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  1. Olá a todos, gostaria de saber como que faço um script para a cada lvl que o player upar, ao invés de subir life e mana, o player ganhar ponto de atributo e ele escolher se quer aumentar a life ou se quer aumentar a mana. É possível fazer? Seria um script? Globalevent ou creaturescript?
  2. Olá pessoal, basicamente é isso.. Servidor sem nenhum erro, não mostra na distro e do nada deu um erro e agora ele não mais manda nenhuma mensagem automatica contida no global events. Alguém pode me ajudar a solucionar esse erro? Principalmente as automaticas, com o god ou com player dando comando para falar no servidor, mostra normalmente. Scripts de quando mata o boss, dropa item e etc funciona normal..
  3. Evento Loteria Esse evento loteria é diferente dos demais que existem hoje nos servidores, é baseado em cima de um evento que ocorre no CraftLandia (um servidor de Minecraft). Quando o evento for iniciado o jogador poderá pagar um valor (configurável) para tentar acertar o número premiado (que vai de 1 até o número configurado). O evento tem um tempo de duração (configurável) e o primeiro jogador a acertar qual é o número premiado levará um premio em dinheiro (configurável) e o evento será encerrado. Demonstrações: Coma
  4. Algum script para determinado horário trocar pvp do servidor? tentei fazer esse mais falhou: Globalevents: <globalevent name="Pvp Enforced" time="00:00" script="pvpenforced.lua"/> <globalevent name="Pvp" time="06:00" script="pvp.lua"/> pvp.lua function onTime() setWorldType(WORLDTYPE_OPEN) Game.broadcastMessage("O PVP do Servidor foi Mudado para 'PVP'.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end pvpenforced.lua function onTime() setWorldType(WORLDTYPE_HARDCORE) Game.broadcastMessage("O PVP do Servidor foi Mudado para 'PVP-ENFORCED'.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) end
  5. Olá a todos, Gostaria de pedir que ajudassem a criar um script simples com o seguinte comportamento: Qualquer player em cima de um tile (posição definida), cura 5% da vida a cada 2 segundos Obrigado
  6. Boa tarde, alguém poderia me dizer onde eu consigo o evento dice automático?
  7. Use esse script para remover criaturas de tempo em tempo em uma determinada área do mapa. -- -- -- Em data/globalevents/cria um arquivo chamado removemonster.lua local config = { fromPos = {x=556,y=451,z=6}, -- posição superior esquerda do mapa, da area em que esta mapeado a area. toPos = {x=566,y=456,z=6}, -- posição inferior direita do mapa, da area em que esta mapeado a area. boss = "Nomedomonstroaqui" -- Aqui você bota o nome do monstro que você quer remover } function onTime() removeMonsterInArea(fromPos, toPos) return true end function removeMonsterInAre
  8. Olá galera, vim trazer mais um maravilhoso e criativo script do Teckman. *OBS; O Script não contém todos os items para todas as estações. Funciona assim: Quando você abrir o server ele irá substituir os items de acordo com as estações do ano, por exemplo, vai substituir as árvores por árvores de neve, pedras por pedras de neve, e assim por diante. O Script vai ser executado logo que o server ligar pois ocupa muito do CPU e da memória RAM, mas apenas para grandes mapas e por pouco tempo. Entre em /globalevents/scripts/ e então crie o arquivo seasons.lua, coloque o código abaixo
  9. Texto piscando no seu OT server Primeiramente pessoal, deverão criar um arquivo.lua com o nome 'texto.lua' sem as aspas. Logo depois, vão colar esse texto dentro do seu arquivo.lua Explicação do script: Feito isso pessoal, vão em data/globalevents/globalevents.xml <- E cole esse código lá dentro: Imagem: É só isso pessoal
  10. Sei que existe vários tópico no fórum em creaturescripts , porém em distro 0.4 ocorre alguns erros se você entrar rapidamente em área pz e deslogar aparece erros na distro... esse é feito em globalevents ele remove condition ao entrar em pz , alem de fazer a checagem no tile assim não ocorre erro .. crie um arquivo em globalevents com nome removerbatle.lua local function removeBattle(cid) doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) return false end function onThink(interval) for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do local pos,
  11. Oii, eu testei todos os scripts do forum de pisos falantes e nenhum ta funcionando... alguem tem um funcionando para tibia 8.6? grato desde ja
  12. Bom, como o nome ja diz, é uma loteria, no(s) horario(s) que for definir, é sorteado para algum player um determinado item dentre os items configurados no script, por fim aparece uma mensagem no servidor dizendo quem ganhou e o que recebeu ... Crie um arquivo em globalevents/scripts/ com o nome loteria.lua e dentro coloque o código: -- <globalevent name="Loteria1" time="09:00:00" script="loteria.lua" /> local rewards = { {2494, 1}, {2472, 1}, {2160, 22}, {5809, 1}, } function onTime(interval) local players = Game.getPlayers() if #players > 0 and #rewards > 0 then
  13. Usando o script do Cjaker como base (e a descrição do tópico dele, na cara dura mesmo!), otimizei as operações no banco de dados (tava muito zuado) e adicionei um range de accounts protegidas pra evitar apagar os gms/samples/contas de spoofers do otservlist/etc... ; Salve galera, mais um script para quem está precisando dar aquela limpada no banco de dados e otimizar o Servidor. -- Especificações -- TFS 1.1+ Objetivo é limpar as contas inativas/vazias e os players Inativos assim removendo os usuários que estão inativos e ocupando espaço no banco de dados.
  14. Oi, Eu queria um Script de evento Capture o pokemon no qual em x horario todo dia esse evento ira sortear um pokemon e o player que capturar mais do pokemon sorteado Ganha "x" premio. obgd s2
  15. Resolvendo a dúvida deste tópico: Resolvi postar para que possa ajudar futuros membros. Resultado: Código: nome do seu script.lua local positions = { {texto = "CTF" , pos = {x = 180, y = 48, z = 7}}, {texto = "Battle F." , pos = {x = 184, y = 48, z = 7}}, {texto = "DesertWar" , pos = {x = 184, y = 57, z = 7}}, {texto = "Castle24H" , pos = {x = 157, y = 62, z = 7}}, {texto = "Castle48H" , pos = {x = 175, y = 62, z = 7}}, {texto = "TeamBattle" , pos = {x = 176, y = 56, z = 7}}, {texto = "Campo M." , pos = {x = 177,
  16. boa noite, eu tenho esse arquivo .sh que serve para ligar o meu servidor caso ele desligue, sendo que eu consigo ligar o server através do comando ./tfs.sh&, mas quando o servidor cai ele não liga automaticamente. antes dava um problema de permissão no qual eu resolvi usando o comando chmod 777 -R tfs.sh, agora ele liga normalmente a distro, mas quando cai não religa ela, alguém poderia me ajudar? tfs.sh
  17. Olá, esse script é usada para que o player que fique offline pelo tempo editado, perca a house automaticamente. Em globalevents/scripts/ crie um arquivo chamado doCheckHouses.lua e coloque esse código dentro: -- <globalevent type="startup" name="doCheckHouses" script="doCheckHouses.lua" /> local function doCheckHouses() local dias = 3 local tempo = os.time() - (dias * 24 * 60 * 60) local registros = db.storeQuery("SELECT `houses`.`owner`, `houses`.`id` FROM `houses`,`players` WHERE `houses`.`owner` != 0 AND `houses`.`owner` = `players`.`id` AND `players`.`lastlogin` <= "
  18. Olá, hoje venho trazer um script que permite usar efeitos mágicos e textos animados em um só script sem ter que ficar criando vários arquivos .LUA com os nomes (texto, texto1, texto2, effect1, tpeffects2) e etc.. Bom, em data/globalevents/globalevents.xml adicione isso : <globalevent name="effects" interval="1500" script="effectandtext.lua"/> Agora em data/globalevents/scripts crie um arquivo effectandtext.lua, abra-o e adicione isso : local positions = { ["Templo"] = {pos = {x = 1097, y = 1062, z = 7}, color = {205, 210}, effect = {}}, ["Teleports"] = {pos = {x
  19. Alguem pode me ajudar com esse script? eu quero que ele funcione a cada 1 mes.. local GRIFFINCLAW_POSITION = {x= 999, y= 999, z=7} local GRIFFINCLAW_ID = 5687 local BLOOMING_GRIFFINCLAW_ID = 5659 function onThink(cid, interval, lastExecution) if getTileItemById(GRIFFINCLAW_POSITION, GRIFFINCLAW_ID).uid > 0 then doRemoveItem(getTileItemById(GRIFFINCLAW_POSITION, GRIFFINCLAW_ID).uid) doItemSetAttribute(doCreateItem(BLOOMING_GRIFFINCLAW_ID, 1, GRIFFINCLAW_POSITION), "uid", 16103) end return true end
  20. bom pessoal, to precisando de uma globalevent que faça a mesma função do que essa talkaction, só que horarios exatos e com numero de players configuraveis (ex: seg 10h - 20 players, terça 14h - 16 players, quinta 18h - 12 players) e automatico. tipo isso.... eu sei que é dificil mas alguem pode me ajudar? function onSay(cid, words, param) if getGlobalStorageValue(battlefield.storage) ~= -1 then doPlayerSendCancel(cid, "The event is already open.") return true elseif not tonumber(param) or param % 2 ~= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You must choose an even number.") return true end d
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