação a Dwarfer em (Resolvido)Corpse por vocação   
    local array = { [1] = {[0] = 6080, [1] = 6080}, [2] = {[0] = 6080, [1] = 6080}, --- coloque os outros aqui [30] = {[0] = 5966, [1] = 5966} } function onDeath(cid, corpse) local voc = array[getPlayerVocation(cid)] if voc then local newId = voc[getPlayerSex(cid)] doTransformItem(corpse.uid, newId, 1) doDecayItem(corpse.uid) end return true end  
    No array:
     [1] = { [0] = 6080, -- [0] = id do corpo feminino [1] = 6080 -- [1] = id do corpo masculino }, Faça para os demais, fiz apenas para alguns para exemplificar.
     
  8. Curtir
    @amarelax o script do @Dwarfer  parece ser funcional, apenas altere as coordenadas 
    local places = { ["kazordoon"] = Position(X,Y,Z), ["mines"] = Position(X,Y,Z), ["gnomebase"] = Position(X,Y,Z) }  
    Teste ai
  9. Curtir
    amarelax deu reputação a Dwarfer em (Resolvido)Pedido Teleporte por comando para OTserver 10.98   
    Em talkactions/scripts crie um arquivo.lua:
     
     
    No talkactions.xml, adicione a tag: <talkaction words="/ir" separator=" " script="NOMEDOARQUIVO.lua" />
  10. Gostei
    amarelax deu reputação a Lyu em Pedido   
    A forma mais simplificada de fazer isso, é retornando falso no evento onChangeOutfit e dando a outfit relacionada à vocação ao criar o personagem. Assim é meio que um bloqueio para evitar que mudem a outfit de seus personagens.
     
    o evento onChangeOutift você encontra no arquivo data/events/scripts/creature.lua.
  11. Gostei
    amarelax deu reputação a FlavioHulk em Pedido   
    Existe sim
  12. Gostei
    amarelax deu reputação a Wakon em Pedido   
    local level = 20 function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if (player:getLevel() < level) then return player:sendTextMessage(MESSAGE_INFO_DESCR, 'Apenas jogadores level '.. level ..' podem coletar.') and false end item:transform(2786) item:decay() Game.createItem(2677, 3, fromPosition) return true end @amarelax
  13. Gostei
    amarelax deu reputação a Wakon em Pedido   
    @amarelax, testa ai:
    function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if (player:getLevel() < 20) then return false end item:transform(2786) item:decay() Game.createItem(2677, 3, fromPosition) return true end  
  14. Gostei
    amarelax deu reputação a Marcio Silva em Crazy Vipot (Mapa+Website+Basa De Dados)   
    Ola pessoal cá estou eu de novo.
     
     
     
    Este servidor é 100% baseado no OpenTibia SVN, ou sejá, este server não possui uma versão SQLite, este server não possui Account Manager, ou seja... este server é apenas para quem sabe mexer com xampp e website.
     
     
    Mas vamos mas é falar do mapa.
     
    • O Que Contêm no Servidor:
    + Scripts.
    + Maps.
    + Pack de Monstros 100 % Proprios.
    + Milhares NPC'S,um File para Cada NPC.
    + War System.
    + TFS 0.4 DEV Rev: 3884 com War System Já Compilado.
    +Varios Teleportes free e Vip
    + Varias hunts por level
    + Mapa proprio com uma nova cidade e varias hunts implantadas
     
     
    • Lista Das Principais Quests (Todas Funcionando 100%):
    + The Annihilator Quest
    + Demon Helmet Quest
    + Firewalker Boots Quest
    + The Inquisition Quest
    + The Pits of Inferno Quest
    + Sless Set
    + The Demon Oak Quest
    + Quest de dias Vip
    + Quest de addon doll
    +Entre outras
     
    Prints
     
    Area 2k

     
    Vários Teleportes
     

     
     
     
    Peço que fechem o topico pois o ot irá abrir brevemente de novo
     
     
    Créditos:
    Thales Valentim
    CrAzYboY
    Márcio Silva
     
     
    +*Nota: o server esta ainda incompleto mas ja esta jogável, eu adicionei aos itens iniciais um item que da 100 points no website se quiserem retirem, como estou sem tempo para corrigir alguns bugs que ainda tem principalmente nos eventos partilho com vocês.
     
    Bom Jogo

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