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Tenho um script de job ! No caso muito parecido com o obsidian knife, apenas algumas modificações! Como faço para adicionar um sistema de level! Que ao player conseguir pegar a leather adicionar xp, e ele mostrar quanto de xp tem e mostrar quando o player upar level nessa job!!

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Se você quer que adicione EXP junto com a leather para o player...

é só add a tag ao Script...

Abaixo da tag...

doPlayerAddItem(cid, skin[1][2], 1)
Adicione essa...

doPlayerAddExp(sid, EXP_DESEJADA)[/font]

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce tem " .. getPlayerExperience(cid) .. " pontos de experiencia.")

Onde está "EXP_DESEJADA" você substitui pelo número de Experiência quer que o player ganhe'

Acho que é isso, ou pelo menos foi o que entendi.

Agora a última parte do Script, eu nem sei fazer de cabeça'

Abraços & Boa sorte ae' :D

Editado por Adriano SwaTT (veja o histórico de edições)

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Cara na verdade seria, EXP para a JOB.. tpw mostrand "you advanced in hunting" algo assim.. sei que usa o storagevalue e talz, mas não consigo fazer todo o script para adicionar esse sistema =/

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  Em 06/03/2012 em 02:41, Lebre disse:

Cara na verdade seria, EXP para a JOB.. tpw mostrand "you advanced in hunting" algo assim.. sei que usa o storagevalue e talz, mas não consigo fazer todo o script para adicionar esse sistema =/

Se for isso mesmo, então ele precisa ser mais específico em qual job, no caso client editado, mas podemos usar como base os nomes antigos, como fishing e tals...

Para ficar mais fácil fazer o Script para ele...

Basta usar um dos Script's abaixo:

doPlayerSetMagicRate(cid, 2)

doPlayerSetSkillRate(cid, fist, 2)

doPlayerSetSkillRate(cid, club, 2)

doPlayerSetSkillRate(cid, sword, 2)

doPlayerSetSkillRate(cid, axe, 2)

doPlayerSetSkillRate(cid, distance, 2)

doPlayerSetSkillRate(cid, shielding, 2)

:X

Ai vai da criatividade do cara...

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Cara primeiro ele sou EU! kk olha a descrição =D!!

Tpw sabe os sript de mining que tem level proprio? conforme vc minera vc upa em mining? um script desse tpw! Ele não adiciona em nenhum dos skills ja existente ele cria 1 pelo storage!

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