Postado Setembro 18, 2019 5 anos eu ja tentei compilar de todos as maneiras possiveis o otclient , com visual studio , com codeblocks . Alguem me da uma luz ae . Maximo que consegui foi chegar 70 % com o codeblocks ainda depois deu varios erro de cmake files #triste #acaboavida
Postado Outubro 4, 2019 5 anos Em 08/05/2019 em 03:06, L3K0T disse: REV3884 TFS 0.4 OTC 0.6.6 OBSERVAÇÃO: Bom galera hoje vim trazer um código de expansão de visão para o otclient alterado por mim, usado somente para rev3884 e então se você usa um tfs 0.3.6 ou tfs 1.0 não vai dar certo, *Esse código foi alterado por mim para ser usado apenas para rev3884, procolo 8.60 e TFS 0.4 que no caso não achei e resolvi compartilhar essas alterações. 1° TUTORIAL 1 SOURCE DO SEU SERVIDOR. Abra Protocollgame.cpp 1 Ache ((x >= myPos.x - 8 + offsetz) && (x <= myPos.x + 9 + offsetz) && //(y >= myPos.y - 6 + offsetz) && (y <= myPos.y + 7 + offsetz)); ALTERE PARA: ((x >= myPos.x - Map::maxClientViewportX + offsetz) && (x <= myPos.x + (Map::maxClientViewportX+1) + offsetz) && (y >= myPos.y - Map::maxClientViewportY + offsetz) && (y <= myPos.y + (Map::maxClientViewportY+1) + offsetz)); 2 Ache: GetMapDescription(pos.x - 8, pos.y - 6, pos.z, 18, 14, msg); ALTERE PARA: GetMapDescription(pos.x - Map::maxClientViewportX, pos.y - Map::maxClientViewportY, pos.z, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, msg); 3 Ache: if(oldPos.y > newPos.y) // north, for old x { msg->put<char>(0x65); GetMapDescription(oldPos.x - 8, newPos.y - 6, newPos.z, 18, 1, msg); } else if(oldPos.y < newPos.y) // south, for old x { msg->put<char>(0x67); GetMapDescription(oldPos.x - 8, newPos.y + 7, newPos.z, 18, 1, msg); } if(oldPos.x < newPos.x) // east, [with new y] { msg->put<char>(0x66); GetMapDescription(newPos.x + 9, newPos.y - 6, newPos.z, 1, 14, msg); } else if(oldPos.x > newPos.x) // west, [with new y] { msg->put<char>(0x68); GetMapDescription(newPos.x - 8, newPos.y - 6, newPos.z, 1, 14, msg); } ALTERE PARA: if (oldPos.y > newPos.y) { // north, for old x msg->put<char>(0x65); GetMapDescription(oldPos.x - Map::maxClientViewportX, newPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos.z, (Map::maxClientViewportX+1)*2, 1, msg); } else if (oldPos.y < newPos.y) { // south, for old x msg->put<char>(0x67); GetMapDescription(oldPos.x - Map::maxClientViewportX, newPos.y + (Map::maxClientViewportY+1), newPos.z, (Map::maxClientViewportX+1)*2, 1, msg); } if (oldPos.x < newPos.x) { // east, [with new y] msg->put<char>(0x66); GetMapDescription(newPos.x + (Map::maxClientViewportX+1), newPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos.z, 1, (Map::maxClientViewportY+1)*2, msg); } else if (oldPos.x > newPos.x) { // west, [with new y] msg->put<char>(0x68); GetMapDescription(newPos.x - Map::maxClientViewportX, newPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos.z, 1, (Map::maxClientViewportY+1)*2, msg); } 4 ache GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, 5, 18, 14, 3, skip); //(floor 7 and 6 already set) GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, 4, 18, 14, 4, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, 3, 18, 14, 5, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, 2, 18, 14, 6, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, 1, 18, 14, 7, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, 0, 18, 14, 8, skip); Altere para GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, 5, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, 3, skip); //(floor 7 and 6 already set) GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, 4, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, 4, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, 3, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, 5, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, 2, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, 6, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, 1, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, 7, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, 0, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, 8, skip); 5 ache GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, oldPos.z - 3, 18, 14, 3, skip); ALTERE PARA GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, oldPos.z - 3, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, 3, skip); 6 ACHE GetMapDescription(oldPos.x - 8, oldPos.y + 1 - 6, newPos.z, 1, 14, msg); ALTERE PARA GetMapDescription(oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - (Map::maxClientViewportY-1), newPos.z, 1, (Map::maxClientViewportY+1)*2, msg); 7 ACHE GetMapDescription(oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, newPos.z, 18, 1, msg); ALTERE PARA GetMapDescription(oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos.z, (Map::maxClientViewportX+1)*2, 1, msg); 8 Ache GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, newPos.z, 18, 14, -1, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, newPos.z + 1, 18, 14, -2, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, newPos.z + 2, 18, 14, -3, skip); Altere para GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos.z, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, -1, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos.z + 1, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, -2, skip); GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos.z + 2, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, -3, skip); 9 ache GetFloorDescription(msg, oldPos.x - 8, oldPos.y - 6, newPos.z + 2, 18, 14, -3, skip); Altere para GetFloorDescription(msg, oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y - Map::maxClientViewportY, newPos.z + 2, (Map::maxClientViewportX+1)*2, (Map::maxClientViewportY+1)*2, -3, skip); 10 ache GetMapDescription(oldPos.x + 9, oldPos.y - 1 - 6, newPos.z, 1, 14, msg); Altere para GetMapDescription(oldPos.x + Map::maxClientViewportX+1, oldPos.y - (Map::maxClientViewportY+1), newPos.z, 1, ((Map::maxClientViewportY+1)*2), msg); AGORA EM MAP.H ache static const int32_t maxViewportX = 11; //min value: maxClientViewportX + 1 static const int32_t maxViewportY = 11; //min value: maxClientViewportY + 1 static const int32_t maxClientViewportX = 8; static const int32_t maxClientViewportY = 6; altere para: static const int32_t maxViewportX = 18; //min value: maxClientViewportX + 1 static const int32_t maxViewportY = 18; //min value: maxClientViewportY + 1 static const int32_t maxClientViewportX = 14; static const int32_t maxClientViewportY = 12; Pronto agora é só compilar a source do seu servidor 8.60 rev3884 PARTE 2 OTCLIENT 0.6.6 abra o map.cpp da source do otclient ache void Map::resetAwareRange() { AwareRange range; range.left = 8; range.top = 6; range.bottom = 7; range.right = 9; setAwareRange(range); } ALTERE PARA void Map::resetAwareRange() { AwareRange range; range.left = 14; //Change this to = maxClientViewportX range.top = 12; //Change this to = maxClientViewportY range.bottom = range.top+1; range.right = range.left+1; setAwareRange(range); } COMPILE A SOURCE DO OTCLIENT E PRONTO!!! ESPERO TER SANADO VÁRIAS DÚVIDAS DE AUMENTAR TELA DO OTCLIENT EM REV3884. CRÉDITOS: Pra mim pela alterações funcionais. e pelo Flatlander por disponibilizar para tfs 0.3.6 e 1.0 pois esse está alterado pra tfs 0.4 A minha tela ficou menor ainda, não tem como eu substituir por valores padrões? tipo em vez de maxMapblabla eu colocar um valor. estou usando esta src= TOPICO, EM Unit_16 se puder me dar uma luz agradeço. Também tenho um problema adicional com (o server n roda no otc direitom quando usado uma ataque de longa distância o o otc começa a dar pal, e o player desaparece)
Postado Outubro 7, 2019 5 anos Peguei um pronto de uma source já no jeito. Porém da o erro que tinha continua, mas agora com 5% mas difícil de acontecer. Se algum santo puder ajudar
Postado Outubro 13, 2019 5 anos Cara, nenhum erro e tal, mas quando tento entrar no jogo dá "temple position is wrong" Edit: A dúvida foi sanada, o que eu fiz foi apagar todo o conteúdo da pasta obj que se localiza na pasta da source, e compilar novamente Editado Outubro 24, 2019 5 anos por ZeeroBR (veja o histórico de edições)
Postado Outubro 22, 2019 5 anos Em 12/10/2019 em 22:24, ZeeroBR disse: Cara, nenhum erro e tal, mas quando tento entrar no jogo dá "temple position is wrong" Seu banco de dados ta puxando o personagem pra um lugar que não da pra caminhar
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