#C++
-
DISCORD RPC - Para Tibia [New Update]
-
não contar frag em determinada area (Source otx)
FeeTads ·
- 5 comentários
- 2494 visualizações
-
GameShop in-game OTClientv8 / Downgrade Nekiro TFS 1.5 V7.72
- 3 comentários
- 1403 visualizações
-
Debug no cliente 8.60 custom BufferSize>0 Network.cpp
- 6 comentários
- 878 visualizações
-
Fist Fighting/Attackspeed
- 15 comentários
- 8417 visualizações
-
Square System TFS 1.X
- 7 comentários
- 3535 visualizações
-
In Game Account Manager TFS 1.3 / OTX3
- 7 comentários
- 7604 visualizações
-
[TFS 0.4] Summon andando do lado do jogador
- 1 comentário
- 286 visualizações
-
[TFS 0.4] CreatureScripts (onOpenRuleViolation) + Telegram Notification
Imperius ·
- 4 comentários
- 845 visualizações
-
AutoLoot Sources pra Otx2 (modificando o script do naze)
-
AUMENTANDO TELA DE VISÃO OTCLIENTE EM REV3884 8.60 0.4
- 28 comentários
- 10949 visualizações
-
Retirando o Debug de cancel target da rev 3884 protocoll 8.60 0.4
- 3 comentários
- 1736 visualizações
-
New Target OTC 0.6.6 e 0.6.7 - 2020
- 2 comentários
- 3676 visualizações
-
Teleporte Summon tfs 0.3.6
-
Fade Tile OTCliente 0.6.6
-
Função DoSetCreatureLight C++ TFS 0.4
- 4 comentários
- 1444 visualizações
-
Health Bar para OTC 0.6.6 e 0.6.7
- 4 comentários
- 3389 visualizações
-
Monstros não andam em corpses? Resolvendo isso! UPDATE: 14/06/2023
-
[TFS 1x] IncreaseMagicPercent
- 8 comentários
- 920 visualizações
-
Auto Loot Sytem for TFS 1.3 + revscripts
- 31 comentários
- 11391 visualizações