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Encontrado 12 registros

  1. Olá pessoas, hoje vim trazer pra vocês um script que inicialmente fiz prum trabalho mas acabei gostando muito dele e decidi postar. To meio que indo dormir porque daqui a pouquinho tenho aula então vai ser tudo bem rapido e se vcs tiverem alguma dúvida comentem aqui. Primeiramente faça...
  2. Alguém ai poderia me ajudar no seguinte Abaixo tem a imagem com 2 quadrados marcados 1 e 2, gostaria de mudar o 1 para aparecer com o item que tivesse no slot 2 (legs) No .lua do module é o seguinte. pokeinfowindow:getChildById('PT'):setItemId(portraiit) e no .otui UIItem i...
  3. Galera Muitos querem esse script de bike P: O que esse script faz? R: Esse script não deixa mover o item da bike quando ela esta no slot RING que o player está montado Em movements.xml adicione as tags abaixo: <movevent type="Equip" itemid="ID_BIKE" slot="ring...
  4. Pessoal eu gostaria de uma ajuda com o seguinte: Estou tentando criar um novo slot para "ring", quando tentei compilar como "ring" ele disse que ja havia um então mudei para "ringa"... erro: quando coloco o item no novo slot ele diz que tenho que colocar o item na mão Aqui os arquivos qu...
  5. Oi pessoal, td bem? tipo eu criei um pokemon novo para meu otserver.. no caso o pokemon que criei é o Rhyperior. o Rhydon evoluí normalmente para rhyperior, consigo usar os ataques que coloquei no rhyperior e etc.. soh não consigo por exemplo tirar e colocar devolta a pokebola do rhyperior no lug...
  6. Oi pessoal, td bem? tipo eu criei um pokemon novo para meu otserver.. no caso o pokemon que criei é o Rhyperior. o Rhydon evoluí normalmente para rhyperior, consigo usar os ataques que coloquei no rhyperior e etc.. soh não consigo por exemplo tirar e colocar devolta a pokebola do rhyperior no lug...
  7. Versão: 8.60 Distro: TFS 0.4 Mapa Base: Azeroth Server e 4Fun 9.1 Relembrando que o 4Fun server no qual trabalhei com o Vmspk foi um dos primeiros servers 9.1 que tivemos, resolvi trazer uns edits que fiz nele para a versão 8.60. Peguei várias áreas do Azeroth e implementei num server mid-high rate...
  8. Eai galera, bom eu tentei fazer um codigo aonde o player clica-se no item checava se ele tem algum item no slot legs se tiver acontece nada se nn tiver adiciona o item 1225, eu tentei mais não consegui fazer. Rep+
  9. gente, é o seguinte, preciso de ajuda com uma coisinha... eu queria o seguinte. quando player estiver usando o item "XXXX", aparece em um novo inventario¹ os 3 slot X que eu criei e se tirar o item "XXXX", is itens postos no slots que apareceram voltam pra backpack e os slots somem, alguém saber...
  10. Pois então... Eu tava lá na maior emoção criando um baita de um script, mas me deparo com uma situação onde preciso usar o "for". Como eu nunca entendo esses negócios de "for" resolvi pedir ajuda para vocês. Quero(preciso) contar quantas flechas o player tem equipadas. getPlayerItemCount(cid, itemid...
  11. Eu gostaria de uma ajuda no OTClient-master, eu já criei o slot pra torch e mais um pra ring mas não consigo fazer funcionar, nem adicionando "slottype torch" la no items.xml... eu já criei os slots no servidor seguindo a lógica do de ring e os items não vão, dizem "sorry is not possible" algo assim...
  12. Galera, vocês sabem me dizer como crio um novo slot para ring e um slot para torch no trunk.r3777? eu criei seguindo a lógica do ring normal dai compilei e na hora que vo entrar com o personagem no jogo da um erro referente a "nucleo de imagem".. eu uso Ubuntu LT 12.04
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