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Bom dia, tarde, noite.

 

Recentemente compilei uma distro 8.6 Porém, achei nela um pequeno problema, sempre que players matam outros na arena, automaticamente pegam Pz Lock, e os kills feitos na arena contam para o kill da guild. Creio que isso seja alguma modificação na Source, alguém tem ideia de em que local?

http://a.tumblr.com/tumblr_loa174BWQy1qi1i1go1_r1.mp3

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Passei pelo mesmo problema, só ñ sei essa parte da guild se está do mesmo jeito.
Mas pra tirar o pz lock eu criei um script pra quando o player for sair da arena, ele pisar em um tile e o pz lock ser removido.

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

Abraços!

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Passei pelo mesmo problema, só ñ sei essa parte da guild se está do mesmo jeito.

Mas pra tirar o pz lock eu criei um script pra quando o player for sair da arena, ele pisar em um tile e o pz lock ser removido.

 

Eu já havia pensado em realmente ter de colocar um tile pra remover o Pz do player. De qualquer modo, vou continuar com as edições na Source, caso eu ache a solução, posto aqui.  ^^

Editado por Cook (veja o histórico de edições)

http://a.tumblr.com/tumblr_loa174BWQy1qi1i1go1_r1.mp3

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Tranquilo! Se quiser o script pra tirar o pz lock, aqui está:

function onStepIn(cid, item, pos, fromPos)
    if isPlayer(cid) and isPlayerPzLocked(cid) then
        doPlayerSetPzLocked(cid, false)
    end
    return true
end

@Suicide que me mandou esse script. É um movement.

Te ajudei?? REP + e ficamos quites... <ahttp://www.tibiaking.com/forum/uploads/emoticons/default_happyy.png' alt=';D'>

Atenciosamente,

Daniel.

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