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É, esse final é pra fazer funcionar nos monstros, sem ele, só funciona pvp xD

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  • Só uma observação, mas nada demais... Esse tipo de verificação não é necessária if balance.canBlock == true then Você pode fazer apenas if balance.canBlock then Caso seja true, ele

  • @Movie @Mor3nao @diarmaint acho q da p simplesmente fazer um if creature:isPlayer() and (creature:getVocation():getClientId()) >= 1 then q deve funfar pra todas  

  • Tem essa opção também, mas pegaria tecnicamente todas... Caso fosse somente a 1 e a 3, teria que ser pelo or mesmo. Mas boa observação!

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Excelente conteúdo. Eu realmente gostaria de usar. O meu servidor é um TFS 1.2, não possui as respectivas pastas: data/events/events.xml.

Existe alguma outra maneira? Help-me, thanks.

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22 horas atrás, Zoodi disse:

Excelente conteúdo. Eu realmente gostaria de usar. O meu servidor é um TFS 1.2, não possui as respectivas pastas: data/events/events.xml.

Existe alguma outra maneira? Help-me, thanks.

 

Então, quando vc usa um creaturescripts, vc tem q registrar a criatura no evento, se não ela não é afetada, no login.lua, sempre q um player loga, ele fica registrado entao o script vai funcionar em players, já pra registrar nos monstros, vc precisa botar a tag dentro deles costuma ser algo como:

<events>
 <script="xxx"\>
<events\>

 

Se nao tem esse events.xml aí pra vc registrar em todos os monstros, a solução seria vc registrar em cada um individualmente(colocar essa tag de cima dentro de TODOS os monstros), oq é claramente inviavel, ou seja, sem o events, vc poderia usar, só q só teria o efeito nos players

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2 horas atrás, Mor3nao disse:

 

 

Então, quando vc usa um creaturescripts, vc tem q registrar a criatura no evento, se não ela não é afetada, no login.lua, sempre q um player loga, ele fica registrado entao o script vai funcionar em players, já pra registrar nos monstros, vc precisa botar a tag dentro deles costuma ser algo como:


<events>
 <script="xxx"\>
<events\>

 

Se nao tem esse events.xml aí pra vc registrar em todos os monstros, a solução seria vc registrar em cada um individualmente(colocar essa tag de cima dentro de TODOS os monstros), oq é claramente inviavel, ou seja, sem o events, vc poderia usar, só q só teria o efeito nos players

Primeiramente obrigado por me responder...

 

 

Deixa eu ver se eu entendi. Se eu seguir esse tutorial lindo e acrescentar:

<events>
 <script="xxx"\>
<events\>

Dentro de cada Monstro da pastar Monster (incluindo as raids), o script vai funcionar normalmente? Porque eu não tenho tantos monstros assim. Meu servidor é 7.72 (tfs 1.2).

 

<events> <script="xxx"\> <events\>     >>>>>>   Ali em "xxx" eu precisaria colocar qual script exatamente? E seria igual para todos os monstros correto?

 

 

 

De um jeito ou de outro, é REP mais. Adorei a ideia de verdade!

Postado
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Em 29/09/2020 em 19:16, Zoodi disse:

Primeiramente obrigado por me responder...

 

 

Deixa eu ver se eu entendi. Se eu seguir esse tutorial lindo e acrescentar:


<events>
 <script="xxx"\>
<events\>

Dentro de cada Monstro da pastar Monster (incluindo as raids), o script vai funcionar normalmente? Porque eu não tenho tantos monstros assim. Meu servidor é 7.72 (tfs 1.2).

 

<events> <script="xxx"\> <events\>     >>>>>>   Ali em "xxx" eu precisaria colocar qual script exatamente? E seria igual para todos os monstros correto?

 

 

 

De um jeito ou de outro, é REP mais. Adorei a ideia de verdade!

 

no lugar do 'xxx' vc poe o nome que usou no creaturescripts no caso, "balancevoc", e sim, eu acredito que não tem porque nao funcionar, no pior dos casos, faz isso em um monstro só e confere, se der, deu, se não der, é bad mas vida que segue

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