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  1. bo noite TK gostaria da ajuda de vcs mais uma vez ... agora é com esse script gostaria de colocar ele pra hitar por skill no caso MAgic LEvel local combat_types = { [1] = {cond = CONDITION_FREEZING, effect = CONST_ME_ICEATTACK, anim = CONST_ANI_ICE, damage = COMBAT_ICEDAMAGE}, [2] = {cond = CONDITION_FIRE, effect = CONST_ME_FIREATTACK, anim = CONST_ANI_FIRE, damage = COMBAT_FIREDAMAGE}, [3] = {cond = CONDITION_POISON, effect = CONST_ME_SMALLPLANTS, anim = CONST_ANI_EARTH, damage = COMBAT_EARTHDAMAGE}, [4] = {cond = CONDITION_ENERGY, effect = CONST_ME_ENERGYHIT, anim = CONST_ANI_ENERGY, damage = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [5] = {effect = CONST_ME_HOLYDAMAGE, anim = CONST_ANI_HOLY, damage = COMBAT_HOLYDAMAGE}, [6] = {cond = CONDITION_CURSED, effect = CONST_ME_MORTAREA, anim = CONST_ANI_SUDDENDEATH, damage = COMBAT_DEATHDAMAGE}, default = {damage = COMBAT_PHYSICALDAMAGE}, } local config = { storage = 303030, block_armor = true, condition_rounds = 0, condition_value = 0, condition_time = 2000, } for key, combat in pairs(combat_types) do combat.object = createCombatObject() setCombatParam(combat.object, COMBAT_PARAM_TYPE, combat.damage or COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat.object, COMBAT_PARAM_EFFECT, combat.effect or CONST_ME_NONE) setCombatParam(combat.object, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, combat.anim or CONST_ANI_NONE) setCombatParam(combat.object, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, config.block_armor and 1 or 0) setCombatFormula(combat.object, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -28900, 0, -32900) if combat.cond then local condition = createConditionObject(combat.cond) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition, config.condition_rounds, config.condition_time, config.condition_value) setCombatCondition(combat.object, condition) end end local function find_combat(id) return combat_types[id] or false end function onUseWeapon(cid, var) local combat = find_combat(getCreatureStorage(cid, config.storage)) if not combat then if getDistanceBetween(getThingPosition(cid), getThingPosition(var.number)) > 1 then return false end combat = combat_types.default end return doCombat(cid, combat.object, var) end sei que vao dizer que ja tem desse script no tk mas nao tem dessa que muda o elemento ate tenteo add essas funçoes mas deu errado function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.1)) max = -((level*0.2) + ((maglevel*20)*1.4)) return min, max end se alguem puder ajudar eu agradeço muito.. +REP
  2. .Qual servidor ou website você utiliza como base? SOURCE OTX BY WOOX Qual o motivo deste tópico? QUERO ADICIONAR HP E MANA POR POCENTAGEM MAS SEMPRE DA ERRO ( ESTOU USANDO LINUX) Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  3. Fala galera, beleza? Basicamente meu erro está sendo; Eu configuro o amuleto para ficar com X charge, ele fica normalmente. Porém quando eu adiciono no NPC ele o vende por apenas 1 charge, invés de 100 (já configurado). Porém se eu faço com o GOD o amuleto está com as 100 charges funcionando normalmente. Script NPC: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'VIP amulet'}, 7888, 15000000, 1, 'VIP Amulet') shopModule:addBuyableItem({'VIP sword'}, 8932, 20000000, 1, 'VIP Sword') shopModule:addBuyableItem({'VIP axe'}, 8293, 20000000, 1, 'VIP Axe') shopModule:addBuyableItem({'VIP star'}, 7366, 20000000, 1, 'VIP Star') shopModule:addBuyableItem({'VIP club'}, 8929, 20000000, 1, 'VIP Club') shopModule:addBuyableItem({'VIP wand'}, 7414, 20000000, 1, 'VIP Wand') shopModule:addBuyableItem({'VIP rod'}, 7958, 20000000, 1, 'VIP Rod') npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Script amuleto (é um glacial, somente editei os atributos): </item> <item id="7888" article="a" name="Vip Amulet"> <attribute key="weight" value="500" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="charges" value="100" /> <attribute key="showcharges" value="1" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="40" /> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="60" /> <attribute key="absorbPercentDeath" value="40" /> <attribute key="absorbPercentEarth" value="40" /> <attribute key="absorbPercentFire" value="40" /> <attribute key="absorbPercentIce" value="40" /> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="-10" /> <attribute key="showattributes" value="1" /> </item>
  4. Olá o erro é assim no acc maneger da account da invalid password alguém poderia passar script correto pra fixar o erro?
  5. https://www.xtibia.com/forum/topic/232969-server-pokexcyan-v30/ Preciso de ajuda em um erro [12/12/2019 12:41:02] [Error - CreatureScript Interface] [12/12/2019 12:41:02] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:onDeath [12/12/2019 12:41:02] Description: [12/12/2019 12:41:02] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:101: attempt to index global 'pokemon' (a nil value) [12/12/2019 12:41:02] stack traceback: [12/12/2019 12:41:02] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:101: in function <data/creaturescripts/scripts/goback.lua:81> Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  6. Galera gostaria ajuda nessa Query, esse npc reseta essas Storages com value ( para que o player possa pega-las novamente depois do reset no personagem ). Storages : 30023 > value 4 99025 > value 5 db.query("UPDATE `player_storage` SET `value` = '30026' WHERE `value` > 5;") + REP !
  7. Boa noite rapazeada, bem o meu servidor está crashando quando eu uso alguma spell no server, porém não aparece nenhum erro nem nada do tipo... alguém poderia me ajudar ??? ( Está crashando com qualquer spells ) TFS 0.3.6
  8. Boa noite pessoal, atualmente eu tenho um OT SERVER 8.6 e na distro acontece alguns pequenos erros, gostaria de saber como posso solucionar a fim de que não atrapalhe o servidor. OBS: Alguns players reportam que o boneco deles travam e depois voltam em alguns momentos ou travam e eles precisam relogar para destravar. Porém na distro nunca aponta nenhum erro, (mas eu acho), que esse eerro a baixo tem um pouco haver... Se puderem me auxiliar em ambas dúvidas, obrigado! Erro citado
  9. Alguém poderia me ajudar a corrigir esse erro? como segue no vídeo abaixo, após usar transform não cair no correto... WhatsApp Video 2019-12-11 at 16.50.56.mp4
  10. .Qual servidor ou website você utiliza como base? WODBO WARS 5.9 Qual o motivo deste tópico? Ao digitar o comando !tecnincas ou tecnincas o cliente fecha e da debug Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  11. Preciso de uma spell em que o personagem use a magia e fique imovel, imortal e que não possa atacar, com um effect em cima dele (É que nem o jutsu Técnica de maldição: controle da morte pela possessão de sangue do Hidan no anime) Se alguém puder me ajudar ou me enviar a script eu vou agradecer d+ @Vodkart me da um apoio ai man :c
  12. eu queria que quando alguem fosse atacado por essa spell ele ficasse paralyzado e imovel ate a spell acabar REP+
  13. Sei que é uma pergunta talvez boba porém vamos lá... Bom dia/tarde/noite! Estou com um projeto que será bem rpg e mexendo no servidor hoje me deparei com um sistema que nunca dei muita importância antes. O sistema de aluguel de Houses no servidor. No config lua temos como editar nas seguintes partes: houseRentAsPrice = false -- housePriceAsRent = true -- housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "daily" -- houseCleanOld = 2 dias // Exemplo 1) Com isso comecei a explorar este sistema e percebi que a cada global save que o servidor caia e voltava o jogador apenas perdia a casa por falta de login. (Como configurado 2 dias). Até ai tudo bem, mas como é cobrado o aluguel da casa? Deixei um dinheiro no bank como teste e para minha surpresa não sumiu ou diminiu. E pergunto, como solucionar isso? Está bugado ou o dinheiro deve ficar no depot? Qual seria a solução para esse problema? Obs; Já configurei no RME o preço do aluguel e nada.
  14. Uso TFS 0.3.6 Queria pedir um script de romover summon pelo nome. Eu tenho um script, mas ele remove todos os summons. Exemplo: Tenho uma voc que sumona dois Monstros, cada um com um nome diferente. Por isso que quero essa spell por nome. Esse é o script que eu uso.
  15. Bom, o que eu queria era o seguinte , transformar uma magia que hita em area, em uma magia de target(em area) . ou seja , o player irar usar a spell e entao lançaria um distance shoot, ao chega no player lançariam um effect, e o dano seria em area assim atigindo todos os players/monstros perto do target. Script da spell
  16. alguem sabe colocar pra nao sair da party quando morrer no tfs 0.4 o sistema ser parecido com o global
  17. Queria a Spell Katon karyuu endan do nto ultimate. pra quem não sabe que spell é momento 5:56
  18. Bom dia ... Como faço para sortear um número aleatórios entre 1 e 10 com 70% de chance de vir acima do número 6. Por favor me ajudem, pois não faço a menor ideia de como fazer isso. Obrigado
  19. queria um sistema de sub-tipo, quando o monstro [ pokemon no caso ] fosse capturado ele ganhasse esse sub-tipo aonde cada sub-tipo afetaria seu atk defesa e etc. Ex: Teste : não tem nenhum efeito Teste2: +attack - defesa a % para cada + ou - seria de 15% cada para cada atributo
  20. .Qual servidor ou website você utiliza como base? OTServBR-Global-master Qual o motivo deste tópico? Arrumar o erro que dá na Distro, acho que por conta deste erro não pega loot Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Não sei qual código precisa? Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  21. Galera to com um probleminha aki pra por meu dodge no look, tipo meu sistema de dodge é por item, ai queria que ele somasse o total de dodge que o player tem equipado e mostrasse no look, só que ele n tem storage, n faço ideia de como por ele no look, se alguém puder ajudar REP +. OBS: Já olhei um outro tópico porém n funcionou só deu erro ;/ OTX 2.6 VERSAO 8.6 Meu Sistema de Dodge: Meu Sistema de LOOK:
  22. Como adciono cooldown nessas 2 script? 1º 2ª REP+
  23. Uso a base ABSALON e gostaria se saber onde eu consigo nerfar o DMG que os boosts dão. Ex: Charizard +0 Magma Storm = 2k DMG Charizard +50 Magma Storm = 33k DMG O bonus que os boosts estão dando é absurdo de mais, queria saber como nerfar, pra conseguir balancear poke por poke. meu boost.lua Provavelmente não dever ser dificil de arrumar, mas já mexi em muita coisa, fiz 300 testes e não consigo um consenso pra conseguir balancear

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