Postado Junho 17, 2014 10 anos Este é um post popular. Fala galera do TK, hoje vim trazer um script que eu já fiz a algum tempo prum cara no suporte, é nada mais e nada menos doque um sistema de broadcast onde players maiores que um determinado level pagam um determinado valor de gp's para soltarem uma mensagem para o server todo. talkactions\scripts\broadcast22.lua: local config = { storage = 19400, -- storage em que será salvo o tempo cor = "advance", -- de acordo com o constant.lua da lib tempo = 2, -- em minutos price = 1000, -- preço pra usar o broadcast level = 100 -- level pra poder utilizar o broadcast } function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end if getPlayerLevel(cid) >= config.level then if getPlayerStorageValue(cid, config.storage) - os.time() <= 0 then if doPlayerRemoveMoney(cid, config.price) then setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + (config.tempo*60)) doBroadcastMessage("[BROADCAST] "..getCreatureName(cid)..": "..param.."", config.cor) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "You have successfully sent a broadcast, now you'll have to wait " ..config.tempo.. " minute(s) until you broadcast again.") return false else doPlayerSendCancel(cid, "You don't have " ..config.price.. " gp's for broadcasting.") return false end else doPlayerSendCancel(cid, "You have to wait " ..(getPlayerStorageValue(cid, config.storage) - os.time()).. " seconds until you can broadcast again.") return false end else doPlayerSendCancel(cid, "You have to be level " ..config.level.. " or more in order to use broadcast.") end end e em talkactions.xml adicione essa linha: <talkaction log="yes" words="/all" event="script" value="broadcast22.lua"/> Da forma que tá configurado os players nv 100 ou mais poderão digitar /all Mensagem e por apenas 1000 gp's eles falarão a mensagem para o server inteiro, feito isso ele terá que esperar 2 minutos para mandar outro broadcast. Se você quiser mudar a cor é só ir no constant.lib e procurar algo parecido com isso daqui: MESSAGE_TYPES = { ["advance"] = MESSAGE_EVENT_ADVANCE, ["event"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT, ["white"] = MESSAGE_EVENT_DEFAULT, ["orange"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, ["info"] = MESSAGE_INFO_DESCR, ["green"] = MESSAGE_INFO_DESCR, ["small"] = MESSAGE_STATUS_SMALL, ["blue"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, ["red"] = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, ["warning"] = MESSAGE_STATUS_WARNING, ["status"] = MESSAGE_STATUS_DEFAULT } Uma imagem pra vcs verem como é: Mostrar conteúdo oculto Editado Julho 15, 2015 9 anos por xWhiteWolf (veja o histórico de edições)
Postado Junho 17, 2014 10 anos Eu gostei do sistema parceiro , achei bem intereçante , mas será q dá pra fazer uma adaptação para poketibia ?
Postado Junho 17, 2014 10 anos Autor como assim adaptação? Poketibia tem as mesmas funções que tibia normal... vai rodar sem problemas
Postado Junho 17, 2014 10 anos Editar o id do item q iria ser cobrado ao usar o comando isso eu n achei na script
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