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<instant name="Feitiço" words="voodoo" lvl="50" mana="10" prem="1" range="3" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script">
<vocation id="5"/>
<vocation id="6"/>
<vocation id="7"/>
<vocation id="8"/>

 

Nessa parte tem ocoreu dois problema, 1ª o ''ç'' do nome feitoço da erro na distro . ( tentei mudar mais da erro ) | 2ª a tag do spell tem que esta igual a do mods ? 

nao intendi muito bem !

 

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@leozincorsair vc só bota o mod, não mexe em mais nada. Ali que eu tava explicando como q muda a tag pra vc editar, não precisava recriar ela no spells.xml

@Hazardx editei do jeito q vc pediu, qlqer erro me fala q tento arrumar:
 

Spoiler

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="Voodoo System" version="1.0" author="Night Wolf" contact="none" enabled="yes">
------------------------------------------------------------------------------------
<config name="feitisso"><![CDATA[
configuration = {
storage = 24567, 
tempo = 20,
cooldown = 45,
effect1 = 13,
effect2 = 65
}
storagecool = 24568
]]></config>
----------------------------------------------------------------------------------
<event type="login" name="registerVoodoo" event="script"><![CDATA[
function onLogin(cid)
domodlib('feitisso')
if getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) > 0 then
	doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Your hero is not protecting your hits anymore.")
	doPlayerSetStorageValue(cid, configuration.storage, 0)
end
registerCreatureEvent(cid,"voodoo")
return true
end
]]></event>
------------------------------------------------------------------------------------
<instant name="Bound Soul" words="utamo res san" lvl="50" mana="10" prem="1" range="3" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script">
<vocation id="5"/>
<vocation id="6"/>
<vocation id="7"/>
<vocation id="8"/>
<![CDATA[ 
function onCastSpell(cid, var)
domodlib('feitisso')
	if not (isPlayer(variantToNumber(var))) then
		doPlayerSendCancel(cid, "You can only use this spell in players.")
	return false
	end

	if getPlayerStorageValue(variantToNumber(var), configuration.storage) > 0 then
		doPlayerSendCancel(cid, "You can't protect someone who's already protecting someone else.")
	return false
	end

	if (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, storagecool)) >= configuration.cooldown then
		if getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) <= 0 then
			timeleft = (os.time() + configuration.cooldown)
			doPlayerSetStorageValue(cid, storagecool, timeleft)
			local target = getPlayerGUID(cid) 
			doPlayerSetStorageValue(variantToNumber(var), configuration.storage, target)
			doPlayerSetStorageValue(cid, configuration.storage, target)
			doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), configuration.effect1)
			doSendMagicEffect(getThingPos(variantToNumber(var)), configuration.effect1)
			addEvent(function()
				if isCreature(cid) then
					doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), configuration.effect2) 
					doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "You're not protecting the target anymore.")	
					doPlayerSetStorageValue(cid, configuration.storage, 0)
				end
				if isCreature(variantToNumber(var)) then
					doPlayerSetStorageValue(variantToNumber(var), configuration.storage, 0)
				end
			end, 100+1000*configuration.tempo)
		elseif getPlayerStorageValue (cid, configuration.storage) > 0 then
			doPlayerSendCancel(cid, "You've already bound your soul with someone else.")
		end
	else
	doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(configuration.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, storagecool))).." seconds.")
	end
return true
end
]]></instant>
------------------------------------------------------------------------------------
<event type="statschange" name="voodoo" event="script"><![CDATA[ 
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
domodlib('feitisso') 
	if isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) >= 1 and getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) ~= getPlayerGUID(cid) and attacker ~= cid and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS)  then
		local name = getPlayerNameByGUID(getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage))
		local victim = getCreatureByName(name)
		if isCreature(victim) and not (getTilePzInfo(getPlayerPosition(victim))) then
			dano = math.ceil(1.2 * value)
			doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), configuration.effect2)
			if attacker == victim then
				doTargetCombatHealth(cid, victim, combat, -dano, -dano, configuration.effect2)
			else
				doTargetCombatHealth(attacker, victim, combat, -dano, -dano, configuration.effect2)
			end
		return false
		end
	end
return true
end
]]></event>
------------------------------------------------------------------------------------
</mod>

 

 

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

"Há três caminhos para o fracasso: não ensinar o que se sabe, não praticar o que se ensina, e não perguntar o que se ignora." - São Beda

I7Pm6ih.png

(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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Agora sim intendi . muito obrigado !

aproveitando voce poderia fornecer suporte a um outro sistema que tem aqui no tk .

estou falando do Vip System by Account 1.0 By Kydrai .. muita gente esta com problemas inclusive eu ..

se poder ao menos me ajuda eu ficaria grato . deste já !

Edited by leozincorsair (see edit history)
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  • 4 months later...
5 horas atrás, elipe disse:

 

 

Ola Whitewolf! Top os scripts como sempre... queria saber se tem como colocar para usar em monstro tambem!! sera que é possivel? :D

obrigadoo

 

até dá mas ficaria uma gambiarra MUITO feia, eu pego o player q vai receber dano pelo GUID, pelos monstros eu teria q usar uid e a chance de dar merda e ele pegar o monstro errado é grande.

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

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  • 4 years later...
Em 25/08/2014 em 12:11, xWhiteWolf disse:

Aeeeeeee carai, hoje vim trazer pra vocês meu mais novo sistema *-*. É uma fodenda spell que você seleciona alguém pra ser seu voodoo e a partir disso durante um tempo X ela vai receber todos os hit's que você deveria receber... INCRÍVEL, NÃO?
Agora se nesse meio tempo ela deslogar ou entrar em pz você vai tomar o dano normal, mas se ainda tiver nesse tempo X e ela sair ela vai receber o dano instantaneamente (É BOM DEMAIS PRA SER VERDADE).

Agora você deve estar imaginando, e se eu usar a magia pra transferir o dano pra um amigo e ele fizer a mesma coisa em mim, pra onde vai o dano?
PRA LUGAR NENHUM!!!! Até porque eu já me previni contra esse bug fazendo com que não seja possível fazer alguém de voodoo se ele já tiver alguém de voodoo.

Testado em versão 8.54 TFS Crying Damnson mas deve funcionar em todas as versões que tenham a função onStatsChange no creaturescripts.

Bom, o script tá 100% funcional e livre de bugs (se vc achar algum eu te dou 3 REP).

Agora vamos à mágica:
 

Crie um arquivo em mods com extensão .xml e adiciona isso daqui nele


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="Voodoo System" version="1.0" author="Night Wolf" contact="none" enabled="yes">
------------------------------------------------------------------------------------
<config name="feitisso"><![CDATA[
configuration = {
storage = 24567, 
tempo = 20,
cooldown = 45,
effect1 = 13,
effect2 = 65
}
storagecool = 24568
]]></config>


----------------------------------------------------------------------------------
<event type="login" name="registerVoodoo" event="script"><![CDATA[
function onLogin(cid)
domodlib('feitisso')
if getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) > 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Your victim is not receiving your hits anymore.")
doPlayerSetStorageValue(cid, configuration.storage, 0)
end
registerCreatureEvent(cid,"voodoo")
return true
end
]]></event>
------------------------------------------------------------------------------------
<instant name="Feitiço" words="voodoo" lvl="50" mana="10" prem="1" range="3" needtarget="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script">
<vocation id="5"/>
<vocation id="6"/>
<vocation id="7"/>
<vocation id="8"/>
<![CDATA[ 
function onCastSpell(cid, var)
domodlib('feitisso')


if not (isPlayer(variantToNumber(var))) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can only use this spell in players.")
return false
end


if getPlayerStorageValue(variantToNumber(var), configuration.storage) > 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't make a voodoo of someone who already has a voodoo.")
return false
end


if (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, storagecool)) >= configuration.cooldown then
if getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) <= 0 then
timeleft = (os.time() + configuration.cooldown)
doPlayerSetStorageValue(cid, storagecool, timeleft)
local target = getPlayerGUID(variantToNumber(var)) 
doPlayerSetStorageValue(cid, configuration.storage, target)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), configuration.effect1)
doSendMagicEffect(getThingPos(variantToNumber(var)), configuration.effect1)
addEvent(function()
  if isCreature(cid) then
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), configuration.effect2) 
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Your victim is not receiving your hits anymore.")
doPlayerSetStorageValue(cid, configuration.storage, 0)
end
 end, 100+1000*configuration.tempo)
elseif getPlayerStorageValue (cid, configuration.storage) > 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "You've already set a target.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Your skill is in cooldown, you must wait "..(configuration.cooldown - (os.time() - getPlayerStorageValue(cid, storagecool))).." seconds.")
end
return true
end
]]></instant>
------------------------------------------------------------------------------------
<event type="statschange" name="voodoo" event="script"><![CDATA[ 
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)
domodlib('feitisso') 
if isPlayer(cid) and (not (attacker == cid)) and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS) and getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage) >= 1 then
local name = getPlayerNameByGUID(getPlayerStorageValue(cid, configuration.storage))
local victim = getCreatureByName(name)
if isCreature(victim) and not (getTilePzInfo(getPlayerPosition(victim)))  then
dano = math.ceil(value)
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), configuration.effect2)
if attacker == victim then
doTargetCombatHealth(cid, victim, combat, -dano, -dano, configuration.effect2)
else
doTargetCombatHealth(attacker, victim, combat, -dano, -dano, configuration.effect2)
end
return false
end
end
return true
end
]]></event>
------------------------------------------------------------------------------------
</mod>

aqui você edita os storages da magia e do cooldown, além do tempo que ela dura, o tempo de cooldown (um uso e outro) e os efeitos que vão sair.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 

aqui você edita o nome da spell, as palavras pra ela sair, level, custo de mana, se é preciso ser premium pra usar, o range dela, e as vocações que podem usá-la.

OBS: se vc quiser que essa spell seja ganha em uma quest (por se tratar de algo bastante apelativo), é só colocar needlearn = "1" e fazer uma quest pra ganhar a spell (tem no meu Darkness Pact Quest uma quest de ganhar Spell, é só ir lá no meu perfil e procurar o tópico).

Essa spell não serve somente pra ATS, use a criatividade pra criar uma história e fazer ela se encaixar... foque nos elementos de RPG e tcharam, está feito!.

Façam bom uso e espero que não saiam postando em outros lugares sem os devidos créditos. Abraços do lobinho pra vcs

PS: a foto ficou meio bosta mas vou postar mesmo assim 
V9jrCxH.png

 

Eu (sorc) ataquei a zuera e tomei o dano de volta e ainda saiu esse efeitinho bonito. 

Espero que tenham gostado e usem essa spell como base pra fazer outras coisas maravilhosas pra esse fórum  :esquecido: 
E não esqueça de clicar em "gostei" caso tenha curtido a idéia.

Ahhh, e antes que eu me esqueça dos agradecimentos:
@ViitinG por me ajudar a testar
@CreatServer por me dar a idéia

@MaXwEllDeN por me orientar a trocar a table pelo storage possibilitando que o script fosse possível.

Fala mano! Cara tem como fazer essa spell funcionar com item? A ideia seria que só uma classe pudesse dar use em um voodoo doll em um player, ai dava um texto, um efeito, e fazia esse efieto?

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3 horas atrás, Vorkhon disse:

Fala mano! Cara tem como fazer essa spell funcionar com item? A ideia seria que só uma classe pudesse dar use em um voodoo doll em um player, ai dava um texto, um efeito, e fazia esse efieto?

Mano não é por nada, mas o tópico é de 2014, se tu tiver interesse em alguma alteração pra esse sistema, cria 1 novo tópico explicando o objetivo da script, ve se alguém faz pra você, ou então acessa o discord da academia e pede suporte por lá, até mesmo anuncia no classificados.

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31 minutos atrás, Tottin disse:

Mano não é por nada, mas o tópico é de 2014, se tu tiver interesse em alguma alteração pra esse sistema, cria 1 novo tópico explicando o objetivo da script, ve se alguém faz pra você, ou então acessa o discord da academia e pede suporte por lá, até mesmo anuncia no classificados.

Pior que o Wolf ta na ativa. Ele me respondeu uma a pouco tempo. O guri é bom!

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On 9/11/2020 at 9:51 AM, Vorkhon said:

Fala mano! Cara tem como fazer essa spell funcionar com item? A ideia seria que só uma classe pudesse dar use em um voodoo doll em um player, ai dava um texto, um efeito, e fazia esse efieto?

É só adaptar o que tá em spells para ser um action, pra pegar o "use With" vc usa o segundo parametro (itemEx) e verifica se ele é um player e pega o nome dele.

 

Todos os meus trabalhos importantes estão na seção "Sobre mim" no meu perfil; Dá uma passada lá!

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(obg ao @Beeny por fazer essa linda sign <3)

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1 hora atrás, xWhiteWolf disse:

É só adaptar o que tá em spells para ser um action, pra pegar o "use With" vc usa o segundo parametro (itemEx) e verifica se ele é um player e pega o nome dele.

 

Valeu irmão! Não posso testar agora, ficaria algo assim?
 

<action itemid="3955" event="script" />

<![CDATA[ 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

    if isPlayer(itemEx.uid) then
        getPlayerName(itemEx.uid)
        


        

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      * Chance crítica do sistema de causar mais danos "
      * Sistema anti mc, 1 principal + 2 mc
      * Sistema de pontos online (para cada hora de atividade, ganhamos um ponto online que pode ser trocado por itens valiosos)
      * Sistema de baú Se você tiver sorte e conseguir a chave, vá para o Templo (nível +1)
      * Sistema de castelos lutando por um castelo com outras guildas, graças ao qual ganhamos + 10% a mais de experiência!
      * Castle 24!
      * TASK
      * DAILY TASK
      * 100 + QUEST
      * Evento Serek
      * Evento de batalha em equipe
      * Evento de dados automáticos
      * Evento de tempestade
      * Evento de zumbi
      * Arena dourada
      * Zona segura
      * Item de chuva
      * Hora feliz
      * Evento Boss
      * Invasões






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