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Olla Galerinha Estou Lhes Trazendo Meu Systema De Pk Em Monstro !

Quem Quiser Aprender Segue Esse Post De Baixo !

Vá Em Data/Monster/ é Procure O Monstro que Vc Quer Deixar Pk e Abrao Como Bloco De Notas Coloque Isto

<flag Skull="5" /> Tem 5 Tipos De Skulls 1 pk Nao Aparesse 2 Nao Aparesse Ainda 3 Pk Normal 4 Red 5 Black Segue O Exemplo Há Baixo !

Exemplo !

<?xml version="1.0"?>

<monster name="Satan" nameDescription="the adversary" experience="150000000" speed="420" race="Fire">

<health now="1500000" max="1500000"/>

<look type="248" corpse="7091"/>

<strategy attack="720" defense="450"/>

<targetchange speed="5420" chance="10"/>

<flags>

<flag canpushitems="1"/>

<flag canpushcreatures="1"/>

<flag hostile="1"/>

<flag attackable="1"/>

<flag pushable="0"/>

<flag staticattack="1"/>

<flag targetdistance="1"/>

<flag skull="5" /> <--- Aque Esta Sua Skull !.

</flags>

<attacks>

<attack name="ice" interval="1000" chance="100" min="-50000" max="-100000" range="6">

<attribute key="areaEffect" value="energyarea"/>

<attribute key="shootEffect" value="etherealspear"/>

</attack>

<attack name="death" interval="1500" chance="95" min="-20000" max="-45000" radius="6" target="0">

<attribute key="areaEffect" value="ghostarea"/>

<attribute key="shootEffect" value="spear"/>

</attack>

</attacks>

<defenses defense="45" armor="10">

<defense name="healing" interval="1000" chance="95" min="175666" max="245000">

<attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/>

</defense>

</defenses>

<immunities>

<immunity name="lifedrain"/>

<immunity name="outfit"/>

<immunity name="paralyze"/>

<immunity name="invisible"/>

<immunity name="drown"/>

<immunity name="drunk"/>

</immunities>

<voices speed="2200" chance="50">

<voice sentence="I will taste your FLESH!" yell="1"/>

<voice sentence="You will be frozen by man's sin!" yell="1"/>

</voices>

<loot>

<item id="6536" countmax="1" chance="100"/> <!--tear of satan-->

<item id="7443" countmax="1" chance="3000"/> <!--soul potion-->

<item id="9971" countmax="25" chance="5000"/> <!--gold bars-->

<item id="4441" countmax="1" chance="2000"/> <!--trial manashield ring-->

<item id="8306" countmax="1" chance="5000"/> <!--upgrade crystal-->

<item id="4567" countmax="1" chance="5000"/> <!--upgrade crystal-->

<item id="4455" countmax="1" chance="5000"/> <!--upgrade crystal-->

</loot>

</monster>

Flags Yellow e Green !

<flag Skull="yellow" /> Pk Yellow !

<flag Skull="green" /> Pk Pt !

Bom Ae Esta Meu Systema De Skull Monster ! Boa Sorte Em Seu Ot ! :]

Editado por raell5 (veja o histórico de edições)

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Para complementar, tambem existe isso nos TFS 0.4 só que para emblemas de guild war ...

Só adicionar isso :

<flag emblem="1"/> -- Nesse caso seria o emblem verde ! ( se eu não me engano)

<flag emblem="2"/> -- Nesse caso seria o emblem vermelho !

<flag emblem="3"/> -- Nesse caso seria o emblem azul ! ( se eu não me engano)

@raell5

Parabéns, é um bom destaque para mostrar que o monstro é forte e editado !

Levou meu REP+ :accept:

Att. Huziwara no Mokou

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