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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 08/14/12 em todas áreas

  1. [CreatureScripts] Reflecting System V.1

    Markin e um outro reagiu a Skyforever por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Olá, amiguinhos doTK vim aqui trazer outro script primeiramente va em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo chamado reflectionSystem.lua e adicione isso dentro: depois va em creaturescripts.xml e adicione essa linha: <event type="statschange" name="reflector" event="script" value="reflectionSystem.lua"/> em login.lua registerCreatureEvent(cid, "reflector") se você quiser com talkaction va em /data/talkactions/scripts crie um arquivo chamado reflectTalk.lua e adicione isso dentro: <talkaction words="!reflect" event="script" value="reflectTalk.lua"/> se você quiser item va em /data/actions/scripts crie um arquivo chamado actionReflect.lua e adicione isso dentro: <action itemid="id_do_item" event="script" value="actionReflect.lua"/> Observações: Não foi testado Quiserem postar em outros fórums podem postar Oque ele Faz Bom você usa o comando !comando ou da use em um item ai você refletira os ataques recebidos ou seja quem te atacou recebera o mesmo ataque você pode mudar quantas cargas tera no script ~~ Créditos ~~ Vodkart ( Arrumar uns erros ) Skyforever (Criar o script) --------------------------- em talkactions.xml actions.xml
  2. Adicionando Premium Por Talkaction & Action

    Augusto e um outro reagiu a Skyligh por uma resposta no tópico

    2 pontos
    Iae galera !! hoje trago um script muito interessante adicionar premium por action ao dar use num item e comprar o item por 1 buyitem então vamos la va em data / talkactions / scripts / e ponha o nome de algum arquivo para premium e ponha isto la dentro function onSay(cid, words, param) local itens = { ["santa doll"] = {id = 6567, preco = 2000, count = 1 }, ["teddy bear"] = {id = 6568, preco = 1000, count = 1 }, ["jester doll"] = {id = 9663, preco = 500, count = 1 } } local param = string.lower(param) if (param == "lista") then local str = "" str = str .. "itens :\n\n" for name, preco in pairs(itens) do str = str..name.."\n" end str = str .. "" doShowTextDialog(cid, 7529, str) return TRUE end if not itens[param] or param == "" or not param then return doPlayerSendCancel(cid,"Desculpe esse item nao existe") end if itens[param] and doPlayerRemoveMoney(cid,itens[param].preco) then doPlayerAddItem(cid,itens[param].id,itens[param].count) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Parabéns Vc comprou 1 item") end return TRUE end <talkaction words="!buy" event="script" value="itens.lua"/> dps em data / actions / scripts / ponha o nome de algum arquivo de premium e adicionar isto la dentro function onUse(cid, item) if doRemoveItem(item.uid, 1) then end if item.itemid == 6567 then doPlayerAddPremiumDays(cid, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns Você Recebeu 30 dias de premium") return true end if item.itemid == 6568 then doPlayerAddPremiumDays(cid, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns Você Recebeu 15 dias de premium") return true end if item.itemid == 9693 then doPlayerAddPremiumDays(cid, 30) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns Você Recebeu 10 dias de premium") end return true end dps em actions.xml <action itemid="6567" script="premium.lua"/> <action itemid="6568" script="premium.lua"/> <action itemid="9693" script="premium.lua"/> Então e so isso espero que gostem e se puder nao custara 1 rep + Créditos TnTSlin 30 %(Pelo script do buy) SkyLigh 70 % (Pelo Script Do Action E A Ideia E Adicionar A Lista no script do buy)
  3. Concurso seja minha assinatura!

    lano e um outro reagiu a Markin por uma resposta no tópico

    2 pontos
  4. Concurso seja minha assinatura!

    lano e um outro reagiu a Markin por uma resposta no tópico

    2 pontos
    use a minha, sera conhecido mundialmente por isso.
  5. [8.6] Tibia Harry Potter

    mattei123 reagiu a johnmlkzika por uma resposta no tópico

    1 ponto
    HARRY POTTER ONLINE Servidor TIBIA HARRY POTTER Alguma vez voce pensou que poderia ser um aluno de HOGWARTS? Agora é sua chance! Venha para o Harry Potter Online e fassa amigos, pegue varinhas, voe de vassoura e muito mais! Estou disponibilizando o servidor pois meu projeto do Harry Potter Online foi por agua abaixo, por causa de um cara que conseguiu rippar as sprites do quilante... Meu projeto já estava 90% andado, mas agora ferrou-se tudo. Então estou mandando a parte do meu projeto que está pronta, porem com sprites do quilante (Já ESTA TUDO ADAPTADO) - O QUE VOCE VAI TER QUE FAZER: Ajustar o servidor... Já estou te dando quase tudo de mao beijada, agora é só fazer alguns ajustes. Como: adicionar NPC, fazer action de compra de TOGA, e coisas simples! Bem.. é isso aproveitem! Distro Totalmente Estavel Sem bugs Sem virus Sem motherfuckingthings! Apenas alegria! -O QUE TEM NO SERVIDOR: •1 Classes: Aluno •O player ao upar um level, ganha "POINTS" para trocar por LIFE OU MANA assim torna o jogo mais sensivel •Mapa Proprio •JA EXISTE VIP E DONATES - AJUSTE PARA O NESCESSARIO -O QUE FALTA NO SERVIDOR: •AJUSTAR LIFE/HIT/LOOT DE MONSTROS - AJUSTAR OS SPRITES DAS HORCRUX (MAS O SISTEMA JA ESTA FUNCIONANDO CORRETAMENTE) -SISTEMAS: • Vassoura • Preparar poçoes (voce pega o axe [iD:2386], usa-o naqueles crystais que estaão espalhados pelo servidor, e com o crystal na backpack, use a magia "preparar", isso vai fazer com que seu caldeirão tenha carga,dai voce poderá dar USE no vial em cima do caldeirão para terminar sua poção!) -SITE HTML INCLUSO! DOWNLOAD: http://depositfiles....files/csh0uuxil http://depositfiles....files/csh0uuxil (INCLUSO: SERVIDOR, CLIENTE, SITE) SCREENS: REP+ PRA MIM POW! SCAN: https://www.virustot...sis/1342184200/ Por Virus Total CREDITOS: Beddy Erickrusha - fez a parte do mapa do entorno de HOGWARTS,obrigado man! Johnmlkzika Por Ter Compartlhado
  6. Infinity Mapa [8.6]

    Raphael Darkath reagiu a OhGod por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Infinity-Sky Mapa [ Exclusivo ] Olá pessoal hoje trago a vocês o mapa do Infinity server para quem não sabe qual e este OTserver acesse infinity-sky.org server 1 funcionando no momento . Então vamos começar : Novas coias : Novas itens do shop como [ addon doll , wand the cosmic , axe the fire , club the onix , sword of the warlord vip de todos os dias e infinito , sets editados ] . Spells Igual Verção 8.6 Zombie Event Funcionando Dota Funcionado War of Imperium Funcionando Task Funcionando Guild War com Escudos [ VIP ] no nome Para players vips Houses sem bug Quest para itens vip Bugs não corrigidos Adm cliqua na mao de vip e buga adm ' sha1 ' no server inciar Bugs corrigidos Adm cria iten pelo comando /i id Demon Helmet Quest arrumado Bug da house da frente do templo arrumado Bug de não ter vip mais pode acessar area arrumado Bug da anihi arrumado Database bug arrumado Detalhes : Sql studio v.2.0.24 ja junto com o OTserver configs dos events na pasta do OTserver Pasta database ja com o OTserver Distro junto com a pasta do OTserver Imagens do OTserver : 1 Imagen Itens Free Clique Aqui 2 Imagem Events Clique Aqui 3 Imagen Trainers Clique Aqui 4 Imagen Vip Area Clique Aqui 5 Imagen Teleports Free Clique Aki Creditos: Subwat OhGod Download Aqui Não consegui fazer o scan entao peço que alguem faça para mim Senha do god ve na sql studio ou aki > admin/123456 Não se esqueça ajudei ? REP+ agradeço.
  7. Vocations

    Eduardo Dantas reagiu a 1215171 por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Bem venho postar esse script de um npc de vocations. Explicando: caso queria adicionar mais vocations faça o seguinte. Mude isso: Para isso: E mude isso: Para isso: Pronto assim você acabou de adicionar a vocation elite knight no seu npc caso queira adicionar ainda mais faça o seguinte. Errado: E também quando for adicionar na hora de falar: Agora é só por seu npc configurado no seu servidor e se divertir . Obrigado pela atenção de todos, sigam o tutorial para adicionar novas vocações sempre em , caso queria que só certas vocações possam trocar a vocação usem esse outro script Esse script /\ está apenas configurado para elder druid e master sorcerer se quiser adicionar mais siga o tutorial acima. Só isso galera.
  8. Centurion V4

    TogaX reagiu a Hona por uma resposta no tópico

    1 ponto
    com os pokes da 3 geração full. Os bugs que Cacaiu arrumo foram esses : ScreenShots V4: Centurion V3 Centurion V3.1 Centurion V3.2- [Recomendado] Centurion V3.3 Centurion V4 Executável Sem Bug de Catch sé ajudei Rep+ pra mim !!!
  9. Thriller Dance

    Reds reagiu a MaXwEllDeN por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Author: Maxwell Denisson (MaXwEllDeN) Testado em: TFS 0.3.6 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Max - Halloween Thriller" version="1.0" author="MaXwEllDeN" contact="[email protected]" enabled="yes"> <config name="MaXLIB"><![CDATA[ ]]></config> <globalevent name="Thriller Dance" type="start" event="script"><![CDATA[ --[[ Thriller Dance Author: Maxwell Denisson(MaXwEllDeN) Version: 1.0 ]] local coreo = {0, 0, 2, 2, "'Cause this is thriller, thriller night", {0, 2, 3, 1}, "And no one's gonna save you from the beast about to strike", 1, 1, 2, 0, 3, 3, {0, 2, 3, 1, 2, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2}} local figurino = {65, 68, 18, 311, 33} function getUidsInArea(ext1, ext2) -- By MaXwEllDeN local UiDes = {} for xiz = 0, ext2.x-ext1.x do for yiz = 0, ext2.y-ext1.y do local creature = getThingFromPos({x = ext1.x+xiz, y = ext1.y+yiz, z = ext1.z, stackpos = 255}).uid if (isCreature(creature)) then table.insert(UiDes, creature) end end end return UiDes end function printTableSX(aff) -- BETA ~ By MaXwEllDeN local s = "{" for a, b in pairs(aff) do if (type(b) == "table") then value = printTableSX(b) elseif (type(b) == "string") then value = '"'.. b .. '"' else value = b end s = s .. value .. ", " end s = "{" .. s:sub(2, #s) return (#s < 3) and "{}" or (s:sub(1, #s-2) .. "}") end local config = { interval = {say = 750, walk = 500, turn = 350} } function TeamWalk(cid, direction) if isCreature(cid) then local cp = getThingPos(cid) local ext1 = {x = cp.x-1, y = cp.y-1, z = cp.z} local ext2 = {x = cp.x+1, y = cp.y+1, z = cp.z} local creatures = getUidsInArea(ext1, ext2) for _, uid in pairs(creatures) do if not(isInArray(figurino, getCreatureOutfit(uid).lookType)) and (getCreatureOutfit(uid).lookType ~= 308) then doSetCreatureOutfit(uid, {lookType = figurino[math.random(#figurino)]}, 60*60*1000) end doMoveCreature(uid, direction) end addEvent(doCoreo, 150, cid) end end function TeamTurn(cid, turns) if (isCreature(cid)) then local function Turn(direction, n) if (n == #turns) then addEvent(doCoreo, 150, cid) end local cp = getThingPos(cid) local ext1 = {x = cp.x-1, y = cp.y-1, z = cp.z} local ext2 = {x = cp.x+1, y = cp.y+1, z = cp.z} local creatures = getUidsInArea(ext1, ext2) for _, uid in pairs(creatures) do if not(isInArray(figurino, getCreatureOutfit(uid).lookType)) and (getCreatureOutfit(uid).lookType ~= 308) then doSetCreatureOutfit(uid, {lookType = figurino[math.random(#figurino)]}, 60*60*1000) end doCreatureSetLookDir(uid, direction) end end for int, dir in pairs(turns) do addEvent(Turn, int*config.interval.turn, dir, int) end end end function Saysz(cid, val) doCreatureSay(cid, val, 19) addEvent(doCoreo, 150, cid) end local function StAR() local coreo_LZ = loadstring("return ".. printTableSX(coreo))() print("OKAY") local k = "Dancer" local w = "Michael Jackson" local area = {{k, k, k}, {k, w, k}, {k, k, k} } local ip = {x = 926, y = 1012, z = 7} for x = 1, #area do for y = 1, #area[x] do local pos = {x = ip.x+x-1, y = ip.y+y-1, z = ip.z, stackpos = 253} doSummonCreature(area[x][y], pos) end end local strZN = "" function doCoreo(uid) if not(isCreature(uid)) then return false end for in1, val in pairs(coreo_LZ) do if (type(val) == "number") then addEvent(TeamWalk, config.interval.walk, uid, val) elseif (type(val) == "table") then addEvent(TeamTurn, config.interval.turn, uid, val) elseif (type(val) == "string") then Saysz(uid, val) end table.remove(coreo_LZ, in1) break end strZN = strZN .. "1" if (#strZN > #coreo) then strZN = "" coreo_LZ = loadstring("return ".. printTableSX(coreo))() doCoreo(uid) end end local ip2 = {x = ip.x+2, y = ip.y+2, z = ip.z} local mons = getUidsInArea(ip, ip2) or {} for _, v in pairs(mons) do if (getCreatureName(v) == "Michael Jackson") then doCoreo(v) break end end return true end function onStartup() addEvent(StAR, 1500) return true end ]]></globalevent> <monster name="Dancer" file="Thriller/Dancer.xml"/> <monster name="Michael Jackson" file="Thriller/Michael Jackson.xml"/> </mod> Coreográfia totalmente editável: local coreo = {0, 0, 2, 2, "'Cause this is thriller, thriller night", {0, 2, 3, 1}, "And no one's gonna save you from the beast about to strike", 1, 1, 2, 0, 3, 3, {0, 2, 3, 1, 2, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2}} Tabelas contém as direções que ele vira /\, >, \/, strings são as palavras que ele o Michael Jackson dirá. configuração dos intervalos em milisegundos, 1000 = 1 segundo. local config = { interval = {say = 750, walk = 500, turn = 350} }
  10. [Talkaction] Anti-divulgação System

    Q.R.A.Th3usZinh0 reagiu a Gaonner por uma resposta no tópico

    1 ponto
    [Talkaction] Anti-divulgação System Criado por Gaonner Testado em Tibia 8.60 1- Vá em data/talkactions/scripts e crie um arquivo com o nome antidivulgacao.lua 2- Vá em data/talkactions e vá em talkactions.xml e adicione : As palavras em roxo você pode mudar para outras.
  11. [Talkaction]Sistema De Comprar Item

    Angelo Gabriel reagiu a Stigal por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Eai Tibianos! Trago Sistema De Compra De Itens Por Talkaction. Índice: Infomações. Tutorial. Creditos. Informação: Tutorial: Creditos: Stigal = 100%
  12. [Talkaction] Reparar soft e firewalker boots.

    maiconhuca reagiu a Markin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Sei que é dois scripts insignificantes, ja deve ter aqui seila, mais eu fiz pro meu ot e vo deixar aqui se alguem precisar. primeiro vai em talkactions/scripts crie um arquivo .lua e renomeio para soft (soft.lua) e adicione isso dentro: function onSay(cid, words, param) if getPlayerItemCount(cid,10021) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,2160) >= 5 then doPlayerRemoveItem(cid, 10021,1) doPlayerRemoveItem(cid, 2160,5) doPlayerAddItem(cid, 6132,1) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "You repaired soft for 50k!") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),29) else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "You need 50k for repair soft boots.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "You need one pair of worn soft boots for repair.") end return TRUE end agora em talkactions.xml adicione a tag: <talkaction words="!soft" event="script" value="soft.lua"/> Primeiro script ok. ------------------------------------------------------------------ Agora o da firewalker boots. Em talkactions/scripts crie um arquivo .lua e renomeio para firewalker (firewalker.lua) e adicione isso dentro: function onSay(cid, words, param) if getPlayerItemCount(cid,10022) >= 1 then if getPlayerItemCount(cid,2160) >= 5 then doPlayerRemoveItem(cid, 10022,1) doPlayerRemoveItem(cid, 2160,5) doPlayerAddItem(cid, 9933,1) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "You repaired firewalker boots for 50k!") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),29) else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "You need 50k for repair firewalker boots.") end else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "You need one pair of worn firewalker boots for repair.") end return TRUE end em talkactions.xml adicione a seguinte tag: <talkaction words="!firewalker" event="script" value="firewalker.lua"/> bye ;*
  13. [Resolvido] [Ajuda] Bbot 6.9 com bug?

    Dartherous reagiu a spiff por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Baixa o Beta 7.0
  14. [Resolvido] [Ajuda] Bbot 6.9 com bug?

    Dartherous reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Baixe a versão 7.0 no site.
  15. Evento Labirinto

    ManoTobira reagiu a Skyligh por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Iae , galera hoje trago um script meio diferente Um De Evento De Labirinto Irei Explicar O Evento Pra Quem Nao Sabe agora vamos ao script va em data / movements / scripts / ponha o nome de algum arquivo para labirinto.lua e adicione la function onStepIn(cid, item, pos) pos ={x=160, y=54, z=7} -- pos que o player vai voltar se n for lvl 50 if isPlayer(cid) then if getPlayerLevel(cid) == 40 then -- ponha o numero que vai passar pelo piso doTeleportThing(cid,pos) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você Nao E Lvl 40") end return true end end dps em movements.xml <movevent type="StepIn" uniqueid="4710" event="script" value="labirinto.lua"/> agora em data / talkactions / scripts / e ponha o nome de algum arquivo para labirinto.lua function onSay(cid, words, param) local pos = {x=1017 , y=1020 , z=7} -- onde o item sera removido local pos = {x=1017 , y=1021 , z=7} -- onde o item sera removido local pos = {x=1017 , y=1022 , z=7} -- onde o item sera removido if words=="!openevento" then broadcastMessage("Evento De Labirinto Esta Aberto" , 22) return TRUE end if words=="!closeevento" then doRemoveItem(getThingfromPos(pos).uid,1) end return TRUE end dps em talkactions.xml <talkaction log="no" words="!closeevento;!openevento" access="5" event="script" value="labirinto.lua"/> Download do map http://speedy.sh/r9xUu/labirinto.otbm Print do map Créditos Skyligh 80 % (Por criar o script do movements e edita o talkaction , ideia , mapa) smartbox 20 % (por criar o do talkaction) Gostou ? rep+
  16. Evento Labirinto

    Skyligh reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    No teleport não seria tp envez de pos?
  17. [Mods] System Skull Frags

    Willian Brum reagiu a Skyforever por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @UPI Galera, quem copiou antes desse post deve copiar denovo
  18. 1 ponto
    Poderia juntar os dois script em 1 só, para evitar a criação de muitos arquivos kkkk'. parabéns
  19. Erro Rme

    Charles94 reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Vá em C:\Program Files\Remere's Map Editor e bote isso no clients.xml: <clients> <client version="7.40"> <data dat="0x41BF619C" spr="0x41B9EA86"/> </client> <client version="7.60"> <data dat="0x439D5A33" spr="0x439852BE"/> </client> <client version="8.00"> <data dat="0x467FD7E6" spr="0x467F9E74"/> </client> <client version="8.10"> <data dat="0x475D3747" spr="0x475D0B01"/> <data dat="0x47F60E37" spr="0x47EBB9B2"/> </client> <client version="8.20 - 8.31"> <data dat="0x486905AA" spr="0x4868ECC9"/> <data dat="0x486CCA2B" spr="0x4868ECC9"/> <data dat="0x489980A1" spr="0x489980A5"/> <data dat="0x48DA1FB6" spr="0x48C8E712"/> </client> <client version="8.40"> <data dat="0x493D607A" spr="0x493D4E7C"/> <data dat="0x49B7CC19" spr="0x49B140EA"/> <data dat="0x49C233C9" spr="0x49B140EA"/> </client> <client version="8.50"> <data dat="0x4A49C5EB" spr="0x4A44FD4E"/> <data dat="0x4A4CC0DC" spr="0x4A44FD4E"/> <data dat="0x4AE97492" spr="0x4A44FD4E"/> </client> <client version="8.54 (bad)"> <data dat="0x4B1E2CAA" spr="0x4B1E2C87"/> <data dat="0x4B28B89E" spr="0x4B1E2C87"/> </client> <client version="8.54"> <data dat="0x4B1E2CAA" spr="0x4B1E2C87"/> <data dat="0x4B28B89E" spr="0x4B1E2C87"/> </client> <client version="8.60 (old)"> <data dat="0x4C2C7993" spr="0x4C220594"/> </client> <client version="8.60"> <data dat="0x4C2C7993" spr="0x4C220594"/> </client> </clients>
  20. [BUG] - Char recusa-se a cortar grama

    huaimsbaui reagiu a Kimoszin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Parece que a opção MapTool está bugada, pois eu estou tentando abrir a porta e da Sorry, not possible. Mas não se preocupe, já reportei pro Mega quando eu tinha encontrado esse bugzinho.
  21. [Pedido] Concurso De Mapping

    Skyforever reagiu a Markin por uma resposta no tópico

    1 ponto
    eu também estava querendo participar, só falta alguem começar um OBS: Quando for ter concurso por favor não faça voto aberto. ------------------------------------------------- eu até pensei em organizar um, maaais ai eu não poderia participar, então sabe né,
  22. Infinity Mapa [8.6]

    malukimale reagiu a icaromp por uma resposta no tópico

    1 ponto
    continua os mesmo erros e ta igual do ##### olha isso ae vey
  23. [Mods] System Skull Frags

    Willian Brum reagiu a Skyforever por uma resposta no tópico

    1 ponto
    @UP! Bom para o tópico
  24. Lista de Servidores

    MaXwEllDeN reagiu a felipegabriel por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Este script em PHP funciona.. porem chegando a uma certa quantidade de servidores o PHP não serve para usar socket, recomendo usar Perl para isso.
  25. [8.54] Pokemon xD by Rafael Marinho

    master 01 reagiu a RafaaxD por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Se você ver uns post's acima , o meu server foi plagiado para um topico de merda e falaram que meu server era o falso , já q o deles é o original que façam os updates com as sources originais que eles tem . simples assim .
  26. (Resolvido)[Pedido] hp e mana inicial

    Ryukiimaru reagiu a Adriano SwaTT por uma resposta no tópico

    1 ponto
    Isso é simples... Basta ir na pasta "Utilitários" de seu OTServer e abrir o programa SQLStúdio, logo após, abra o arquivo dos players de seu server... geralmente arquivo com esta extensão "nome_do_arquivo.s3db"... Caso nunca tenha feito isso, siga os passos abaixo: Clique em Add Database e abra o arquivo ".s3db" do seu server.... Em seguida, abra a lista à esquerda "tables", irá aparecer várias "sublistas", então dê dois cliques em "players", na janela grande ao lado direito irá aparecer algumas configurações... porém pode notar que logo acima estará selecionado a aba "Structure", então clique na aba ao lado direito dela... nomeada de "Data", então verá a lista dos personagens de seu OTServer. Então você altera as configurações do arquivo nomeado de "Account Manager", ou seja, o jeito que ele ficar configurado aí pelo SqlStudio, é o jeito que o novo player criado irá nascer. Espero ter ajudado, quaisquer dúvidas, poste aqui para tentarmos solucionar' #Poste também o resultado, se funcionou'
Líderes está configurado para São Paulo/GMT-03:00

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